Редкость предметов

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск


Редкость – ключевое свойство предметов из Магазина Dota 2, которое отражено в игре цветовой индикацией и текстовым подтверждением статуса предмета. Редкость – исключительно косметическое свойство, оно никак не влияет на игровой баланс и игровой процесс (за исключением дополнительных визуальных эффектов).

У всех предметов есть присвоенный параметр редкости. Редкость предмета изменяет цвет его подписи и часто затрагивает его торговую ценность. Предмет может иметь только один тип редкости, который определен разработчиками заранее для каждого конкретного предмета отдельно, и не может быть изменен (за исключением очень редких случаев изменений от Valve).

Косметические предметы с более высоким значением редкости имеют меньший шанс выпадения, чем более простые предметы.

Типы[править]

Редкость Цвет Описание Звуковое сопровождение
Common #B0C3D9 Обычные вещи, чаще всего выпадающие. Имеют наименьшую ценность. Играть
Uncommon #5E98D9 Предметы, имеющие более высокую ценность, чем Common. Играть
Rare #4B69FF Вещи, имеющие большую ценность , чем Uncommon и Common. Выпадают, естественно, реже. Играть
Mythical #8847FF Редкие вещи, ценятся выше Rare. Играть
Legendary #D32CE6 Используется для предметов, имеющую очень большую редкость. Играть
Immortal #E4AE33 Вещи, которые когда-то давно продавались, или новые предметы которые не выпадают, не продаются, или не находятся в сундуках. Такие предметы можно получить только путем обмена с игроками. Играть
Arcana #ADE55C Специальный вид редкости предметов, имеющий на данный момент наивысшую ценность.Он затрагивает изменения внешнего вида героя, его иконку на мини-карте, внешний вид и звуковое сопровождение используемых способностей. Играть
Ancient #EB4B4B Предметы такого типа можно получить во время специальных мероприятий.С новым обновлением стало высшим типом редкости. Играть
Боевой пропуск #FFF34F Временные предметы для рекламных акций сезонов и событий. Исчезнут через время.

Смотрите также[править]