Dota 2 Вики
Advertisement
Bane
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
23 + 2,5
23 + 2,5
23 + 2,5
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 626 1396 2210 2518
+0,25 +2,55 +6,05 +9,75 +11,2
Мана 75 351 771 1215 1383
+0 +1,15 +2,9 +4,75 +5,48
Броня 1 4,83 10,67 16,83 19,25
Сопр. магии 25% 27,3% 30,8% 34,5% 35,95%
Блок. урона -
Урон

-1
5

47
53

120
126

198
204

228
234

Атак/с 0,59 0,72 0,93 1,15 1,23
Дальность атаки Дальний бой 400 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,3 + 0,7
Скорость снаряда 900
Скорость передв. ▶️ 305 (Ночью 335)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 1200)
Тип ошмётков Призрачные
Внутреннее npc_dota_hero_bane
Выводит врагов из строя, усыпляя их
Сотворенный из крови богини Никташи, Атропос - мистическое воплощение чистого страха. Сущий ужас - Enfeeble - ослабляет его врагов, истощая их атаки. Элементаль Bane с помощью Nightmare погружает геров в сны, насылая им тревожнейшие кошмары, и питается их жизненными силами за счет Brain Sap. Некоторым не суждено проснутся. Пойманные в Fiend's Grip жертвы Bane могут лишь метаться среди воображаемых призраков, в то как время страх душит жизнь в их телах.
Enfeeble
Brain Sap
Brain Sap
Nightmare
Fiend's Grip
Fiend's Grip
Роли: Поддержка Поддержка Контроли Контроль Быстрый урон Быстрый урон Стойкость Стойкость
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Некрасивые зубы, Летающий
Ноги ( 4 )


Биография[]

Bane minimap iconАтропос, Bane
▶️ «I dreamt a field of war...and woke to find myself upon it.»
Когда сами боги видят кошмарные сны, их приносит элементаль ужасов. Имя ему — Атропос, порождение ночных кошмаров богини Никташи. Сны не смогли сдержать страшную силу, и, вырвавшись из дрём матери, Атропос выкормился на её бессмертии и соткал себе туманную форму из её чернильной крови. Он — средоточие страха, и смертным, что слышат его голос, он нашёптывает их самые мрачные тайны. Атропос взывает к глубочайшим страхам в сердцах героев. Не спасёт жертву и бдение: неиссякаемая чёрная кровь элементаля обволакивает врагов кошмарной дрёмой, словно смола. Завидев на поле боя Атропоса, любой герой помнит: темноты нужно бояться.

Способности[]

Enfeeble
Enfeeble icon
Действует на
Врагов
Наносит урон каждую секунду и снижает урон от атак и дальность применения заклинаний.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 800/900/1000/1100
Снижение урона от атак: 55%/60%/65%/70%
Урон в секунду: 12/18/24/30
Уменьшение дальности применений заклинаний: 30% (Талант 50%)
Длительность: 8/9/10/11
Cooldown symbol
 28/21/14/7
Mana symbol
 120
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_bane_enfeeble_effect
Каждый отголосок страха, сотканного Атропосом, делает жертв уязвимыми пред магией и неизведанными силами.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5012

  • Уменьшает весь урон от атаки жертвы, в том числе дополнительный урон.
  • Несколько применений на одну цель не усилят эффект, но обновят длительность.


Brain Sap
Brain Sap icon
Действует на
Врагов / Себя
Урон
Чистый
Высасывает жизненную энергию врага, нанося ему урон и восстанавливая здоровье героя.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 625
Урон: 75/150/225/300 (Талант 325/400/475/550)
Лечение за урон по основной цели: 100%
С Aghanim's Shard Радиус: 550
С Aghanim's Shard Лечение за урон по вторичной цели: 30%
Cooldown symbol
 17/15/13/11 (Талант 4/2/0/-2)
Mana symbol
 100/120/140/160
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Способность Brain Sap становится направленной на область радиусом 550. Только 30% от урона вторичным целям восстанавливают здоровье герою.
Проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Частично проходит сквозь невосприимчивость к магии при отражении.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Не проходит сквозь невосприимчивость к магии на вторичных целях.
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется при применеии.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Полностью блокируется только при применении на основную цель.
Атропос не знает большего счастья, чем пожинать плоды устрашения.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5011

  • Наносит урон до лечения.
  • Лечение зависит от фактически полученного врагом урона.
  • Несмотря на визуальный эффект, лечение и урон проходят одновременно.
  • Добавляет способности радиус 550. Центр действия способности всё ещё направлен на существо.
    • Может задеть невидимых существ и врагов в тумане войны.
    • От вторичных целей может вылечиться на 22,5/45/67,5/90 (Талант 97,5/120/142,5/165) за каждое существо.


Nightmare
Nightmare icon
Действует на
Врагов / Союзников
Урон
Чистый
Погружает вражеского или союзного героя в сон, прерываемый уроном. Если пробудить спящее существо атакой, эффект передастся атакующему. Владелец способности может беспрепятственно атаковать спящие цели. При применении на врага наносит ему чистый урон каждую секунду.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 425/500/575/650
Cooldown symbol
 24/21/18/15 (Талант 21/18/15/12)
Mana symbol
 165
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется при применении.
Блокируется при атаке существа под действием вражеского Nightmare.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_bane_nightmare_invulnerable
Смерть
modifier_bane_nightmare
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Bane имеет врождённую способность атаковать цели под действием Nightmare.
Выбравший эту способность и его иллюзии также смогут атаковать цели под действием Nightmare.
Умение, украденное у богини Никташи, погружает жертву в бренный сон.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5014

  • ↓↓ Двойное нажатие автоматически применить способность на владельца.
  • Применяет сон на затронутых существ, не давая им действовать.
  • Nightmare дает цели эффект неуязвимости на 4/5/6/7 секунду, предотвращая пробуждение затронутого существа.
  • Nightmare снижает обзор вражеских существ до 200.
  • Наносит урон и излечивает владельца каждую 1 секунду, начиная спустя 1 секунду после наложения сна, в результате срабатывая 4/5/6/7 раз.
    • Может нанести до Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "v1*v2". урона вражеской цели при стандартной длительности сна (до учёта сопротивлений).
  • Цель не проснется при получении урона от определенных источников и в нескольких редких состояниях:
    • Урон нанесён Sleight of Fist icon Sleight of Fist, Flak Cannon icon Автоматическая турель или Stifling Dagger icon Stifling Dagger.
    • Любая атака от активного модификатора атаки, который действует как дебафф (например, Burning Spear icon Burning Spear) или атака по области (например, Tidebringer icon Tidebringer).
    • Нанесён отнимающий здоровье урон.
    • Любой урон, нанесенный уже запущенной дальней атакой, если снаряд ударил после момента неуязвимости.
    • Вражеские цели не просыпаются от урона, наносимого самим Nightmare.
  • При пробуждении от атаки Nightmare переходит на атакующее существо при начале атаки, а не при её попадании.
  • Переход Nightmare на новую цель обновляет длительность способности, включая неуязвимость на 4/5/6/7 секунду.
  • Bane и его иллюзии могут атаковать существ под действием Nightmare как обычно — без перенесения Nightmare на себя или пробуждения цели.
    • Это встроенная способность Bane.
  • Существа под Nightmare никогда не считаются целью автоатаки независимо от настроек. Для атаки по ним требуется дать команду на принудительную атаку.
    • Это значит, что спящие существа никогда не будут атакованы линейными крипами, нейтральными крипами, башнями и фонтанами.
    • Также они не учитываются как цели для вторичных атак (например, Moon Glaives icon Moon Glaives).
    • Подконтрольные игроку существа могут применить атаку на союзное существо под Nightmare, чтобы перенести способность на себя.
    • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
      Талант Талант, позволяющий урону от Nightmare лечить владельца также лечит Bane на весь нанесённый им урон.
      • Атаки по цели также излечивают Bane на значения нанесённого урона.
      • Сочетается аддитивно с другими источниками вампиризма.
  • Пока на существ действует Nightmare, эта способность у Bane заменяется на подспособность Nightmare End icon Nightmare End, которая может их пробудить.
  • Статус неуязвимость от Nightmare отображается стандартной иконкой Invulnerability icon неуязвимости, а не иконкой способности.


Nightmare End
Не провоцирует эффекты своим применением. EE
Nightmare End icon
Способность
Переключаемая
Заканчивает действие всех Nightmare.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5523

  • Заменяет Nightmare icon Nightmare, пока не закончится дебафф от способности Bane.
  • Может пробудить в любой момент действия Nightmare, даже в 4/5/6/7 секунду неуязвимости.
  • Пробуждает всех существ под действием Nightmare.


Bane aghs

Иллюзии от Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Fiend's Grip icon Fiend's Grip, их расположение и внешний вид для союзников. Иллюзии применяют Fiend's Grip

Fiend's Grip
Fiend's Grip icon
Действует на
Врагов / Себя
Урон
Чистый
Захватывает врага, оглушая его и нанося большой периодический урон. Также жертва каждые 0,5 сек. теряет долю от максимального запаса маны, передавая её владельцу способности.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 625
Макс. длительность: 5/5,5/6 (Талант 8/8,5/9)
Урон в секунду: 70/110/150
Кража маны в секунду: 5% (Талант 10%)
С Aghanim's Scepter Число иллюзий: 2
С Aghanim's Scepter Урон по иллюзии: 200%
С Aghanim's Scepter Длительность иллюзии: 20
Cooldown symbol
 120/110/100 (С Aghanim's Scepter 75/65/55)
Mana symbol
 200/300/400
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Уменьшает перезарядку Fiend's Grip на 45 секунд. Способность создаёт 2 неконтролируемые иллюзии, которые применяют Fiend's Grip на того же врага. Иллюзии получают 200% урона. Иллюзии мгновенно умирают при прерывании чтения заклинания. Урон от нескольких Fiend's Grip не сочетается.
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется при применении.
Если цель обладала и блокировкой способности, и отражением заклинаний, то она будет применять Fiend's Grip на заклинателя.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_bane_fiends_grip_illusion
Смерть
modifier_bane_fiends_grip_illusion_can_only_channel
Нельзя развеять
modifier_illusion
Смерть
modifier_invulnerable
Смерть
modifier_bane_fiends_grip
modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion
Жертвы Атропоса растерзываются на куски созданиями из собственных кошмаров.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5013

  • Дает эффект True Sight на цель, пока применяется способность.
  • Наносит 35/55/75 единиц урона и вытягивает 2,5% маны с интервалом в 0,5 секунды сразу после начала применения способности, срабатывая 10/11/12 (Талант 16/17/18) раза.
    • Может нанести до 350/605/900 (Талант 560/935/1350) единиц урона (до уменьшений).
    • Может вытянуть до 25%/27,5%/30% (Талант 40%/42,5%/45%) максимального запаса маны.
  • С каждым тиком сначала наносит урон, а затем вытягивает ману.
  • Выбор таланта на длительность Fiend's Grip не увеличивает длительность уже применяемой способности.
  • В отличии от других направленных способностей, обзор заклинателя от Fiend's Grip действует до завершения произнесения (даже если его прервали), а не лишь 2 секунды.
  • Теперь всякий раз при применении Fiend's Grip появляется 2 иллюзии.
    • Иллюзии всегда появляется справа и слева от Bane на расстоянии 400 и смотрят в направлении цели.
    • Иллюзия может применять способности, она мгновенно использует Fiend's Grip на ту же цель, что и Bane, без анимации применения.
    • Технически иллюзия является контролируемой, ей можно отдать любой приказ, кроме использования предметов. Однако это прервёт Fiend's Grip, поэтому иллюзия мгновенно умрёт.
    • Fiend's Grip иллюзии накладывает модификатор, отличный от эффекта настоящего героя. Этот модификатор только оглушает цель, если на ней находится эффект настоящего героя.
    • Однако если эффект героя спадёт, то модификатор иллюзии будет наносить урон и высасывать ману.
    • По этой причине урон и высасывание маны зависит от характеристик иллюзии, а не Bane. Предметы и таланты на увеличение урона заклинаний не будут работать на иллюзии.
    • Иллюзия появляется при каждом использовании способности. Если Bane прервёт заклинание и еще раз применит, то создастся новая иллюзия. Урон от нескольких иллюзий по одной цели не сочетаются.
    • Иллюзия живёт не более 20 секунд.
    • Иллюзия не будет появляться, если цель отразит заклинание.
  • Преждевременное окончание произнесения отменит только Fiend's Grip на изначально выбранном враге и не затронет произнесение на другую цель, даже с исчезновением дебаффа привязки.


Таланты[]

Таланты героя
+3 сек. действия Fiend's Grip icon Fiend's Grip25+250 к урону/лечению от Brain Sap icon Brain Sap
+30 к скорости передвижения20−3 cек. перезарядки Nightmare icon Nightmare
+5% к краже маны у Fiend's Grip icon Fiend's Grip15+13 к урону в сек. от Enfeeble icon Enfeeble
−20% к дальности способностей от Enfeeble icon Enfeeble10−3 сек. перезарядки Brain Sap icon Brain Sap

Недавние изменения[]

Основная статья: Bane/Изменения
Версия
Изменения
  • Brain Sap icon Brain Sap
    • Лечение/урон увеличены с 75/150/225/300 до 90/160/230/300.
    • Расход маны изменён со 100/120/140/160 на 120/130/140/150.
  • Nightmare icon Nightmare: дальность применения увеличена с 425/500/575/650 до 500/550/600/650.
  • Улучшение от Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard:
    • Теперь также уменьшает перезарядку Brain Sap icon Brain Sap на 3 секунды.
  • Brain Sap icon Brain Sap: теперь полностью проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
  • Nightmare icon Nightmare
    • Теперь сон не прерывается никаким уроном от владельца этой способности.
    • Даёт владельцу способности +15/25/35/45 к скорости атаки по спящим существам.
  • Fiend's Grip icon Fiend's Grip: теперь снимает эффект способности Nightmare icon Nightmare с жертвы.
  • Талант Таланты:
    • УР. 10
       
      снижение перезарядки Brain Sap icon Brain Sap увеличено с −2 сек. до −3 сек.
      УР. 25
       
      бонус к урону/лечению от Brain Sap icon Brain Sap увеличен с 200 до 250.


Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Аудио[]

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Истоки имени «Atropos» происходят из греческой мифологии. Одна из сестер Мойр (их часто называют богинями судеб), Атропа была сестрой, отвечающей за перерезание «нити жизни», тех кто умирал. Её имя буквально обозначает «неотвратимая», ссылаясь на неотвратимость и неумолимость смерти.
  • Реплика при убийстве Tinker minimap icon Tinker ▶️ «Do Tinkers dream of electric sheepsticks?» является отсылкой к книге Филиппа Киндред Дика: «Снятся ли андроидам электроовцы?».
  • Тематика и способности Bane основаны на игре Tactics Ogre: The Knight of Lodis. В этой игре, существует «элемент» Bane, который имеет заклинания под названиями: Enfeeble icon Enfeeble, Brain Sap icon Brain Sap, Nightmare icon Nightmare и Fiend's Grip icon Fiend's Grip, с похожей на Bane тематикой из Dota 2.
  • Реплика при перемещении ▶️ «Sleep no more!»(с англ. Не спите больше!) — это отсылка к пьесе Шекспира «Макбет». Призрак Банко преследует Макбета и постоянно произносит «Не спите больше!».
  • Звук Fiend's Grip icon Fiend's Grip — это одна из фраз Bane (▶️ «The bane of your existence»).
  • Реплика при добивании ▶️ «The wages of fear» — это отсылка к фильму с таким же названием.
  • Bane — единственный герой, у которого все характеристики имеют одинаковый прирост и начальное значение. В обновлении 7.06 всем героям подняли прирост силы на 0,3, Bane же получил в дополнение +0,3 ловкости и интеллекта.

Галерея[]

Advertisement