Earthshaker

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
  Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения    
Earthshaker
Earthshaker icon.png
Сила
22 + 3.2
Ловкость
12 + 1.4
Интеллект
16 + 1.8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 640 1520 2160
Рег. здоровья 0.5 1.82 4.51 6.43
Мана 75 251 526 724
Рег. маны 0.01 0.65 1.66 2.38
Урон 24‒34 46‒56 90‒100 122‒132
Броня 1 2.71 5.51 7.51
Урон закл. 0% 1.14% 2.94% 4.23%
Ударов/сек. 0.58 0.65 0.77 0.85
Скорость передвижения 310
Скорость поворота 0.9
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0.467+0.863
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Рейгор Каменное Копыто, Earthshakerгерой характеристики сила с ближним типом атаки. Его первая способность, Fissure, бьёт по земле, заставляя землю растрескаться, нанося урон врагам и оставляя непроходимую борозду на некоторое время. Второй способностью, Enchant Totem, герой заряжает тотем, увеличивая урон следующей атаки. Пассивная способность, Aftershock, при использовании героем любой способности сотрясает землю, нанося урон врагам поблизости и оглушая их. Ультимативной способностью, Echo Slam, герой бьёт тотемом по земле, от этого распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Способность Enchant Totem с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter позволяет прыгнуть в указанную точку в радиусе 900 и мгновенно применить в ней Enchant Totem. Применение на себя работает как раньше, без прыжка.


Биография[править]

Earthshaker Рейгор Каменное Копыто, Earthshaker
Играть «There may be many earths, but there's only one Earthshaker!»
Роль: Поддержка Поддержка / Инициация Инициация / Контроль Контроль / Быстрый урон Быстрый урон
История: Словно голем или гаргулья, Earthshaker когда-то был един с землей, но сейчас он свободно ступает по ней. В отличие от других, он создал себя своей волей и никому не служит. В беспокойных снах, заключенный глубоко в камне, он узнал, что жизнь проходит над ним. Он вырос любознательным. Во время землетрясений пик горы Ишай стряхивал с себя рыхлые лавины, меняя течение рек и превращая равнины в бездонные разломы. Когда, наконец, земля перестала дрожать, из оседающей пыли, разбрасывая тяжелые валуны как какие-то тряпки, вышел Earthshaker. Он сделал себя похожим на смертную тварь и назвался Рейгором Каменное Копыто. В его венах течет кровь, а в легких проходит воздух, а это значит, что теперь он смертен. Но дух его всё еще связан с землей. Он несет ее силу в магическом тотеме, который всегда с ним. И в день, когда он обратится в пыль, земля примет его как своего блудного сына.
Голос: Борис Быстров (Реплики)

Способности[править]

Fissure
Fissure icon.png
Действует на
Врагов
Герой бьет по земле своим громадным тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, оглушая врагов и нанося им урон.
Время применения: 0.69+0
Дальность применения: 1400
Длина борозды: 1350
Радиус борозды: 225
Урон: 110/160/210/260
Длительность оглушения: 1/1.25/1.5/1.75
Длительность борозды: 8
Перезарядка 15
Мана 125/140/155/170
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Блокирует прохождение сквозь борозду юнитов с иммунитетом к магии, но не наносит урон и не оглушает. Эффект опутывание проходит сквозь неконтролируемых игроком юнитов с иммунитетом к магии.
Модификаторы
Дебафф Fissure Stun: Можно развеять сильным развеиванием.
Силой земли ишианский тотем раскалывает поверхность до ядра планеты.

Примечания:

  • Крипы будут ждать, пока борозда исчезнет. Они не будут пытаться обойти её.
  • Борозда появляется сразу после применения. У нее нет времени появления.
  • Fissure оглушает и наносит урон в диапазоне до 1575 (1350 длина + 225 радиус).
  • Борозда состоит из 24 разломов, которые расположены вдоль Earthshaker. Разломы имеют радиус столкновения в 24 единицы и расстояние между друг друга в 8.25 единиц.
    • Это означает что блокировка площади бороздой составляет 1350 диапазона в длину и 48 в ширину.
    • Первый разлом расположен на расстоянии в 8.25 единиц перед Earthshaker, что позволяет ударить юнита на дистанции 192.75 позади него.
    • Каждый юнит (кроме вардов и строений), который находился на линии появления борозды, будет отодвинут в сторону.
  • Летающие юниты и юниты которые могут проходить где угодно (Spectral Dagger icon.png Spectral Dagger, Charge of Darkness icon.png Charge of Darkness, Spin Web icon.png Spin Web) не блокируются бороздой.
    • Они по прежнему будут затронуты ударом. Они также будут отодвинуты в сторону, получат урон и будут оглушены.
  • Борозда не блокирует маршрут юнитов не контролируемых игроком. Вместо этого, юниты будут опутаны.
    • Опутывание полностью блокирует юнитов, предотвращая обход, что ломает изначальную постановку юнитов.
    • Эффект опутывания применяется как аура к каждому из разломов борозды. Ее эффект задерживается на 0.5 секунд. Аура влияет на юнитов с иммунитетом к магии.


Enchant Totem
Enchant Totem icon.png
Действует на
Себя
Заряжает тотем, увеличивая урон следующей атаки.
Время применения: 0.69+0.57 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0+0.2)
Cast Range: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 900)
Max Leap Distance: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 900)
Дополнительный урон: 100%/200%/300%/400%
Длительность: 14
Leap Duration: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1)
Перезарядка 5 (Таланты 3)
Мана 20/30/40/50
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Enchant Totem becomes a 900 range ground target ability, causing Earthshaker to jump in the air and land at the target spot, casting Enchant Totem there. Self-casting the ability will behave in the original form, without jumping.
Модификаторы
Бафф Enchant Totem: Взаимодействие с развеиванием неизвестно.
Бафф Enchant Totem Leap: Нельзя развеять.
Неукротимая мощь Рейгора способна крушить горы.

Примечания:

  • Дополнительный урон подсчитывается на основе базового урона и основной характеристики.
  • Эффект дополнительного урона срабатывает только после успешной атаки. Промах не теряет эффект от способности.


Aftershock
Отключается. Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
E
T
Aftershock icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
При использовании героем любой способности сотрясает землю, нанося урон врагам поблизости и оглушая их.
Радиус: 300
Урон: 75/100/125/150
Длительность оглушения: 0.6/0.9/1.2/1.5
Модификаторы
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Земля содрогается от могучих шагов Рейгора.

Примечания:

  • Использование предметов не активирует Aftershock.
  • Applies its effects (damage and stun) before the effects of the triggering spell are applied.
  • Оглушение от способности не сочетается с оглушение от Fissure. От сюда следует регулярной правило оглушения – большее оглушение перекрывает меньшее оглушение.


Echo Slam icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создает волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам.
Время применения: 0+1.33
Радиус ударной волны: 600
Радиус поиска для эха: 600
Урон от ударной волны: 160/210/270
Урон от эха: 40/55/70
Перезарядка 150/130/110
Мана 145/205/265
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Юнит под действием иммунитета к магии все равно вызывает волну эха.
Одним хлопком Рейгор разламывает тектонические плиты, скручивает горы и сминает недругов.

Примечания:

  • В отличие от других заклинаний Earthshaker, Echo Slam не имеет времени применения.
  • Сразу наносит урон ударной волной всем юнитам в радиусе ударной волны.
  • Радиус поиска для эха центрируются вокруг каждого затронутого юнита от ударной волны. Волны эха распространяются на каждого юнита в радиусе поиска.
    • Это означает, что волны эхо могут распространяться в радиусе 1150 от Earthshaker.
  • Волны эха распространяются со скоростью 550 и их можно избежать.
  • Любой юнит убитый ударной волной Echo Slam будет продолжать вызывать волны эха.
  • Общее количество урона на определенное количество героев без крипов вблизи (до уменьшения урона):
    • 1 герой: 200/265/340
    • 2 героя: 240/320/410
    • 3 героя: 280/375/480
    • 4 героя: 320/430/550
    • 5 героев: 360/485/620


Таланты[править]

Таланты героя
-2 сек. перезарядки Enchant Totem icon.png Enchant Totem 25 +600 к здоровью
+350 к дальности Fissure 20 +40 к урону от эха Echo Slam
+50 к урону 15 +20 к скорости передвижения
+250 к мане 10 +10 к силе
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Начальные предметы:
  • Поскольку затраты маны у способности Fissure icon.png Fissure очень высоки, покупаем три Clarity icon.png Clarity, они помогут сохранить запас маны на некоторое время.

Для ранней игры:

  • Magic Stick icon.png Magic Stick будет неплохим источником восстановления здоровья и маны.
  • Boots of Speed icon.png Boots of Speed обязательный предмет, так как у героя маленькая скорость передвижения. Вдобавок мы можем купить Energy Booster icon.png Energy Booster и превратить их в Arcane Boots icon.png Arcane Boots, тогда вы будете полезны команде вдвойне.

Основные предметы:

  • Blink Dagger icon.png Blink Dagger ваш самый основной предмет. Купив его, используйте в паре с Echo Slam icon.png Echo Slam. При помощи этой комбинации вы можете нанести огромный урон, прыгая в большие скопления врагов.

По ситуации:

  • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter второй по обязанности предмет у героя. Enchant Totem icon.png Enchant Totem становится способностью, применяемой на площадь. Дальность использования 900. Заставляет Earthshaker прыгать в воздух и приземляться в указаную точку, где будет использован Enchant Totem icon.png Enchant Totem .
  • Veil of Discord icon.png Veil of Discord отлично подойдет в связке с Blink Dagger icon.png Blink Dagger и Echo Slam icon.png Echo Slam, увеличит магический урон на 25%.
  • Shiva's Guard icon.png Shiva's Guard аура предмета уменьшает скорость атаки врагов вокруг вас на 25%. Запрыгнув в гущу врагов вы сможете также использовать активную способность предмета, нанося дополнительный урон и замедляя врага на 40%.
  • Scythe of Vyse icon.png Scythe of Vyse даст возможность превращать вражеских героев в овец, не давая использовать способности и уходить. Также предмет даёт неплохую регенерацию маны и большой бонус к интеллекту.

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Fissure icon.png Fissure создаёт непроходимый барьер, который позволит заблокировать путь противнику не дав ему убежать. Вы и ваши союзники также не смогут пройти через барьер.
  • Используйте Enchant Totem icon.png Enchant Totem в сочетании с Aftershock icon.png Aftershock, чтобы остановить врагов, даже если Fissure icon.png Fissure ещё недоступен.
  • Из-за урона от эхо, Echo Slam icon.png Echo Slam лучше всего использовать в середине вражеской команды, особенно когда вокруг них большое количество юнитов. Способность не игнорирует невидимые и скрытые в тумане войны цели.
  • Blink Dagger icon.png Blink Dagger или Force Staff icon.png Force Staff помогут вам оказаться в лучшей позиции для атаки.
  • Рассчитывайте на оглушение от Aftershock icon.png Aftershock, чтобы уйти из опасного места после использования Echo Slam icon.png Echo Slam.

Факты[править]

История обновлений[править]

Обновление от 18 июля 2013

  • Обновлена модель Earthshaker minimap icon.png Earthshaker.
  • Обновлены некоторые эффекты Earthshaker minimap icon.png Earthshaker.

Обновление от 14 июня 2013

Обновление от 4 июня 2013

  • Fixed a number of slightly incorrect properties with Echo Slam icon.png Echo Slam.

Обновление от 6 декабря 2012

Обновление от 26 июля 2012

Обновление от 12 июля 2012

Обновление от 14 июня 2012

  • [Недокументированное] Updated Earthshaker minimap icon.png Earthshaker's texture.

Обновление от 17 мая 2012

Обновление от 19 апреля 2012

Обновление от 12 января 2012

Обновление от 7 августа 2011

  • Fixed Legacy hotkeys on Sniper minimap icon.png Sniper and Earthshaker minimap icon.png Earthshaker

Обновление от 8 июля 2011

Обновление от 1 июля 2011

  • Units that are not visible will not take damage from Echo Slam icon.png Echo Slam projectiles.

Обновление от 2 июня 2011

  • Fixed Echo Slam icon.png Echo Slam doing 1 less echo to the initial targets.

Обновление от 20 мая 2011

  • Fixed Earthshaker minimap icon.png Earthshaker's Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter implementation doing double damage to all units hit by it instead of spawning 2 echo waves per hero.

Обновление от 13 мая 2011

Обновление от 9 февраля 2011

  • Updated Earthshaker minimap icon.png Earthshaker's Model.
  • Updated additional effect for Echo Slam icon.png Echo Slam.

Обновление от 30 января 2011

Обновление от 27 января 2011

  • Fixed Fissure icon.png Fissure not immediately pushing out siege creeps.
  • Fixed cases where Fissure icon.png Fissure would not properly place the hit unit in clear space.

Обновление от 18 января 2011

  • Characters with a 0.4 turn rate such as [[|20px|link=Skeleton King]] [[Skeleton King|]] and Earthshaker minimap icon.png Earthshaker now turn around faster.

Изменения в балансе[править]

6.83

  • Изменено Enchant Totem icon.png Enchant Totem необходимое кол-во маны с 50 на 20/30/40/50.

6.82

  • Fissure icon.png Fissure:
    • Теперь не является направленным заклинанием.
    • Больше не блокируется Linken's Sphere icon.png Linken's Sphere.
  • Изменён Echo Slam icon.png Echo Slam тип с universal на magical урон, теперь блокируется магической неуязвимостью spell immunity.

6.81b

  • Improved turn rate from 0.6 to 0.9.
  • Echo Slam icon.png Echo Slam.
    • Increased initial damage radius from 525 to 575.
    • Increased echo search radius from 550 to 575.
    • Increased echo damage radius from 500 to 575.

6.81

6.80

6.79

  • Increased Enchant Totem icon.png Enchant Totem attack damage bonus from 75%/150%/225%/300% to 100%/200%/300%/400%.
  • Increased Fissure icon.png Fissure range from 1300 to 1400.

6.78

6.77

  • Aftershock icon.png Aftershock
    • Increased stun duration from 0.3/0.7/1.2/1.5 to 0.6/0.9/1.2/1.5.
    • Increased damage from 25/45/75/115 to 50/75/100/125.
  • Reduced Enchant Totem icon.png Enchant Totem cooldown from 6 to 5.

6.75

6.72d

  • Undid melee hero collision change from 6.72c

6.72c

  • Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.

6.72

  • Reduced Echo Slam icon.png Echo Slam initial damage from 165/230/285 to 160/210/270.

6.71

6.66

  • Increased Aftershock icon.png Aftershock radius from 280 to 300.
  • Increased Enchant Totem icon.png Enchant Totem attack damage bonus from 50%/100%/150%/200% to 75%/150%/225%/300%.
  • Echo Slam icon.png Echo Slam
    • No longer counts corpses for damage echo damage.
    • Increased echo damage from 35/45/65 to 40/55/70.
    • Increased unit search radius from 475 to 550. (this is not the damage radius, just the initial unit search radius).
    • Added Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter upgrade: Releases 2 echoes for each hero within the search radius.

6.63

  • Echo Slam icon.png Echo Slam now deals half echo damage from corpses instead of full.

6.50

6.49b

6.49

6.46

6.42

  • Fixed Echo Slam icon.png Echo Slam dealing less damage than intended (7 less).

6.39

6.35

  • Increased base armor from 0 to 1 (total armor is now 2.68).

6.34

  • Fixed a game crashing bug on Fissure icon.png Fissure.

6.20

  • Fissure icon.png Fissure
    • Rescaled damage from 75/145/210/320 to 125/175/225/275.
    • Reduced stun duration from 1/1.5/2/2 to 1/1.25/1.5/1.75.
  • Enchant Totem icon.png Enchant Totem
    • Reduced cooldown from 15 to 7.
    • Reduced buff duration from 15 to 14 (still lasts for 1 attack only).

6.17

  • Fixed the recoded Fissure icon.png Fissure to properly trigger Aftershock icon.png Aftershock.
  • Fixed Enchant Totem icon.png Enchant Totem causing Earthshaker to have 200% bonus damage for 45 seconds sometimes.

6.16b

  • Recoded Fissure icon.png Fissure
    • It now creates the whole crevasse instantly infront of Earthshaker, instead of over 0.5 seconds.
    • The crevasse is now always a straight line and no longer curves because of buildings or props.
    • No longer creates ground rippling effects along the crevasse.
    • No longer randomly fails to damage and stun hit enemies.
    • No longer destroys trees.

6.13

  • Enchant Totem icon.png Enchant Totem
    • Reduced manacost from 60/65/70/75 to 50 on all levels.
    • Reduced cooldown from 20 to 15 on all levels.

6.11

  • Fixed a game crashing bug on Fissure icon.png Fissure.

6.10

6.06

  • Tweaked Fissure icon.png Fissure to reduce lag.
    • Increased speed at which the fissure extends from 600 to 2400 (time needed to reach full length from 2 to 0.5 seconds).

6.04

  • Reduced Echo Slam icon.png Echo Slam echo damage from 35/45/65 to 27/37/57.

6.03

6.00

  • Создан.

Галерея[править]

См. также[править]