Storm Spirit

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
  Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения    
Storm Spirit
Storm Spirit icon.png
Сила
19 + 1.8
Ловкость
22 + 1.8
Интеллект
24 + 3
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 580 1080 1440
Рег. здоровья 0 1.14 2.65 3.73
Мана 75 339 801 1131
Рег. маны 0.01 0.97 2.65 3.85
Урон 22‒32 46‒56 88‒98 118‒128
Броня 2 5.14 8.74 11.31
Урон закл. 0% 1.71% 4.71% 6.86%
Ударов/сек. 0.58 0.71 0.86 0.97
Скорость передвижения 285
Скорость поворота 0.8
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 480
Скорость полета снаряда 1100
Анимация атаки 0.5+0.3
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Storm Spirit — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Интеллект интеллект. Его первая способность, Static Remnant icon.png Static Remnant, позволяет создавать энергетическую копию Storm Spirit, которая взрывается, если поблизости проходит враг. Вторая способность, Electric Vortex icon.png Electric Vortex, создает воронку, притягивающую врага к месту нахождения Storm Spirit, заодно замедляя его. Пассивная способность, Overload icon.png Overload, дает электрический заряд при использовании заклинаний, который высвобождается со следующей атакой, нанося урон врагам поблизости и замедляя их. Ультимативная способность, Ball Lightning icon.png Ball Lightning, позволяет герою летать, пока он достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны, при этом, противники, над которым пролетел герой, получат урон.

Биография[править]

Storm Spirit Райджин Громокег, Storm Spirit
Играть «Everyone complains about the weather...well, I'm doing something about it!»
Роль: Фарм Фарм / Побег Побег / Быстрый урон Быстрый урон / Инициация Инициация / Контроль Контроль
История: Storm Spirit — сила природы в самом буквальном смысле этих слов. Это энергия дикого ветра и дождей, закупоренная в человеческое тело. И как же это тело неудержимо, задорно и неистово! Лишь своим присутствием Storm Spirit заряжает энергией кого угодно, будто хороший тамада. Но не всегда всё было так радужно: начало жизни Storm Spirit положила трагедия. Много поколений назад, на плато за Скулящими горами, население одной деревни, хорошие люди, страдали от голода и засухи. Обычный элементалист, имя которому было Громокег, использовал запретное заклинание, умоляя духа бури о дожде. Разъяренный дерзостью смертного, Райдзин в ярости обрушил на землю потопы и ураганы. Громокег не мог противостоять ему — тот был многократно сильнее его — однако всё же нашел выход, пожертвовав собой и заперев духа в своем теле. С тех пор сущности энергичного Райдзина и задорного Громокега смешаны в одной физической оболочке по имени Райдзин Громокег — небожителя, скитающегося по земле.
Голос: Джон Патрик Лоури (Реплики)

Способности[править]

Static Remnant
Static Remnant icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Создает энергетическую копию Storm Spirit, которая живет 12 секунд, и взрывается, если поблизости проходит враг.
Время применения: 0+1.1
Радиус активации: 235
Радиус урона: 260
Задержка: 1
Урон: 140/180/220/260
Длительность копии: 12
Перезарядка 3.5
Мана 100
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Копии взрываются рядом с юнитами невосприимчивыми к магии.
Обе личности Райджина Громокега весьма самовлюбленны и не могут удержаться от похвал в адрес собственной копии.

Примечания:

  • Пока копия жива, она дает обзор.


Electric Vortex
Electric Vortex icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Создает воронку, притягивающую врагов к месту нахождения Storm Spirit, заодно замедляя его на 50% на 3 секунды.
Время применения: 0.3+0.77
Дальность применения: 300 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0)
Дистанция притягивания: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 475)
Замедление своей скорости передвижения: 100/150/200/250 (Таланты 175/225/275/325)
Длительность притягивания: 1/1.5/2/2.5 (Таланты 1.75/2.25/2.75/3.25)
Длительность замедления: 50%
Slow Duration: 3
Перезарядка 21/20/19/18
Мана 85
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Electric Vortex affects all enemies within a radius around Storm Spirit.
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Self-slow is not blocked when spell immune upon cast.
Частично блокируется Linken's Sphere. When blocked, Storm Spirit is not slowed either.
Модификаторы
Дебафф Electric Vortex Pull: Можно развеять сильным развеиванием.
Дебафф Electric Vortex Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Неистовая и неудержимая энергичность Райджина часто втягивает других в напряженную ситуацию.

Примечания:

  • Притягивает со скоростью 100.


Overload
Overload icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
При использовании заклинаний в Storm Spirit накапливается электрический заряд, который высвобождается со следующей атакой, нанося урон врагам поблизости и замедляя их.
Радиус: 300
Урон: 40/60/80/100
Замедление скорости передвижения: 80%
Замедления скорости атаки: 50
Длительность замедления: 0.6
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. При атаке юнита с иммунитетом к магии, восвобождение заряда будет на ближайших юнитов.
Отключается. Prevents gaining a new charge. An already existing charge still fully works.
Модификаторы
Бафф Overload: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Overload Debuff: Можно развеять любым развеиванием.
Хоп! Зип! Зап!

Примечания:

  • Использование предметов не активирует эту способность.


Ball Lightning
Ball Lightning icon.png
Действует на
Себя / Врагов
Storm Spirit оборачивается нестабильным электричеством, несущимся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 30 + 8% от общего запаса маны. Затем тратится 12 единиц+0,75% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.
Время применения: 0.3+0
Дальность применения: Global
Радиус урона: 125/200/275
Скорость полета: 1250/1875/2500
Урон на 100 единиц перемещения: 8/12/16
Маны на 100 единиц перемещения: 30 + 8% от максимального запаса маны
Перезарядка 0
Мана 30 + 8% от максимального запаса маны + 8% of max mana
Модификаторы
Бафф Ball Lightning: Нельзя развеять.
Приближается буря.

Примечания:

  • Во время полета могут быть использованы мгновенные способности.
  • Уничтожает деревья.
  • Во время использования этой способности герой неуязвим.


Таланты[править]

Таланты героя
+0,75 сек. действия Electric Vortex icon.png Electric Vortex 25 +10% к урону от способностей
+7 к броне 20 +40 к скорости атаки
+10 к интеллекту 15 +175 к здоровью
+3 к восстановлению маны 10 +20 к урону
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Без маны Storm Spirit совершенно беспомощен. Если у вас нет маны, даже не думайте нападать на врага.
  • До появления последнего заклинания старайтесь играть тихо, бейте крипов и не давайте вас поймать.
  • Старайтесь выбирать предметы повышающие регенерацию маны, это позволит чаще применять Ball Lightning icon.png Ball Lightning. Лучше иметь 1500 маны и регенерацию 10 ед./сек чем 3000 маны: при 3000 маны вы пролетите немного больше, но восстанавливаться будете в два раза дольше.
  • Помните — сильный Storm Spirit это, прежде всего, богатый Storm Spirit. Старайтесь не рисковать без необходимости, лучше потратьте время на добычу золота.
    • Стоить отметить, что данный герой больше подходит для поздней игры. Поэтому ему нужно больше качаться, чем сражаться.
  • Стоит особенно опасаться героя Anti-Mage minimap icon.png Anti-Mage. Ведь после затяжного прыжка вы остаетесь практически без маны, благодаря чему Mana Void icon.png Mana Void нанесет большой урон.
  • Способность Electric Vortex icon.png Electric Vortex притягивает цель в то место, где был Storm Spirit во время применения этой способности.

Факты[править]

Globeicon.png
Играть «Я маяк мудрости, в океане невежества!»
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её делая правки используя содержание из английской статьи.
  • Storm Spirit, как и Brewmaster minimap icon.png Brewmaster, Ember Spirit minimap icon.png Ember Spirit и Earth Spirit minimap icon.png Earth Spirit, был Пандареном в DotA. Во избежание проблем с авторским правом, модель Brewmaster была переделана. Теперь он больше похож на Малую панду, нежели на Большую панду, на которой основывался внешний вид Пандаренов во вселенной Warcraft.
  • Райджин это имя бога молний и грома в японской мифологии и Синтоизме.[1]
  • Фраза Storm Spirit "Играть NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!" возможно является отсылкой к возгласу Дарта Вейдера из вселенной Звездных Войн.
  • The line Играть I'll spirit you away!, as well as him muttering Spirit... Away... when he dies may be a reference to the film Spirited Away.
  • Storm Spirit's speech is very similar to Ninjor, a character from the Power Rangers franchise, who's voice acting is largely based on the character Dudley Do-Right, from the Dudley Do-Right Show.

История обновлений[править]

Обновление от 18 ноября 2014

Обновление от 14 ноября 2013

  • Изменена модель.

Обновление от 13 сентября 2012

Обновление от 19 июля 2012

  • Fixed Static Remnant blocking Creep camps.

Обновление от 17 мая 2012

  • Added additional dialog for Earthshaker, Pudge, Storm Spirit, Shadow Fiend, and Doombringer.

Обновление от 22 марта 2012

  • Fixed attack projectile speed.

Обновление от 19 январь 2012

  • Fixed Ball Lightning costing draining more mana if you cast it again while still in it.

Обновление от 12 января 2012

  • Fixed Overload charge being used up if the target dies before impact.

Обновление от 17 ноября 2011

Обновление от 3 ноября 2011

  • Fixed an exploit with Ball Lightning that could cause you to kill enemy units from your fountain.
  • Fixed Ball Lightning's stopping a little too early when almost out of mana

Обновление от 13 октября

  • Fixed Electric Vortex affecting Roshan.
  • Fixed Static Remnant cast point.

Обновление от 9 сентября 2011

  • Ball Lightning now properly gives 1000/1000 flying vision for its duration.

Обновление от 16 июля 2011

  • Fixed Static Remnant affecting ancients.
  • Fixed Static Remnant triggering rules.

Обновление от 26 мая 2011

  • Fixed Static Remnant not giving vision.

Обновление от 13 мая 2011

  • Fixed Electric Vortex sometimes not pulling a unit if it is running away while casting.

Обновление от 12 марта 2011

  • Fixed Storm's Overcharge being used up on denies.

Обновление от 27 января 2011

  • Fixed Storm's Overload using up charges against towers.

Изменение в балансе[править]

6.88

  • Урон Overload icon.png Overload увеличен с 30/50/70/90 до 40/60/80/100.

6.87c

  • Интеллект увеличен с 23 + 2,6 до 24 + 3,0.

6.87

  • Добавлено улучшение Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter для Storm Spirit minimap icon.png Storm Spirit:
    • Electric Vortex icon.png Electric Vortex становится ненацеленной способностью в радиусе 475.

6.86

  • Затраты маны на Electric Vortex icon.png Electric Vortex уменьшены с 100/110/120/130 до 85.

6.85

  • Затраты маны на Ball Lightning icon.png Ball Lightning увеличены с 15 + 7% до 30 + 8%.
  • Затраты маны на Static Remnant icon.png Static Remnant увеличены с 70/80/90/100 до 100.
  • Обзор от Static Remnant icon.png Static Remnant уменьшен с 800 до 600.

6.84

6.83

  • Скорость поворота увеличена с 0.6 до 0.8

6.82

  • Rescaled Ball Lightning icon.png Ball Lightning manacost per 100 traveled units from 10 + 1% to 12 + 0.7% of max mana.

6.80

  • Базовая скорость передвижения снижена с 295 до 290

6.78

  • Electric Vortex icon.png Electric Vortex перезарядка изменена с 20 до 21/20/19/18.

6.75

  • Static Remnant icon.png Static Remnant
    • Перезарядка уменьшена с 4 дo 3.5.

6.73

  • Overload icon.png Overload
    • Дополнительный урон изменен с 30/45/60/75 до 30/50/70/90.

6.72d

  • Базовая Сила сила увеличена на 2.

6.70

6.69

  • Базовый интеллект и его прирост уменьшены с 26 + 2.6 до 23 + 2.2.
  • Расход маны на Electric Vortex icon.png Electric Vortex увеличен с 100 на 100/110/120/130.

6.67

  • Дальность атаки уменьшена с 500 до 480.

6.64

  • Базовый интеллект увеличен с 23 на 26.

6.60

6.59

  • Ball Lightning icon.png Ball Lightning now gives an error message when cast without enough mana.

6.58b

6.58

Static Remnant icon.png Static Remnant:
Raijin creates a remnant of himself containing his essence. The Static Remnant will release its stored energy whenever an enemy units comes near it. Lasts up to 12 seconds.
Trigger radius: 235
Damage radius: 260
Activation delay: 1
Damage: 140/180/220/260
Remnant duration: 12
Manacost: 70/80/90/100
Cooldown: 4
Notes: Has an instant cast time. After the remnant is placed, it takes 1 second for it to get active. Once active, it triggers on any enemy coming too close to it, dealing damage.
Electric Vortex icon.png Electric Vortex:
Storm focuses his energy to rip open a vortex drawing an enemy to it. This process slows the Storm Spirit down for a brief period.
Cast range: 300
Pull distance: 100/150/200/250
Pull duration: 1/1.5/2/2.5
Self movement speed slow: 50%
Slow duration: 3
Manacost: 100
Cooldown: 20
Notes: Is not a channeling spell. Can pull the target over impassable terrain.
Old Overload icon.png Overload:
Each successful attack builds up a static charge, eventually releasing in the form of an electrical burst. The burst deals damage and does a minor slow effect to the attacked foe and nearby area.
Radius: 350
Attacks to trigger: 8/7/6/5
Damage: 30/45/60/75
Movement speed slow: 80%
Attack speed slow: 50
Slow duration: 0.6
Notes: After having done 7/6/5/4 attacks, the next attack will deal damage and slow units around the attack target including the target.
New Overload icon.png Overload:
Storm Spirit becomes overloaded with electrical energy whenever he casts a spell. The charge is released on his next attack as an electrical burst, dealing damage and slowing nearby units.
Radius: 275
Damage: 30/45/60/75
Movement speed slow: 80%
Attack speed slow: 50
Slow duration: 0.6
Notes: Similar to the old Overload. Instead of giving a charge every x attacks, gives a charge upon spell cast.
Ball Lightning icon.png Ball Lightning:
Storm Spirit becomes enveloped with energy, losing his physical form, and travels until he depletes his mana or chooses to stop. While in this form, he deals damage to nearby units based on how far his electrical form has traversed. Damage, speed and area of effect improves per level.
Cast range: Global
Damage radius: 125/200/275
Travel speed: 1250/1875/2500
Damage per traveled 100 units: 8/12/16
Manacost per traveled 100 units: 10 + 1% of max mana pool
Activation manacost: 15 + 7% of max mana pool
Cooldown: 0
Notes: Storm Spirit is invulnerable while traveling. Stops traveling whenever Storm Spirit runs out of mana or reaches the targeted point. The further he travels, the more damage it deals around him. Damage is dealt throughout the whole traveling. Storm Spirit can cast spells, use items and attack during Ball Lightning.

6.50

  • Increased base armor from -1 to 3 (total armor is now 4.38).
  • Fixed Static Remnant icon.png Electric Rave toggling itself off when affected by Last Word icon.png Last Word.
  • Overload icon.png Overload no longer uses its charge up when attacking allied units.

6.47

  • Static Remnant icon.png Electric Rave
    • Fixed sometimes not stopping to drain mana after toggled off.
    • Reduced activation manacost from 6/9/12/15 to 3/6/9/12.

6.46b

6.46

6.45

6.44b

  • Fixed Overload icon.png Overload attack counter counting wrong at high attack speeds.
  • Fixed Static Remnant icon.png Electric Rave from triggering Essence Aura icon.png Essence Aura and [[|16px|link=Silencer/Старые способности#Curse of the Silent]] [[Silencer/Старые способности#Curse of the Silent|]].

6.44

  • Создан.

Измененные способности[править]

Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Маны в секунду:
Доп. скорость атаки:

Примечания:

  • This ability was replaced by Static Remnant icon.png Static Remnant in the 6.58 gameplay patch.
  • Does not interrupt Storm Spirit's channeling spells upon toggling.


Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Дальность применения:
Поглощение магического урона:
Длительность:

Примечания:

  • This ability was replaced by Electric Vortex icon.png Electric Vortex in the 6.58 gameplay patch.
  • Barrier blocks damage before any reductions. The only exception here is spell immunity, during which it does not block any magic damage.


Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Радиус:
Attacks to Trigger:
Урон:
Замедление скорости передвижения:
Замедление скорости атаки:
Длительность замедления:

Примечания:

  • This ability got reworked into the current Overload icon.png Overload in the 6.58 gameplay patch.
  • When making 7/6/5/4 attacks, particle effects appear on Storm Spirit's hands, showing that the next attack is with Overload.
  • Pre 6.45, this ability used to apply a dispel to all affected enemy units within the radius.


Lightning Grapple
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
R
G
Ball Lightning icon.png
Действует на
Героев
Creates an electrical attraction between the Storm Spirit and a target area, pulling him and all nearby units to that point.
Время применения: 0.3+0.0
Дальность применения: 700/1050/1400
Радиус: 200
Перезарядка 35
Мана 100
Модификаторы
Бафф Lightning Grapple Caster: Нельзя развеять.
Дебафф Lightning Grapple Debuff: Нельзя развеять.

Примечания:

  • This ability got replaced by Ball Lightning icon.png Ball Lightning in the 6.58 gameplay patch.
  • Storm Spirit and pulled units travel at a speed of 1200.
  • Lightning Grapple cannot be cast on cliff areas.
  • Any enemy hero which comes within 200 radius of Storm Spirit while he travels to the targeted point gets pulled with him.
  • Does not turn Storm Spirit or any affected unit invulnerable for the duration.
  • Storm Spirit and affected units can still attack, use items and cast abilities while being pulled.
  • Destroys trees within a 200 radius around Storm Spirit upon reaching the targeted point.
  • Pre 6.46, this ability used to pull all units in its path along, not only heroes.


Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]

  1. Райдзин на Википедии