Weaver

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
  Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения    
Weaver
Weaver icon.png
Сила
15 + 1.8
Ловкость
14 + 2.8
Интеллект
15 + 1.8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 500 1000 1360
Рег. здоровья 0 0.9 2.41 3.49
Мана 75 240 515 713
Рег. маны 0.01 0.61 1.62 2.34
Урон 36‒46 50‒60 89‒99 117‒127
Броня -1 1 6.6 10.6
Урон закл. 0% 1.07% 2.87% 4.16%
Ударов/сек. 0.55 0.63 0.85 1
Скорость передвижения 285
Скорость поворота 0.5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 425
Скорость полета снаряда 900
Анимация атаки 0.64+0.36
Базовое время атаки 1.8
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 4

Weaver — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Ловкость ловкость. Первой способностью, The Swarm icon.png The Swarm, Weaver выпускает рой из жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты. Вторая способность, Shukuchi icon.png Shukuchi, делает героя невидимым, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон. Пассивная способность, Geminate Attack icon.png Geminate Attack, позволяет Weaver атаковать цель дважды. Ультимативная способность, Time Lapse icon.png Time Lapse, возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter уменьшает время перезарядки и позволяет использовать Time Lapse на союзников.

Биография[править]

Weaver Скитскур, Weaver
Играть «Few know their place in the cosmic weave. Fewer still can lay their claws upon the Loom and influence the pattern.»
Роль: Фарм Фарм / Побег Побег
История: Вселенная, словно ткань или материя, постоянно нуждается в уходе. Множество ткачей, подобных Weaver, неустанно следят за состоянием вселенной, укрепляя связи в ней и не давая мирам разорваться почти в буквальном смысле. Ткачи защищают материю от порождений тьмы, которые разгрызают ее и стремятся взрастить свое потомство в незащищенных местах. Ткач Weaver по имени Скитскур был мастером своего дела. В его владениях был один из постоянно рассыпающихся участков вселенной, и Скитскур из раза в раз восстанавливал его, выполняя свою работу лучше, чем кто бы то ни было. Но его очень раздражало, что вся созидательная работа осталась в прошлом. Скитскур начал болеть идеей о том, чтобы соткать свой собственный мир. И он решился попробовать. Разорвав старую материю, Weaver впервые начал создавать что-то новое, а не восстанавливать истрепанное. Заподозрив в его действиях бунт, мгновенно появились Великие стражи, которые, не церемонясь, отрезали Скитскура от космического гобелена, но оставили в живых. Это было большой ошибкой. Weaver наконец-таки свободен и для свершения его грандиозного плана необходимо совсем немного — всего-навсего разорвать этот мир по швам.
Голос: Дэвид Скалли (Реплики)

Способности[править]

Beetle
Weaver Beetle model.png
Другое
Уровень 2
Длительность 16
Здоровье 8
Регенерация здоровья 0
Броня 0
Сопротивление магии 0 %
Размер столкновения 8
Дальность обзора 321321 (Л)
Награда 32‒34
Опыт 20
Размер модели 1.9
Примечания нельзя управлять
Phased

The Swarm
The Swarm icon.png
Действует на
Врагов
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Время применения: 0.3+0
Дальность применения: 3000
Дальность прохождения: 3000
Радиус: 300
Радиус цепляния жуков: 100
Ударов героев для убийства: 4
Ударов не-героев для убийства: 8
Tick Interval: 1.25/1.1/0.95/0.8
Damage per Tick: 20
Снижение брони за атаку: 1
Длительность: 16
Перезарядка 35/30/25/20
Мана 70/80/90/100
Модификаторы
Дебафф Swarm Debuff: Нельзя развеять.
Скитскур разрывает материю пространства и времени, позволяя молодым жукам проскользнуть через эту дыру, чтобы помочь ему в битве.

Примечания:

  • Жук остается на цели, пока его не убъют или не закончится время действия заклинания.
  • Жуки невосприимчивы к заклинаниям, но герой может убить их за четыре удара, а крипы — за восемь.
  • Жук атакует цель каждые 1.25/1.1/0.95/0.8 секунды, нанося ей урон и уменьшая броню на 1, пока не умрет.
  • Жук дает обзор в радиусе 321 единицы, но спадет с цели, если та станет невидимой.


Shukuchi
Shukuchi icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Время применения: 0+0
Радиус урона: 0.25
Время до невидимости: 175
Урон: 75/100/125/150 (Таланты 105/130/155/180)
Скорость ускорения: 550 (Таланты 750)
Длительность: 4
Перезарядка 12/10/8/6
Мана 60
Модификаторы
Бафф Shukuchi: Нельзя развеять.
Когда ткачи работали над материей мироздания, маленькие пространственно-временные туннели позволяли им скользить сквозь время, чтобы лучше выполнять свою работу.

Примечания:

  • Наносит урон каждому врагу только единожды.
  • Наносит урон невидимым врагам.


Geminate Attack
Geminate Attack icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Задержка: 0.25
Перезарядка 7/6/5/3
Возможность манипулировать временем позволяет Скитскуру мгновенно повторять свои действия дважды.

Примечания:

  • Вторая атака не наносит удары с эффектами наподобие оглушения или критического урона.


Time Lapse
Time Lapse icon.png
Действует на
Себя
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Союзных героев)
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Время применения: 0.3+0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0.3+0.53)
Дальность применения: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1000)
Lapsed Time: 5
Перезарядка 60/50/40 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 16)
Мана 150/75/0
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Уменьшает время перезарядки и позволяет использовать Time Lapse на союзников.
Если Скитскур считает, что текущая реальность не удовлетворяет его желаниям, он просто уползает назад во времени, к тому моменту, когда что-то пошло не так.

Примечания:

  • Снимает с героя большинство отрицательных эффектов.


Таланты[править]

Release Illuminate icon.png
Играть «Шесть рук и двенадцать копыт.»
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Таланты героя
+200 скорости передвижения от Shukuchi icon.png Shukuchi 25 +20% к сопротивлению магии
+15 к ловкости 20 +200 к здоровью
+7 ко всем атрибутам 15 +25 к урону
+30 урона от Shukuchi icon.png Shukuchi 10 +6 к силе
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Если после возрождения сразу использовать Time Lapse icon.png Time Lapse, то вы вернетесь на 5 секунд назад с момента смерти, так как время, проведенное в ожидании возрождения, не учитывается. Таким образом, сразу после смерти, вы можете выкупиться и тут же вернуться на поле боя.

Факты[править]

  • Оригинальное имя Weaver было Nerubian Weaver, расы Неруба из вселенной Warcraft, и звали его Ануб'сэран.[1]
    • Также, во вселенной Warcraft, бывший предводитель расы Неруба - Ануб'арак. Ануб'арак в Dota 2 - Nyx Assassin minimap icon.png Nyx Assassin. В оригинальной DotA его звали "Nerubian Assassin". Его также называют Король-Предатель (назван так выжившими нерубами).
  • Иконка Time Lapse возможно является отсылкой к постеру фильма "Чужой 3"

История обновлений[править]

Обновление от 4 февраля 2015

  • Fixed Geminate Attack icon.png Geminate Attack being able to hit units that are very far from Weaver.

Обновление от 18 июля 2013

Обновление от 28 марта 2013

  • Fixed being The Swarm icon.png The Swarm units being unable to Latch onto sleeping units.
  • Fixed The Swarm icon.png The Swarm getting permanently dispelled if the enemy is invulnerable.
  • Fixed The Swarm icon.png The Swarm units not doing their initial attack immediately upon latching.

Обновление от 7 февраля 2013

Обновление от 13 сентября 2012

Обновление от 19 июля 2012

  • Added teleport start and end animations for Sniper, Spirit Breaker and Weaver.
  • Added spawn animations for Sniper and Weaver.

Обновление от 26 апреля 2012

  • [Недокументированное] Added injured run animations for Weaver.
  • [Недокументированное] Added injured attack animations for Weaver.
  • [Недокументированное] Added injured idle animations for Weaver.

Обновление от 12 апреля 2012

  • Fixed Weaver's Swarm getting one shotted by attack spells like Impetus and Arcane Orb.
  • Fixed bug where Swarm bugs would cause some heroes to spin when attacking them, or not be able to attack them at all.

Обновление от 28 марта 2012

  • Fixed Time Lapse interaction with Aegis.

Обновление от 22 марта 2012

  • Fixed Time Lapse forgetting its history when upgraded.

Обновление от 8 декабря 2011

  • Fixed Weaver afterimage effects not rendering properly.

Обновление от 17 ноября 2011

Обновление от 27 октября 2011

  • Fixed sometimes coming out of his invisibility for Geminate Attack.

Обновление от 20 октября 2011

  • Fixed sometimes coming out of his invisibility for Geminate Attack.

Обновление от 13 октября 2011

  • Fixed Geminate Attack ・it will no longer break his invisibility.

Обновление от 29 сентября 2011

  • Fixed a recent bug with Weaver's Swarm vision and attack priority.
  • Fixed a recent bug that caused Weaver to not breaking invis when attacking.

Обновление от 23 сентября 2011

  • Fixed Weaver's Swarm not showing armor reduction in the victim's stats UI.

Обновление от 9 сентября 2011

  • Fixed weaver swarm bugs to properly give bounty.

Обновление от 7 августа 2011

  • Fixed damage type of The Swarm from magical to physical.
  • Fixed a bug with Geminate attack firing off on an old target.

Обновление от 6 августа 2011

  • Fixed The Swarm affecting ancients.

Обновление от 3 августа 2011

  • Geminate Attack properly triggers on an attack landing, not on a fixed timer.

Обновление от 8 июля 2011

  • Swarm bugs no longer show up on the minimap.

Обновление от 1 июля 2011

  • Fixed a bug where with auto-attack on you could break your own invisibility such as with Weaver or Invis sword.

Обновление от 24 июня 2011

  • Fixed Time Lapse not purging buffs off Weaver.
  • Fixed Weaver being able to Time Lapse back into a dead (or pre-death) state.
  • Weaver can no longer Geminate attack straight out of Shukuchi.
  • Fixed some rules around when and what Geminate attack can proc.

Обновление от 17 июня 2011

  • Fixed Weaver's Shukuchi hitting invis targets (damn you Infrisios!).
  • Fix to Weaver's bugs not being killable under certain circumstances.

Обновление от 11 июня 2011

  • Changed model for Weaver's Swarm (still temporary), fixed a few bugs with it.

Обновление от 10 июня 2011

  • Enabled Weaver (model and effects are work-in-progress).

Изменения в балансе[править]

6.84

  • The Swarm icon.png The Swarm
    • no longer ignores ancient creeps, Рошан and creep-heroes.
    • Rescaled damage over time from 15/20/25/30 to 20 on each level.
    • Rescaled damage interval from 1.35 on each level to 1.4/1.25/1.1/0.95.
    • Rescaled duration from 14/16/18/20 to 16 on each level.
  • Geminate Attack icon.png Geminate Attack
    • No longer has a max distance limit of 1300 range.
    • Now launches the second attack 0.25 seconds after the first attack, instead of only when the first attack hits the target.
  • Added Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter upgrade for Weaver: Reduces Time Lapse icon.png Time Lapse cooldown from 60/50/40 to 20 on each level and allows targeting allied heroes with it.

6.82

  • Increased The Swarm icon.png The Swarm duration from 8/12/16/20 to 14/16/18/20.
  • Shukuchi icon.png Shukuchi
    • No longer ignore invisible units
    • Reduced damage from 90/110/130/150 to 75/100/125/150.
  • Geminate Attack icon.png Geminate Attack
    • Can now proc item effects just like regular attacks.
    • Increased cooldown from 6/5/4/2.5 to 6/5/4/3.

6.79

6.77

  • Increased Shukuchi icon.png Shukuchi damage from 90/100/110/120 to 90/110/130/150.

6.76

  • Increased base attack damage from 27-37 to 32-42 (total attack damage is now 50-60).

6.75

  • Reduced The Swarm icon.png The Swarm attack interval from 1.5 to 1.35.

6.72

  • Reduced base armor from 0 to -1 (total armor is now 0.96).
  • Reduced The Swarm icon.png The Swarm damage from 21/24/27/30 to 15/20/25/30.

6.70

6.68

  • The Swarm icon.png The Swarm
    • Reduced vision from 500 to 250.
    • Increased manacost from 75 to 100.

6.67c

  • Non-hero units now require 8 hits to destroy The Swarm icon.png The Swarm beetles, instead of 4 (heroes still need 4).

6.67

The Swarm icon.png The Swarm:
Summons a swarm of parasitic insects that fly towards the target point, latching onto any enemy they come in contact with. They eat away at the target's life and armor until they are either destroyed or their lifespan ends. No enemy can have more than a single parasite latched onto them at once.
Cast range: 3000
Max travel distance: 3000
Beetles spawn radius: 300
Beetles latch radius: 100
attacks to destroy: 4
Damage per attack: 21/24/27/30
Armor reduction per attack: 1
Attack interval: 1.5
Duration: 8/12/16/20
Manacost: 75
Cooldown: 36/33/30/27
Notes: Releases a swarm of 12 beetles within a 300 radius around Weaver which travel forwards at a speed of 600 for up to 3000 range. When an enemy gets within 100 radius of a beetle, it latches on it, starting to damage it and reducing its armor.

6.64

  • When having multiple Scarabs selected, casting Infestation now causes the highlighted Scarab to use it, instead of all selected Scarabs simultaniously.

6.63

  • Increased base attack damage from 27-37 to 32-42 (total attack damage is now 46-56).
  • Geminate Attack icon.png Geminate Attack
    • Now works against buildings.
    • Increased max distance from 900 to 1300.

6.61

Raises a Scarab from a corpse. Scarabs have the Infestation ability, which silences enemies within a small radius and applies a damage over time, but also killing the skarab. They also can burrow into the ground, turning invisible to enemies, but also immobile.
Corpse search radius: 600
Max allows Skarabs: 2/4/6/8
Manacost: 10
Cooldown: 14/11/8/5
Notes: Raises 1 scarab per cast. Skarabs lasts until killed, have 200 health, 6 armor, 450 movement speed, 1400/1400 vision, can't attack, are spell immune and have the Infestation and Burrow abilities.
Infestation:
Kills the Scarab to silence and damage nearby enemies.
Radius: 275
Damage per second: 20
Duration: 3
Notes: Has no cast time. The scarab dies upon cast.
Burrow:
The Scarab digs into the ground, becoming invisible and immobile.
Vision reduction: 1000/1000
Notes: Has an instant cast time. While burrowed, the Scarab cannot move or use Infestation. Lasts until toggled off.
  • Reduced Shukuchi icon.png Shukuchi cooldown from 13/11/9/7 to 12/10/8/6.

6.55

  • Reduced Watcher vision from 1800/1800 to 1400/1400.

6.52

  • Reduced Time Lapse icon.png Time Lapse cooldown from 120/90/60 to 60/50/40.

6.50

6.42

6.41

  • Watchers can no longer block neutral creeps from spawning.

6.40

  • Watcher
    • Reduced manacost from 25 to 10.
    • Reduced cooldown from 30/25/20/15 to 20/15/10/5.

6.39

  • Increased Shukuchi icon.png Shukuchi damage from 90 on each level to 90/100/110/120.
  • Reduced Geminate Attack icon.png Geminate Attack cooldown from 7/6/5/4 to 7/6/5/3.5.
  • Reduced Time Lapse icon.png Time Lapse manacost from 150 on each level to 150/75/0.

6.38

  • Increased attack range from 400 to 225.
  • Increased base armor from -1 to 0 (total armor is now 1.96).
  • Watcher
    • Increased max allowed watchers from 1/2/4/6 to 2/4/6/8.
    • Reduced manacost from 50 to 25.
    • Reduced cooldown from 60 on each level to 30/25/20/15.

6.35

  • Increased base attack damage from 17-27 to 27-37 (total attack damage is now 41-51).

6.34

  • Watchers
    • Increased max allowed watchers from 1/2/3/4 to 1/2/4/6.
    • Reduced cooldown from 90 to 60.

6.33b

  • Fixed some spell interactions with Watchers.
  • Fixed Time Lapse icon.png Time Lapse not giving Weaver back its own manacost after cast.

6.33

  • Watcher
    • Increased corpse search radius from 300 to 600.
    • Increased movement speed from 350 to 522.

6.32

  • Watcher
    • No longer dies whenever Weaver dies.
    • Increased vision from 1800/800 to 1800/1800.

6.28

6.22

6.20

6.17

  • Reduced base Ловкость agility from 18 to 14.

6.13

6.07

6.03

  • Watcher
    • Increased max allowed Watchers from 1/1/2/2 to 1/2/3/4.
    • Increased Watcher duration from 30/60/60/infinite to infinite on each level.
    • Increased cooldown from 30 to 90.

6.02

  • Reduced Сила strength gain from 2.5 to 1.9.
  • Shukuchi icon.png Shukuchi
    • Rescaled damage from 25/50/75/100 to 90 on each level.
    • Increased cooldown from 9 on each level to 13/11/9/7.
  • Increased Geminate Attack icon.png Geminate Attack max proc distance from 450 to 900.
  • Fixed Time Lapse icon.png Time Lapse not going on cooldown when used.

6.00

  • Создан.

Измененные способности[править]

Scarab
Unknown icon.png
Призванный
Уровень 2
Длительность Постоянная
Здоровье 200
Регенерация здоровья 2
Регенерация маны 0.01
Броня 6
Сопротивление магии 0%
Скорость передвижения 450
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 0
Дальность обзора 14001400 (З)
Награда 26‒38
Опыт 20
Размер модели 1
Примечания spell immune
Способности:
Infestation
Burrow


Urna Swarm
Q
W
Unknown icon.png
Raises a Scarab from a corpse.
Время применения: 0.3+0.51
Радиус поиска трупов: 600
Scarabs Raised per Cast: 1
Maximum Scarabs: 2/4/6/8
Перезарядка 14/11/8/5
Мана 10

Примечания:

  • This ability got replaced by The Swarm icon.png The Swarm in the 6.67 gameplay patch.
  • Requires at least one corpse within 600 radius to be cast.
  • The Scarabs are always spawned ontop of the corpse.
  • When raising a new Scarab while already having maximum allowed Scarabs, the oldest Scarab will die.


Infestation
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Q
F
Unknown icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Kills itself to silence and damage nearby enemy units for 3 seconds.
Время применения: 0+0
Радиус: 275
Урон в секунду: 20
Длительность: 3
Перезарядка 0
Модификаторы
Дебафф Infestation Debuff: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • This ability belonged to the Scarabs.
  • This abiliy is disabled while the Scarab is burrowed.
  • When having multiple Scarabs selected, only the highlighted one uses this when ordering a cast.
  • The damage per second of multiple casts do not stack. Hitting the same unit twice only refreshes the duration.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting immediatly, resulting in 3 instances.
  • Can deal up to 60 damage to a single unit (before reductions).


Watcher
Unknown icon.png
Призванный
Уровень 2
Длительность Постоянная
Здоровье 1
Регенерация здоровья 2
Регенерация маны 0.01
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Скорость передвижения 522
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 0
Дальность обзора 14001400 (З)
Награда 10‒13
Опыт 20
Размер модели 1
Примечания Бесконечная невидимость


Burrow
R
R
Unknown icon.png
Способность
Переключаемая
Действует на
Себя
The Scarab digs into the ground, becomes invisible and immobile.
Время применения: 0+0
Снижение видимости: 1000
Перезарядка 0
Модификаторы
Бафф Burrowed: Нельзя развеять.

Примечания:

  • This ability belonged to the Scarabs.
  • Turns the Scarab invisible and disables Infesation and movement.
  • While burrowed, the Scarab has a vision range of 400/400.
  • The Scarab can burrow out at any time.


Watchers
Q
W
Unknown icon.png
Raises an invisible Watcher from a corpse.
Время применения: 0.3+0.51
Радиус поиска трупов: 600
Watchers Raised per Cast: 1
Maximum Watchers: 2/4/6/8
Перезарядка 0

Примечания:

  • This ability got replaced by Urna Swarm in the 6.61 gameplay patch.
  • Requires at least one corpse within 600 radius to be cast.
  • The Watchers are always spawned ontop of the corpse.
  • When raising a new Watcher while already having maximum allowed Watchers , the oldest Watcher will die.


Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]

  1. Nerubian на WoWPedia