Атрибуты

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Чтобы увидеть список героев рассортированных по атрибутам, смотрите Таблица атрибутов героев.
Атрибуты
 
 

Атрибуты — это главная характеристика всех героев, которая определяет большинство измененяющихся параметров. Таких атрибутов (характеристик) три: сила, ловкость и интеллект. Они увеличиваются с повышением уровня героя, выбором таланта, покупкой некоторых предметов или использованием некоторых способностей. Иллюзии также зависят от атрибутов.

Основной атрибут[править]

У каждого героя свой основной атрибут, от которого зависит наносимый им урон. Каждое очко их основного атрибута добавляет 1 очко к наносимому ими урону от атаки. Чаще всего основной атрибут определяет стиль игры героя: например, герои с основным атрибутом «интеллект» чаще всего зависят от имеющихся у них заклинаний. Обычно основной атрибут при получении уровня растёт быстрее остальных.

Следующие способности могут изменить основной атрибут героя

  • Morph icon.png
    Длительность: 20 (Талант 40)
    При активации копирует основной атрибут выбранного героя.

Сила[править]

Основная статья: Сила

Сила определяет прочность и выносливость героя. Сила также определяет максимальное количество здоровья и скорость его восстановления. Героев с основным атрибутом «сила» сложнее убить, чем остальных, и чаще всего они берут на себя роль Инициация и Стойкость, первые вступают в бой и принимают на себя большую часть урона от атак врагов.

Для героев ловкости и интеллекта каждое очко силы дает:

  • Увеличение максимального здоровья на 20.
  • Увеличение регенерации здоровья на 0,1.

Для героев силы каждое очко силы также увеличивает урон от атаки на 1.

Ловкость[править]

Основная статья: Ловкость

Ловкость определяет проворство и скорость героя. Она также определяет броню героя и скорость атаки. Герои с основным атрибутом «ловкость» в основном полагаются на физические атаки и приобретённые предметы, которые вполне могут заменить недостатки их способностей. Такие герои чаще всего берут на себя роли Побег и Фарм.

Для героев силы и интеллекта каждое очко ловкости дает:

  • Увеличение брони на 0,16666666666667.
  • Увеличение скорости атаки на 1.

Для героев ловкости каждое очко ловкости также увеличивает урон от атаки на 1.

Интеллект[править]

Основная статья: Интеллект

Интеллект определяет хитрость и мудрость героя. От интеллекта зависит максимальное количество маны героя и скорость её восстановления. Герои с основным атрибутом «интеллект» обычно полагаются на свои способности, которые наносят основной урон или помогают союзникам. В основном среди них роли Поддержка и Быстрый урон.

Для героев силы и ловкости каждое очко интеллекта дает:

  • Увеличение максимальной маны на 12.
  • Увеличение регенерации маны на 0,05.

Для героев интеллекта каждое очко интеллекта также увеличивает урон от атаки на 1.

Предметы, дающие атрибуты[править]

Каждый атрибут имеет собственный набор предметов, которые направлены на его усиление. Эти предметы отличаются для каждого атрибута. Для классификации их разделили на 5 разных разделов:

  • Малые предметы усиливают свой основной атрибут на 3 или все атрибуты на 1. Как правило, такие предметы приобретаются в начале игры для улучшения характеристик героя.
  • Средние предметы усиливают свой основной атрибут на 6 или все атрибуты на 2. Обычно их берут не для улучшения характеристик, а для сборки многих предметов для середины игры.
  • Большие предметы усиливают свой основной атрибут на 10 или все атрибуты на 4. Как правило, такие предметы берут для более мощных предметов и практически никогда для улучшения характеристик.
  • Высшие предметы усиливают свои атрибуты на 25 или все атрибуты на 10. Эти предметы в основном используются для создания предметов для поздней игры из-за своей стоимости и её соотношения к единице атрибута.
  • Помимо перечисленных в таблице предметов, также есть начальный предмет Ghost Scepter icon.png Ghost Scepter, дающий атрибуты. Все остальные предметы, увеличивающие атрибуты, используют хотя бы один из 16 предметов, указанных в таблице.
Малые Средние Большие Высшие
Все атрибуты
Iron Branch icon.png
Iron Branch

+1 ко всем атрибутам

Circlet icon.png
Circlet

+2 ко всем атрибутам

Crown icon.png
Crown

+4 ко всем атрибутам

Ultimate Orb icon.png
Ultimate Orb

+10 ко всем атрибутам

Сила
Gauntlets of Strength icon.png
Gauntlets of Strength

+3 к силе

Belt of Strength icon.png
Belt of Strength

+6 к силе

Ogre Axe icon.png
Ogre Axe

+10 к силе

Reaver icon.png
Reaver

+25 к силе

Ловкость
Slippers of Agility icon.png
Slippers of Agility

+3 к ловкости

Band of Elvenskin icon.png
Band of Elvenskin

+6 к ловкости

Blade of Alacrity icon.png
Blade of Alacrity

+10 к ловкости

Eaglesong icon.png
Eaglesong

+25 к ловкости

Интеллект
Mantle of Intelligence icon.png
Mantle of Intelligence

+3 к интеллекту

Robe of the Magi icon.png
Robe of the Magi

+6 к интеллекту

Staff of Wizardry icon.png
Staff of Wizardry

+10 к интеллекту

Mystic Staff icon.png
Mystic Staff

+25 к интеллекту

Таланты, дающие атрибуты[править]

Некоторые герои обладают талантами, дающими увеличение одного или нескольких атрибутов. Нет талантов, которые увеличивают 2 из 3 атрибутов, но у героя может быть два не связанных таланта с разными атрибутами; обычно их одновременно предлагают на выбор.

Бонус 10-й уровень 15-й уровень 20-й уровень 25-й уровень
Левый Правый Левый Правый Левый Правый Левый Правый
Все атрибуты
  • Drow Ranger minimap icon.png +5
  • Spectre minimap icon.png +5
  • Chaos Knight minimap icon.png +5
  • Juggernaut minimap icon.png +5
  • Luna minimap icon.png +8
  • Terrorblade minimap icon.png +8
Сила
  • Abaddon minimap icon.png +8
  • Elder Titan minimap icon.png +8
  • Faceless Void minimap icon.png +8
  • Necrophos minimap icon.png +8
  • Queen of Pain minimap icon.png +8
  • Clinkz minimap icon.png +9
  • Anti-Mage minimap icon.png +10
  • Meepo minimap icon.png +6
  • Legion Commander minimap icon.png +7
  • Sven minimap icon.png +7
  • Axe minimap icon.png +8
  • Slark minimap icon.png +9
  • Weaver minimap icon.png +11
  • Razor minimap icon.png +12
  • Naga Siren minimap icon.png +13
  • Magnus minimap icon.png +10
  • Chaos Knight minimap icon.png +12
  • Clockwerk minimap icon.png +12
  • Leshrac minimap icon.png +12
  • Night Stalker minimap icon.png +12
  • Wraith King minimap icon.png +12
  • Pangolier minimap icon.png +16
  • Kunkka minimap icon.png +18
  • Dragon Knight minimap icon.png +20
  • Timbersaw minimap icon.png +16
  • Tiny minimap icon.png +16
  • Outworld Devourer minimap icon.png +20
  • Ogre Magi minimap icon.png +30
Ловкость
  • Broodmother minimap icon.png +10
  • Slark minimap icon.png +6
  • Weaver minimap icon.png +6
  • Razor minimap icon.png +8
  • Morphling minimap icon.png +10
  • Clinkz minimap icon.png +7
  • Troll Warlord minimap icon.png +8
  • Anti-Mage minimap icon.png +12
  • Drow Ranger minimap icon.png +10
  • Naga Siren minimap icon.png +10
  • Ursa minimap icon.png +12
  • Vengeful Spirit minimap icon.png +12
  • Nyx Assassin minimap icon.png +80
Интеллект
  • Skywrath Mage minimap icon.png +10
  • Oracle minimap icon.png +12
  • Dark Willow minimap icon.png +10
  • Shadow Demon minimap icon.png +12

Способности и предметы, влияющие на атрибуты[править]

  • Apex icon.png
    Бонус к основному атрибуту: 75
    Пассивно увеличивает основной атрибут владельца.
  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    Бонусная сила: 25
    В активном состоянии дает силу владельцу. Сила дается постепенно после небольшой задержки при активации и мгновенно отнимается при выключении.
  • Marksmanship icon.png
    Ловкость как бонус героям дальнего боя: 28%/36%/44%
    Дополнительная ловкость зависит от ловкости героя, владеющего этой способностью.
  • Attribute Shift (Agility Gain) icon.png
    Скорость обмена: 1/0,25/0,1/0,04
    Ловкости за силу за обмен: 1
    Пассивный бонус к ловкости: 3/5/7/9
    Пассивно дает ловкость владельцу способности. При активации превращает 1/4/10/25 силы заклинателя в ловкость в секунду до отключения.
  • Attribute Shift (Strength Gain) icon.png
    Скорость обмена: 1/0,25/0,1/0,04
    Ловкости за силу за обмен: 1
    Пассивный бонус к ловкости: 3/5/7/9
    Пассивно дает силу владельцу способности. При активации превращает 1/4/10/25 ловкости заклинателя в силу в секунду до отключения.
  • Heavenly Grace icon.png
    Бонусная сила: 7/14/21/28
    Длительность: 12
    Пока активна, временно дает цели дополнительную силу.
  • Phantom Rush icon.png
    Бонусная ловкость: 11/22/33/44
    Длительность: 2
    Временно дает активировавшему cуществу ловкость при успешной атаке цели рывка.
  • Power Treads icon.png
    Бонус выбранного атрибута: 10
    Пассивно дает владельцу бонус от текущего выбранного атрибута. Можно использовать для переключения с силы на интеллект, с интеллекта на ловкость и с ловкости на силу.
  • Flesh Heap icon.png
    Бонусной силы за накопление: 8%/10%/12%/14% (Талант )
    Постоянно добавляет силу, если поблизости от владельца способности умирает вражеский герой или владелец убивает героя.
  • Pupil's Gift icon.png
    Бонус к неосновным атрибутам: 13
    Пассивно увеличивает неосновные атрибуты владельца.
  • Glaives of Wisdom icon.png
    Кража интеллекта (временно): 1/1/2/3
    Длительность кражи: 10/20/30/40
    Интеллекта за накопление (постоянно): 2 (Талант 4)
    Временно забирает интеллект у атакованного вражеского героя и добавляет его заклинателю. Дебафф от нескольких накоплений складывается.
    Забирает интеллект у вражеских героев, умерших недалеко от заклинателя или убитых им.
  • Essence Shift icon.png
    Потеря всех атрибутов цели за удар: 1
    Бонусная ловкость Slark за удар: 3
    Длительность: 15/30/60/100 (Талант 95/110/140/180)
    Временно крадет силу, ловкость и интеллект у атакуемого вражеского героя, превращает их в ловкость и передает её атакующему владельцу способности. Дебафф от нескольких атак складывается. Если вражеский герой под действием дебаффа умер в радиусе или был убит владельцем способности, то владелец навсегда получает ловкость от вражеского героя.
  • God's Strength icon.png
    Бонусная сила: 10/20/30 (Талант 50/60/70)
    Длительность: 25
    Пока способность активна, временно дает заклинателю силу.
  • Whirling Death icon.png
    Снижение основного атрибута: 13%/14%/15%/16% (Талант 23%/24%/25%/26%)
    Длительность: 14
    Временно снижает основной атрибут всех пораженных вражеских героев на процент. Дебафф от нескольких применений складывается.
  • Decay icon.png
    Крадет силы за накопление: 4 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 10)
    Длительность: 45 (Талант 85)
    Временно крадет силу у пораженных вражеских героев и передает её заклинателю. Дебафф от нескольких применений складывается.
  • Flesh Golem icon.png
    Бонусная сила: 400/1000/1600
    Длительность: 30
    Пока активна, увеличивает силу заклинателя.
  • Vengeance Aura icon.png
    Радиус: 1200
    Primary Attribute Bonus: 4/7/10/13 (Талант 12/15/18/21)
    Пассивно дает бонус к основному атрибуту ближайших союзников, включая владельца способности.

Способности, изменяющиеся атрибутами[править]

  • Double Edge icon.png
    Силы в доп. урон: 60%/80%/100%/120% (Талант100%/120%/140%/160%)
    Урон Double Edge состоит из фиксированного значения и процента от силы заклинателя.
  • Stampede icon.png
    Силы в урон: 100%/200%/300%
    Урон Stampede основан на силе заклинателя.
  • Marksmanship icon.png
    Ловкость как бонус героям дальнего боя: 28%/36%/44%
    Дополнительная ловкость зависит от ловкости героя, владеющего этой способностью.
  • Ethereal Blade icon.png
    Основной атрибут в бонусный урон: 150%
    Урон Ether Blast состоит из фиксированного значения и процента от основного атрибута заклинателя.
  • Havoc Hammer icon.png
    Силы в урон: 100%
    Урон Havoc состоит из базового значения и процента от силы заклинателя.
  • Berserker's Blood icon.png
    Сила в макс. доп. регенерацию здоровья: 25%/45%/65%/85%
    Регенерация здоровья основана на силе героя, обладающего этой способностью.
  • Adaptive Strike (Agility) icon.png
    Мин. множитель бонусного урона от ловкости: 0,5
    Макс. множитель бонусного урона от ловкости: 1/1,5/2/2,5
    Урон состоит из соотношения ловкости к силе заклинателя и фиксированного значения. Минимальный множитель используется, если силы заклинателя на 50% больше, чем ловкости, а максимальный - если ловкость превышает силу на 50%.
  • Adaptive Strike (Strength) icon.png
    Мин. дистанция отбрасывания: 100
    Макс. дистанция отбрасывания: 500
    Мин. длительность оглушения: 0,5
    Макс. длительность оглушения: 1,5/2/2,5/3
    Длительность оглушения и дистанция отбрасывания основаны на соотношении силы к ловкости. Минимальные значения используются, если ловкость заклинателя на 50% больше, чем сила, а максмальные значения - если силы на 50% больше, чем ловкости.
  • Mana Burn icon.png
    Выжигание маны за интеллект: 350%/400%/450%/500%
    Значение сожженой маны основано на интеллекте цели.
  • Dismember icon.png
    Силы в бонусный урон: 30%/60%/90%
    Силы в бонусное лечение: 0%
    Урон и лечение Dismember состоят из фиксированного значения и процента от силы заклинателя.
  • Cloak and Dagger icon.png
    Урон со спины за ловкость: 105° (Талант )
    Бонусный урон от Cloak and Dagger основан на ловкости владельца способности.
  • Glaives of Wisdom icon.png
    Интеллекта в урон: 15%/35%/55%/75% (Талант 35%/55%/75%/95%)
    Урон от Glaives of Wisdom основан на интеллекте заклинателя.
  • Last Word icon.png
    Множитель урона от разницы в интеллекте: 1,5/2/2,5/3
    Урон Last Word состоит из фиксированного значения и разницы между интеллектом заклинателя и цели.
  • Arcane Bolt icon.png
    Интеллекта в бонусный урон: 160%
    Урон Arcane Bolt состоит из фиксированного значения и процента от интеллекта заклинателя.