Атрибуты

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Чтобы увидеть список героев рассортированных по атрибутам, смотрите Таблица атрибутов героев.
Атрибуты
 
 

Атрибуты — это совокупность всех атрибутов, параметров героя, которые определяют наносимый им урон, максимальное количество здоровья и маны, скорость их восстановления, скорость атаки, количество очков брони. Таких атрибутов (характеристик) три: сила, ловкость и интеллект. Они увеличиваются с повышением уровня героя, а также после улучшения основных атрибутов, покупок некоторых предметов или использования некоторых способностей.

Основной атрибут[править]

У каждого героя свой основной атрибут, от которого зависит наносимый им урон, и каждое очко их основного атрибута добавляет одно очко к наносимому ими урону от атаки. Чаще всего основной атрибут определяет стиль игры героя: например, герои с основным атрибутом «интеллект» чаще всего зависят от имеющихся у них заклинаний. Обычно основной атрибут при получении уровня растёт быстрее остальных.

Сила[править]

Основная статья: Сила

Сила определяет прочность и выносливость героя. Сила также определяет максимальное количество здоровья, скорость его восстановления и дополнительно - сопротивление магии. Героев с основным атрибутом «сила» сложнее убить, чем остальных, и чаще всего они берут на себя роль Стойкость, первые вступают в бой и принимают на себя большую часть урона от атак врагов.

Для героев ловкости и интеллекта каждое очко силы дает:

  • Увеличение максимального здоровья на 20.
  • Увеличение регенерации здоровья на 0,1.
  • Увеличение сопротивления магии на 0.08%.

Для героев силы каждое очко силы также увеличивает урон от атаки на 1.

Ловкость[править]

Основная статья: Ловкость

Ловкость определяет быстродействие героя. Она также определяет броню героя, скорость атаки и дополнительно - скорость передвижения. Герои с основным атрибутом «ловкость» в основном зависят от приобретённых вещей, которые вполне могут заменить недостатки их способностей. Такие герои чаще всего берут на себя роли Побег и Фарм.

Для героев силы и интеллекта каждое очко ловкости дает:

  • Увеличение брони на 0,16.
  • Увеличение скорости атаки на 1.
  • Увеличение скорости передвижения на 0,05%.

Для героев ловкости каждое очко ловкости также увеличивает урон от атаки на 1.

Интеллект[править]

Основная статья: Интеллект

Интеллект определяет хитрость и мудрость героя. От интеллекта зависит максимальное количество маны героя, скорость её восстановления и дополнительно - усиление урона заклинаний. Герои с основным атрибутом «интеллект» обычно полагаются на свои способности, которые наносят основной урон, или помогают союзникам. В основном среди них роли Поддержка и Быстрый урон.

Для героев силы и ловкости каждое очко интеллекта дает:

  • Увеличение максимальной маны на 12.
  • Увеличение регенерации маны на 0,05.
  • Усиление урона заклинаний на 0,07%.

Для героев интеллекта каждое очко интеллекта также увеличивает урон от атаки на 1.

Предметы усиливающие атрибуты[править]

Каждый атрибут имеет собственный набор предметов которые направлены на его усиление. Эти предметы отличаются для каждого атрибута. Чтобы классифицировать их, их разделили на 5 разных разделов:

  • Малые предметы усиливают свой основной атрибут на 3 или все атрибуты на 1. Как правило, такие предметы приобретаются в начале игры для улучшения характеристик героя.
  • Средние предметы усиливают свой основной атрибут на 6 или все атрибуты на 2. Обычно их берук не для улучшения характеристик, а для сборки многих предметов для середины игры.
  • Большие предметы усиливают свой основной атрибут на 10 или все атрибуты на 4. Как правило, такие предметы берут для более мощных предметов и практически никогда для улучшения характеристик.
  • Высшие предметы усиливают свои атрибуты на 25 или все атрибуты на 10. Эти предметы в основном используются для создания предметов для поздней игры из-за своей стоимости и её соотношения к единице атрибута.
  • Помимо перечисленных в таблице предметов, также есть начальный предмет Ghost Scepter icon.png Ghost Scepter, дающий атрибуты. Все остальные предметы, увеличивающие атрибуты, используют хотя бы один из 16 предметов, указанных в таблице.
Малые Средние Большие Высшие
Все атрибуты
Iron Branch icon.png
Iron Branch

+1 ко всем атрибутам

Circlet icon.png
Circlet

+2 ко всем атрибутам

Crown icon.png
Crown

+4 ко всем атрибутам

Ultimate Orb icon.png
Ultimate Orb

+10 ко всем атрибутам

Сила
Gauntlets of Strength icon.png
Gauntlets of Strength

+3 к силе

Belt of Strength icon.png
Belt of Strength

+6 к силе

Ogre Axe icon.png
Ogre Axe

+10 к силе

Reaver icon.png
Reaver

+25 к силе

Ловкость
Slippers of Agility icon.png
Slippers of Agility

+3 к ловкости

Band of Elvenskin icon.png
Band of Elvenskin

+6 к ловкости

Blade of Alacrity icon.png
Blade of Alacrity

+10 к ловкости

Eaglesong icon.png
Eaglesong

+25 к ловкости

Интеллект
Mantle of Intelligence icon.png
Mantle of Intelligence

+3 к интеллекту

Robe of the Magi icon.png
Robe of the Magi

+6 к интеллекту

Staff of Wizardry icon.png
Staff of Wizardry

+10 к интеллекту

Mystic Staff icon.png
Mystic Staff

+25 к интеллекту

Таланты увеличивающие атрибуты[править]

Бонус 10-й уровень 15-й уровень 20-й уровень 25-й уровень
Левый Правый Левый Правый Левый Правый Левый Правый
Все атрибуты
  • Drow Ranger minimap icon.png +5
  • Spectre minimap icon.png +5
  • Chaos Knight minimap icon.png +5
  • Juggernaut minimap icon.png +5
  • Puck minimap icon.png +6
  • Terrorblade minimap icon.png +10
  • Luna minimap icon.png +8
Сила
  • Necrophos minimap icon.png +10
  • Queen of Pain minimap icon.png +10
  • Faceless Void minimap icon.png +12
  • Ursa minimap icon.png +8
  • Anti-Mage minimap icon.png +10
  • Meepo minimap icon.png +10
  • Slark minimap icon.png +10
  • Axe minimap icon.png +8
  • Legion Commander minimap icon.png +8
  • Mars minimap icon.png +8
  • Sven minimap icon.png +8
  • Naga Siren minimap icon.png +14
  • Weaver minimap icon.png +14
  • Chaos Knight minimap icon.png +15
  • Clockwerk minimap icon.png +15
  • Leshrac minimap icon.png +15
  • Magnus minimap icon.png +15
  • Night Stalker minimap icon.png +15
  • Wraith King minimap icon.png +15
  • Centaur Warrunner minimap icon.png +20
  • Pangolier minimap icon.png +20
  • Dragon Knight minimap icon.png +25
  • Kunkka minimap icon.png +25
  • Huskar minimap icon.png +20
  • Outworld Devourer minimap icon.png +20
  • Timbersaw minimap icon.png +20
  • Ogre Magi minimap icon.png +40
Ловкость
  • Razor minimap icon.png +15
  • Slark minimap icon.png +6
  • Clinkz minimap icon.png +8
  • Riki minimap icon.png +8
  • Morphling minimap icon.png +10
  • Troll Warlord minimap icon.png +10
  • Anti-Mage minimap icon.png +15
  • Broodmother minimap icon.png +20
  • Drow Ranger minimap icon.png +10
  • Naga Siren minimap icon.png +12
  • Ursa minimap icon.png +14
  • Vengeful Spirit minimap icon.png +15
  • Nyx Assassin minimap icon.png +100
Интеллект
  • Skywrath Mage minimap icon.png +8
  • Earth Spirit minimap icon.png +10

Способности и предметы, влияющие на атрибуты[править]

  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    Бонусная сила: 25
    В активном состоянии дает силу владельцу. Сила дается постепенно после небольшой задержки при активации и мгновенно отнимается при выключении.
  • Lunar Blessing icon.png
    Радиус: 1200
    Бонус к основному атрибуту: 6/12/18/24
    Пассивно дает ближайшим союзным героям бонус к их основному атрибуту, включая владельца способности.
  • Attribute Shift (Agility Gain) icon.png
    Скорость обмена: 1/0.25/0.1/0.04
    Ловкости за силу за обмен: 1
    Пассивный бонус к ловкости: 1/3/5/7
    Пассивно дает ловкость владельцу способности. При активации превращает 1/4/10/25 силы заклинателя в ловкость в секунду до отключения.
  • Attribute Shift (Strength Gain) icon.png
    Скорость обмена: 1/0.25/0.1/0.04
    Ловкости за силу за обмен: 1
    Пассивный бонус к ловкости: 1/3/5/7
    Пассивно дает силу владельцу способности. При активации превращает 1/4/10/25 ловкости заклинателя в силу в секунду до отключения.
  • Arcane Orb icon.png
    Крадет интеллекта за накопление: 1/2/3/4
    Длительность накопления: 80 (Талант 140)
    Временно забирает интеллект у атакованного вражеского героя и добавляет его заклинателю. Дебафф от нескольких накоплений складывается.
  • Phantom Rush icon.png
    Бонусная ловкость: 11/22/33/44
    Длительность: 2
    Временно дает активировавшему юниту ловкость при успешной атаке выбранной цели.
  • Power Treads icon.png
    Бонус выбранного атрибута: 10
    Пассивно дает владельцу бонус от текущего выбранного атрибута. Можно использовать для переключения с силы на интеллект, с интеллекта на ловкость и с ловкости на силу.
  • Flesh Heap icon.png
    Бонусной силы за накопление: 1/1.5/2/2.5 (Талант 3/3.5/4/4.5)
    Постоянно добавляет силу, если поблизости от владельца способности умирает вражеский герой или владелец убивает героя.
  • Glaives of Wisdom icon.png
    Крадет интеллекта за накопление: 2 (Талант 4)
    Постоянно крадет интеллект у вражеских героев, если поблизости от владельца способности умирает вражеский герой или владелец убивает героя.
  • Essence Shift icon.png
    Потеря всех атрибутов цели за удар: 1
    Бонусная ловкость Slark за удар: 3
    Длительность: 15/30/60/100 (Талант 95/110/140/180)
    Временно крадет силу, ловкость и интеллект у атакуемого вражеского героя, превращает их в ловкость и передает её атакующему владельцу способности. Дебафф от нескольких атак складывается. Если вражеский герой под действием дебаффа умер в радиусе или был убит владельцем способности, то владелец навсегда получает ловкость от вражеского героя.
  • God's Strength icon.png
    Бонусная сила: 10/20/30 (Талант 50/60/70)
    Длительность: 0.5
    Пока способность активна, временно дает заклинателю силу.
  • Whirling Death icon.png
    Снижение основного атрибута: 13%/14%/15%/16% (Талант 25%/26%/27%/28%)
    Длительность: 14
    Временно снижает основной атрибут всех пораженных вражеских героев на процент. Дебафф от нескольких применений складывается.
  • Decay icon.png
    Крадет силы за накопление: 4 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 10)
    Длительность: 45 (Талант 95)
    Временно крадет силу у пораженных вражеских героев и передает её заклинателю. Дебафф от нескольких применений складывается.

Способности, изменяющиеся атрибутами[править]

  • Double Edge icon.png
    Силы в доп. урон: 60%/80%/100%/120% (Талант110%/130%/150%/170%)
    Урон Double Edge состоит из фиксированного значения и процента от силы заклинателя.
  • Stampede icon.png
    Силы в урон: 100%/200%/300%
    Урон Stampede основан на силе заклинателя.
  • Precision Aura icon.png
    Ловкость в доп. скорость атаки для юнитов дальнего боя: 20%/40%/60%/80% (Талант45%/65%/85%/105%)
    Бонус к скорости атаки основан на ловкости героя, обладающего этой способностью.
  • Ethereal Blade icon.png
    Основной атрибут в бонусный урон: 200%
    Урон Ether Blast состоит из фиксированного значения и процента от основного атрибута заклинателя.
  • Berserker's Blood icon.png
    Сила в макс. доп. регенерацию здоровья: 25%/45%/65%/85%
    Регенерация здоровья основана на силе героя, обладающего этой способностью.
  • Adaptive Strike (Agility) icon.png
    Мин. множитель бонусного урона от ловкости: 0,5
    Макс. множитель бонусного урона от ловкости: 1/1,5/2/2,5
    Урон состоит из соотношения ловкости к силе заклинателя и фиксированного значения. Минимальный множитель используется, если силы заклинателя на 50% больше, чем ловкости, а максимальный - если ловкость превышает силу на 50%.
  • Adaptive Strike (Strength) icon.png
    Мин. дистанция отбрасывания: 100
    Макс. дистанция отбрасывания: 500
    Мин. длительность оглушения: 0.5
    Макс. длительность оглушения: 1.5/2/2,5/3
    Длительность оглушения и дистанция отбрасывания основаны на соотношении силы к ловкости. Минимальные значения используются, если ловкость заклинателя на 50% больше, чем сила, а максмальные значения - если силы на 50% больше, чем ловкости.
  • Mana Burn icon.png
    Выжигание маны за интеллект: 350%/400%/450%/500%
    Значение сожженой маны основано на интеллекте цели.
  • Sanity's Eclipse icon.png
    Множитель урон за разницу в интеллекте: 8/9/10 (Талант 10/11/12)
    Урон основан на разнице интеллекта у заклинателя и каждого пораженного вражеского героя. Если интеллект цели больше или равен интеллекту Outworld Devourer, то заклинание не нанесет урона.
  • Dismember icon.png
    Силы в бонусный урон: 30%/60%/90%
    Силы в бонусное лечение: 30%/60%/90%
    Урон и лечение Dismember состоят из фиксированного значения и процента от силы заклинателя.
  • Cloak and Dagger icon.png
    Урон со спины за ловкость: 0.4/0.6/0.8/1 (Талант 0.7/0.9/1.1/1.3)
    Бонусный урон от Cloak and Dagger основан на ловкости владельца способности.
  • Glaives of Wisdom icon.png
    Интеллекта в урон: 25%/45%/65%/85% (Талант 45%/65%/85%/105%)
    Урон от Glaives of Wisdom основан на интеллекте заклинателя.
  • Arcane Bolt icon.png
    Интеллекта в бонусный урон: 160%
    Урон Arcane Bolt состоит из фиксированного значения и процента от интеллекта заклинателя.
  • Warcry icon.png
    Сила в доп. здоровье щита: 1/1.5/2.5
    Здоровье щита от Warcry состоит из фиксированного значения и процента от силы заклинателя.