Dota 2 Вики
мНет описания правки
@DeletedUser41170185 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Строка 332: Строка 332:
 
{{#set:
 
{{#set:
 
| bonus health = 20
 
| bonus health = 20
| bonus health regeneration flat = 0.007
+
| bonus health regeneration percent = 0.007
 
| bonus mana = 12
 
| bonus mana = 12
| bonus mana regeneration percent = 0,02
+
| bonus mana regeneration percent = 0.02
 
| bonus spell damage = (1/14)
 
| bonus spell damage = (1/14)
 
| bonus armor = (1/6)
 
| bonus armor = (1/6)

Версия от 10:26, 2 ноября 2017

Чтобы увидеть список героев рассортированных по атрибутам, смотрите Таблица атрибутов героев.
Атрибуты
 
 

Атрибуты — это совокупность всех атрибутов, параметров героя, которые определяют наносимый им урон, максимальное количество здоровья и маны, скорость их восстановления, скорость атаки, количество очков брони. Таких атрибутов (характеристик) три: сила, ловкость и интеллект. Они увеличиваются с повышением уровня героя, а также после улучшения основных атрибутов, покупок некоторых предметов или использования некоторых способностей.

Основной атрибут

У каждого героя свой основной атрибут, от которого зависит наносимый им урон, и каждое очко их основного атрибута добавляет одно очко к наносимому ими урону от атаки. Обычно основной атрибут при получении уровня растёт быстрее остальных. Чаще всего основной атрибут определяет стиль игры героя: например, герои с основным атрибутом «интеллект» чаще всего зависят от имеющихся у них заклинаний.

Сила

Основная статья: Сила

Сила определяет прочность и выносливость героя. Сила также определяет максимальное количество здоровья и скорость его восстановления. Героев с основным атрибутом «сила» сложнее убить, чем остальных, и они чаще всего берут на себя роль Стойкость, первые вступают в бой и принимают на себя большую часть урона от атак врагов.

  • Каждое очко силы увеличивает максимальное количество очков здоровья на {{#show:Атрибуты|?bonus health#}}.
  • Каждое очко силы увеличивает скорость восстановления здоровья на {{#show:Атрибуты|?bonus health regeneration flat#}} в секунду.
  • Если сила — основной атрибут героя, каждое очко силы увеличивает урон от атаки на {{#show:Атрибуты|?bonus damage#}}.
  • Если сила — основной атрибут героя, каждое очко силы увеличивает его сопротивление эффектам на {{#show:Атрибуты|?bonus status resistance#}}%.

Ловкость

Основная статья: Ловкость

Ловкость определяет быстродействие героя. Она также определяет броню героя и скорость атаки. Герои с основным атрибутом «ловкость» в основном зависят от приобретённых вещей, которые вполне могут заменить недостатки их способностей. Такие герои чаще всего берут на себя роли Побег и Фарм.

  • Каждое очко ловкости увеличивает броню на 1/Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{».
  • Каждое очко ловкости увеличивает скорость атаки на {{#show:Атрибуты|?bonus attack speed#}}.
  • Если ловкость — основной атрибут героя, каждое очко ловкости увеличивает наносимый героем урон от атаки на {{#show:Атрибуты|?bonus damage#}}.
  • Если ловкость — основной атрибут героя, каждое очко ловкости увеличивает его скорость передвижения на {{#show:Атрибуты|?bonus movement speed#}}.

Интеллект

Основная статья: Интеллект

Интеллект определяет хитрость и мудрость героя. От интеллекта зависит максимальное количество маны героя и скорость её восстановления. Герои с основным атрибутом «интеллект» обычно полагаются на свои способности, которые наносят основной урон, или помогают союзникам. В основном среди них роли Поддержка и Быстрый урон.

  • Каждое очко интеллекта увеличивает максимальное количество очков маны на {{#show:Атрибуты|?bonus mana#}}.
  • Каждое очко интеллекта увеличивает скорость восстановления маны на {{#show:Атрибуты|?bonus mana regeneration percent#}}%.
  • За каждое очко интеллекта увеличивает урон от заклинаний на Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»%.
  • Если интеллект — основной атрибут героя, каждое очко интеллекта увеличивает наносимый героем урон от атаки на {{#show:Атрибуты|?bonus damage#}}.
  • Если интеллект — основной атрибут героя, каждое очко интеллекта увеличивает его сопротивление магии на {{#show:Атрибуты|?bonus magic resistance#}}%.

Предметы усиливающие атрибуты

Каждый атрибут имеет собственный набор предметов которые направлены на его усиление. Эти предметы отличаются для каждого атрибута. Чтобы классифицировать их, их разделили на 5 разных разделов:

  • Обычные предметы усиливают свои атрибуты на 3. Эти предметы могут использоваться в комбинировании для улучшенных предметов, и они обычно берутся как начальные предметы для уменьшения слабостей в атрибутах героя. Iron Branch стоит 50 золота, а 3 стоит 150 золота.
  • Улучшенные предметы усиливают свои атрибуты на 6, другие два атрибута на 3, и урон от атаки на 3. Они создаются в результате комбинирования обычного предмета атрибута, Circlet и рецепта. Их в основном берут если у героя возникают трудности при достижении основных предметов. Их стоимость разнится в зависимости от атрибутов.
  • Средние предметы усиливают свои атрибуты на 6. Их в основном не берут для увеличения атрибутов, все эти предметы используются в комбинации с Boots of Speed и Gloves of Haste для создания Power Treads. Их стоимость 450 золота.
  • Значительные предметы усиливают свои атрибуты на 10. Эти предметы обычно служат компонентами для более мощных предметах, все они в комбинации с Point Booster используются для создания Aghanim's Scepter. Их стоимость 1000 золота.
  • Высшие предметы усиливают свои атрибуты на 25. Эти предметы в основном используются для создания предметов для поздней игры, из-за своей стоимости. Их стоимость разнится в зависимости от атрибутов, между 2700 и 3200 золота.
Обычные Улучшенные Средние Значительные Высшие
Все атрибуты
Iron Branch icon
Iron Branch

+1 ко всем атрибутам

Magic Wand icon
Magic Wand

+4 ко всем атрибутам

Circlet icon
Circlet

+2 ко всем атрибутам

Ghost Scepter icon
Ghost Scepter

+5 ко всем атрибутам

Ultimate Orb icon
Ultimate Orb

+10 ко всем атрибутам

Сила
Gauntlets of Strength icon
Gauntlets of Strength

+3 к силе

Bracer icon
Bracer

+6 к силе
+3 к ловкости
+3 к интеллекту

Belt of Strength icon
Belt of Strength

+6 к силе

Ogre Club icon
Ogre Club

+10 к силе

Reaver icon
Reaver

+25 к силе

Ловкость
Slippers of Agility icon
Slippers of Agility

+3 к ловкости

Wraith Band icon
Wraith Band

+6 к ловкости
+3 к силе
+3 к интеллекту

Band of Elvenskin icon
Band of Elvenskin

+6 к ловкости

Blade of Alacrity icon
Blade of Alacrity

+10 к ловкости

Eaglesong icon
Eaglesong

+25 к ловкости

Интеллект
Mantle of Intelligence icon
Mantle of Intelligence

+3 к интеллекту

Null Talisman icon
Null Talisman

+6 к интеллекту
+3 к ловкости
+3 к силе

Robe of the Magi icon
Robe of the Magi

+6 к интеллекту

Staff of Wizardry icon
Staff of Wizardry

+10 к интеллекту

Mystic Staff icon
Mystic Staff

+25 к интеллекту

Таланты увеличивающие атрибуты

Бонус 10-й уровень 15-й уровень 20-й уровень 25-й уровень
Левый Правый Левый Правый Левый Правый Левый Правый
Все атрибуты
Сила
Ловкость
Интеллект

Способности и предметы, влияющие на атрибуты

  • Armlet of Mordiggian icon
    Изменение атрибута: +25 к силе
  • Marksmanship icon
    Изменение атрибута: +40/60/80 (Талант 65/85/105) к ловкости
    Бонус убирается если рядом находится вражеский герой в радиусе 400.
  • Morphling — [[Morphling#|]]
    64px|text-top|link=Morphling#
    Бонусные атрибуты: +3/4/5/6 к ловкости
    Изменение атрибута: +2/4/6/8 к ловкости, -2/4/6/8 от силы в секунду
    Бонус дается от повышения уровня способности.
  • Morphling — [[Morphling#|]]
    64px|text-top|link=Morphling#
    Бонусные атрибуты: +3/4/5/6 к силе
    Изменение атрибута: +2/4/6/8 к силе, -2/4/6/8 от ловкости в секунду
    Бонус дается от повышения уровня способности.
  • Outworld Devourer — [[Outworld Devourer#|]]
    64px|text-top|link=Outworld Devourer#
    Изменение атрибута: ±1/2/3/4 интеллекта за накопление
    Длительность: 80
    Интеллект забирается у цели и добавляется к Outworld Devourer.
  • Phantom Rush icon
    Изменение атрибута: +6/12/18/24 к ловкости
    Длительность: 2
    Дает Phantom Lancer ловкость при успешной атаке цели.
  • Power Treads icon
    Изменение атрибута: +9 к силе/ловкости/интеллекту
    Меняет бонус к атрибуту между силой, ловкостью и интеллектом.
  • Flesh Heap icon
    Изменение атрибута: +1/1,5/2/2,5 к силе за накопление
    Одно накопление добавляется каждый раз когда вражеский герой умирает в ОД 450 или от Pudge. Накопления применяются ретроактивно.
  • Silencer — [[Silencer#|]]
    64px|text-top|link=Silencer#
    Изменение атрибута: ±1 к интеллекту за накопление
    Два накопления навсегда применяются каждый раз когда вражеский герой умирает в ОД 925 или от Silencer. Интеллект добавляется к Silencer и убирается от умерших героев.
  • Essence Shift icon
    Изменение атрибута: -1 от всех/ +3 к ловкости за накопление
    Длительность: 15/30/60/120
    Одно накопление добавляется каждый раз когда Slark атакует вражеского героя. Каждое накопление уменьшает атрибуты врагов и добавляет ловкость к Slark.
  • Whirling Death icon
    Изменение атрибута: -15% (Талант 21%) от основного атрибута
    Длительность: 11
    Складывается аддитивно.
  • Decay icon
    Изменение атрибута: ±4 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. ±10) к силе за накопление
    Длительность: 45
    Сила добавляется к Undying и убирается у вражеских героев.

Способности изменяющиеся атрибутами

  • Centaur Warrunner — [[Centaur Warrunner#|]]
    64px|text-top|link=Centaur Warrunner#
    Урон Return: 16/18/20/22 + 30%/45%/60%/75% от силы
  • Stampede icon
    Урон: 1/2/3 × силу
  • Drow Ranger — [[Drow Ranger#|]]
    64px|text-top|link=Drow Ranger#
    Урон: 20%/26%/32%/38% (Талант 26%/32%/38%/44%) от ловкости Drow Ranger
  • Ethereal Blade icon
    Урон: 75 + 2 x основной атрибут
  • Huskar — [[Huskar#|]]
    64px|text-top|link=Huskar#
    Регенерация здоровья выше границы: 10 + 5%/10%/15%/20% от основного атрибута
    Регенерация здоровья ниже границы: 10 + 20%/40%/60%/80% от основного атрибута
    Длительность: 16
    Изменяется от основного атрибута выбранного героя. Если у цели ниже 35% от максимального здоровья, регенерация здоровья усиливается.
  • Adaptive Strike icon
    Длительность оглушения: 0,25 до 1,25/2,25/3,25/4,25
    Урон: 100 + (0,25 до 0,5/1/1,5/2) x ловкость
    Если силы на 50% больше чем ловкости, урон будет минимальным, а оглушение − максимальным и наоборот.
  • Nyx Assassin — [[Nyx Assassin#|]]
    64px|text-top|link=Nyx Assassin#
    Урон и выжигание маны: 3,5/4/4,5/5 × интеллект
    Изменяется интеллектом выбранного героя.
  • Outworld Devourer — [[Outworld Devourer#|]]
    64px|text-top|link=Outworld Devourer#
    Урон: 8/9/10 × разница в интеллекте
    Если интеллект цели выше чем у Outworld Devourer, заклинание не даст эффекта.
  • Dismember icon
    Урон и лечение себя: 60/90/120 + 30%/45%/60% от силы
  • Cloak and Dagger icon
    Урон: 50%/75%/100%/125% от ловкости
  • Glaives of Wisdom icon
    Урон: 30%/50%/70%/90% от интеллекта
  • Arcane Bolt icon
    Урон: 60/80/100/120 + 1,6 × интеллект
  • Иллюзии также получают бонусы от атрибутов.

См. также


{{#set: | bonus health = 20 | bonus health regeneration percent = 0.007 | bonus mana = 12 | bonus mana regeneration percent = 0.02 | bonus spell damage = (1/14) | bonus armor = (1/6) | bonus attack speed = 1 | bonus damage = 1 | bonus status resistance = 0.15 | bonus movement speed = 0.06 | bonus magic resistance = 0.15 | health = 200 | mana = 75 | magic resistance = 25% }}

de:Attribute