Аура
Oy! Try to do better this time!
Аура — пассивная способность, которая накладывает положительный или отрицательный эффект на всех существ вокруг обладателя ауры. Область действия ауры — круг определенного радиуса, в центре которого находится герой — обладатель ауры. Ауры действуют постоянно и не расходуют ману героя.
Все ауры можно разделить на два типа — положительные и отрицательные. Некоторые предметы обладают двойными аурами — на союзных героев они действуют положительно, а на вражеских существ — отрицательно.
Положительные ауры действуют на всех дружественных героев вокруг обладателя ауры и на самого обладателя ауры. Они дают им положительные эффекты или бонусы — дополнительную скорость атаки, регенерацию здоровья и маны, дополнительную броню или урон, скорость передвижения и дополнительную магическую защиту. Ауры, от одинаковых предметов, схожие по действию или дающие одинаковые бонусы не сочетаются между собой – работать будет только аура с наивысшим значением.
Отрицательные ауры действуют на всех вражеских существ поблизости обладателя ауры. Отрицательная аура действует как на видимых так и на невидимых врагов. Отрицательные ауры уменьшают броню, скорость атаки и скорость передвижения врагов, уменьшают наносимый ими урон или наносят им урон. Все отрицательные ауры, за исключением Radiance и Rot нельзя выключить или включить — они работают постоянно. Одинаковые отрицательные ауры не будут сочетаться от нескольких предметов — работать будет только одна аура.
Ауры некоторых предметов могут работать в двух режимах — либо действовать только на героев, либо действовать и на героев и на других союзных существ вокруг. На переключение таких аур мана не требуется.
Действие некоторых аур зависит от типа атаки героя — аура может действовать только на героев с ближним типом атаки, или только на героев с дальним типом атаки.
Прервать действие ауры можно убив героя или наложив на него способность Doom. Стоит обратить внимание, что если на обладателя ауры наложить способность Doom — действие аур будет заблокировано, их нельзя будет выключить или включить, пока действует безмолвие. Другие способности, запрещающие герою использовать способности не блокируют действие аур.
У иллюзий будут сохраняться все ауры героя, но бонусов они от них получать будут намного меньше, чем герой.
Положительные ауры[править]
- Радиус: 0 (
1600)
Перенаправляемый урон: 0 (525)
Длительность задержки баффа: 0
Требует Aghanim's Scepter. Дает ауру только в активном состоянии. - Радиус: 300
Уклонение: 100%
Доп. скорость атаки: 50/60/70/80
Длительность задержки баффа: 0,1
Дает ауру только в активном состоянии. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Уклонение действует только если атаки исходят вне поля. Действует только на героев и строения. - Радиус: 1200
Доп. скорость атаки: 10/20/30/40 (30/40/50/60)
Длительность задержки баффа: 0,5
Действует на неуязвимых юнитов - Радиус: 900
Доп. регенерация здоровья: 25%/35%/45%/55%
Доп. скорость передвижения: 0,2
Длительность задержки баффа: 0,2
Центром радиуса ауры является каждая паутина. Действует только на заклинателя и всех его паучков и паучат. - Радиус: Глобально
Доп. регенерация маны: 0,5/1/1,5/2
Доп. регенерация маны владельцу: 0%
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 600
Урон в секунду: 20/30/40/50 (40/50/60/70)
Доп. скорость передвижения: 11%/12%/13%/14% (27%/28%/29%/30%)
Длительность задержки баффа: 0,5
Дает ауру только в активном состоянии. Действует только на подконтрольных Doom юнитов. Урон не связан с аурой. Бафф перестает задерживаться как только способность завершится. - Drow Ranger - [[Drow Ranger#|]]Радиус: Глобальный
Ловкости в доп. скорость атаки для существ дальнего боя: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value). (Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value).)
Длительность задержки баффа: 0.5
Доп. скорость атаки основана на ловкости Drow Ranger. Действует только на существ дальнего боя. При использовании действует 30 секунд на крипов дальнего боя - Радиус: 500
Макс. здоровье для лечения в секунду: 2%/3%/4%/5%
Длительность задержки баффа: 2,5
Центром радиуса ауры является призванный вард. - Радиус: 1200
Бонус к основному атрибуту: 6/12/18/24
Длительность задержки баффа: 0.5
Действует только на геров. Действует на неуязвимых юнитов. - Радиус: Глобальный
Скорость ускорения: 650
Шанс критического удара: 40%
Критический урон: 150%/175%/200%
Длительность задержки баффа: 0.1
Действует только на подконтрольных Lycan юнитов. - Радиус: 1000/1200/1400
Макс. здоровье в лечение в секунду: 0 (10%)
Длительность задержки баффа: 0.4
Требует Aghanim's Scepter. Дает ауру только в активном состоянии. Действует на неуязвимых юнитов, но не на строения. - Радиус: 0 (
)
Задержка до исчезновения: 0
Длительность задержки баффа: 0.5
Требует Aghanim's Scepter. Дает ауру только в активном состоянии. Центром радиуса ауры является заклинатель. Делает заклинателя и всех ближайших союзных героев невидимыми и дает им иммунитет к эффекту True Sight. - Радиус: 110%/160%/210% (
)
Доп. урон союзникам: ()
Длительность задержки баффа: 0.5
Требует Aghanim's Scepter. Дает ауру только в активном состоянии. Действует на союзных героев. - Радиус: 0 (
125)
Задержка до невидимости: 0
Длительность задержки баффа: 0.5
Требует Aghanim's Scepter. Дает ауру только в активном состоянии. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Делает все мины Techies невидимыми и дает им иммунитет к эффекту True Sight. - Радиус: 1200
Длительность задержки баффа: 1
Дает ауру только в активном состоянии. Позволяет всем принадлежащим Terrorblade иллюзиям принять форму Metamorphosis. - Радиус: 900
Доп. урон за смерть героя: 30/35/40/45 ()
Доп. урон за смерть не-героя: 2/4/6/8
Длительность задержки баффа: 0.5
Требует Aghanim's Scepter. Дает союзникам доп. урон, основанный на текущих зарядах способности у Underlord. Союзники получают половину от значения урона. - Радиус: 1200
Доп. урон: 50/75/100/125 (150/175/200/225)
Длительность задержки баффа: 0.5
Действует на неуязвимых юнитов. - Радиус: 1200
Уменьшение урона за слой: 8%/12%/16%/20%
Макс. слоев: 4
Длительность задержки баффа: 0.5
Действие ауры основано на значение текущего количества слоев у Visage. Действует только на подконтрольных Visage гаргулий. - Wraith King - [[Wraith King#|]]Радиус: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value).
Вампиризм: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value). (Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value).)
Длительность задержки баффа: 0.5
Действует на неуязвимых юнитов. Ауру можно переключать, тогда она не будет действовать на крипов. - Радиус: 900
Длительность призраков: 0 (0,5)
Длительность задержки баффа: 0.5
Требует Aghanim's Scepter. Позволяет умершим в радиусе 1200 единиц союзникам превратиться в призраков, отложив свою смерть.
- Радиус: 900
Доп. урон: 30%
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 900
Доп. броня: 3
Длительность задержки баффа: 0.5
Несколько источников Dragonhide Aura сочетаются друг с другом. - Радиус: 900
Доп. здоровье: 900
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 900
Вампиризм: 10%
Доп. регенерация здоровья: 10
Длительность задержки баффа: 0.5
Несколько источников Prowler Aura сочетаются друг с другом. - Древний громозавр - [[Древний громозавр#|]]Радиус: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value).
Доп. урон: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value).
Доп. скорость атаки: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value).
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 900
Доп. сопротивление магии для героев: 10%
Доп. сопротивление магии для не-героев: 20%
Длительность задержки баффа: 0.5
Несколько источников Cloak Aura сочетаются друг с другом. - Радиус: 900
Доп. сопротивление магии для героев: 10%
Доп. сопротивление магии для не-героев: 20%
Длительность задержки баффа: 0.5
Несколько источников Cloak Aura сочетаются друг с другом. - Радиус: 900
Доп. скорость атаки: 15
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 1200
Доп. регенерация маны: 2,5
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 1200
Доп. скорость передвижения: 12%
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 1200
Доп. скорость передвижения: 5%/7%/9%
Доп. скорость атаки: 0,5
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 1200
Доп. регенерация здоровья: 5
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 500
Доп. регенерация здоровья: 90
Доп. регенерация маны: 2%
Длительность задержки ауры: 50
Дает ауру только в активном состоянии. Центром радиуса ауры является сама святыня. - Радиус: 900
Доп. броня: 3/5
Длительность задержки баффа: 0.5
1-я башня дает 1 единицу брони, 2/3/4 башни дают по 3. - Радиус: 900
Доп. броня: 3
Длительность задержки баффа: 0.5
- Радиус: 1200
Доп. скорость атаки: 25
Доп. броня: 5
Длительность задержки баффа: 0.5
Действует на строения и неуязвимых юнитов. - Радиус: 1200
Доп. регенерация здоровья: 2.5
Доп. броня: 3
Порог усиления бонуса: 20%
Усиление доп. брони: 16
Усиление доп. регенерации здоровья: 10
Длительность задержки баффа: 0,5
Усиление действует только на героев. - Радиус: 1200
Доп. регенерация здоровья: 2
Длительность задержки баффа: 0,5 - Helm of the Dominator - [[Helm of the Dominator#|]]Радиус: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value).
Доп. скорость атаки: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value).
Доп. регенерация здоровья: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 59: attempt to index field '?' (a nil value).
Длительность задержки баффа: 0.5 - Радиус: 1200
Доп. регенерация здоровья: 2
Длительность задержки баффа: 3 - Радиус: 1200
Доп. регенерация здоровья: 2
Доп. сопротивление магии: 10%
Длительность задержки баффа: 0,5 - Радиус: 1200
Доп. регенерация маны: 1,4
Доп. броня: 0,5
Длительность задержки баффа:
Ауру можно переключать, тогда она не будет действовать на крипов. - Радиус: 1200
Вампиризм для ближнего боя: 15%
Вампиризм для дальнего боя: 1,4
Доп. урон: 18%
Доп. регенерация маны: 3
Доп. регенерация здоровья: 0,5
Доп. броня:
Длительность задержки баффа:
Действует на неуязвимых юнитов.
Отрицательные ауры[править]
- Радиус: 475/525/575/625
Снижение брони: 4/5/6/7
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при активированной способности. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Урон не связан с аурой. - Радиус: 340
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при активированной способности. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Аура дает замедление. - Радиус: 500
Длительность задержки дебаффа: 0.01
Аура действует только при активированной способности. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Аура дает безмолвие. Заглушение требует наличия Aghanim's Scepter. Урон не связан с аурой. - Радиус: 350
Снижение базовой брони: 40%/60%/80%/100%
Уменьшение базового сопротивления магии: 40%/60%/80%/100%
Длительность задержки дебаффа: 1
Снижение брони распространяется вокруг Elder Titan, а сопротивления магии - вокруг Astral Spirit. Оба эффекта распространяются вокруг Elder Titan, если дух не призван/изучен. - Радиус: 420
Скорость притягивания: 40
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при активированной способности. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Обезвреживание и притягивание даются аурой. Урон не связан с аурой. Дебафф перестает задерживается как только завершится произнесение. - Радиус: 1000/1200/1400
Длительность задержки дебаффа: 0.4
Аура действует только при активированной способности. Обезвреживает затронутых существ и делает их неуязвимыми. Действует на неуязвимых существ и строения. - Радиус: 800
Уменьшение здоровья в секунду: 0,6%/1,2%/1,8%/2,4%
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Вражеские существа под действием способности имеют видимую иконку дебаффа только в случае, если они видят владельца способности. - Радиус: 1300
Урон в секунду: 60/90/120
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при активированной способности. Оглушение не связано с аурой. - Радиус: 1600
Потеря маны в секунду: 1,25/1,5/1,75/2
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при активированной способности. Центром радиуса ауры является призванный вард. Mana Flare не связана с аурой. - Радиус: 280/310/340/370
Шанс промаха: 0,5
Замедление скорости передвижения: 25%/35%/45%/55%
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при активированной способности. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Безмолвие связано с аурой. - Радиус: 900
Снижение брони: 3/4/5/6
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Не действует на врагов, у которых нет обзора на Shadow Fiend. - Радиус: 200
Замедление скорости передвижения: 5%
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при зависшем на месте Chakram. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Замедление увеличивается на 5% за каждые 5% потерянного здоровья, начиная с 100%–96% здоровья. Урон не связан с аурой. - Радиус: 200
Замедление скорости передвижения: 5%
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при зависшем на месте Chakram. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Замедление увеличивается на 5% за каждые 5% потерянного здоровья, начиная с 100%–96% здоровья. Урон не связан с аурой. - Радиус: 350
Доп. урон: 25/50/75/100
Замедление скорости передвижения: 75%
Длительность замедления: 0.5
Длительность ауры: 5
Длительность задержки ауры: 0.5
Аура действует только при активированной способности. Центром радиуса ауры является Tusk. - Радиус: 900
Уменьшение урона от атаки: 5%/15%/25%/35%
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Действует на неуязвимых юнитов. - Радиус: 375
Урон в секунду от текущего здоровья: 7%
Замедление скорости передвижения: 24%/32%/40%
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при активированной способности. - Радиус: 500
Уменьшение получаемого урона: 100%
Увеличение скорости атаки врагов: 55
Длительность задержки дебаффа: Не определена
Все союзники цели попадают под эффект провокации. Провокация длится до завершения длительности или смерти цели заклинания или юнита под действием провокации - в зависимости от того, что произойдет раньше. - Радиус: 750
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при активированной способности. Центром радиуса ауры является выбранная точка. Аура дает эффект True Sight. - Радиус: 900
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура действует только при активированной способности. Центром радиуса ауры является каждый пораженный вражеский герой. Аура дает эффект True Sight.
- Радиус: 900
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Центром радиуса ауры является сама крепость. Аура дает эффект True Sight. - Радиус: 220
Урон в секунду: 25/50/75
Длительность задержки дебаффа: 0.5 - Радиус: 1200
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Центром радиуса ауры является сам фонтан. Аура дает эффект True Sight. - Радиус: 1000
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Аура дает эффект True Sight. - Радиус: 1000
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Центром радиуса ауры является поставленный вард. Аура дает эффект True Sight. - Радиус: 600
Замедление скорости передвижения: 15%
Замедление скорости атаки: 15
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Центром радиуса ауры является само торнадо. Урон не связан с аурой. - Радиус: 700
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Центром радиуса ауры является каждая башня. Аура дает эффект True Sight. - Радиус: 300
Урон в секунду: 30/50/70
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Ауры Permanent Immolation от нескольких Warlock's Golem сочетаются друг с другом.
- Радиус: 1200
Снижение брони: 5
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Вражеские существа под действием способности имеют видимую иконку дебаффа только в случае, если они видят владельца предмета. Действует на строения и неуязвимых юнитов. - Радиус: 900
Длительность задержки дебаффа: 0,5
Аура дает эффект True Sight. - Радиус: 700
Урон в секунду: 60
Шанс промаха: 17%
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Способность можно включать и выключать. - Радиус: 1200
Замедление скорости атаки: 25%
Длительность задержки дебаффа: 0.5
Вражеские существа под действием способности имеют видимую иконку дебаффа только в случае, если они видят владельца предмета.
|