Большой лагерь сатиров

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Large Satyr Camp.jpg

Большой лагерь сатиров — это большой лагерь нейтральных крипов, состоящий из 1 сатира-мучителя, 1 сатира-душекрада и 1 сатира-колдуна, за убийство которых в общей сложности даётся 178 ед. опыта и 96-113 ед. золота.

Сатир-мучитель
Satyr Tormenter model.png
Лесной крип
Уровень 6
Здоровье 1100
Регенерация здоровья 1
Мана 400
Регенерация маны 1
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 49‒55
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 100
Баз. время атаки 1,35
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 290
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800
Тип обзора Наземный
Награда 62‒73
Опыт 95
Размер модели 0.95
Сатир-душекрад
Satyr Mindstealer model.png
Лесной крип
Уровень 4
Здоровье 600
Регенерация здоровья 0,5
Мана 600
Регенерация маны 1
Броня 1
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 24‒27
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 100
Баз. время атаки 1,35
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 270
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800
Тип обзора Наземный
Награда 22‒26
Опыт 50
Размер модели 0.8
Сатир-колдун
Satyr Banisher model.png
Лесной крип
Уровень 2
Здоровье 300
Регенерация здоровья 0,5
Мана 500
Регенерация маны 1
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 7‒10
Дальность обнаружения 280
Дальность атаки 280
Баз. время атаки 1,7
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость снаряда 1500
Скорость передвижения 300
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800
Тип обзора Наземный
Награда 12‒14
Опыт 33
Размер модели 0.7

Способности[править]

Сатир-мучитель

Shockwave
Shockwave (Satyr Tormenter) icon.png
Действует на
Врагов
Создаёт непостоянный разлом в загробный мир, вызывая шоковую волну, которая перемещается по прямой и наносит урон всем задетым врагам.
Анимация применения: 0,5+0,83
Дальность применения: 700
Начальный радиус: 180
Дистанция прохождения: 1200
Конечный радиус: 200
Урон: 160
Cooldown symbol.png 8
Mana symbol.png 100

Примечания:

  • Волна движется со скоростью 900.
  • Может поражать юнитов на расстоянии до 1580 единиц (складывается из начального радиуса, дистанции прохождения и конечного радиуса).
  • Итоговая область поражения имеет форму конуса.
  • Как нейтральный юнит:
    • Сатир применяет Shockwave в спровоцированном состоянии, когда рядом 3 или больше юнитов в дальности применения.
    • Все 3 юнита должны быть целями, подходящими для заклинания. Юниты, на которых заклинание не действует, не учитываются.
    • Всегда применяет на 3 ближайших юнитов.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Unholy Aura
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Unholy Aura (Satyr Tormenter) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Единение с демонами позволяет владельцу способности излучать волны целительной энергии, увеличивающие восстановление здоровья для него и для союзников поблизости.
Радиус: 900
Доп. регенерация здоровья: 6
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф Satyr Hellcaller Unholy Aura Bonus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Складывается со всеми другими источниками фиксированной регенерации здоровья.
  • Фиксированная регенерация здоровья не учитывается процентными увеличения регенерации здоровья.
  • Регенерирует до 360 здоровья за минуту.


Сатир-душекрад

Mana Burn
Mana Burn (Satyr Mindstealer) icon.png
Действует на
Врагов
Лишает врага частички его души, сжигая немного маны и нанося урон, равный числу сожжённой маны.
Анимация применения: 0,3+0,8
Дальность применения: 600
Сжигает маны: 100
Сожженной маны в урон: 100%
Cooldown symbol.png 18
Mana symbol.png 50

Примечания:

  • Сначала наносит урон, и только потом сжигает ману.
  • Можно использовать на юнитах, не имеющих запаса маны, но заклинание ничего не сделает, потратит ману и уйдет на перезарядку.
  • Как нейтральный юнит:
    • Сатир никогда не использует это заклинание.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Сатир-колдун

Purge
Purge (Satyr Banisher) icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Сатиру-колдуну известно каждое заклинание, поэтому он способен снять отрицательные эффекты с союзника или положительные эффекты с врага. Замедляет передвижение вражеской цели.
Анимация применения: 0,2+0,8
Дальность применения: 350
Замедление скорости передвижения: 50%
Длительность замедления: 5
Cooldown symbol.png 3
Mana symbol.png 120
Модификаторы
Дебафф Satyr Trickster Purge: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Замедление уменьшается каждую секунду, замедляя на 50%/40%/30%/20%/10% во время 1-й/2-й/3-й/4-й/5-й секунды.
  • Не замедляет союзные цели.
  • Как нейтральный юнит:
    • Сатир никогда не использует это заклинание.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,9 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Награда[править]

Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.

Время Золота в среднем Опыт
0:00-7:30 104.5 178
7:30-15:00 106.59 180
15:00-22:30 108.68 184
22:30-30:00 110.77 187
30:00-37:30 112.86 191
37:30-45:00 114.95 195
45:00-52:30 117.04 198
52:30-60:00 119.13 202
60:00-67:30 121.22 205
67:30-75:00 123.31 209
75:00-82:30 125.4 213
82:30-90:00 127.49 216

Изменение в балансе[править]

Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
  • Purge slow reduced from 100/80/60/40/20% over 5 seconds to 50/40/30/20/10%
  • Satyr Tormenter mana pool reduced from 600 to 400.
  • Перезарядка Purge уменьшена с 5 до 3
  • Регенерация от Unholy Aura увеличена с 4 до 6
  • Дальность Shockwave увеличена с 800 до 1200
  • Скорость Shockwave уменьшена с 1050 до 900
  • Урон от Shockwave увеличен с 125 до 160
  • Satyr Tormenter gold bounty reduced from 104 to 84.
  • Satyr Banisher HP increased from 240 to 300
  • Satyr Banisher movement speed increased from 300 to 330
  • Satyr Banisher attack range reduced from 600 to 300
  • Satyr Banisher Base Attack Time improved from 1.8 to 1.7
  • Satyr Banisher's Purge cast range increased from 200 to 350
  • Purge cast point improved from 0.5 to 0.2
  • Medium Satyr XP bounty reduced from 88 to 62
  • Satyr Hellcaller XP bounty reduced from 155 to 119
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • HP regen aura increased from 3 to 4
  • Purge manacost decreased from 150 to 120
  • Big Satyr mana pool increased from 300 to 600
  • Medium Satyr manapool from 400 to 600
  • HP regen aura AoE decreased from 1000 to 900
  • Shockwave damage increased from 100 to 125
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
  • Purge is no longer auto-casted
  • Small Satyr manapool increased from 250 to 500
  • Purge manacost increased from 60 to 120
  • Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot
  • Improved Satyr Hellcaller's Unholy Aura
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
  • Satyr Trickster -> Increased movement speed
  • Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
  • Improved Mana Burn cast range on neutral Satyr (only meaningful when converted since it does not autocast anymore)
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots
  • Hellcaller tweaked a bit
  • Changed hotkey on Satyr's manaburn to R like all the other mana burns.
  • Reworked abilities on Satyr Hellcaller.
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather then 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
  • Satyr Hellcaster mana burn ranged reduced
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit