Броня

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Ice Armor icon.png
«
▶️ Бронирован до зубов.
— Clockwerk
»

Броня — это атрибут, уменьшающий (или увеличивающий в случае отрицательного значения) физический урон, получаемый юнитом от заклинаний и атак. Броню каждого юнита можно увеличивать или уменьшать и у большинства юнитов есть небольшое количество начальной брони, хоть у некоторых это значение может быть и отрицательным. Броня героя пассивно увеличивается от ловкости (герои ловкости получаю больше брони, чем остальные), талантов, некоторых предметов и способностей. Броню каждого юнита можно также временно увеличить или уменьшить способностями.

Каждая единица ловкости увеличивает броню героя на 0.16.

Начальная броня[править]

Начальная броня — это та часть основной брони, которая никогда не меняется в течение игры. Она состоит из одного индивидуального для каждого юнита значения. Начальная броня юнита может быть и отрицательным значением. Так как только герои имеют ловкость, интерфейс всех юнитов не-героев отображает их начальную броню.

Герои[править]

Герои Броня
Drow Ranger, Monkey King -3
Abaddon, Arc Warden, Axe, Brewmaster, Enchantress, Io, Lone Druid, Morphling, Phoenix, Pudge, Skywrath Mage, Treant Protector, Viper, Visage -2
Alchemist, Ancient Apparition, Anti-Mage, Beastmaster, Centaur Warrunner, Chen, Clockwerk, Dark Willow, Dazzle, Doom, Ember Spirit, Huskar, Invoker, Keeper of the Light, Lich, Lion, Lycan, Mars, Medusa, Mirana, Puck, Razor, Rubick, Sand King, Silencer, Sniper, Timbersaw, Tiny, Troll Warlord, Tusk, Weaver, Windranger, Winter Wyvern, Witch Doctor, Wraith King -1
Batrider, Bloodseeker, Bristleback, Broodmother, Clinkz, Crystal Maiden, Death Prophet, Disruptor, Dragon Knight, Earth Spirit, Elder Titan, Faceless Void, Grimstroke, Juggernaut, Legion Commander, Leshrac, Lifestealer, Luna, Oracle, Phantom Lancer, Pugna, Queen of Pain, Shadow Demon, Shadow Fiend, Slark, Spectre, Tidehunter, Vengeful Spirit, Venomancer, Zeus 0
Bane, Chaos Knight, Jakiro, Kunkka, Lina, Magnus, Necrophos, Nyx Assassin, Pangolier, Phantom Assassin, Riki, Shadow Shaman, Sven, Templar Assassin, Underlord, Warlock 1
Outworld Devourer 1.5
Earthshaker, Enigma, Gyrocopter, Nature's Prophet, Night Stalker, Omniknight, Spirit Breaker, Storm Spirit, Tinker, Undying, Ursa 2
Bounty Hunter, Dark Seer, Meepo, Naga Siren, Slardar 3
Techies 5
Ogre Magi 6
Terrorblade 7

Крипы[править]

Юниты Броня
Древний дракончик -1
Глиняный голем, Катапульта, Кобольд, Крип-маг, Малый голем, Огр-чародей, Сатир-колдун, Сатир-мучитель, Суперкатапульта, Тролль-жрец, Холмовой тролль 0
Воул-убийца, Гарпия-разведчица, Гигантский волк, Кентавр-следопыт, Кобольд-бригадир, Кобольд-солдат, Мегакрип-маг, Огр-громила, Падшая душа, Призрак, Сатир-душекрад, Суперкрип-маг, Тролль-берсерк, Тролль-некромант 1
Древний мародер-служитель 10
Древний мародер-шаман 11
Рошан 18
Дикокрыл, Древний громозавр, Древний грохозавр, Крип-мечник, Штормовая гарпия 2
Вожак волков, Древний дракон, Мегакрип-мечник, Медведемон, Суперкрип-мечник 3
Дикокрыл-потрошитель, Древний каменный голем, Древний охотник-вожак, Кентавр-захватчик, Медведемон-крушитель 4
Древний гранитный голем 8

Призываемые существа[править]

Призываемые существа Броня
Astral Spirit, Undying Zombie, Большой энт, Волк Ликантропа, Кабан, Паучок, Паучонок, Энт 0
Гаргулья 0/1/2
Рукотворный дух 0/1/2/3/4/5/6
Воин огня 0/3/6
Lycan Wolf, Skeleton Warrior, Королевский скелет 1
Воин шторма 2
Эйдолон 2/3/4/5
Воин земли 3
Spirit Bear 3/4/5/6
Necronomicon Archer, Necronomicon Warrior 4
Ястреб 5
Warlock's Golem 6/9/12

Основная броня[править]

Основная броня — это значение брони, отображаемое белыми цифрами рядом с иконкой щита на интерфейсе, состоящее из начальной брони и брони за ловкость героя. Единственный способ увеличить основную броню героя — увеличить его ловкость путем поднятия уровня, приобретения определенных предметов или с помощью некоторых способностей.

Формула для расчета основной брони героя: основная броня = начальная броня + ловкость * 0.16.

Броня героев
Герой Базовая броня Начальная броня Макс. основная броня
Abaddon icon.png Abaddon -2 1,68 7,44
Alchemist icon.png Alchemist -1 2,52 7,13
Ancient Apparition icon.png Ancient Apparition -1 2,2 10,65
Anti-Mage icon.png Anti-Mage -1 2,84 15,13
Arc Warden icon.png Arc Warden -2 0,4 9,62
Axe icon.png Axe -2 1,2 9,65
Bane icon.png Bane 1 4,68 14,66
Batrider icon.png Batrider 0 2,4 8,16
Beastmaster icon.png Beastmaster -1 1,88 8,02
Bloodseeker icon.png Bloodseeker 0 3,84 17,28
Bounty Hunter icon.png Bounty Hunter 3 6,36 16,34
Brewmaster icon.png Brewmaster -2 1,52 9,2
Bristleback icon.png Bristleback 0 2,72 9,63
Broodmother icon.png Broodmother 0 2,4 13,15
Centaur Warrunner icon.png Centaur Warrunner -1 1,4 5,24
Chaos Knight icon.png Chaos Knight 1 3,24 11,3
Chen icon.png Chen -1 1,4 9,46
Clinkz icon.png Clinkz 0 3,52 15,04
Clockwerk icon.png Clockwerk -1 1,08 9,91
Crystal Maiden icon.png Crystal Maiden 0 2,56 8,7
Dark Seer icon.png Dark Seer 3 4,92 11,83
Dark Willow icon.png Dark Willow -1 1,88 8,02
Dazzle icon.png Dazzle -1 2,36 8,89
Death Prophet icon.png Death Prophet 0 2,24 7,62
Disruptor icon.png Disruptor 0 2,4 7,78
Doom icon.png Doom -1 0,76 4,22
Dragon Knight icon.png Dragon Knight 0 3,04 10,72
Drow Ranger icon.png Drow Ranger -3 1,64 12,39
Earth Spirit icon.png Earth Spirit 0 2,72 8,48
Earthshaker icon.png Earthshaker 2 3,92 9,3
Elder Titan icon.png Elder Titan 0 2,24 9,15
Ember Spirit icon.png Ember Spirit -1 2,52 10,58
Enchantress icon.png Enchantress -2 1,04 7,95
Enigma icon.png Enigma 2 4,24 8,08
Faceless Void icon.png Faceless Void 0 3,68 15,97
Grimstroke icon.png Grimstroke 0 2,88 10,18
Gyrocopter icon.png Gyrocopter 2 5,04 18,86
Huskar icon.png Huskar -1 1,4 6,78
Invoker icon.png Invoker -1 1,24 8,54
Io icon.png Io -2 0,24 6,38
Jakiro icon.png Jakiro 1 2,6 7,21
Juggernaut icon.png Juggernaut 0 5,76 16,51
Keeper of the Light icon.png Keeper of the Light -1 1,4 7,54
Kunkka icon.png Kunkka 1 3,24 8,23
Legion Commander icon.png Legion Commander 0 2,88 9,41
Leshrac icon.png Leshrac 0 3,68 12,51
Lich icon.png Lich -1 1,4 9,08
Lifestealer icon.png Lifestealer 0 2,88 12,1
Lina icon.png Lina 1 4,68 11,59
Lion icon.png Lion -1 1,4 7,16
Lone Druid icon.png Lone Druid -2 1,2 11,95
Luna icon.png Luna 0 2,88 16,7
Lycan icon.png Lycan -1 1,56 5,4
Magnus icon.png Magnus 1 3,4 13
Mars icon.png Mars -1 2,2 9,5
Medusa icon.png Medusa -1 2,52 16,34
Meepo icon.png Meepo 3 6,84 13,75
Mirana icon.png Mirana -1 1,88 16,09
Monkey King icon.png Monkey King -3 0,52 14,73
Morphling icon.png Morphling -2 1,84 18,35
Naga Siren icon.png Naga Siren 3 6,36 20,57
Nature's Prophet icon.png Nature's Prophet 2 4,88 15,63
Necrophos icon.png Necrophos 1 2,92 7,91
Night Stalker icon.png Night Stalker 2 4,88 13,71
Nyx Assassin icon.png Nyx Assassin 1 4,04 13,64
Ogre Magi icon.png Ogre Magi 6 8,24 14,38
Omniknight icon.png Omniknight 2 4,4 11,31
Oracle icon.png Oracle 0 2,4 8,93
Outworld Devourer icon.png Outworld Devourer 1.5 5,34 13,02
Pangolier icon.png Pangolier 1 3,88 16,17
Phantom Assassin icon.png Phantom Assassin 1 4,68 17,74
Phantom Lancer icon.png Phantom Lancer 0 4,64 16,93
Phoenix icon.png Phoenix -2 -0,08 4,91
Puck icon.png Puck -1 2,52 9,05
Pudge icon.png Pudge -2 0,24 6
Pugna icon.png Pugna 0 2,56 7,55
Queen of Pain icon.png Queen of Pain 0 3,52 11,97
Razor icon.png Razor -1 2,52 10,58
Riki icon.png Riki 1 5,8 15,4
Rubick icon.png Rubick -1 2,68 12,28
Sand King icon.png Sand King -1 2,04 8,95
Shadow Demon icon.png Shadow Demon 0 2,88 11,33
Shadow Fiend icon.png Shadow Fiend 0 3,2 16,64
Shadow Shaman icon.png Shadow Shaman 1 3,56 9,7
Silencer icon.png Silencer -1 2,52 14,04
Skywrath Mage icon.png Skywrath Mage -2 0,08 3,15
Slardar icon.png Slardar 3 5,72 14,94
Slark icon.png Slark 0 3,36 9,89
Sniper icon.png Sniper -1 2,36 14,26
Spectre icon.png Spectre 0 3,68 11,74
Spirit Breaker icon.png Spirit Breaker 2 4,72 11,25
Storm Spirit icon.png Storm Spirit 2 5,52 11,28
Sven icon.png Sven 1 4,36 12,04
Techies icon.png Techies 5 7,24 12,23
Templar Assassin icon.png Templar Assassin 1 4,68 16,97
Terrorblade icon.png Terrorblade 7 10,52 28,95
Tidehunter icon.png Tidehunter 0 2,4 8,16
Timbersaw icon.png Timbersaw -1 1,56 6,55
Tinker icon.png Tinker 2 4,08 8,69
Tiny icon.png Tiny -1 -1 -1
Treant Protector icon.png Treant Protector -2 0,4 8,08
Troll Warlord icon.png Troll Warlord -1 2,36 13,5
Tusk icon.png Tusk -1 2,68 10,74
Underlord icon.png Underlord 1 2,92 7,91
Undying icon.png Undying 2 3,6 6,67
Ursa icon.png Ursa 2 4,88 14,1
Vengeful Spirit icon.png Vengeful Spirit 0 4,32 18,91
Venomancer icon.png Venomancer 0 4,16 16,45
Viper icon.png Viper -2 1,36 10,96
Visage icon.png Visage -2 -0,24 4,75
Warlock icon.png Warlock 1 2,6 6,44
Weaver icon.png Weaver -1 1,24 15,06
Windranger icon.png Windranger -1 1,72 7,1
Winter Wyvern icon.png Winter Wyvern -1 1,56 8,86
Witch Doctor icon.png Witch Doctor -1 1,08 6,46
Wraith King icon.png Wraith King -1 1,88 8,41
Zeus icon.png Zeus 0 1,76 6,37

Бонусная броня[править]

Бонусная броня — это значение брони, отображаемое зелёными цифрами со знаком «+» слева справа от белых цифр брони на статистике юнита. Когда предмет или способность показывает +значение брони, например Blade Mail icon.png Blade Mail (+5 к броне), они увеличивают бонусную броню юнита. Разница между основной и бонусной броней в том, что иллюзии получают только основную броню, хоть интерфейс всё еще отображает бонусную броню как и на других героях, чтобы сделать их менее очевидными для врага. Некоторые заклинания, как, например, Natural Order взаимодействуют только с основной броней.

Множитель урона[править]

Все юниты, включая строения, имеют свойственное значение начальной брони и типа брони. Любой физический урон, наносимый юниту, попадает под влияние уменьшения или увеличения урона в зависимости от брони цели.

Для любой брони множитель урона определяется как:

множитель урона = 1 - ((0.052 × броня) ÷ (0.9 + 0.048 × |броня|)).

Лимиты множителя урона — между 25/12 (округленно 2,08) и 0 для бесконечно отрицательной и дополнительной брони соответственно.

Примеры
Броня (+) Множитель урона Броня (-) Множитель урона
1 95% -1 105%
2 90% -2 110%
3 85% -3 115%
4 81% -4 119%
5 77% -5 123%
6 74% -6 126%
7 71% -7 129%
8 68% -8 132%
9 65% -9 135%
10 62% -10 138%
11 60% -11 140%
12 58% -12 142%
13 56% -13 144%
14 54% -14 146%
15 52% -15 148%
16 50% -16 150%
17 48% -17 152%
18 47% -18 153%
19 45% -19 155%
20 44% -20 156%
21 43% -21 157%
22 42% -22 158%
23 40% -23 160%
24 39% -24 161%
25 38% -25 162%
26 37% -26 163%
27 36% -27 164%
28 35% -28 165%
29 34% -29 166%
30 33% -30 167%
31 32% -31 168%
32 32% -32 168%
33 31% -33 169%
34 30% -34 170%
35 29% -35 171%
36 29% -36 171%
37 28% -37 172%
38 27% -38 173%
39 27% -39 173%
40 26% -40 174%
41 26% -41 174%
42 25% -42 175%
43 25% -43 175%
44 24% -44 176%
45 24% -45 176%

Эффективное здоровье[править]

Связь между эффективным % здоровья, множителем урона и броней

Дополнительный урон, который юнит может выдержать за счет брони, известен как эффективное здоровье для физического урона. С 0 брони 1 броня даст примерно 5,8% эффективного здоровья. То есть юнит с 1000 здоровья и 1 броней может принять 1058 физического урона. С 30 брони эта цифра меняется до 7,7%, то есть броня становится более эффективной при больших значениях.

С другой стороны эффективность брони намного ниже на отрицательных значениях (см. график). Общие показатели эффективного здоровья снижается до 48%, то есть юнит с 1000 здоровья и бесконечно отрицательной броней мог бы получить 480 физического урона. С этой позиции потеря или получение 1 брони не даст существенного эффекта.

Броня -40 -30 -20 -10 0 10 20 30 40
Эффективное здоровье 575.51 600 641.38 726.32 1000 1604.65 2268.29 3000 3810.81

Это определение эффективного здоровья подразумевает, что весь получаемый урон физический. В Dota 2 на магический урон (как, например, ультимейты Lina minimap icon.png Lina или Lion minimap icon.png Lion) влияет сопротивление магии.

Расчет эффективного здоровья
Эффективное здоровье = текущее здоровье ÷ множитель урона
Пример 1
Sven minimap icon.png Sven 25-го уровня имеет в общем 2196 здоровья и 12.04 очков брони. Каково же будет его эффективное здоровье против физического урона?
Эффективное здоровье = 2196 ÷ ( 1 - (12.04 × 0.052) ÷ (0.9 + 12.04 × 0.048) ) = 2196 ÷ 0.576378 = 3810
Sven может принять на себя 3810 физического урона до того как умрёт.
Пример 2
Тот же Sven из предыдущего примера попал под действие Corrosive Haze максимального уровня. Его броня теперь -7.96. Каково же будет его эффективное здоровье против физического урона?
Эффективное здоровье = 2196 ÷ ( 1 - (-7.96 × 0.052) ÷ (0.9 + 7.96 × 0.048) ) = 2196 ÷ 1.32285 = 1660.05
Sven может принять на себя 1660.05 физического урона до того как умрёт.

Типы брони[править]

Существует несколько разных типов брони, определяющие то, как много урона получит юнит против некоторых типов урона от атаки. Каждый из 3-х разных типов брони уменьшает, увеличивает или никак не влияет на урон от каждого типа урона, манипулируя значениями брони.

Пример
Герой с уроном от атаки 100 атакует катапульту с 0 брони и наносит ей 50 урона, потому что тип урона от атаки «герой» наносит на 50% меньше урона типу брони «строение», принадлежащий всем катапультам и строениям. Если катапульта получит 5 брони, 100 урона от атаки нанесет (100 * 0.7719298245614 * 0,5) = 38.59649122807 урона. Та же атака нанесет 77.19298245614 урона юнитам с любым другим типом брони, так как тип атаки «герой» наносит им полный урон.

Эта таблица отображает, сколько урона уменьшает каждый тип брони против каждого типа урона от атаки и какие юниты используют какой тип брони (юниты, получающие установленное количество урона за атаку, не учитываются).

Тип брони Используется Тип урона от атаки
Герой Обычный Проникающий Осадный
Герой Death Ward, Гаргулья, Warlock's Golem, Воин земли, Воин огня, Воин шторма, Рошан 100% 75% 50% 85%
Обычный Animal Courier, Astral Spirit, Flying Courier, Healing Ward, Homing Missile, Lycan Wolf, Necronomicon Archer, Necronomicon Warrior, Nether Ward, Nimbus, Observer Ward, Phoenix Sun, Plague Ward, Power Cog, Proximity Mine, Psionic Trap, Remote Mine, Sentry Ward, Serpent Ward, Skeleton Archer, Skeleton Warrior, Spirit Bear, Stasis Trap, Tempest Double, Надгробие, Tornado, Undying Zombie, Блуждающий огонёк, Большой энт, Вожак волков, Волк Ликантропа, Воул-убийца, Гарпия-разведчица, Гигантский волк, Глиняный голем, Джекс, Дикокрыл-потрошитель, Дикокрыл, Древний гранитный голем, Древний громозавр, Древний грохозавр, Древний дракон, Древний дракончик, Древний каменный голем, Древний мародер-служитель, Древний мародер-шаман, Древний охотник-вожак, Жук, Кабан, Кентавр-захватчик, Кентавр-следопыт, Кобольд-бригадир, Кобольд-солдат, Кобольд, Королевский скелет, Крип-маг, Крип-мечник, Малый голем, Мегакрип-маг, Мегакрип-мечник, Медведемон-крушитель, Медведемон, Огр-громила, Огр-чародей, Падшая душа, Паутина, Паучок, Паучонок, Призрак, Рукотворный дух, Сатир-душекрад, Сатир-колдун, Сатир-мучитель, Суперкрип-маг, Суперкрип-мечник, Тролль-берсерк, Тролль-жрец, Тролль-некромант, Naughty Imp, Фантом, Холмовой тролль, Штормовая гарпия, Эйдолон, Энт, Ястреб 100% 100% 150% 100%
Строение 1-я Башня, 2-я Башня, 3-я Башня, 4-я Башня, Казармы магов, Казармы мечников, Катапульта, Крепость, Постройка, Святыня, Суперкатапульта, Фонтан 50% 70% 35% 250%

Манипуляция броней[править]

Множество способностей и предметов дают или снижают броню. Эти изменения связаны с бонусной броней и никогда не добавляются к основной.

Способности, увеличивающие броню[править]

Следующие способности увеличивают броню юнита:

Увеличивающие броню способности
  • Dragonhide Aura (Ancient Black Dragon) icon.png
    Бонусная броня: 3
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Складывается с подобными. Эффект задерживается на сек.
  • Berserker's Call icon.png
    Бонусная броня: 30
    Длительность: 2/2.4/2.8/3.2
    Действует на заклинателя.
  • Freezing Field icon.png
    Бонусная броня: 20
    Действует на заклинателя до прерывания способности или окончания её действия.
  • Dragon Blood icon.png
    Бонусная броня: 3/6/9/12 (Талант 6/12/18/24)
    Пассивная.
  • Astral Spirit icon.png
    Бонусная броня за героя: 1.5/3/4.5/6
    Бонусная броня за крипа: 0.5
    Длительность: 10
    Действует на заклинателя. Бонусы даются при слиянии духа с заклинателем. Значение бонуса зависит от количество задетых духом врагов.
  • Battle Cry icon.png
    Бонусная броня: 10/15/20
    Дает эффект всем юнитам заклинателя в радиусе.
  • True Form icon.png
    Бонусная броня: 4/6/8
    Действует на заклинателя. Бонус активен до использования Druid Form.
  • Howl icon.png
    Бонусная броня: 3/4/5/6
    Длительность: 9
    Действует на всех подконтрольных игрокам союзных юнитов.
  • Wukong's Command icon.png
    Бонусная броня: 0 (Талант 7)
    Макс. длительность: 1.2
    Действует на заклинателя.
  • Ice Armor (Ogre Frostmage) icon.png
    Бонусная броня: 8
    Длительность: 45
    Действует на выбранного союзника.
  • Unknown icon.png
    Бонусной брони за минуту: 0.325
    Пассивная.
  • Reactive Armor icon.png
    Бонусная броня за накопление: 1/1.1/1.2/1.3
    Макс. накоплений: 6/12/18/24 (Талант 14/20/26/32)
    Длительность накопления: 10/13/16/19
    Пассивная. Дает накопление при попадании атаки. Длительность накоплений не связана друг с другом.
  • Grow icon.png
    Бонусная броня: 10/18/26
    Пассивная.
  • Tower Protection icon.png
    Бонусная броня (1-е башни): 2
    Бонусная броня (2/3/4-е башни): 4
    Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0.5 секунды.
  • Berserker's Rage icon.png
    Бонусная броня: 6
    Действует на заклинателя. Дает броню до переключения.
  • Toughness Aura (Wildwing Ripper) icon.png
    Бонусная броня: 3
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
Увеличивающие броню предметы
  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    Бонусная броня: 4
    Действует на заклинателя. Броня дается после задержки. Действует до отключения.
  • Assault Cuirass icon.png
    Бонусная броня: 5
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на секунды.
  • Buckler icon.png
    Бонусная броня: 2
    Длительность на героях: 15
    Длительность на не-героях: 30
    Дает эффект всем союзникам в радиусе при применении.
  • Crimson Guard icon.png
    Бонусная броня: 12
    Длительность: 45
    Дает эффект всем союзникам в радиусе при применении.
  • Guardian Greaves icon.png
    Бонусная броня: 2
    Бонусная броня усиления: 10
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Если здоровье союзного героя ниже 20%, то применяется усиленная броня. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
  • Medallion of Courage icon.png
    Бонусная броня союзнику: 7
    Длительность: 7
    Увеличивает броню союзника при применении.
  • Mekansm icon.png
    Бонусная броня: 2
    Длительность: 15
    Дает эффект всем союзникам в радиусе.
  • Ring of Basilius (Active) icon.png
    Бонусная броня: 2
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
  • Solar Crest icon.png
    Бонусная броня: 80
    Длительность: 7
    Увеличивает броню цели при применении.
  • Vladmir's Offering icon.png
    Бонусная броня: 0,5
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на секунды.

Способности, уменьшающие броню[править]

Следующие способности уменьшают броню:

Уменьшающие броню способности
  • Acid Spray icon.png
    Снижение брони: 4/5/6/7
    Длительность: 16
    Аура, действует на врагов в выбранной области. Дебафф задерживается на 0.5 секунды.
  • Viscous Nasal Goo icon.png
    Базовое снижение брони: 2
    Снижение брони за накопление: 1.4/1.8/2.2/2.6
    Макс. накоплений: 4 (Талант 10)
    Действует на выбранного врага. Повторное применение увеличивает счетчик накоплений и обновляет длительность текущих накоплений.
  • Bad Juju icon.png
    Снижение брони за применение: 2/2.25/2.5 (Талант 2.5/2.75/3)
    Длительность: 8
    Действует на ближайших врагов при каждом применении заклинания. Повторное применение увеличивает счетчик накоплений и обновляет длительность текущих накоплений.
  • Melting Strike (Forged Spirit) icon.png
    Снижение брони за накопление: 1
    Макс. накоплений: 10
    Длительность: 5
    Пассивная. Действует на атакованного врага. Повторная атака увеличивает счетчик накоплений и обновляет длительность текущих накоплений.
  • Rip Tide icon.png
    Снижение брони: 2/4/6/8 (Талант 8/10/12/14)
    Длительность: 4
    Пассивная, с шансом сработать при атаках. Действует на ближайших врагов.
  • Armor Corruption icon.png
    Снижение брони: 4
    Длительность: 10
    Требует выбранного Талант таланта. Действует на атакованного врага.
  • Eye of the Storm icon.png
    Снижение брони за удар: 40/55/70
    Макс. длительность: 1
    Ударяет врага с наименьшим здоровьем в радиусе действия. Не снижает броню атакованных строений. Длительность снижения каждого удара основана на оставшейся длительности способности.
  • Presence of the Dark Lord icon.png
    Снижение брони: 4/5/6/7 (Талант 9/10/11/12)
    Аура, действует на ближайших врагов. Дебафф задерживается на 0.5 секунды.
  • Corrosive Haze icon.png
    Снижение брони: 10/15/20
    Длительность: 18
    Действует на выбранного врага.
  • Meld icon.png
    Снижение брони: 2/4/6/8 (Талант 6/8/10/12)
    Длительность: 12
    Действует на атакованного врага.
  • Gush icon.png
    Снижение брони: 4/5/6/7 (Талант 9/10/11/12)
    Длительность: 4
    Действует на выбранного врага (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. aна всех задетых врагов).
  • Wave of Terror icon.png
    Снижение брони: 3/4/5/6 (Талант 4/5/6/7)
    Длительность: 8
    Действует на всех задетых врагов.
  • The Swarm icon.png
    Снижение брони за интервал: 1 (Талант 1.5)
    Длительность: 16
    Действует на всех задетых врагов. Жуки снижают броню с интервалом в 1.25/1.1/0.95/0.8 секунды. Снижение брони длится столько, сколько существует жук.
Уменьшающие броню предметы
  • Assault Cuirass icon.png
    Снижение брони: 5
    Аура, действует на ближайших врагов. Дебафф задерживается на секунды.
  • Blight Stone icon.png
    Снижение брони: 2
    Длительность: 8
    Действует на атакованного врага.
  • Desolator icon.png
    Снижение брони: 7
    Длительность: 15
    Действует на атакованного врага.
  • Mask of Madness icon.png
    Снижение брони: 8
    Длительность: 8
    Действует на заклинателя.
  • Medallion of Courage icon.png
    Снижение брони заклинателя: 7
    Снижение брони цели: 7
    Длительность: 7
    Действует на заклинателя и выбранного врага.
  • Solar Crest icon.png
    Снижение брони заклинателя: 12
    Снижение брони цели: 12
    Длительность: 7
    Действует на заклинателя и выбранного врага.

Способности, отрицающие броню[править]

Некоторые способности отрицают броню юнита путем её снижения или увеличения, отнимая процент от брони цели. Это отрицание действует только на значение брони, не меняя её тип, поэтому броня продолжает снижать урон как обычно.

Следующие способности отрицают броню:

Отрицающие броню способности
  • Desecrate (Ancient Prowler Shaman) icon.png
    Отрицание основной брони: 50%
    Длительность: 6
    Действует на ближайших врагов при применении. Снижение основнова на основной броне врагов.
  • Marksmanship icon.png
    Общее отрицание брони: 100%
    При атаке имеет шанс проигнорировать значение брони цели, нанося урон, будто у цели 0 брони.
  • Natural Order icon.png
    Отрицание основной брони: 40%/60%/80%/100%
    Аура, действует на ближайших врагов. Снижение основано на основной броне врагов. Дебафф задерживается на 1 секунды.

Таланты, дающие броню[править]

У следующих героев есть таланты, дающие им бонусную броню.

Бонус Уровень 10 Уровень 15 Уровень 20 Уровень 25
Левый Правый Левый Правый Левый Правый Левый Правый
Броня
  • Batrider minimap icon.png +5
  • Clinkz minimap icon.png +5
  • Spirit Breaker minimap icon.png +5
  • Bloodseeker minimap icon.png +6
  • Kunkka minimap icon.png +6
  • Witch Doctor minimap icon.png +6
  • Clockwerk minimap icon.png +5
  • Leshrac minimap icon.png +5
  • Lycan minimap icon.png +5
  • Silencer minimap icon.png +6
  • Bane minimap icon.png +7
  • Outworld Devourer minimap icon.png +6
  • Earthshaker minimap icon.png +7
  • Mars minimap icon.png +8
  • Nature's Prophet minimap icon.png +10
  • Beastmaster minimap icon.png +6
  • Chen minimap icon.png +7
  • Earth Spirit minimap icon.png +7
  • Abaddon minimap icon.png +8
  • Juggernaut minimap icon.png +10
  • Razor minimap icon.png +10
  • Sand King minimap icon.png +10
  • Tinker minimap icon.png +10
  • Magnus minimap icon.png +12

Помимо этого у следующих героев есть таланты, увеличивающие броню призываемых ими существ.

Бонусная броня конкретных призываемых существ

Предметы, дающие броню[править]

Эти предметы дают бонусную броню своим владельцам.

Дающие броню предметы
Предмет Значение Цена предмета Цена за каждое очко значения
Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png Armlet of Mordiggian 5 2380 476
Assault Cuirass icon.png Assault Cuirass 10 5250 525
Blade Mail icon.png Blade Mail 5 2200 440
Buckler icon.png Buckler 5 800 160
Chainmail icon.png Chainmail 5 550 110
Crimson Guard icon.png Crimson Guard 5 3700 740
Guardian Greaves icon.png Guardian Greaves 5 5475 1095
Helm of Iron Will icon.png Helm of Iron Will 5 900 180
Lotus Orb icon.png Lotus Orb 10 4000 400
Medallion of Courage icon.png Medallion of Courage 7 1175 167,86
Mekansm icon.png Mekansm 5 2275 455
Nullifier icon.png Nullifier 5 4700 940
Phase Boots icon.png Phase Boots 6 1480 246,67
Platemail icon.png Platemail 10 1400 140
Ring of Protection icon.png Ring of Protection 2 175 87,5
Shiva's Guard icon.png Shiva's Guard 15 4750 316,67
Solar Crest icon.png Solar Crest 12 3875 322,92
Spirit Vessel icon.png Spirit Vessel 2 2975 1487,5
Urn of Shadows icon.png Urn of Shadows 2 875 437,5
Veil of Discord icon.png Veil of Discord 6 2050 341,67

Факты[править]

  • В DotA 1 начальное сопротивление магии учитывалось в расчеты брони. В случае брони героя наносилось лишь 75% магического урона. Некоторые герои имели пассивные спрятанные способности для изменения их начального споротивления магии не учитывая брони героя как
    90% (Visage minimap icon.png Visage) или 65% (Meepo minimap icon.png Meepo). На данный момент в Dota 2 сопротивление магии работает полностью независимо от брони.
  • Устарелый Лёгкий тип брони использовался как хаотический в DotA 1.
  • Regarding armor in DotA 1, Weak was named Light, Soft was referred to as Unarmored, Basic was called Medium and Strong was known as Heavy.

Несоответствие отрицательной брони[править]

Множитель урона отрицательной брони для DotA и Dota 2
Этот график отображает количество дополнительного урона который получает цель с негативными эффектами брони, используя формулу брони WC3 DotA.

Усиленный урон от отрицательной брони по разному расчитывается в WC3 DotA и Dota 2.[1].

Отрицательная броня в WC3 DotA имела максимум -20 брони (71% увеличение урона). Дальнейшее уменьшение брони не изменяло увеличение урона.[2]. Усиленный урон расчитывается по следующей формуле:

Увеличение урона = 1 - 0,94^(-броня)

Сравнительная таблица

История обновлений[править]

Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
  • Формула брони изменена с ( 0.05 * броня) / ( 1 + 0.05 * броня) на ( 0.052 * броня ) / ( 0.9 + 0.048 * броня )
  • Формула брони изменена с ( 0.06 * броня ) / ( 1 + 0.06 * броня) на ( 0.05 * броня) / (1 + 0.05 * броня)
  • Количество брони за ловкость изменено с 1/7 на 1/6.
  • Fixed the armor damage multiplier being 0.07 since 7.06, instead of 0.06.
  • Armor now shows decimal places in the hover tooltip
  • Changed piercing damage to heavy armor to 75% from 100%.
  • Chaos damage now does 40% damage to fortified (down from 50%).
  • Chaos Damage now does same as hero damage to structures, 50% instead of 100%.

Ссылки[править]

  1. Отчёт ошибки на форуме разразботчиков Dota 2: [Confirmed] Negative armor has a different effect in DotA2 in comparison to Dota1
  2. PlayDotA Mechanics: Damage and Armor - DotA Mechanics