Броня

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Rearm icon.png
Играть Hmm… Something else that needs tinkering with.
Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела.
Вы можете помочь улучшить эту статью, обновляя содержание по мере необходимости.
Ice Armor icon.png

Броня это атрибут всех юнитов. Броня используется для определения количества уменьшения урона (или усиления, если значение брони отрицательное) который юнит получает от источников физического урона. Высшее значение брони уменьшает больше урона. Броня увеличивается ловкостью, некоторыми способностями и некоторыми предметами. Большинство предметов в секции Броня дают бонус к броне.

Основная броня[править]

Основная броня это значение брони отображаемое белыми цифрами рядом с иконкой щита на интерфейсе, состоящее из начальной брони и брони за ловкость героя. Единственный способ увеличить основную броню героя — увеличить его ловкость.

Формула для расчета основной брони героя:
основная броня = начальная броня + (ловкость * (1 / 6.25)).

Начальная броня[править]

Начальная броня это та часть основной брони, которая никогда не изменяется в течение игры. Она состоит из одного фисксированного установленного для каждого юнита индивидуального значения. Начальная броня юнита может иметь отрицательное значение. Так как только герои имеют ловкость, интерфейс всех юнитов не-героев отображает их начальную броню.

Начальную броню героев можно посчитать этой формулой:
начальная броня = основная броня - (ловкость * (1 / 6.25)).

Броня за ловкость[править]

Сумма очков ловкости героя умножается на (1 / 6.25) и добавляется к начальной броне для определения основной. Ловкость можно увеличить получением уровней, специальными способностями и предметами.

Броня героев[править]

Броня героев
Герой Базовая броня Начальная броня Макс. основная броня
Abaddon icon.png Abaddon -2 1,83 7,83
Alchemist icon.png Alchemist -1 1,67 6,47
Ancient Apparition icon.png Ancient Apparition -1 2,33 11,13
Anti-Mage icon.png Anti-Mage -1 2,67 13,87
Arc Warden icon.png Arc Warden -2 0,5 7,7
Axe icon.png Axe -2 1,33 10,13
Bane icon.png Bane 1 4,83 14,43
Batrider icon.png Batrider 0 2,5 8,5
Beastmaster icon.png Beastmaster -1 2 8,4
Bloodseeker icon.png Bloodseeker 0 4 16
Bounty Hunter icon.png Bounty Hunter 3 6,5 18,5
Brewmaster icon.png Brewmaster -2 1,67 9,67
Bristleback icon.png Bristleback 0 2,83 10,03
Broodmother icon.png Broodmother 0 2,5 11,3
Centaur Warrunner icon.png Centaur Warrunner -1 1,5 5,5
Chaos Knight icon.png Chaos Knight 1 3,33 11,73
Chen icon.png Chen -1 1,5 9,9
Clinkz icon.png Clinkz 0 3,67 14,07
Clockwerk icon.png Clockwerk -1 1,17 10,37
Crystal Maiden icon.png Crystal Maiden 0 2,67 9,07
Dark Seer icon.png Dark Seer 5 7 11,8
Dark Willow icon.png Dark Willow -1 2 8,4
Dazzle icon.png Dazzle -1 2,5 9,3
Death Prophet icon.png Death Prophet 0 2,33 7,93
Disruptor icon.png Disruptor -1 1,5 7,1
Doom icon.png Doom -1 0,83 4,43
Dragon Knight icon.png Dragon Knight 0 3,17 11,17
Drow Ranger icon.png Drow Ranger -3 0,83 9,63
Earth Spirit icon.png Earth Spirit 0 2,83 8,83
Earthshaker icon.png Earthshaker 0 2 7,6
Elder Titan icon.png Elder Titan 0 2,33 9,53
Ember Spirit icon.png Ember Spirit -1 2,67 9,87
Enchantress icon.png Enchantress -2 1,17 8,37
Enigma icon.png Enigma 2 4,33 8,33
Faceless Void icon.png Faceless Void 0 3,83 15,03
Grimstroke icon.png Grimstroke 0 3 10,6
Gyrocopter icon.png Gyrocopter 2 5,17 17,57
Huskar icon.png Huskar -2 0,5 6,1
Invoker icon.png Invoker -1 1,33 8,93
Io icon.png Io -2 0,33 6,73
Jakiro icon.png Jakiro 1 2,67 7,47
Juggernaut icon.png Juggernaut 1 7 16,6
Keeper of the Light icon.png Keeper of the Light -1 1,5 7,9
Kunkka icon.png Kunkka 1 3,33 8,53
Legion Commander icon.png Legion Commander -1 2 8,8
Leshrac icon.png Leshrac 0 3,83 10,63
Lich icon.png Lich -1 1,5 9,5
Lifestealer icon.png Lifestealer -2 1 10,6
Lina icon.png Lina 1 3,67 9,67
Lion icon.png Lion -1 1,5 7,5
Lone Druid icon.png Lone Druid -2 1,33 10,93
Luna icon.png Luna 0 3 15,4
Lycan icon.png Lycan -2 0,67 4,67
Magnus icon.png Magnus 1 3,5 13,5
Medusa icon.png Medusa -1 2,67 16,27
Meepo icon.png Meepo 3 6,83 12,43
Mirana icon.png Mirana -1 2 14,8
Monkey King icon.png Monkey King -3 0,67 13,47
Morphling icon.png Morphling -2 2 16,8
Naga Siren icon.png Naga Siren 3 6,5 19,3
Nature's Prophet icon.png Nature's Prophet 2 5 16,2
Necrophos icon.png Necrophos 1 3 8,2
Night Stalker icon.png Night Stalker 2 5 14,2
Nyx Assassin icon.png Nyx Assassin 1 4,17 12,97
Ogre Magi icon.png Ogre Magi 6 8,33 14,73
Omniknight icon.png Omniknight 1 3,5 10,7
Oracle icon.png Oracle 0 2,5 9,3
Outworld Devourer icon.png Outworld Devourer 1.5 5,5 13,5
Pangolier icon.png Pangolier 1 4 15,2
Phantom Assassin icon.png Phantom Assassin 1 4,83 17,63
Phantom Lancer icon.png Phantom Lancer 0 4,83 15,23
Phoenix icon.png Phoenix -2 0 5,2
Puck icon.png Puck -1 2,67 9,47
Pudge icon.png Pudge -2 0,33 6,33
Pugna icon.png Pugna 0 2,67 6,67
Queen of Pain icon.png Queen of Pain -1 2,67 11,47
Razor icon.png Razor -1 2,67 9,87
Riki icon.png Riki 1 6 14,8
Rubick icon.png Rubick -1 2,17 10,57
Sand King icon.png Sand King -1 2,17 9,37
Shadow Demon icon.png Shadow Demon 0 3 11,8
Shadow Fiend icon.png Shadow Fiend 0 3,33 14,93
Shadow Shaman icon.png Shadow Shaman 1 3,67 10,07
Silencer icon.png Silencer -1 2,67 14,67
Skywrath Mage icon.png Skywrath Mage -2 0,17 3,37
Slardar icon.png Slardar 3 5,83 15,43
Slark icon.png Slark -1 2,5 8,5
Sniper icon.png Sniper -1 2,5 13,3
Spectre icon.png Spectre 0 3,83 11,03
Spirit Breaker icon.png Spirit Breaker 2 4,83 11,63
Storm Spirit icon.png Storm Spirit 2 5,67 11,67
Sven icon.png Sven 1 4,5 12,5
Techies icon.png Techies 5 7,33 12,53
Templar Assassin icon.png Templar Assassin 1 4,83 14,03
Terrorblade icon.png Terrorblade 7 10,67 27,47
Tidehunter icon.png Tidehunter 0 2,5 8,5
Timbersaw icon.png Timbersaw -2 0,67 5,87
Tinker icon.png Tinker 2 4,17 8,97
Tiny icon.png Tiny -1 -1 -1
Treant Protector icon.png Treant Protector -2 0,5 8,5
Troll Warlord icon.png Troll Warlord -1 2,5 12,5
Tusk icon.png Tusk -1 2,83 11,23
Underlord icon.png Underlord 1 3 8,2
Undying icon.png Undying 2 3,67 6,87
Ursa icon.png Ursa 5 8 16,4
Vengeful Spirit icon.png Vengeful Spirit 0 4,5 17,7
Venomancer icon.png Venomancer 0 4,33 15,53
Viper icon.png Viper -2 1,5 13,1
Visage icon.png Visage -2 -0,17 5,03
Warlock icon.png Warlock 1 2,67 6,67
Weaver icon.png Weaver -1 1,33 13,73
Windranger icon.png Windranger -1 1,83 7,43
Winter Wyvern icon.png Winter Wyvern -1 1,67 9,27
Witch Doctor icon.png Witch Doctor -1 1,17 6,77
Wraith King icon.png Wraith King -1 2 8,8
Zeus icon.png Zeus 0 1,83 6,63

Бонусная броня[править]

Бонусная броня это значение брони, отображаемое зелёными цифрами со знаком «+» слева, справа от белых цифр брони на статистике юнита. Когда предмет или способность показывает +значение брони, например Blade Mail (+6 к броне), они увеличивают бонусную броню юнита. Разница между основной и бонусной броней в том, что иллюзии получают только основную броню, но интерфейс всё еще отображает бонусную броню как и на других героях, дабы сделать менее очевидными для врага.

Манипуляция броней[править]

Способности увеличивающие броню[править]

Следующие способности могут увеличить броню юнита:

Способности юнитов
  • Dragonhide Aura (Ancient Black Dragon) icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 3
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 сек. Складывается с подобными.
  • Berserker's Call icon.png
    Бонусная броня: 40
    Длительность: 2/2,4/2,8/3,2
    Дает эффект Axe при применении.
  • Bad Juju icon.png
    Радиус: 575
    Бонусная броня в секунду: 0,75/1/1,25
    Длительность: 24
    Дает эффект всем союзникам в области применения.
  • Dragon Blood icon.png
    Бонусная броня: 3/6/9/12 (Талант 6/12/18/24)
    Пассивная, постоянный бонус.
  • Marksmanship icon.png
    Бонусная броня: 5,6/8,4/11,2
    Увеличивает броню давая ловкость. Бонус временно теряется когда вражеский герой подойдёт слишком близко.
  • Ice Armor icon.png
    Бонусная броня: 3/5/7/9 (Талант 38/40/42/44 для строений)
    Длительность: 40
    Дает эффект цели при применении.
  • Battle Cry icon.png
    Радиус: 1000
    Бонусная броня: 10/15/20
    Длительность: 6
    Дает эффект всем юнитам Lone Druid в радиусе.
  • True Form icon.png
    Бонусная броня: 4/6/8
    Увеличивает броню до трансформации.
  • Бонусная броня: 0,14 за перекачанную ловкость
  • Ice Armor (Ogre Frostmage) icon.png
    Бонусная броня: 8
    Длительность: 45
    Дает эффект цели при применении.
  • Рошан - [[Рошан#|]]
    Бонусная броня каждые 4 минуты: 0,7
    Пассивная, увеличивает броню Рошан с течением времени.
  • Essence Shift icon.png
    Бонусная броня: 0,14 за превращенную ловкость
    Длительность накопления: 15/30/60/120
    Ворует по 1 из каждого атрибута за атаку по цели и превращает её в ловкость для себя. Длительность накоплений не зависит одно от другого.
  • Warcry icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 5/10/15/20
    Длительность: 8
    Дает эффект союзникам в радиусе при применении.
  • Reactive Armor icon.png
    Макс. накоплений: 5/10/15/20
    Бонусная броня за накопление: 1/1,2/1,4/1,6
    Длительность накопления: 10/13/16/19
    Пассивная, дает накопление будучи атакованым. Длительность накоплений независима одно от другого.
  • Craggy Exterior icon.png
    Бонусная броня: 3/4/5/6
    Пассивная, постоянный бонус.
  • Tower Protection icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 1/3/3/3
    1-е башни дают 1 брони, 2/3/4-е башни дают 3 брони.
  • Berserker's Rage icon.png
    Бонусная броня: 3
    Дает броню до переключения.
  • Toughness Aura (Wildwing Ripper) icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 3
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды.


Способности предметов
  • Assault Cuirass icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 5
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
  • Buckler icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 2
    Длительность на героях: 25
    Длительность на не-героях: 30
    Дает эффект всем союзникам в радиусе при применении.
  • Crimson Guard icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 2
    Длительность: 10
    Дает эффект всем союзникам в радиусе при применении.
  • Guardian Greaves icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 2
    Граница здоровья для усиления: 20%
    Бонусная броня усиления: 15
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
  • Medallion of Courage icon.png
    Бонусная броня союзнику: 7
    Длительность: 7
    Увеличивает броню цели при применении.
  • Mekansm icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 2
    Длительность: 25
    Дает эффект всем союзникам в радиусе.
  • Ring of Aquila (Active) icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 2
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
  • Ring of Basilius (Active) icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 2
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
  • Solar Crest icon.png
    Бонусная броня союзнику: 10
    Длительность: 7
    Увеличивает броню цели при применении.
  • Vladmir's Offering icon.png
    Радиус: 900
    Бонусная броня: 4
    Аура, дает эффект всем союзникам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды.

Способности уменьшающие броню[править]

Следующие способности могут уменьшать броню юнита:

Способности юнитов
  • Acid Spray icon.png
    Радиус: 625
    Уменьшение брони: 4/5/6/7 (Талант 9/10/11/12)
    Длительность: 16
    Аура, дает негативный эффект всем врагам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
  • Desecrate (Ancient Prowler Shaman) icon.png
    Радиус: 300
    Уменьшение базовой брони: 50%
    Длительность: 6
    Применяет негативный эффект на всех врагов в радиусе при применении. Снижает только базовую броню и броню, данную ловкостью.
  • Viscous Nasal Goo icon.png
    Макс. накоплений: 4 (Талант 8)
    Уменьшение брони за накопление: 1/1,4/1,8/2,2
    Длительность на героях: 5
    Длительность на крипах: 10
    Применяет негативный эффект на цель при применении. Все накопления исчезают одновременно.
  • Reality Rift icon.png
    Уменьшение брони: 1/3/5/7
    Длительность: 8
    Применяет негативный эффект на цель при применении, до того как применится атака.
  • Bad Juju icon.png
    Радиус: 575
    Уменьшение брони в секунду: 0,75/1/1,25
    Длительность: 24
    Дает негативный эффект всем врагам в области при применении.
  • Natural Order icon.png
    Радиус: 350
    Уменьшение брони: 40%/60%/80%/100%
    Аура, дает негативный эффект всем врагам в радиусе. Эффект задерживается на 0,5 секунды. Уменьшает только начальную броню и ту которая дается ловкостью.
  • Melting Strike (Forged Spirit) icon.png
    Уменьшение брони за атаку: 1
    Макс. уменьшение брони: 10
    Дает негативный эффект атакованной цели при успешной атаке, после того как будет нанесен урон от атаки. Накопления исчезают одновременно.
  • Уменьшение брони: 0,14 за единицу перекачанной ловкости
  • Rip Tide icon.png
    Радиус: 320
    Уменьшение брони: 2/3/4/5
    Длительность: 8
    Дает негативный эффект всем врагам в радиусе при применении.
  • Eye of the Storm icon.png
    Интервал ударов: 0,7/0,6/0,5 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0,6/0,5/0,4)
    Уменьшение брони за удар: 1
    Длительность: 30
    Добавляет накопление на атакованную цель по достижению молнией цели, после того как будет нанесен урон. Не уменьшает броню обычных построек. Уменьшение брони исчезает когда исчезнет шторм.
  • Presence of the Dark Lord icon.png
    Радиус: 900
    Уменьшение брони: 3/4/5/6
    Аура, дает негативный эффект всем врагам которые видят Shadow Fiend в радиусе. Негативный эффект задерживается на 0,5 секунды.
  • Corrosive Haze icon.png
    Уменьшение брони: 10/15/20
    Длительность: 18
    Дает негативный эффект цели при применении.
  • Essence Shift icon.png
    Уменьшение брони: 0,14 за потерянную ловкость
    Ворует по 1 из каждого атрибута за атаку по цели и превращает её в ловкость для себя. Длительность накоплений не зависит одно от другого.
  • Meld icon.png
    Уменьшение брони: 2/4/6/8
    Длительность: 10
    Дает негативный эффект на цели при успешной атаке, после того как применится урон от атаки, но до урона от Meld.
  • Gush icon.png
    Уменьшение брони: 3/4/5/6 (Талант 9/10/11/12)
    Длительность: 4
    Дает негативный эффект цели по достижению снаряда.
  • Whirling Death icon.png
    Радиус: 300
    Уменьшение брони: 0,14 за потерянную единицу ловкости
    Длительность: 7
    Все затронутые герои ловкости теряют ловкость, и тем самым теряют броню на длительность.
  • Wave of Terror icon.png
    Дальность полета: 1400
    Радиус: 300
    Уменьшение брони: 3/4/5/6
    Длительность: 15
    Дает негативный эффект на всех затронутых вражеских юнитов.
  • The Swarm icon.png
    Интервал атаки: 1.25/1.1/0.95/0.8
    Уменьшение брони за накопление: 1
    Длительность: 16
    Добавляет накопление на затронутом юните при каждом интервале, до того как будет нанесен урон. Уменьшение брони длится столько, сколько длится жук или пока его не убьют.


Способности предметов
  • Assault Cuirass icon.png
    Радиус: 900
    Уменьшение брони: 5
    Аура, дает негативный эффект всем врагам в радиусе. Негативный эффект задерживается на 0,5 секунды.
  • Blight Stone icon.png
    Уменьшение брони: 2
    Длительность: 8
    Дает негативный эффект при успешной атаке, до того как нанесется урон от атаки.
  • Desolator icon.png
    Уменьшение брони: 7
    Длительность: 15
    Дает негативный эффект при успешной атаке, до того как нанесется урон от атаки.
  • Mask of Madness icon.png
    Armor Reduction: 5
    Duration: 8
    Накладывает уменьшение брони на заклинателя в форме положительного эффекта, а потому не может быть развеяно союзниками.
  • Medallion of Courage icon.png
    Уменьшение брони: 7
    Длительность: 7
    Дает негативный эффект заклинателю и вражеской цели при применении. Также дает негативный эффект заклинателю при применении на союзников.
  • Solar Crest icon.png
    Уменьшение брони: 10
    Длительность: 7
    Дает негативный эффект заклинателю и вражеской цели при применении. Также дает негативный эффект заклинателю при применении на союзников.

Предметы дающие броню[править]

Следующие предметы увеличивают броню юнита. Эффект ограничивается владельцем предмета, который должен иметь предмет у себя в инвентаре.

Предметы увеличивающие броню
Предмет Значение Цена предмета Цена за каждое очко значения
Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter 1,6 4200 2625
Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png Armlet of Mordiggian 9 2380 264,44
Assault Cuirass icon.png Assault Cuirass 15 5250 350
Band of Elvenskin icon.png Band of Elvenskin 0,96 450 468,75
Blade Mail icon.png Blade Mail 5 2200 440
Blade of Alacrity icon.png Blade of Alacrity 1,6 1000 625
Bracer icon.png Bracer 0,48 515 1072,92
Buckler icon.png Buckler 5,32 800 150,38
Butterfly icon.png Butterfly 5,6 5475 977,68
Chainmail icon.png Chainmail 5 550 110
Circlet icon.png Circlet 0,32 165 515,63
Crimson Guard icon.png Crimson Guard 7,32 3550 484,97
Crown icon.png Crown 0,64 450 703,13
Dagon 1 icon.png Dagon 1 0,8 2700 3375
Dagon 2 icon.png Dagon 2 0,8 3950 4937,5
Dagon 3 icon.png Dagon 3 0,8 5200 6500
Dagon 4 icon.png Dagon 4 0,8 6450 8062,5
Dagon 5 icon.png Dagon 5 0,8 7700 9625
Diffusal Blade 1 icon.png Diffusal Blade 3,2 3150 984,38
Dragon Lance icon.png Dragon Lance 1,92 1900 989,58
Drum of Endurance icon.png Drum of Endurance 0,96 1525 1588,54
Eaglesong icon.png Eaglesong 4 3200 800
Ethereal Blade icon.png Ethereal Blade 6,4 4700 734,38
Eye of Skadi icon.png Eye of Skadi 4 5500 1375
Ghost Scepter icon.png Ghost Scepter 0,8 1500 1875
Guardian Greaves icon.png Guardian Greaves 7,8 5450 698,72
Headdress icon.png Headdress 0,32 525 1640,63
Helm of Iron Will icon.png Helm of Iron Will 5 900 180
Helm of the Dominator icon.png Helm of the Dominator 0,32 1875 5859,38
Hurricane Pike icon.png Hurricane Pike 3,2 4600 1437,5
Iron Branch icon.png Iron Branch 0,16 50 312,5
Linken's Sphere icon.png Linken's Sphere 2,08 5050 2427,88
Lotus Orb icon.png Lotus Orb 10 4000 400
Magic Wand icon.png Magic Wand 0,48 450 937,5
Manta Style icon.png Manta Style 4,16 4750 1141,83
Medallion of Courage icon.png Medallion of Courage 7 1175 167,86
Mekansm icon.png Mekansm 5,8 2275 392,24
Null Talisman icon.png Null Talisman 0,48 515 1072,92
Nullifier icon.png Nullifier 5 4700 940
Phase Boots icon.png Phase Boots 5 1550 310
Pipe of Insight icon.png Pipe of Insight 0,32 3025 9453,13
Platemail icon.png Platemail 10 1400 140
Power Treads (Agility) icon.png Power Treads (Ловкость) 2,24 1450 647,32
Ring of Basilius (Active) icon.png Ring of Basilius 2 500 250
Ring of Protection icon.png Ring of Protection 2 175 87,5
Rod of Atos icon.png Rod of Atos 1,92 2750 1432,29
Sange and Yasha icon.png Sange and Yasha 2,56 4150 1621,09
Scythe of Vyse icon.png Scythe of Vyse 1,6 5700 3562,5
Shiva's Guard icon.png Shiva's Guard 15 4750 316,67
Silver Edge icon.png Silver Edge 2,4 5550 2312,5
Slippers of Agility icon.png Slippers of Agility 0,48 135 281,25
Solar Crest icon.png Solar Crest 13,6 3875 284,93
Spirit Vessel icon.png Spirit Vessel 2,32 2975 1282,33
Ultimate Orb icon.png Ultimate Orb 1,6 2150 1343,75
Urn of Shadows icon.png Urn of Shadows 2,32 875 377,16
Veil of Discord icon.png Veil of Discord 6,96 2050 294,54
Vladmir's Offering icon.png Vladmir's Offering 4,32 2250 520,83
Wraith Band icon.png Wraith Band 0,96 515 536,46
Yasha icon.png Yasha 2,56 2100 820,31
Yasha and Kaya icon.png Yasha and Kaya 2,56 4200 1640,63
Значения могут включать в себя часть активных способностей или аур.

Множитель урона[править]

Все юниты, включая строения, имеют свойственное значение начальной брони и тип брони. Любой физический урон наносимый юниту попадает под влияние уменьшения урона или увеличения урона в зависимости от брони цели.


Множитель урона для положительной и отрицательной брони:

Множитель урона = 1 - 0,05 × броня ÷ (1 + (0,05 × |броня|))

В Dota 2, максимальное количество усиления или уменьшения урона — 100%, но оно требует бесконечного значения или негативной или позитивной брони для действительного достижения этих границ.

Примеры

Броня Множитель урона Броня Множитель урона
1 95,2% -1 104,8%
2 90,9% -2 109,1%
5 80,0% -5 120,0%
10 66,7% -10 137,5%
15 57,1% -15 142,9%
20 50,0% -20 150,0%

Эффективное здоровье[править]

Связь между эффективным % здоровья, множителем урона и броней

Полезно для начала понимать концепцию эффективного здоровья. Формулы процентного уменьшения и увеличения урона напрямую связаны с формулами эффективного здоровья в предыдущем разделе. Количество физического урона который может получить юнит до смерти (вероятность выживания) не пропорционально процентному уменьшению урона, но пропорционально эффективному здоровью. Эффективное здоровье это количество физического урона который можно получить до смерти, оно основывается на здоровье юнита.

Для положительных значений брони, юнит получает 5% от его здоровья за единицу брони как эффективное здоровье. Герой с броней равной 0 и 1000 здоровья увеличит свое эффективное здоровье на 50% если увеличит броню до 10. Для отрицательных значений брони, уменьшение эффективного здоровья понижается с уменьшением брони, приближаясь к 0%.

Броня -20 -10 0 10 20
Эффективное здоровье 667 800 1000 1500 2000

Следует учесть то что эффективное здоровье рассматривается при получении физического урона. Пример предполагает что весь урон который получает юнит — физический. Броня дает 5% от физического урона который получает юнит. Это становится более очевидным с быстрым нанесением магического урона (как ультимейты Lina или Lion): значение брони в данном случае никак не учитывается.


Расчет эффективного здоровья:

Эффективное здоровье = Общее здоровье ÷ Множитель урона


Пример 1:

Sven minimap icon.png Sven 25-го уровня имеет в общем 2100 здоровья и 13,5 очков брони. Каково же будет его эффективное здоровье против физического урона?
2100 здоровья ÷ ( 1 - (13,5 × 0,05) ÷ (1 + 13,5 × 0,05) ) = 2100 здоровья ÷ 0,591 = 3553 эффективного здоровья
Sven может взять на себя 3553 физического урона до того как умрёт.


Пример 2:

Тот же Sven из предыдущего примера попал под действие Corrosive Haze icon.png Corrosive Haze максимального уровня. Его броня теперь -6.5. Каково же будет его эффективное здоровье против физического урона?
2100 здоровья ÷ ( 1 - (-6.5 × 0,05) ÷ (1 + 6.5 × 0,05) ) = 2100 здоровья ÷ 1,25 = 1680 эффективного здоровья
Sven может взять на себя 1680 физического урона до того как умрёт.

Типы брони[править]

Существует несколько разных типов брони, которые определяют как много урона получит юнит против некоторых типов урона от атаки. Каждый из 3-х разных типов брони уменьшает, увеличивает или никак не влияет на урон от каждого типа урона, манипулируя значениями брони.

Пример
Герой с уроном от атаки 100 атакует катапульту с 0 брони и нанесет ей 50 урона, потому что тип урона от атаки «герой» наносит на 50% меньше урона типу брони «строение», который имеют все катапульты и строения. Если катапульта получит 5 брони, 100 урона от атаки нанесет (100 * 0,769 * 0,5) = 38,45 урона. Та же атака нанесет 76,9 урона юнитам с любым другим типом брони, так как тип атаки «герой» наносит им полный урон.

Эта таблица отображает сколько урона уменьшает каждый тип брони против каждого типа урона от атаки и какие юниты используют какой тип брони (юниты которые получают установленное количество урона за атаку не учитываются).

Тип брони Используется Тип урона от атаки
Герой Обычный Проникающий Осадный
Герой
A database query error has occurred. Did you forget to run your application's database schema updater after upgrading?

Query: SELECT CONCAT("",title,"") FROM `cargo__units` WHERE armor_type="Hero" AND game IS NULL GROUP BY _pageID ORDER BY CONCAT("",title,"") LIMIT 100 Function: CargoSQLQuery::run Error: 1054 Unknown column 'pageName' in 'field list' (db1_cluster.aurora.local.curse.us:3306)

100% 75% 50% 85%
Обычный
A database query error has occurred. Did you forget to run your application's database schema updater after upgrading?

Query: SELECT CONCAT("",title,"") FROM `cargo__units` WHERE armor_type IS NULL AND game IS NULL GROUP BY _pageID ORDER BY CONCAT("",title,"") LIMIT 100 Function: CargoSQLQuery::run Error: 1054 Unknown column 'pageName' in 'field list' (db1_cluster.aurora.local.curse.us:3306)

100% 100% 150% 100%
Строение
A database query error has occurred. Did you forget to run your application's database schema updater after upgrading?

Query: SELECT CONCAT("",title,"") FROM `cargo__units` WHERE armor_type="Structure" AND game IS NULL GROUP BY _pageID ORDER BY CONCAT("",title,"") LIMIT 100 Function: CargoSQLQuery::run Error: 1054 Unknown column 'pageName' in 'field list' (db1_cluster.aurora.local.curse.us:3306)

50% 70% 35% 250%

Факты[править]

  • В DotA 1 начальное сопротивление магии учитывалось в расчеты брони. В случае брони героя наносилось лишь 75% магического урона. Некоторые герои имели пассивные спрятанные способности для изменения их начального споротивления магии не учитывая брони героя как
    90% (Visage minimap icon.png Visage) или 65% (Meepo minimap icon.png Meepo). На данный момент в Dota 2 сопротивление магии работает полностью независимо от брони.
  • Устарелый Лёгкий тип брони использовался как хаотический в DotA 1.
  • Regarding armor in DotA 1, Weak was named Light, Soft was referred to as Unarmored, Basic was called Medium and Strong was known as Heavy.

Несоответствие отрицательной брони[править]

Множитель урона отрицательной брони для DotA и Dota 2
Этот график отображает количество дополнительного урона который получает цель с негативными эффектами брони, используя формулу брони WC3 DotA.

Усиленный урон от отрицательной брони по разному расчитывается в WC3 DotA и Dota 2.[1].

Отрицательная броня в WC3 DotA имела максимум -20 брони (71% увеличение урона). Дальнейшее уменьшение брони не изменяло увеличение урона.[2]. Усиленный урон расчитывается по следующей формуле:

Увеличение урона = 1 - 0,94^(-броня)

Сравнительная таблица

См. также[править]

  1. Отчёт ошибки на форуме разразботчиков Dota 2: [Confirmed] Negative armor has a different effect in DotA2 in comparison to Dota1
  2. PlayDotA Mechanics: Damage and Armor - DotA Mechanics