We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Версия 6.82b

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Версия 6.82b
(Полный список)
Дата выпуска
Dota 2:
DotA:
?

Механика[править]

  • Переработан механизм подсчета бонусного золота в АоЕ: переменная NWDifference теперь рассчитывается следующим образом: (EnemyTeamNW/AlliedTeamNW) - 1 [Min 0, Max 1].
  • Изменены постоянные множители распределения золота в АоЕ: было 0.26/0.22/0.18/0.14/0.1, стало 0.06/0.06/0.05/0.04/0.03.
  • Уменьшен коэффициент бонусного опыта в АоЕ за убийство 1/2/3/4/5 героев: было 0.5/0.35/0.25/0.2/0.15, стало 0.3/0.3/0.2/0.15/0.12.

Полная информация о 6.82b (от патча 6.82 до 6.82b)[править]

  • Изменена награда за убийство героя с серией убийств: было 100->800, стало 60->480 (6.81: 125->1000).
  • Откорректирована область получения бонусных золота и опыта.

Формула получения золота в патче 6.82[править]

VictimLevel = Уровень жертвы
VictimNW = Общая ценность жертвы
EnemyTeamNW = Общая ценность вражеской команды
AlliedTeamNW = Общая ценность своей команды
NWDifference = ( EnemyTeamNW - AlliedTeamNW ) / ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) [Min 0]
NWFactor = NWDifference * VictimNW

  • 1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5
  • 2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35
  • 3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25
  • 4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2
  • 5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15


Формула получения золота в патче 6.82b[править]

VictimLevel = Уровень жертвы
VictimNW = Общая ценность жертвы
EnemyTeamNW = Общая ценность вражеской команды
AlliedTeamNW = Общая ценность своей команды
NWDifference = ( EnemyTeamNW / AlliedTeamNW ) - 1 [Min 0, Max 1]
NWFactor = NWDifference * VictimNW

  • 1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
  • 2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
  • 3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.05
  • 4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.04
  • 5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.03

Получение опыта в патче 6.82[править]

  • 1 Hero: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.5
  • 2 Heroes: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.35
  • 3 Heroes: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.25
  • 4 Heroes: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
  • 5 Heroes: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.15

Получение опыта в патче 6.82b[править]

  • 1 Hero: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
  • 2 Heroes: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
  • 3 Heroes: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
  • 4 Heroes: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.15
  • 5 Heroes: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.12

См. также[править]