Версия 6.83c

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Версия 6.83c
(Полный список)
  • Ослаблены:
  • Сбалансированы другие герои.
Дата выпуска
Dota 2:

Герои[править]

  • Juggernaut minimap icon.png Juggernaut:
    • Прирост ловкости уменьшен с 2.85 до 2.4
    • Затраты маны на Healing Ward изменены с 80/100/120/140 на 120/125/130/135
    • Затраты маны на Blade Fury изменены с 110 до 120/110/100/90
  • Axe minimap icon.png Axe:
    • Berserker's Call:
      • Больше не действует на неуязвимых юнитов (например, на юнитов под эффектом предмета Eul's Scepter of Divinity)
      • больше не действует на юнитов под ее эффектом после смерти Axe
    • Порог убийства героев способностью Culling Blade уменьшен с 250/350/450 до 250/325/400 (с Aghanim's Scepter с 300/450/625 до 300/425/550)
  • Lion minimap icon.png Lion:
    • Теперь способность Hex у Lion уменьшает скорость передвижения цели до 140 вместо 100 (аналогично предмету Scythe of Vyse)
  • Область предотвращения появления древних крипов на стороне Тьмы теперь немного меньше

Основное[править]

  • Различные улучшения системы поиска пути в игре
  • Теперь снова можно играть с ботами, если вы не подключены к сети
  • Интерфейс состояния выкупа теперь учитывает количество золота, теряемого при смерти
  • Пауза больше не доступна в нерейтинговом режиме All Pick, если ваша команда подключилась к игре, но не выбрала героев
  • Пауза в матчах, найденных через систему подбора игр, теперь вступает в силу с небольшой задержкой
  • Эффекты различных снарядов больше не видны сквозь туман войны
  • Уведомления об убийствах теперь отображаются немного ниже, и меню с информацией о вашей смерти их больше не загораживает
  • Курьер больше не испытывает проблемы с доставкой предметов, если кнопка «Доставить» была нажата сразу после покупки предмета
  • График ценности теперь обновляется автоматически без задержки после убийств героев
  • Теперь можно сообщить, под действием каких эффектов находится противник, нажав на иконку эффекта с зажатой клавишей Alt
  • Запись игр начинается только в случае удачной загрузки игроков перед началом матча
  • Команды, заданные с помощью левого щелчка по мини-карте, больше не приводят к потере управления на 0,2 секунды
  • Теперь при просмотре матчей и повторов зрителям доступна информация о том, какие именно клавиши нажимает игрок; она используется для анализа и устранения ошибок (dota_show_spectated_unit_orders)
  • Теперь холмовой тролль-жрец всегда должен двигаться вместе с остальными крипами его лагеря, если одному из них был нанесен урон
  • Исправлена проблема, в связи с которой нейтральные крипы и Рошан прекращали все действия под действием безмолвия
  • Убийства, сделанные крипами Necronomicon 1 icon.png Necronomicon Warrior, которые были призваны медведем героя Lone Druid minimap icon.png Lone Druid, теперь засчитываются как убийства, совершенные героем Lone Druid minimap icon.png Lone Druid
  • Теперь все директории, содержащие звуки, входят в белый список для параметра запуска -enable_addons
  • Описания нескольких способностей были улучшены и исправлены

См. также[править]