Эта статья о нейтральном крипе. Для статьи о виде в истории Dota 2, см. Громозавры.
Древний громозавр | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Древний Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Древний громозавр — это нейтральный крип, которого можно найти в:
Способности
Frenzy
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Союзников
Союзников
Приводит союзника в ярость, увеличивая его скорость атаки.
Дальность применения: 900
Доп. скорость атаки: 75
Длительность: 8
ПРИМЕЧАНИЯ
- Как нейтральный юнит:
- Громозавр произносит заклинание на себя, независимо от того кого атаковали и спровоцировали.
- Однажды произнеся заклинание, он будет его применять когда спровоцирован, даже если не был атакован.
- Громозавр никогда не применяет его на своих союзников.
- Как подконтрольный игроку юнит:
- Нет ограничений.
- При использовании Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).
Способность
Аура
Аура
Действует на
Союзников
Союзников
Ритм сердца громозавра увеличивает скорость атаки и точность союзников поблизости.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Бафф ауры задерживается на 0,5 секунд.
- Несколько аур War Drums Aura не складываются.
- Полностью складывается с другими источниками точности и скорости атаки.
Slam
Бьёт своим громадным телом о землю, нанося ближайшим врагам урон и сбивая их с ног. Герои восстанавливаются быстрее.
Радиус: 250
Урон: 70
Замедление скорости передвижения: 25%
Замедление скорости атаки: 25
Длительность замедления героев: 2
Длительность замедления не-героев: 4
ПРИМЕЧАНИЯ
- Slam сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Как нейтральный юнит:
- Громозавр применяет заклинание только если вокруг него при атаке находятся 4 или более вражеских юнитов.
- То есть заклинание не применяется, если вокруг крипа 4 неуязвимых юнита, но при крип применет его, когда спровоцирован.
- Все 4 юнита должны быть подходящими целями для заклинания. Юниты, на которых заклинание не действует, не учитываются.
- Как подконтрольный игроку юнит:
- Нет ограничений.
- При использовании Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).
- Так как способность занимает 3-й слот у громозавра, то Doom не получит её при поглощении крипа, а Rubick не сможет её украсть у Doom.
История версий
Версия
Изменения
- Награда в виде золота увеличена с 58-64 до 64-71.
- Награда в виде золота уменьшена с 64-71 до 58-64.
- War Drums Aura
- Больше не увеличивает урон на 15%.
- Теперь увеличивает точность атак на 40%.
- Бонус к скорости атаки увеличен с 15 до 25.
- Радиус War Drums Aura увеличен с 900 до 1200.
- Награда в виде золота уменьшена с 71-78 до 64-71.
- Награда в виде золота уменьшена с 89-97 до 71-78.
- Награда в виде опыта уменьшена с 155 до 124.
- Больше не имеет иммунитет к заклинаниям.
- Сопротивление магии увеличено с 0% до 70%.
- Изменен порядок способностей с Slam -> Frenzy -> War Drums Aura на Frenzy -> War Drums Aura -> Slam.
- Тип атаки изменён с Обычный на Герой.
- Урон уменьшен с 71-78 до 60-65.
- Добавлена новая способность
- War Drums Aura
- Ритм сердца громозавра увеличивает скорость атаки и урон союзников поблизости.
- Радиус: 900
- Бонус к урону от атаки: 15%
- Бонус к скорости атаки: 15
- Примечания: Несколько аур не складываются.
- Создан.