Замедление

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Ice Vortex icon.png

Замедление это тип эффекта состояния который уменьшает скорость передвижения затронутых юнитов в процентах, и/или скорость атаки на прямое значение от их текущих скоростей.

Механика[править]

Обычно, замедления от нескольких источников сочетаются друг с другом, но несколько одинаковых источников не сочетаются, вместо этого обновляется их длительность. Но есть несколько исключений.

Замедление скорости передвижения[править]

Замедления скорости передвижения всегда процентные. Процент от нескольких замедлений полностью складывается, исходя из этой формулы скорости передвижения. Скорость передвижения юнита не может быть меньше 100, так как это минимально допустимое значение скорости передвижения. Единственным исключением является Fortune's End и некоторые способности ловушки, которые устанавливают скорость передвижения юнита на 0. Хотя оцепенения запрещают передвижение, они технически не замедляют и не имеют влияния на способности которые работают со скоростью передвижения. Проклятия также не замедляют, но они устанавливают базовую скорость передвижения юнита на определенное значение.

Юнит под действием ускорения полностью игнорирует замедления скорости передвижения.

Замедление скорости атаки[править]

Замедления скорости атаки складываются аддитивно, но в отличие от скорости передвижения, уменьшают скорость атаки не на процент, а на прямое значение. Скорость атаки юнита не может быть меньше 20 (базовая скорость атаки каждого юнита 100, кроме Рошана у которого 200). К этому нет исключений. Обезоруживания не замедляют скорость атаки, а просто запрещают атаку затронутым юнитам, так что их значение скорости атаки не попадает под влияние.

Здесь нет эквивалента ускорению для скорости атаки, однако некоторые способности дают чрезвычайно высокий бонус к скорости атаки, так что невозможно уменьшить их скорость атаки в обычной игре.

Способности и предметы, замедляющие скорость передвижения[править]


Способности и предметы, замедляющие скорость атаки[править]


См. также[править]