Замедление это тип эффекта состояния который уменьшает скорость передвижения затронутых юнитов в процентах, и/или скорость атаки на прямое значение от их текущих скоростей.
Механика[]
Обычно, замедления от нескольких источников сочетаются друг с другом, но несколько одинаковых источников не сочетаются, вместо этого обновляется их длительность. Но есть несколько исключений.
Замедление скорости передвижения[]
Замедления скорости передвижения всегда процентные. Процент от нескольких замедлений полностью складывается, исходя из этой формулы скорости передвижения. Скорость передвижения юнита не может быть меньше 100, так как это минимально допустимое значение скорости передвижения. Единственным исключением является Fortune's End и некоторые способности ловушки, которые устанавливают скорость передвижения юнита на 0. Хотя оцепенения запрещают передвижение, они технически не замедляют и не имеют влияния на способности которые работают со скоростью передвижения. Проклятия также не замедляют, но они устанавливают базовую скорость передвижения юнита на определенное значение.
Юнит под действием ускорения полностью игнорирует замедления скорости передвижения.
Замедление скорости атаки[]
Замедления скорости атаки складываются аддитивно, но в отличие от скорости передвижения, уменьшают скорость атаки не на процент, а на прямое значение. Скорость атаки юнита не может быть меньше 20 (базовая скорость атаки каждого юнита 100, кроме Рошана у которого 200). К этому нет исключений. Обезоруживания не замедляют скорость атаки, а просто запрещают атаку затронутым юнитам, так что их значение скорости атаки не попадает под влияние.
Здесь нет эквивалента ускорению для скорости атаки, однако некоторые способности дают чрезвычайно высокий бонус к скорости атаки, так что невозможно уменьшить их скорость атаки в обычной игре.
Способности и предметы, замедляющие скорость передвижения[]
Источник | Замедление | Длительность |
---|---|---|
Abaddon — Curse of Avernus | 10%/15%/20%/25% ( 20%/25%/30%/35%) (30%/40%/50%/60% for Curse) | 5 (4,5 for Curse) |
Ancient Apparition — Ice Vortex | 15%/20%/25%/30% ( 21%/26%/31%/36%) | 16 |
Ancient Apparition — Chilling Touch | 100% | 0,5 |
Древний громозавр — Slam | 25% | 2 (4 на крипах) |
Arc Warden — Flux | 20%/30%/40%/50% | 6 |
Arc Warden — Spark Wraith | 100% | 0,4/0,5/0,6/0,7 |
Axe — Battle Hunger | 12% | 12 (or until enemy kills a unit) |
Batrider — Sticky Napalm | 2%/4%/6%/8% per stack | 8 |
Beastmaster — Primal Roar | 60% | 3/3,5/4 |
Кабан — Poison | 10%/20%/30%/40% | 3 |
Bounty Hunter — Shadow Walk | 16%/24%/32%/40% | 4 |
Brewmaster — Thunder Clap | 25%/35%/45%/55% | 4 ( 5) |
Brewmaster — Cinder Brew | 24%/28%/32%/36% | 5 ( 6,5) (+3 when ignited) |
Bristleback — Viscous Nasal Goo | 20% + 3%/6%/9%/12% per stack | 5 (10 на крипах) |
Broodmother — Incapacitating Bite | 20%/30%/40%/50% | 2 |
Centaur Warrunner — Double Edge | 0% ( 15%) | 0 ( 2) |
Centaur Warrunner — Stampede | 100% | 2,3 |
Chen — Penitence | 18%/24%/30%/36% ( 30%/36%/42%/48%) | 5/6/7/8 |
Crystal Maiden — Crystal Nova | 20%/30%/40%/50% | 4,5 |
Crystal Maiden — Freezing Field | 30% | 1 |
Dark Seer — Wall of Replica | 50%/60%/70% | 1 ( 2) |
Dazzle — Poison Touch | 14%/16%/18%/20% ( 46%/48%/50%/52%) | 4/5/6/7 |
Diffusal Blade — Inhibit | 100%–20% | 4 |
Disruptor — Thunder Strike | 100% | 0,1 |
Dragon Knight — Elder Dragon Form (Frost Breath) | 40% ( 60%) | 3 |
Drow Ranger — Frost Arrows | 15%/30%/45%/60% ( 25% on burst) | 1,5 (1,25/2/2,75/3,5 when using Multishot) ( 2 on burst) |
Dust of Appearance — Reveal | 20% (invisible units only) | 12 |
Earth Spirit — Boulder Smash | 60% (only when using a Stone Remnant) | 1,25/2,5/3,25/4 |
Echo Sabre — Echo Strike | 100% | 0,8 |
Elder Titan — Earth Splitter | 30/40/50% | 3/4/5 |
Enchantress — Enchant | 55% | 3,75/4,5/5,25/6 |
Ethereal Blade — Ether Blast | 80% | 3 |
Eye of Skadi — Cold Attack | 50%/25% (ближний/дальний) | 3 |
Faceless Void — Time Dilation | 10% (за каждую перезарядку) | 8/10/12/14 |
Призрак — Frost Attack | 20% | 1,5 |
Grimstroke — Stroke of Fate | 50%/60%/70%/80% | 1,5 |
Gyrocopter — Call Down | 30%/60% (первая/вторая ракета) | 2/4 (первая/вторая ракета) |
Медведемон-крушитель — Thunder Clap | 25% | 3 |
Hoodwink — Acorn Shot | 100% | 0,25 |
Hoodwink — Sharpshooter | 50% | 0-6 (0,2 за каждые 0,03 секунды заряда) |
Huskar — Inner Fire | 0% ( 40%) | 1,75/2,5/3,25/4 |
Huskar — Life Break | 60% | 3/4/5 |
Invoker — Ghost Walk | 20%/25%/30%/35%/40%/45%/50% ( /55%), 30%/20%/10% self-slow on levels 1–3 |
100 (продолжительность 2) |
Invoker — Ice Wall | 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140% ( /160%) | 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 ( /13,5) (продолжительность 2) |
Io — Tether | 15%/25%/35%/45% | Бесконечная (длительность 0,2) |
Jakiro — Dual Breath | 28%/32%/36%/40% | 5 |
Jakiro — Liquid Frost | 30% | 4 |
Keeper of the Light — Solar Bind | 4%/5,5%/7%/8,5% (за каждые 100 пройденных единиц) | 7 |
Kunkka — Torrent | 35% | 2,6/3,6/4,6/5,6 (накладывается вместе с оглушением) |
Leshrac — Lightning Storm | 75% | 0,4/0,6/0,8/1 ( 1,4/1,6/1,8/2) |
Leshrac — Nihilism | 30% | 4 (продолжительность 0,5) |
Lich — Frost Blast | 30% | 4 |
Lich — Frost Shield | 20%/25%/30%/35% | 0,5 |
Lich — Chain Frost | 65% | 2,5 |
Lich — Ice Spire | 20% | 15 (продолжительность 0,5) |
Lifestealer — Ghoul Frenzy | 10%/15%/20%/25% ( 18%/23%/28%/33%) | 1,5 |
Lifestealer — Open Wounds | 50%–10% | 8 |
Lion — Mana Drain | 20%/25%/30%/35% ( 35%/40%/45%/50%) | 5 |
Magnus — Shockwave | 75% | 0,9 ( 1,2) |
Magnus — Skewer | 10%/20%/30%/40% | 3,25 |
Mars — Spear of Mars | 0% ( 20%) | 0 ( 2) |
Mars — God's Rebuke | 40% | 2 |
Mars — Bulwark | 0% ( 20%) | 1 |
Medusa — Mystic Snake | 30% | 3 |
Medusa — Stone Gaze | 35% | 5/5,5/6 ( 7/7,5/8) (только если смотреть на Medusa) |
Meepo — Ransack | 0% ( 20%) (сочетается) | 0 ( 4) |
Monkey King — Primal Spring | 0%–20%/40%/60%/80% | 4 |
Naga Siren — Rip Tide | 0% ( 40%) | 0 ( 4) |
Necrophos — Ghost Shroud | 6%/12%/18%/24% ( 30%/36%/42%/48%) | 3/3,5/4/4,5 (продолжительность 0,5) |
Night Stalker — Void | 50% | 1,25 (днём), 2,5/3/3,5/4 (ночью) |
Nullifier — Nullify | 100% | 0,4 (can last up to 5) |
Огр-чародей — Ice Armor | 30% (только существа ближнего боя) | 5 |
Ogre Magi — Ignite | 20%/22%/24%/26% | 5/6/7/8 |
[[Ошибка Lua в Модуль:Ability_icon на строке 54: Для этой способности нет данных.|24px|link=Omniknight#Degen Aura]] Omniknight — Degen Aura | 10%/18%/26%/34% ( 25%/33%/41%/49%) | Бесконечная (накладывается на 1 секунду) |
Orb of Venom — Poison Attack | 12%/4% (ближний/дальний) | 3 |
Pangolier — Lucky Shot | 35% | 2/3/4/5 |
Phantom Assassin — Stifling Dagger | 50% | 1,75/2,5/3,25/4 |
Phantom Lancer — Spirit Lance | 10%/18%/26%/34% | 3,25 |
Phoenix — Icarus Dive | 19%/22%/25%/28% ( 43%/46%/49%/52%) | 4 |
Pudge — Rot | 14%/20%/26%/32% ( 28%/34%/40%/46%) | Бесконечная (продолжительность 0,5 секунды) |
Pugna — Decrepify | 30%/40%/50%/60% | 3,5 ( 5) |
Queen of Pain — Shadow Strike | 20%/35%/50%/65%–0% | 15 |
Razor — Plasma Field | 5%-25%/30%/35%/40% | 1,5 |
Razor — Storm Surge | 0% ( 50%) | 0 ( 1,5) |
Riki — Sleeping Dart | 30% | 4 |
Рошан — Хлопок | 50% | 2 (4 на крипах) |
Sand King — Sand Storm | 0% ( 40%) | 20/25/30/35 (продолжительность 0,5) |
Sand King — Caustic Finale | 10%/15%/20%/25% ( 25%/30%/35%/40%) | 3 |
Sand King — Epicenter | 30% | 3 |
Сатир-колдун — Purge | 50%–10% | 5 |
Shadow Demon — Demonic Purge | 100%–20% | 7 |
Shadow Fiend — Requiem of Souls | 25% | 0-2,4 (0,8 за волну) |
Shiva's Guard — Arctic Blast | 40% | 4 |
Silencer — Arcane Curse | 9%/12%/15%/18% ( 29%/32%/35%/38%) | 6 (+5 за каждую применённую способность) |
Skywrath Mage — Concussive Shot | 30%/35%/40%/45% | 4 |
Slardar — Slithereen Crush | 20%/25%/30%/35% | 4/5/6/7 (накладывается вместе с оглушением) |
Snapfire — Scatterblast | 100% | 1 |
Snapfire — Spit Out | 25% | 1 |
Snapfire — Mortimer Kisses | 15%/20%/25% ( 35%/40%/45%) | 1 |
Sniper — Shrapnel | 12%/18%/24%/30% ( 26%/32%/38%/44%) | 10 (продолжительность 0,5) |
Sniper — Headshot | 100% | 0,5 |
Sniper — Concussive Grenade | 50% | 3 |
Spectre — Spectral Dagger | 10%/14%/18%/22% ( 24%/28%/32%/36%) | 4 |
Паучок — Poison Sting | 8% | 2 (6 на крипах) |
Storm Spirit — Overload | 80% | 0,6 |
Templar Assassin — Psionic Trap | 30%–60% | 5 |
Terrorblade — Reflection | 25% | 3,25/4/4,75/5,5 |
Tidehunter — Gush | 40% | 4 |
Timbersaw — Chakram | 5% (за каждые 5% потерянного здоровья) | Бесконечная (продолжительность 0,5) |
Timbersaw — Second Chakram | 5% (за каждые 5% потерянного здоровья) | Бесконечная (продолжительность 0,5) |
Timbersaw — Flamethrower | 30% | 3 |
Торнадо — Tempest | 15% | 40 (продолжительность 0,5) |
Treant Protector — Nature's Grasp | 25%/30%/35%/40% | 12 (продолжительность 0,5) |
Treant Protector — Leech Seed | 8%/14%/20%/26% | 5 |
Troll Warlord — Whirling Axes (дальний бой) | 40% | 2,5/3/3,5/4 |
Tusk — Tag Team | 75% | 0,5 (can last up to 5) |
Tusk — Walrus PUNCH! | 40% | 3/4/5 |
[[Ошибка Lua в Модуль:Ability_icon на строке 54: Для этой способности нет данных.|24px|link=Tusk#Frozen Sigil]] Tusk — Frozen Sigil | 35% | 25 (продолжительность 0,5) |
Tusk — Walrus Kick | 40% | 5 |
Undying — Flesh Golem | 40%/45%/50% | 6 |
Нетленный зомби — Deathlust | 7% (складывается) | 2,5 |
Ursa — Earthshock | 16%/24%/32%/40% | 4 |
Venomancer — Venomous Gale | 50%–0% | 15 |
Venomancer — Poison Sting | 9%/11%/13%/15% ( 19%/21%/23%/25%) | 6/9/12/15 |
Viper — Poison Attack | 6%/8%/10%/12% (может складываться до 5 раз) | 4 |
Viper — Viper Strike | 40%/60%/80%–0% | 5 |
Visage — Grave Chill | 17%/23%/29%/35% | 6 |
Void Spirit — Astral Step | 40%/60%/80% | 1,25 |
Warlock — Shadow Word | 0% ( 20%) | 12 |
Warlock — Upheaval | 7%/14%/21%/28% за каждую секунду применения, максимум 84% | 16 (продолжительность 3) |
Windranger — Windrun | 15%/20%/25%/30% | 3/4/5/6 (продолжительность 2,5) |
Winter Wyvern — Arctic Burn | 22%/28%/34%/40% ( 34%/40%/46%/52%) | 5 |
Winter Wyvern — Splinter Blast | 30% | 4 |
Wraith King — Wraithfire Blast | 20% | 3,1/3,4/3,7/4 (накладывается вместе с оглушением) |
Wraith King — Reincarnation | 75% ( 0%) | 5 ( 0) |
Способности и предметы, замедляющие скорость атаки[]
Источник | Замедление | Длительность | Максимальное уменьшение атаки | Примечание |
---|---|---|---|---|
Beastmaster — Primal Roar | 60 | 3/3,5/4 | 1,8/2,1/2,4 | Влияет на вторичные цели. |
Кабан — Poison | 10/20/30/40 | 3 | 0,3/0,6/0,9/1,2 | |
Brewmaster — Thunder Clap | 25/35/45/55 | 4 ( 6,5) | 1/1,4/1,8/2,2 | |
Crystal Maiden — Crystal Nova | 20/30/40/50 | 4,5 | 0,9/1,35/1,8/2,25 | |
Crystal Maiden — Freezing Field | 60 | 1 | 0,3 | Обновляет замедление на врагах в пределах действия до 10 секунд. |
Dragon Knight — Elder Dragon Form | 40 | 3 | 1,2 | Доступно только на 3 уровне. Замедляет атаки врагов в радиусе. |
Enchantress — Untouchable | 100/140/180 ( 180/220/260) | Неопределенно | Неопределенно | |
Eye of Skadi — Cold Attack | 25 | 3 | 0,75 | Ближний бой. |
Eye of Skadi — Cold Attack | 50 | 3 | 1,5 | Дальний бой. |
Призрак — Frost Attack | 25 | 1,5 | 0,375 | |
Медведемон-крушитель — Thunder Clap | 25 | 3 | 0,75 | |
Jakiro — Dual Breath | 28/32/36/40 | 5 | 1,4/1,6/1,8/2 | |
Jakiro — Liquid Fire | 30/40/50/60 ( 80/90/100/110) | 5 | 1/1,5/2/2,5 | Также влияет на строения. |
Lich — Frost Blast | 30 | 4 | 1,2 | |
Lich — Chain Frost | 65 | 2,5 | Необходимо уточнение | |
Magnus — Skewer | 25/30/35/40 | 3,25 | Необходимо уточнение | Замедляет затронутых врагов после перемещения. |
Medusa — Stone Gaze | 35 | 5/5,5/6 ( 7/7,5/8) | Необходимо уточнение | |
Night Stalker — Void | 50 | 1,25 | 1 | Во время дня. |
Night Stalker — Void | 50 | 4 | 2 | Во время ночи. |
Огр-чародей — Ice Armor | 20 | 5 | 1 | Замедляет врагов, атакующих защищенного юнита. |
Phoenix — Fire Spirits | 80/100/120/140 | 4 | 3,2/4/4,8/5,6 | |
Рошан — Хлопок | 50 | 2 | 1 | Длительность на героях. |
Рошан — Хлопок | 50 | 4 | 2 | Длительность на крипах. |
Sand King — Epicenter | 30 ( 80) | 3 | 0,9 | Пульсирует каждые 3 секунды, обновляя замедление на ближайших врагах. |
Shiva's Guard — Freezing Aura | 45 | Неопределенно | Неопределенно | Аура. |
Slardar — Slithereen Crush | 20 | 2 | 0,4 | |
Snapfire — Scatterblast | 100 | 1 | 1 | Замедляет затронутых врагов. |
Sniper — Headshot | 100 | 0,5 | 0,5 | Имеет 40% шанс сработать на атакованных целях. |
Solar Crest — Shine | 80 | 7 | 5,6 | Только при применении на врага. |
Storm Spirit — Overload | 50 | 0,6 | 0,3 | |
Tiny — Grow | 20/35/50 | Неопределенно | Неопределенно | Влияет на себя. |
Древний громозавр — Slam | 25 | 2 | 0,5 | Длительность на героях. |
Древний громозавр — Slam | 25 | 4 | 1 | Длительность на крипах. |
Viper — Corrosive Skin | 8/16/24/32 ( 13/21/29/37) | 4 | 0,4/0,6/0,8/1 | Влияет на врагов, атакующих Viper. |
Viper — Viper Strike | 40/60/80 | 5 | 2/3/4 | Замедление уменьшается в интервалах 0,1 секунды. |
Visage — Grave Chill | 34/46/58/70 | 6 | 2,04/2,76/3,48/4,2 | |
Торнадо — Tempest | 15 | Неопределенно | Неопределенно | Аура. Торнадо длится до 40 секунд. |
Wraith King — Reincarnation | 75 | 5 | 3,75 | Замедляет всех ближайших врагов при реинкарнации после смерти. |
См. также[]