We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.
Лагерь воул-убийц
Лагерь воул-убийц — это маленький лагерь нейтральных крипов, состоящий из 3 воул-убийц, за убийство которых в общей сложности даётся 99 ед. опыта и 60-72 ед. золота.
|
Способности[править]
Воул-убийца
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Врагов
Врагов
Окропляет оружие болезнетворным ядом, наносящим периодический урон. Герои очищаются от яда быстрее.
Примечания:
- Урон от Envenomed Weapon отмечен как отнимающий здоровье, поэтому эффекты, реагирующие на урон, не срабатывают.
- Дебафф от нескольких удачных атак воула-убийцы не складывается, но обновляет длительность.
- Атаки сначала наносят урон, затем применяют дебафф.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, нанося урон 10 (20 юнитам не-героям) раз.
- Может нанести до 20 (40 юнитам не-героям) единиц урона (до учета сопротивления).
- Урон от Envenomed Weapon не летальный.
Награда[править]
Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.
Время | Общее золото | Опыт |
---|---|---|
0:00-7:30 | 66 | 99 |
7:30-15:00 | 67.32 | 99 |
15:00-22:30 | 68.64 | 102 |
22:30-30:00 | 69.96 | 102 |
30:00-37:30 | 71.28 | 105 |
37:30-45:00 | 72.6 | 108 |
45:00-52:30 | 73.92 | 108 |
52:30-60:00 | 75.24 | 111 |
60:00-67:30 | 76.56 | 114 |
67:30-75:00 | 77.88 | 114 |
75:00-82:30 | 79.2 | 117 |
82:30-90:00 | 80.52 | 120 |
Факты[править]
- В DotA воул-убийца назывался "гнолл-убийца".
Изменение в балансе[править]
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
- Envenomed Weapon теперь можно отключать.
- Ядовитое оружие воул-убийц сбивает предметы регенерации.
- Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
- Changed the location of some of the Scourge creep camps
- Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
- Reworked the trees and pathing near the small Sentinel creep camp
- Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
- Gnoll Assassin creep is slightly stronger and give a little more bounty as well
- Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
- Added two new neutral creep spots
- Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather then 3 minutes.
- Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
- Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
- Changed neutral creep chase mechanics a bit
|