Лагерь гарпий

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Harpy Camp.jpg

Лагерь гарпий — это маленький лагерь нейтральных крипов, состоящий из 1 штормовой гарпии и 2 гарпий-разведчиц, за убийство которых в общей сложности даётся 116 ед. опыта и 68-78 ед. золота.

Штормовая гарпия
Harpy Stormcrafter model.png
Лесной крип
Уровень 3
Здоровье 550
Регенерация здоровья 0,5
Мана 400
Регенерация маны 1
Броня 2
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 30‒37
Дальность обнаружения 300
Дальность атаки 450
Баз. время атаки 1,6
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость снаряда 1200
Скорость передвижения 310
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 1800
Тип обзора Наземный
Награда 26‒30
Опыт 50
Размер модели 0.925
Гарпия-разведчица
Harpy Scout model.png
Лесной крип
Уровень 2
Здоровье 400
Регенерация здоровья 0,5
Регенерация маны 1
Броня 1
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 28‒37
Дальность обнаружения 300
Дальность атаки 300
Баз. время атаки 1,6
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость снаряда 1200
Скорость передвижения 280
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 1800
Тип обзора Наземный
Награда 21‒24
Опыт 33
Размер модели 0.85

Способности[править]

Штормовая гарпия

Chain Lightning
Chain Lightning (Harpy Stormcrafter) icon.png
Действует на
Врагов
Выпускает электрический разряд, который поражает выбранного врага. Разряд перескакивает и на других противников, становясь слабее с каждым скачком.
Анимация применения: 0,3+0,67
Дальность применения: 900
Дальность отскока: 500
Кол-во скачков: 4
Интервал отскоков: 0,25
Начальный урон: 140
Уменьшение урона за скачок: 25%
Cooldown symbol.png 4
Mana symbol.png 50

Примечания:

  • Молнии отскакивают с интервалом в 0,25 секунды, поражая все цели за 0,75 секунды.
  • В отличии от других цепных заклинаний, эта способность перескакивает на случайного юнита в радиусе отскока, а не на ближайшего.
  • Не может поразить одну и ту же цель дважды за применение.
  • Как нейтральный юнит:
    • Гарпия никогда не использует заклинание.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Награда[править]

Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.

Время Золота в среднем Опыт
0:00-7:30 73 116
7:30-15:00 74.46 117
15:00-22:30 75.92 120
22:30-30:00 77.38 121
30:00-37:30 78.84 124
37:30-45:00 80.3 127
45:00-52:30 81.76 128
52:30-60:00 83.22 131
60:00-67:30 84.68 133
67:30-75:00 86.14 135
75:00-82:30 87.6 138
82:30-90:00 89.06 141

История версий[править]

Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
  • Штормовая гарпия mana pool reduced from 540 to 400
  • Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • Штормовая гарпия mana pool from 360 to 540
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
  • Создан.