Лагерь дикокрылов

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Wildwing Camp.jpg

Лагерь дикокрылов — это большой лагерь нейтральных крипов, состоящий из 1 дикокрыла-потрошителя и 2 дикокрылов, за убийство которых в общей сложности даётся 135 ед. опыта и 78-102 ед. золота.

Дикокрыл-потрошитель
Wildwing Ripper model.png
Лесной крип
Уровень 5
Здоровье 950
Регенерация здоровья 0,5
Мана 400
Регенерация маны 1
Броня 4
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 50‒56
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 128
Баз. время атаки 1,35
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 320
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800 (Н)
Награда 54‒70
Опыт 95
Размер модели 1.1
Дикокрыл
Wildwing model.png
Лесной крип
Уровень 1
Здоровье 350
Регенерация здоровья 0,5
Регенерация маны 1
Броня 2
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 20‒25
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 128
Баз. время атаки 1,35
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 300
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800 (Н)
Награда 12‒16
Опыт 20
Размер модели 0.8

Способности[править]

Дикокрыл-потрошитель

Tornado
Wildwing Ripper Tornado model.png
Вард
Уровень 4
Длительность 40
Здоровье 500
Регенерация здоровья 0,5
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Скорость передвижения 125
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 16
Дальность обзора 300 (Л)
Награда 0
Опыт 0
Размер модели 16
Способности Tempest
Примечания Неуязвимый

Tornado
Tornado (Wildwing Ripper) icon.png
Действует на
Врагов
Взывает к духу ветров, создавая подконтрольное разумное торнадо. Оно замедляет ближайших врагов, наносит им урон, перемещается через любые препятствия и не может быть атаковано.
Анимация применения: 0,4+0
Дальность применения: 500
Максимальная длительность произнесения: 40
Cooldown symbol.png 70
Mana symbol.png 200

Примечания:

  • Как нейтральный юнит:
    • Дикокрыл никогда не использует это заклинание.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • Tornado — подконтрольный юнит, которого можно выбрать и отдать приказы на передвижение, следование и патрулирование.


Toughness Aura
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Toughness Aura (Wildwing Ripper) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Бесстрашные удары дикокрыла-потрошителя вселяют веру в победу, позволяя союзникам выдерживать больше урона.
Радиус: 900
Доп. броня: 3
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф Enraged Wildkin Toughness Aura Bonus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Полностью складывается с другими эффектами, увеличивающими броню.
  • Эффект ауры задерживается на 0,5 секунды.


Tornado

Tempest
Не отключается истощением. Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Tempest (Tornado) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Врагов
Огромное Tornado замедляет всех врагов, находящихся рядом с ним, а также наносит периодический урон, зависящий от того, как близко они находятся к Tornado.
Радиус мин. урона: 600
Радиус макс. урона: 150
Замедление скорости передвижения: 15%
Замедление скорости атаки: 15
Урон вблизи: 45
Урон вдали: 15
Длительность задержки ауры: 0.5
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям.
Модификаторы
Бафф Tornado Tempest: Нельзя развеять.
Дебафф Tornado Tempest Debuff: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Эффект ауры задерживается на 0.5 секунды. Урон не связан с дебаффом.
  • Наносит 11.25 вблизи и 3.75 вдали с интервалом в 0,25 секунды спустя 0,25 секунды после применения, срабатывая 159 раз.
  • Может нанести до 1811.25 урона вблизи и 603.75 урона вдали за всё время длительности.
  • Неуязвимость Tornado обеспечивается положительным эффектом Tornado Tempest.


Награда[править]

Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.

Время Золота в среднем Опыт
0:00-7:30 90 135
7:30-15:00 91.8 136
15:00-22:30 93.6 138
22:30-30:00 95.4 142
30:00-37:30 97.2 144
37:30-45:00 99 148
45:00-52:30 100.8 150
52:30-60:00 102.6 152
60:00-67:30 104.4 156
67:30-75:00 106.2 158
75:00-82:30 108 162
82:30-90:00 109.8 163

История версий[править]

Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
  • Tempest больше не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
  • Tornado cast point reduced from 0.75 to 0.4.
  • Wildwing Ripper's Toughness Aura now works on Siege units
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • Tornado vision decreased from 1200/800 to 300
  • Armor aura AoE increased from 700 to 900
  • Tornado no longer automatically wanders around
  • Tornado cooldown reduced from 120 to 70
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
  • Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot
  • Создан.