Лагерь драконов

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Dragon Camp.jpg

Лагерь драконов — древний лагерь нейтральных крипов, состоящий из одного древнего дракона и двух древних дракончиков, за убийство которых в общей сложности даётся 224 ед. опыта и 164-209 ед. золота.

Древний дракон
Ancient Black Dragon model.png
Древний Лесной крип
Уровень 6
Здоровье 2000
Регенерация здоровья 2
Мана 500
Регенерация маны 1
Броня 3
Сопротивление магии 70%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 48‒81
Дальность обнаружения 300
Дальность атаки 300
Баз. время атаки 1,5
Анимация атаки 0.94+0.56
Скорость снаряда 1500
Скорость передвижения 300
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800
Тип обзора Наземный
Награда 108‒137
Опыт 124
Размер модели 1
Древний дракончик
Ancient Black Drake model.png
Древний Лесной крип
Уровень 3
Здоровье 950
Регенерация здоровья 0,5
Регенерация маны 1
Броня -1
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 34‒45
Дальность обнаружения 300
Дальность атаки 300
Баз. время атаки 1,8
Анимация атаки 0.94+0.56
Скорость снаряда 900
Скорость передвижения 350
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800
Тип обзора Наземный
Награда 28‒36
Опыт 50
Размер модели 0.6

Способности[править]

Древний дракон

Fireball
Fireball (Ancient Black Dragon) icon.png
Действует на
Врагов
Древний дракон извергает огонь на выбранную область радиусом 300. Пламя держится 10 сек. и наносит 85 урона в секунду.
Анимация применения: 0,3+1,1
Дальность применения: 1000
Радиус: 300
Урон в секунду: 85
Длительность: 10
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 100

Примечания:

  • Наносит 42.5 единиц урон с интервалом в 0,5 секунды сразу после использования, нанося урон 21 раз.
  • Несколько источников Fireball в одной области складываются и наносят урон юнитам в радиусе действия.
  • Как нейтральный юнит:
    • Дракон никогда не использует это заклинание.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,8 (после получения с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (после получения с помощью применения Spell Steal на Doom).


Dragonhide Aura
Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Dragonhide Aura (Ancient Black Dragon) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Союзников
Жуткий древний дракон дает союзникам дополнительную броню. Этот бонус складывается с аналогичными.
Радиус: 900
Доп. броня: 3
Модификаторы
Бафф Black Dragon Dragonhide Aura Bonus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Эффект ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Несколько аур Dragonhide Aura полностью складываются друг с другом.
  • Также складывается с другими источниками брони.
  • Поскольку эта способность находится в 3-ем слоте у дракона, то Doom не получает её при поглощении.


Splash Attack
Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Splash Attack (Ancient Black Dragon) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Разрывные атаки древнего дракона наносят урон не только цели, но и всем соседним с ней врагам. Чем ближе к цели атаки находится враг, тем больше урона он получит.
Радиус урона по площади: 250
Урон по площади: 100%

Примечания:


Изменения в балансе[править]

6.85

  • Начальная броня Древнего дракона уменьшена с 6 до 4.
  • Начальная броня Древнего дракончика уменьшена с 2 до 0.
  • Добавлена новая способность для Древнего дракона
Dragonhide Aura
Жуткий древний дракон дает союзникам дополнительную броню. Этот бонус складывается с аналогичными.
Радиус: 900
Дополнительная броня: 2

6.79

  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row

6.72

  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules

6.57

  • Adjusted neutral pullability area for the Scourge ancients a bit

6.50

  • Changed the location of some of the Scourge creep camps
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups

6.40

  • Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out

6.35

  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots

6.17

  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather then 3 minutes.

6.09b

  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance

6.07

  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked

6.04

  • Changed neutral creep chase mechanics a bit