Join The Fan Lab, a private Fandom research community for users in the US and UK where you will be asked to share your opinions on all things gaming and entertainment! Click here to see if you qualify

Лагерь мародеров

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Necronomicon 2 icon.png
▶️ More pages for my Black Grimoire!
Эта статья содержит контент, который был удален из игры или из магазина, или никогда не был выпущен. Она существует исключительно для архивных целей.
Prowler Camp.jpg

Лагерь мародеров — был древним лагерем нейтральных крипов. Он состоял из 1 древнего мародера-шамана и 2 древних мародеров-служителей и давал в общем 195 опыта и 168-191 золота.

Древний мародер-шаман
Ancient Prowler Shaman model.png
Древний Лесной крип
Уровень 5
Здоровье 1200
Регенерация здоровья 0,5
Мана 400
Регенерация маны 1
Броня 11
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 59‒65
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 100
Баз. время атаки 1,5
Анимация атаки 0.83+0.67
Скорость передвижения 300
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800 (Н)
Награда 60‒71
Опыт 95
Размер модели 1.15
Древний мародер-служитель
Ancient Prowler Acolyte model.png
Древний Лесной крип
Уровень 3
Здоровье 600
Регенерация здоровья 0,5
Мана 400
Регенерация маны 1
Броня 10
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 33‒38
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 100
Баз. время атаки 1,5
Анимация атаки 0.83+0.67
Скорость передвижения 270
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800 (Н)
Награда 54‒60
Опыт 50
Размер модели 1

Способности[править]

Древний мародер-шаман

Desecrate
Desecrate (Ancient Prowler Shaman) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Ударяет по земле, нанося урон существам неподалеку и снижая их базовую броню на 50%.
Анимация применения: 0,4+1,37
Радиус: 300
Урон: 200
Снижение базовой брони: 50%
Длительность: 6
Cooldown symbol.png 12
Mana symbol.png 100
Модификаторы
Дебафф Spawnlord Master Stomp: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Снижение брони основано на базовой броне существ и брони, даваемой ловкостью. Дополнительная броня игнорируется.
  • Снижение брони адаптируется на изменение брони от получения или потери ловкости с интервалом в 0,5 секунды. Оно не устанавливается при применении дебаффа.
  • Desecrate сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Несколько применений дебаффа не складываются.
  • Как нейтральный юнит:
    • Мародер применяет заклинание, только если при его атаках в радиусе будет хотя бы 1 враг.
    • Враг должен быть подходящей целью для заклинания. Юниты, на которых заклинание не действует, не учитываются.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,17 (приобретена с помощью Талант Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Petrify
Petrify (Ancient Prowler Shaman) icon.png
Действует на
Врагов
Следующая атака наложит на врага оцепенение, которое наносит 75 урона в секунду.
Дальность применения: 150
Урон в секунду: 75
Длительность: 2
Cooldown symbol.png 15
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Может выбрать и применить оцепенение на врагов с иммунитетом к заклинаниям.
Не наносит урон врагам с иммунитетом.
Модификаторы
Дебафф Spawnlord Master Freeze Root: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Наносит 37.5 урона с интервалом в 0,5 секунды сразу после применения, срабатывая 4 раз.
  • Обновление дебаффа на цели не складываются. Оно обновляет длительность оцепенения, но не урона.
  • Атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Если способность готова, то оружие мародера испускает фиолетовое свечение.
  • Как нейтральный юнит:
    • Petrify установлено на автоприменение, поэтому способность будет использована по готовности.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При приобретении Doom minimap icon.png Doom изначально установлена на автоприменение. Не может быть украдена Rubick minimap icon.png Rubick.


Древний мародер-служитель

Prowler Aura
Частично используется иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Prowler Aura (Ancient Prowler Acolyte) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Дарует союзникам неподалеку вампиризм и восстанавливает им здоровье.
Радиус: 900
Вампиризм: 10%
Регенерация здоровья: 10
Длительность задержки ауры: 0,5
Частично используется иллюзиями. Иллюзии распространяют ауру, но не получают лечения от вампиризма.
Модификаторы
Бафф Prowler Aura Aura Bonus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Несколько источников Prowler Aura полностью сочетаются.
  • Сочетается со всеми источниками фиксированной регенерации здоровья.
  • Фиксированная регенерация здоровья не учитывается процентными усилениями регенерации здоровья.
  • Регенерирует до 600 единиц здоровья за минуту.


Награда[править]

Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.

Время Золота в среднем Опыт
0:00-7:30 179,5 195
7:30-15:00 183,09 198
15:00-22:30 186,68 202
22:30-30:00 190,27 206
30:00-37:30 193,86 210
37:30-45:00 197,45 214
45:00-52:30 201,04 218
52:30-60:00 204,63 222
60:00-67:30 208,22 224
67:30-75:00 211,81 230
75:00-82:30 215,4 234
82:30-90:00 218,99 237

Факты[править]

История версий[править]

Версия
Изменения
  • Убран.
  • Создан.