Лагерь мародеров

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Prowler Camp.jpg

Лагерь мародеров — это древний лагерь нейтральных крипов. Он состоит из 1 древнего мародера-шамана и 2 древних мародеров-служителей и дает в общем 195 опыта и 168-191 золота.

Древний мародер-шаман
Ancient Prowler Shaman model.png
Древний Лесной крип
Уровень 5
Здоровье 1200
Регенерация здоровья 0,5
Мана 400
Регенерация маны 1
Броня 11
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 59‒65
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 100
Баз. время атаки 1,5
Анимация атаки 0.83+0.67
Скорость передвижения 300
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800
Тип обзора Наземный
Награда 60‒71
Опыт 95
Размер модели 1.15
Древний мародер-служитель
Ancient Prowler Acolyte model.png
Древний Лесной крип
Уровень 3
Здоровье 600
Регенерация здоровья 0,5
Мана 400
Регенерация маны 1
Броня 10
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 33‒38
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 100
Баз. время атаки 1,5
Анимация атаки 0.83+0.67
Скорость передвижения 270
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800
Тип обзора Наземный
Награда 54‒60
Опыт 50
Размер модели 1

Способности[править]

Древний мародер-шаман

Desecrate
Desecrate (Ancient Prowler Shaman) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Ударяет по земле, нанося урон существам неподалеку и снижая их базовую броню на 50%.
Анимация применения: 0,4+1,37
Радиус: 300
Урон: 200
Снижение базовой брони: 50%
Длительность: 6
Cooldown symbol.png 12
Mana symbol.png 100
Модификаторы
Дебафф Spawnlord Master Stomp: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Снижение брони основано на базовой броне юнитов и брони, даваемой ловкостью. Дополнительная броня игнорируется.
  • Снижение брони адаптируется на изменение брони от получения или потери ловкости с интервалом в 0,5 секунды. Оно не устанавливается при применении дебаффа.
  • Desecrate сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Несколько применений дебаффа не складываются.
  • Как нейтральный юнит:
    • Мародер применяет заклинание, только если при его атаках в радиусе будет хотя бы 1 враг.
    • Враг должен быть подходящей целью для заклинания. Юниты, на которых заклинание не действует, не учитываются.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,17 (приобретена с помощью Талант Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Petrify
Petrify (Ancient Prowler Shaman) icon.png
Действует на
Врагов
Следующая атака наложит на врага оцепенение, которое наносит 75 урона в секунду.
Дальность применения: 150
Урон в секунду: 75
Длительность: 2
Cooldown symbol.png 15
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Может выбрать и применить оцепенение на врагов с иммунитетом к заклинаниям.
Не наносит урон врагам с иммунитетом.
Модификаторы
Дебафф Spawnlord Master Freeze Root: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Наносит 37.5 урона с интервалом в 0,5 секунды сразу после применения, срабатывая 4 раз.
  • Обновление дебаффа на цели не складываются. Оно обновляет длительность оцепенения, но не урона.
  • Атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Если способность готова, то оружие мародера испускает фиолетовое свечение.
  • Как нейтральный юнит:
    • Petrify установлено на автоприменение, поэтому способность будет использована по готовности.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При приобретении Doom minimap icon.png Doom изначально установлена на автоприменение. Не может быть украдена Rubick minimap icon.png Rubick.


Древний мародер-служитель

Prowler Aura
Частично используется иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Prowler Aura (Ancient Prowler Acolyte) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Дарует союзникам неподалеку вампиризм и восстанавливает им здоровье.
Радиус: 900
Вампиризм: 10%
Регенерация здоровья: 10
Длительность задержки ауры: 0,5
Частично используется иллюзиями. Иллюзии распространяют ауру, но не получают лечения от вампиризма.
Модификаторы
Бафф Prowler Aura Aura Bonus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Несколько источников Prowler Aura полностью сочетаются.
  • Сочетается со всеми источниками фиксированной регенерации здоровья.
  • Фиксированная регенерация здоровья не учитывается процентными усилениями регенерации здоровья.
  • Регенерирует до 600 единиц здоровья за минуту.


Награда[править]

Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.

Время Золота в среднем Опыт
0:00-7:30 179.5 195
7:30-15:00 183.09 198
15:00-22:30 186.68 202
22:30-30:00 190.27 206
30:00-37:30 193.86 210
37:30-45:00 197.45 214
45:00-52:30 201.04 218
52:30-60:00 204.63 222
60:00-67:30 208.22 224
67:30-75:00 211.81 230
75:00-82:30 215.4 234
82:30-90:00 218.99 237

Факты[править]

История версий[править]

Версия
Изменения
  • Создан.