Лагерь медведемонов

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Hellbear Camp.jpg

Лагерь медведемонов — это большой лагерь нейтральных крипов, состоящий из 1 медведемона-крушителя и 1 медведемона, за убийство которых в общей сложности даётся 165 ед. опыта и 97-114 ед. золота.

Медведемон-крушитель
Hellbear Smasher model.png
Лесной крип
Уровень 5
Здоровье 950
Регенерация здоровья 1
Мана 300
Регенерация маны 1
Броня 4
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 49‒55
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 100
Баз. время атаки 1,55
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 320
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800 (Н)
Награда 61‒70
Опыт 95
Размер модели 0.95
Медведемон
Hellbear model.png
Лесной крип
Уровень 4
Здоровье 700
Регенерация здоровья 0,5
Регенерация маны 1
Броня 3
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 39‒44
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 100
Баз. время атаки 1,5
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 320
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800 (Н)
Награда 36‒44
Опыт 70
Размер модели 0.8

Способности[править]

Медведемон-крушитель

Thunder Clap
Thunder Clap (Hellbear Smasher) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Оглушительно хлопает огромными лапами, замедляя врагов вокруг и нанося им урон.
Анимация применения: 0,4+0,6
Радиус: 300
Урон: 150
Замедление скорости передвижения: 25%
Замедление скорости атаки: 25
Длительность замедления: 3
Cooldown symbol.png 12
Mana symbol.png 100
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Polar Furbolg Ursa Warrior Thunder Clap: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Thunder Clap сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Как нейтральный юнит:
    • Медведемон использует заклинание только когда 3 и больше вражеских существ попадают в радиус и атакуют его.
    • Это значит что он не будет использовать его если рядом 3 неуязвимых юнитов, но будет, если спровоцирован.
    • Все 3 юнита должны быть целями, подходящими для заклинания. Юниты, на которых заклинание не действует, не учитываются.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Swiftness Aura
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Swiftness Aura (Hellbear Smasher) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Вселяющий ужас медведемон-крушитель не только сам атакует быстрее, но и подгоняет союзников.
Радиус: 900
Доп. скорость атаки: 15
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф Centaur Khan Endurance Aura Bonus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.


Медведемон

Cloak Aura
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Cloak Aura (Hellbear) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Это существо наделяет союзников сопротивлением магии. Крипы защищены сильнее.
Радиус: 900
Доп. сопротивление магии героям: 10%
Доп. сопротивление магии не-героям: 20%
Длительность задержки ауры: 0,5
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии распространяют ауру, но не получают сопротивление магии.
Модификаторы
Бафф Mudgolem Cloak Aura Bonus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Эффект ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Несколько Cloak Aura сочетаются друг с другом по закону убывающей полезности.
  • Увеличивает общее сопротивление магии большинства героев до 32.5%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.


Награда[править]

Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.

Время Золота в среднем Опыт
0:00-7:30 105.5 165
7:30-15:00 107.61 167
15:00-22:30 109.72 170
22:30-30:00 111.83 174
30:00-37:30 113.94 177
37:30-45:00 116.05 181
45:00-52:30 118.16 184
52:30-60:00 120.27 187
60:00-67:30 122.38 191
67:30-75:00 124.49 194
75:00-82:30 126.6 198
82:30-90:00 128.71 200


Изменение в балансе[править]

Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
  • Added a new ability for Hellbears
Cloak Aura
This creature protects its allies with a Magic Resistance aura. Creeps are better protected.
Radius: 900
Hero magic resistance bonus: 5%
Non-hero magic resistance bonus: 20%
Note: Multiple instances of Cloak Aura stack.
  • Hellbear health reduced from 950 to 700
  • Hellbear bounty reduced from 65 to 50
  • Centaur Conqueror's Swiftness Aura has been moved to Hellbear Smasher
  • Hellbear Smasher Attack Time increased from 1.35 to 1.55
  • Hellbear Attack Time increased from 1.35 to 1.5
  • Big Creep HP reduced from 1100 to 950
  • Small Creep Armor reduced from 5 to 3
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
  • Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot
  • Changed the Furbolg's Stomp to a Clap
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
  • Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots
  • Increased the cooldown on the neutral creeps' Warstomp.
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather then 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit

История обновлений[править]

Обновление
Описание

Галерея[править]