Лагерь сатиров

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Satyr Camp.jpg

Лагерь сатиров — это средний лагерь нейтральных крипов, состоящий из 2 сатиров-душекрадов и 2 сатиров-колдунов, за убийство которых в общей сложности даётся 166 ед. опыта и 68-80 ед. золота.

Сатир-душекрад
Satyr Mindstealer model.png
Лесной крип
Уровень 4
Здоровье 600
Регенерация здоровья 0,5
Мана 600
Регенерация маны 1
Броня 1
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 24‒27
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 100
Баз. время атаки 1,35
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 270
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800
Тип обзора Наземный
Награда 22‒26
Опыт 50
Размер модели 0.8
Сатир-колдун
Satyr Banisher model.png
Лесной крип
Уровень 2
Здоровье 300
Регенерация здоровья 0,5
Мана 500
Регенерация маны 1
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 7‒10
Дальность обнаружения 280
Дальность атаки 280
Баз. время атаки 1,7
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость снаряда 1500
Скорость передвижения 300
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800
Тип обзора Наземный
Награда 12‒14
Опыт 33
Размер модели 0.7

Способности[править]

Сатир-душекрад

Mana Burn
Mana Burn (Satyr Mindstealer) icon.png
Действует на
Врагов
Лишает врага частички его души, сжигая немного маны и нанося урон, равный числу сожжённой маны.
Анимация применения: 0,3+0,8
Дальность применения: 600
Сжигает маны: 100
Сожженной маны в урон: 100%
Cooldown symbol.png 18
Mana symbol.png 50

Примечания:

  • Сначала наносит урон, и только потом сжигает ману.
  • Можно использовать на юнитах, не имеющих запаса маны, но заклинание ничего не сделает, потратит ману и уйдет на перезарядку.
  • Как нейтральный юнит:
    • Сатир никогда не использует это заклинание.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Сатир-колдун

Purge
Purge (Satyr Banisher) icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Сатиру-колдуну известно каждое заклинание, поэтому он способен снять отрицательные эффекты с союзника или положительные эффекты с врага. Замедляет передвижение вражеской цели.
Анимация применения: 0,2+0,8
Дальность применения: 350
Замедление скорости передвижения: 50%
Длительность замедления: 5
Cooldown symbol.png 3
Mana symbol.png 120
Модификаторы
Дебафф Satyr Trickster Purge: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Замедление уменьшается каждую секунду, замедляя на 50%/40%/30%/20%/10% во время 1-й/2-й/3-й/4-й/5-й секунды.
  • Не замедляет союзные цели.
  • Как нейтральный юнит:
    • Сатир никогда не использует это заклинание.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,9 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Награда[править]

Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.

Время Золота в среднем Опыт
0:00-7:30 74 166
7:30-15:00 75.48 168
15:00-22:30 76.96 172
22:30-30:00 78.44 174
30:00-37:30 79.92 178
37:30-45:00 81.4 182
45:00-52:30 82.88 184
52:30-60:00 84.36 188
60:00-67:30 85.84 190
67:30-75:00 87.32 194
75:00-82:30 88.8 198
82:30-90:00 90.28 202

Изменение в балансе[править]

Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
  • Satyr Banisher icon.png Сатир-колдун:
    • [Н] Скорость передвижения снижена с 330 до 300.
    • [Н] Дальность атаки уменьшена с 300 до 280.
    • [Н] Дальность обнаружения уменьшена с 300 до 280.
  • Satyr Banisher icon.png Сатир-колдун:
    • Награда в виде золота уменьшена с 15-17 до 12-14.
    • Награда в виде опыта уменьшена с 41 до 33.
  • Замедление Purge уменьшено с 100/80/60/40/20% за 5 секунд до 50/40/30/20/10%.
  • Уменьшена перезарядка Purge с 5 до 3.
  • Purge больше не наносит урон призванным юнитам.
  • Satyr Banisher HP increased from 240 to 300
  • Satyr Banisher movement speed increased from 300 to 330
  • Satyr Banisher attack range reduced from 600 to 300
  • Satyr Banisher Base Attack Time improved from 1.8 to 1.7
  • Satyr Banisher's Purge cast range increased from 200 to 350
  • Purge cast point improved from 0.5 to 0.2
  • Medium Satyr XP bounty reduced from 88 to 62
  • Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • Small reduction to the pull timing duration of the mid Sentinel and mid-top Scourge camp
  • Purge manacost decreased from 150 to 120
  • Medium Satyr manapool from 400 to 600
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
  • Purge is no longer auto-casted
  • Small Satyr manapool increased from 250 to 500
  • Purge manacost increased from 60 to 120
  • Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
  • Satyr Trickster -> Increased movement speed
  • Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
  • Improved Mana Burn cast range on neutral Satyr (only meaningful when converted since it does not autocast anymore)
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots
  • Changed hotkey on Satyr's manaburn to R like all the other mana burns.
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather then 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
  • Satyr Hellcaster mana burn ranged reduced
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit