Лагерь холмовых троллей и кобольда-бригадира

Материал из Dota 2 Вики
Версия от 10:50, 29 января 2019; MedokBOT (обсуждение | вклад) (new ability wrapper)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Hill Troll and Kobold Camp.jpg

Лагерь холмовых троллей и кобольда-бригадира — это маленький лагерь нейтральных крипов, состоящий из 2 холмовых троллей-берсерков и 1 кобольда-бригадира, за убийство которых в общей сложности даётся 90 ед. опыта и 60-71 ед. золота.

Кобольд-бригадир
Kobold Foreman model.png
Лесной крип
Уровень 2
Здоровье 400
Регенерация здоровья 0,5
Регенерация маны 1
Броня 1
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 14‒15
Дальность обнаружения 500
Дальность атаки 110
Баз. время атаки 1,35
Анимация атаки 0.38+0.6
Скорость передвижения 330
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800 (Н)
Награда 20‒25
Опыт 30
Тролль-берсерк
Hill Troll Berserker model.png
Лесной крип
Уровень 2
Здоровье 500
Регенерация здоровья 0,5
Регенерация маны 1
Броня 1
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 28‒37
Дальность обнаружения 300
Дальность атаки 500
Баз. время атаки 1,6
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость снаряда 1200
Скорость передвижения 270
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 800 (Н)
Награда 20‒23
Опыт 30
Размер модели 0.9

Способности[править]

Кобольд-бригадир

Speed Aura
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Speed Aura (Kobold Foreman) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Беспощадная плеть кобольда-бригадира увеличивает скорость передвижения его самого и всех ближайших союзников.
Радиус: 1200
Доп. скорость передвижения: 12%
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф Kobold Taskmaster Speed Aura Bonus: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.

Примечания:

  • Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.


Награда[править]

Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.

Время Золота в среднем Опыт
0:00-7:30 65.5 90
7:30-15:00 66.81 90
15:00-22:30 68.12 93
22:30-30:00 69.43 93
30:00-37:30 70.74 96
37:30-45:00 72.05 99
45:00-52:30 73.36 99
52:30-60:00 74.67 102
60:00-67:30 75.98 102
67:30-75:00 77.29 105
75:00-82:30 78.6 108
82:30-90:00 79.91 108

История обновлений[править]

Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
  • Swapped the medium pullable neutral camp with the small camp.
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row.
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules.
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps.
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups.
  • Reworked the trees and pathing near the small Sentinel creep camp.
  • Reworked neutral creep abilities and mechanics to better balance them out.
  • Lowered Neutral Taskmaster's health/armor/movement speed.
  • Reduced the Kobold Endurance Aura from 17% ms to 15% ms.
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots.
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance.
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked.
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit.