Мастерская Steam

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Release Illuminate icon.png
Играть Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья или раздел содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её.
Вы можете помочь улучшить эту статью, обновляя содержание по мере необходимости.

Мастерская Steam — это сайт, позволяющий пользователям представлять созданные ими контент, которые позже могут быть добавлены в игру. Сайт начал свою работу 13 октября 2011 года. На данный момент в мастерскую можно загружать предметы для 144 игр.

Добавленные предметы можно увидеть в галерее сайта. Главные требования к предметам: качественное моделирование, текстурирование, анимация а также предметы должны соответствовать личности персонажа.

Как это работает[править]

В мастерской Steam собраны все модификации, созданные игроками, — здесь вы можете искать, загружать, и добавлять собственные модификации для ваших игр. Для разных игр Мастерская используется по-разному. Для некоторых, например, для Team Fortress 2, вы можете создавать новые предметы (такие как шляпы, оружие, значки, обувь и т.д.) и представлять их на рассмотрение для добавления в игру. Для других, например, для Elder Scrolls V: Skyrim, создатели модификаций могут публиковать свои работы прямо в Мастерскую, чтобы другие игроки могли подписаться на модификации, которые они хотят добавить к своей игре.

Предметы, условия их включения в игру и вознаграждения могут варьироваться в зависимости от конкретного продукта, поэтому внимательно ознакомьтесь с инструкциями, чтобы определить, где именно вы найдете лучшее применение своим умениям.

Отправляя продукт в мастерскую Steam или принимая схему распределения доходов, вы автоматически соглашаетесь с условиями Юридического соглашения.[1]

Мастерская Steam для Dota 2[править]

Функционал мастерской Steam, используемый Dota 2:[2]

Мгновенно доступные предметы — продукты из вкладки Пользовательские игры этой Мастерской можно использовать прямо сейчас. Нажмите кнопку «Подписаться» на странице продукта, и он будет доступен сразу после запуска Dota 2.

Отбор предметов — продукты из вкладки Предметы этой Мастерской не получится использовать в Dota 2 прямо сейчас. Разработчики отслеживают предметы, которые сообщество оценивает выше всего и которые оно хотело бы купить или получить в Dota 2. В конечном счете разработчики сами выбирают, какие продукты добавить в Dota 2.

Продажа предметов — принятые продукты из Мастерской доступны для покупки или могут быть получены через Dota 2.

Создатели предметов могут получать отчисления — продукты из этой Мастерской, которые были приняты для продажи, будут собирать отдельный доход, если этот продукт продается за определенную цену.

Поставщики услуг могут получать отчисления — из заранее утвержденного списка авторы Мастерской могут выбрать те организации, пользователей и создателей инструментария, которые смогут получать процент выручки Valve от продажи их вещей и предметов. Список таких лиц и организаций представлен ниже.

Принимаемый контент[править]

  • Предметы, Иконки способностей, Комментаторы, Курьеры, Варды, Загрузочные экраны, Смайлики
  • Пользовательские игры
  • Вещи для магазина Valve

Доход[править]

  • Доля дохода 25%, это процент от выручки, который создатель предмета получает от продаж продукта.

См. также[править]

Ссылки[править]

Promotional Content