Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement
Creep Stacking

Множественный лагерь древних крипов.

Нагромождение крипов (Двойной\множественный лагерь (стак) нейтральных крипов) — это процесс взаимодействия с нейтральными крипами, во время которого вы отводите нейтралов с их лагеря перед новой волной возрождения. В нагромождении крипов главное правильно рассчитать время. Вам нужно выманить нейтральных крипов с их лагеря так, чтобы во время волны возрождения они полностью покинули территорию своего лагеря.

Основы[]

Начинать отводить монстров с их лагеря нужно примерно с 53-й по 54-ю секунду текущей минуты в игре. Привлечь внимание монстров можно, если ударить их обычной атакой. В дневное время достаточно подойти к ним достаточно близко. Далее нужно увести монстров от их лагеря подальше. Проследовав какое-то время за вами, нейтралам надоест погоня и они вернутся в свой лагерь.

Другие техники[]

Globeicon
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Map location

The invisible camp boundaries go upward, as well as across the map

Некоторые герои могут очень быстро стакать лагери, такие как Tinker, Clockwerk и Kunkka. Tinker может застакать сразу несколько лагерей используя March of the Machines icon March of the Machines. Rocket Flare icon Rocket Flare может заблокировать лагерь или стак. Torrent icon Torrent если правильно выбрать время и использовать можно вывести крипов по вертикальной из спавн бокса и застакать лагерь.

Safespotting[]

Используя дальние умения, некоторые герои могут атаковать или засткать лагерь без риска. Например, Alchemist, Medusa, Bristleback, and Beastmaster могут атаковать древних крипов с помощью Acid Spray icon Acid Spray, Split Shot icon Split Shot, Quill Spray icon Quill Spray or Wild Axes icon Wild Axes. Срубив некоторые деревья, лагерь древних крипов сил света можно атаковать с хребета рядом с секретной лавкой.

Отвод крипов[]

Основная статья: Отвод крипов

В отводе крипов, как и в их нагромождении, главное правильно рассчитать время. Вам нужно выманить нейтральных монстров из их лагеря так, чтобы, подойдя к линии движения союзных войск, нейтралов заметили крипы и начали преследовать.

Примечания[]

  • The Ghost reduces your movement speed by 20%, making the easy camp more difficult to stack if it's present.
  • The medium camp closest to the top T2 dire tower can be pulled; to do so it has to be done around the -:56 mark so the creeps are on the way down the steps and don't have vision of their camp

См. также[]

  • Отвод крипов
Advertisement