Неуязвимость
Неуязвимость — состояние юнита, находясь в котором он становится полностью неуязвимым к любым видам обезвреживаний и перестает получать любой урон, за исключением прямого удаления здоровья.
Непосредственно неуязвимость не предоставляет ни одна из существующих способностей или заклинаний – она является вторичным эффектом некоторых способностей. Следовательно, неуязвимость в большинстве случаев длится очень короткий промежуток времени.
Источники неуязвимости[править]
Bane – Nightmare
Brewmaster – Primal Split
Chaos Knight – Phantasm
Earth Spirit – Enchant Remnant
Ember Spirit – Activate Fire Remnant
Ember Spirit – Sleight of Fist
Eul's Scepter of Divinity – Cyclone
Faceless Void – Time Walk
Familiar – Stone Form
Invoker – Tornado
Juggernaut – Omnislash
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Lifestealer - Assimilate".
Lifestealer – Infest
Manta Style – Mirror Image
Morphling – Waveform
Naga Siren – Mirror Image
Naga Siren – Song of the Siren
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Outworld Devourer - Astral Imprisonment".
Phantom Lancer – Doppelganger
Phoenix – Supernova
Puck – Phase Shift
Riki – Tricks of the Trade
Shadow Demon – Disruption
Воин шторма – Cyclone
Storm Spirit – Ball Lightning
Terrorblade – Reflection
Tusk – Snowball
Способности проникающие сквозь неуязвимость[править]
▶️
They call me Tiny.
Эта статья не завершена.
Вы можете помочь Dota 2 Вики, исправив и дополнив её.
Следующие способности могут влиять на неуязвимого юнита.
Способности проникающие сквозь неуязвимость
- Влияет на союзников.
- Затрагивает ближайших существ если основная цель стала неуязвимой.
- Негативный эффект (но не урон) может появиться на неуязвимых, но не спрятанных юнитах.
- Не высасывает здоровье.
- Влияет на неуязвимых союзников, но не на спрятанных союзников или неуязвимого врага.
- Может влиять на неуязвимых существ и себя спрятанного, но не спрятанного союзника.
- Boots of Travel - [[Boots of Travel#|]]Может телепортировать к неуязвимым юнитам, но не к спрятанным.
- Buckler - [[Buckler#|]]Влияет на неуязвимых юнитов, но не спрятанных.
- Влияет на неуязвимых союзников.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Нельзя применить конкретно на неуязвимого юнита. Может лечить вторичные неуязвимые цели. Не наносит урон неуязвимым юнитам. Нельзя лечить спрятанных юнитов.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Нельзя применить на неуязвимого юнита, но может влиять на неуязвимых юнитов.
- Обезмолвит и заглушит неуязвимых юнитов, но не спрятанных.
- Наносит урон ближайшим существам если основная цель становится неуязвимой, но не спрятанной.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных. Не обезмолвит или замедлит неуязвимых юнитов.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Io - OverchargeВлияет на неуязвимых и спрятанных юнитов.
- Может прыгать на неуязвимых существ в дальности. Игнорирует спрятанные цели.
- Всё еще трансформируется когда неуязвим.
- Всё еще высасывает ману когда неуязвим.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Может телепортироваться к неуязвимому Meepo.
- Влияет на неуязвимых союзников, но не на спрятанных.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Неуязвимые существа не получат урон, но получат очищение и негативный эффект.
- Неуязвимые существа не получат урон. Спрятанных существ нельзя вытащить.
- Нельзя применить на неуязвимых юнитов, но всё еще влияет на неуязвимых юнитов.
- Влияет на ближайших существ если цель становится неуязвимой.
- Обезмолвит неуязвимых юнитов, но не спрятанных.
- Не игнорирует неуязвимых юнитов, но игнорирует спрятанных.
- Можно применить на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Влияет на ближайших существ если цель стала неуязвимой, но не спрятанной.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Всё еще высасывает ману когда неуязвим.
- Всё еще высасывает ману когда неуязвим.
- Может телепортировать неуязвимых или спрятанных юнитов. Может телепортировать к неуязвимым или спрятанным юнитам, но игнорирует и не может взять в цель спрятанных юнитов.
- Призывает зомби на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Влияет на неуязвимых союзников, но не на спрятанных.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Цепляется на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
- Всё еще высасывает ману когда неуязвима.
- Не игнорирует неуязвимых юнитов, но игнорирует спрятанных.
- Влияет на неуязвимых юнитов, но не на спрятанных.
См. также[править]
|