We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Обновление от 10 июля 2015

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Обновления (последнее) Обновление от 8 июля 2015 Обновление от 10 июля 2015 Обновление от 14 июля 2015

Источники


Список изменений

Новая жизнь

  • Gameplay: Fixed all units having 1 less mana than intended.
  • Voice: Added voice_always_sample_mic convar as workaround for users experiencing stalls when using voice.
  • Engine: Enabled low-address memory reservation in 32bit builds for Lua stability running under 64bit Windows as well as 32bit Windows when the /3GB flag is set.
  • Пользовательские игры: Allow AbilityTextureName overrides on any item, not just data driven items.
  • Custom Games: Updated a number of hero abilities to work correctly with multiple teams and true sight.
  • Custom Games: Data-driven modifiers now support MODIFIER_PROPERTY_FORCE_DRAW_MINIMAP, MODIFIER_PROPERTY_DISABLE_TURNING and MODIFIER_PROPERTY_IGNORE_CAST_ANGLE.
  • Custom Games: True Sight modifiers from different teams will work correctly.
  • Custom Games: Fixed a bug where heroes without an ultimate used improper hotkeys to trigger the last ability.
  • Custom Games: Added Entity I/O functions SetEnabled(), SetDisabled() and SetEnabledExclusively() to info_player_start_dota. SetEnabledExclusively() allows custom maps to easily change the active spawn location.
  • Custom Games: Fixed bug where disabling fog of war using SetFogOfWarDisabled() caused issues with trees and invisible heroes.
  • Panorama: GameUI.SetCameraPitchMax and GameUI.SetCameraDistance added to the API.
  • Panorama: GameUI.SetRenderBottomInsetOverride and SetRenderTopInsetOverride added to the API.
  • Panorama: Entities.IsValidEntity, Entities.IsItemPhysical and Entities.GetContainedItem added to the API.
  • RPG Example: Now allows a left-click to pick up dropped items and double-click is now captured by the mouse filter.
  • RPG Example: Added checkpoints to rpg_example using info_player_start_dota entity i/o and added basic item drops.
  • RPG Example: Now demonstrates turning off the top bar HUD
  • Misc: Replaced dota_render_crop_height & dota_render_y_inset convars with dota_render_bottom_inset & dota_render_top_inset
  • Hammer: Fixed bug where dota_item_spawner didn't show items from npc_items_custom.txt
  • Hammer: Dota_item_spawner will now preview models for items which have a model specified
  • Добавлена ячейка Голова в снаряжение для Viper minimap icon.png Viper
  • Добавлена страница команд в Компендиум The International 2015.
  • Добавлено больше поз для инструмента создания статуй.
  • Обновлены фразы в Колесо чата.
  • Смещение полосы здоровья Meepo minimap icon.png Meepo увеличено с 100 до 125.

Экономика

Сокровищница

  • Содержит:

Билеты

Невыпущенный материал

  • Добавлены строки для предмета на Abaddon minimap icon.png Abaddon: Mark of the Mistral Fiend
  • Добавлены строки для предмета на Death Prophet minimap icon.png Death Prophet: Shaded Euology
  • Добавлены строки для предмета на Dragon Knight minimap icon.png Dragon Knight: Wurmblood
  • Добавлены строки для предмета на Lion minimap icon.png Lion: Gruesome Embrace
  • Добавлены строки для предмета на Phantom Assassin minimap icon.png Phantom Assassin: Fearful Aria
  • Добавлены строки для предмета на Pudge minimap icon.png Pudge: Heirlooms of the Great Bogatyr
  • Добавлены строки для предмета на Razor minimap icon.png Razor: Lightning Lord
  • Добавлены строки для предмета на Tidehunter minimap icon.png Tidehunter: Diving Helmet