Обновление от 10 мая 2012

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Обновления (последнее) Обновление от 4 мая 2012 Обновление от 10 мая 2012 Обновление от 17 мая 2012

Источники


Список изменений

Игровой процесс

  • Phantom Lancer minimap icon.png Phantom Lancer добавлен в Captain's Mode.
  • Изменено движение в повороте следующих героев: Lifestealer minimap icon.png Lifestealer ,Alchemist minimap icon.png Alchemist, Clockwerk minimap icon.png Clockwerk, Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter, Dark Seer minimap icon.png Dark Seer, Dazzle minimap icon.png Dazzle,Ancient Apparition minimap icon.png Ancient Apparition, Brewmaster minimap icon.png Brewmaster,Chen minimap icon.png Chen,Silencer minimap icon.pngSilencer,Lone Druid minimap icon.png Lone Druid, Spectre minimap icon.png Spectre и Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker .
  • Alchemist minimap icon.png Alchemist
    • Исправлено - Если Unstable Concoction icon.png Unstable Concoction не кидался в противника, а взрывался и станил Alchemist minimap icon.png Alchemist , даже если тот был неуязвим.
    • Исправлено - Радиус видимости ночью был очень мал.
    • Исправлено - Unstable Concoction icon.png Unstable Concoction наносил слишком мало урона.
  • Bane minimap icon.png Bane
    • Исправлено - Нельзя было использовать Nightmare на существ (не героев).
  • Batrider minimap icon.png Batrider
  • Beastmaster minimap icon.png Beastmaster
    • Исправлено - Дальность применения Primal Roar icon.png Primal Roar c Primal Roar icon.png Aghanim's была слишком маленькой.
    • Исправлено - Базовый урон героя был немного меньше положенного.
  • Brewmaster minimap icon.png Brewmaster
  • Clockwerk minimap icon.png Clockwerk
    • Исправлено - Вознаграждение за Power Cogs icon.png Power Cogs было слишком мало.
    • Исправлено - Скорость и дальность отталкивания от Power Cogs icon.png Power Cogs была слишком мала.
    • Исправлено - Rocket Flare icon.png Rocket Flare показывала местность.
    • Исправлено - Power Cogs icon.png Power Cogs имел очень маленький радиус видимости ночью.
  • Crystal Maiden minimap icon.png Crystal Maiden
    • Исправлен радиус видимости от Crystal Nova icon.png Crystal Nova.
  • Dark Seer minimap icon.png Dark Seer
    • Исправлено - Радиус уничтожения дерьев от Vacuum icon.png Vacuum был слишком велик.
  • Dragon Knight minimap icon.png Dragon Knight
    • Исправлена очень маленькая неточности дальности атаки в Elder Dragon Form icon.png Elder Dragon Form .
  • Enigma minimap icon.png Enigma
    • Исправлено - Enigma Eidolon model.png Eidolon'ам также засчитывались атаки для размножения, при атаковали дружеский юнитов.
  • Invoker minimap icon.png Invoker
    • Исправлено - Поджог от Chaos Meteor icon.png Chaos Meteor наносил очень мало урона.
  • Juggernaut minimap icon.png Juggernaut
    • Исправлено - Радиус выбора цели в Omnislash icon.png Omnislash был немного больше положенного.
  • Lifestealer minimap icon.png Lifestealer
    • Исправлено - Feast icon.png Feast срабатывал на варды.
  • Lone Druid minimap icon.png Lone Druid
    • Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.5).
    • Исрпавлено - Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear попадал в Power Cogs icon.png Power Cogs и Sprout icon.png Sprout.
    • Исправлено - Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png Entangling Roots срабатывали на варды.
  • Файл:Lycanthrope minimap icon.png Lycanthrope
  • Morphling minimap icon.png Morphling
    • Исправлено - Мог лечиться под ультой Ancient Apparition minimap icon.png Ice Blast .
  • Shadow Fiend minimap icon.png Shadow Fiend
    • Исправлено - Радиус волны от Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls была слишком мала.
  • Файл:Outworld Destroyer minimap icon.png Outworld Destroyer
    • Исправлено - Arcane Orb icon.png Arcane Orb наносил бонусный урон по иллюзиями Warlock minimap icon.png Warlock.
  • Puck minimap icon.png Puck
    • Исправлена дальность атаки.
    • Исправлено время чаннелинга на 4 ом уровне Phase Shift icon.png Phase Shift.
  • Pugna minimap icon.png Pugna
  • Riki minimap icon.png Riki
    • Исправлено - Blink Strike icon.png Riki не обеспечивал срабатывание Backstab icon.png Riki.
  • Shadow Fiend minimap icon.png Shadow Fiend
    • Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.5).
  • Slardar minimap icon.png Slardar
    • Исправлено время действия стана от Slithereen Crush icon.png Slithereen Crush на крипов .
  • Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker
    • Изменено базовое восстановление здоровья (0.25->0.75).
    • Изменен базовый Инттелект героя.
  • Warlock minimap icon.png Warlock
    • Исправлено - Warlock Golem model.png Golem's Flaming Fists наносил лишь половину урона в большом радиусе.
  • Увеличена дальность применения Force Staff icon.png Force Staff (600->800).
  • Увеличено количество теряемых зарядов у Bloodstone icon.png Bloodstone с 30 до 33%.
  • Исправлен радиус волны от Shiva's Guard icon.png Shiva's Guard.
  • Уменьшено время неуязвимости от Manta Style icon.png Manta Style (0.23->0.1).
  • Исправлена скорость передвижения Tranquil Boots (Active) icon.png Tranquil Boots.
  • Исправлено - Shiva's Guard icon.png Shiva's Guard не давала свободного радиуса видимости при использовании.
  • Исправлено -Satyr Tormenter model.png Satyr Hellcaller's Shockwave (Satyr Tormenter) icon.png Shockwave наносил меньше урона, чем должен был.
  • Исправлено - Neutral Hellbear Smasher model.png Ursa Warrior Thunder Clap (Hellbear Smasher) icon.png Thunder Clap накладывал 20% замедления, вместо 25%. Исправлено.
  • Исправлено - Атака Ghost model.png Ghost's не наносила дополнительные 15 урона.
  • Исправлено небольшая неточность в количестве золота, получаемого от убийства улучшенного крипа Dire дальнего боя.
  • Исправлено - Ogre Mauler имел 3 дополнительных брони.
  • Исправлено - Вознаграждение за Lone Druid Spirit Bear model.png Spirit Bear слишком мало.
  • Исправлено - Уровень юнита Beastmaster Boar model.png Greater Boar .
  • Исправлен радиус видимости Healing Ward icon.png Healing Ward.
  • За убийство Lycan Wolf model.png волка Файл:Lycanthrope minimap icon.png Lycanthrope давали слишком много опыта.
  • Исправлено замедление от Freezing Field icon.png Freezing Field .
  • Исправлено - Обезоруживание от Heaven's Halberd icon.png Heaven's Halberd's нельзя было диспелить.

Пользовательский интерфейс

  • Если статистика игры не будет учтена, если кто-то покинул игру слишком рано, об этом появится сообщение.
  • Добавлена опция упрощённого контроля, когда права кнопка мыши выполняет все движения, а левая все действия.
  • Исправлено, что существа типа героев (такие как спириты Brewmaster minimap icon.png Brewmaster`a) могли покупать предметы в хранилище из секретного магазина.
  • Добавлена возможность использования свободной камеры для Наблюдателей и при просмотре реплеев (надо прописать dota_free_camera в консоли).
  • Все события с участие существ героев теперь отображаются тоже в логе битвы.
  • Добавлено оповещение о воскрешении Roshan Portrait.png Рошан'a

Визуальные изменения

  • Исправлен баг, когда Smoke of Deceit icon.png Smoke of Deceit не делал героев невидимыми (только визуально, на самом деле они были невидимы).
  • Добавлено количество восстанавливаемого здоровья от лечения Dazzle minimap icon.png Dazzle и Omniknight minimap icon.png Omniknight.

Боты

  • Исправлен баг, когда боты собирались в центре карты, вместо того, чтобы гангать цель.
  • Исправлен баг, когда боты покидали фонтан раньше, чем полностью восстановились.
  • Боты теперь должны покупать ТП, когда они находятся на базе или в боковом магазине и в их инвентаре нет ТП.
  • Боты теперь будут выкупать только после того, как закончилась фаза стояния на линии.
  • Бот Vengeful Spirit minimap icon.png Vengeful Spirit теперь будет использовать Nether Swap, чтобы прерывать чаннелинг спеллы.
  • Боты теперь будут забывать, где иллюзия, а где герой, если герой пропал с их поля зрения.
  • Боты теперь будут отключаться для баланса, если кто-то из противников покинул игру перед выбором героя.
  • Боты теперь будут делать что-либо ещё, кроме как реагировать пушем на пинги по карте.
  • Боты теперь будут более осторожно фармиться на линии, если рядом есть потенциальный противник.
  • Razor minimap icon.png Razor теперь является Carry героем.
  • На лёгком уровне сложности, боты теперь не будут использовать Force Staff, Orchid, или Phase Boots.
  • На лёгком уровне сложности, боты теперь не будут всегда атаковать реальных героев, вместо иллюзий.
  • Переработано решение идти убивать Рошана, теперь оно основывает на команде, а не на одном герое.
  • Исправлен баг, что боты не выкупаются, когда они закончили собирать все предметы.
  • Исправлен баг, когда бот Earthshaker minimap icon.png Earthshaker принимал решение использовать Enchant Totem вместо того, чтобы использовать Echo Slam.
  • Исправлен баг, который заставлял бота Tidehunter minimap icon.png Tidehunter использовать ульту на крипов.
  • Боты, которые лечаться под фонтаном не будут больше выбегать на встречу курьерам.

Недокументированные изменения