Обновление от 1 марта 2012

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Обновления (последнее) Обновление от 17 февраля 2012 Обновление от 1 марта 2012 Обновление от 8 марта 2012

Источники


Список изменений

Геймплей

  • Добавлен Bane minimap icon.png Bane!
  • Добавлен режим матчмейкинга с ботами.
  • Исправлено, Убийство засчитывали тому, чья иллюзия убивала.
  • Wrath of Nature больше не атакует противника под Charge of Darkness, тем самым предупреждая его о приближении Баратрума, если тот ещё далеко от цели.
  • Исправлено. Mekansm не лечил вас сразу после того, как вы вышли из Astral Imprisonment.
  • Исправлен баг Astral Imprisonment исчезал на невидимых юнитах.
  • Исправлена Essence Aura , работала на способностях без перезарядки (таких как Ball Lightning).
  • Исправлено срабатывание Essence Aura на Toss, когда небыло цели для Toss.
  • Добавлен Outworld Devourer в Captain's Mode.
  • Восстановлен предыдущий Blink с помощью двойного клика.
  • Исправлена ошибка, когда Speed Burst курьера — отменял передачу предметов.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлено перетаскивание предмета из курьера в инвентарь героя без соединения предметов.
  • Исправлены некоторые настройки звука — не сохранялись корректно.
  • Проданные предметы больше не учитываются в показателе «Золото в минуту».
  • Добавлена возможность автовыбора призванных существ и иллюзий в настройках.
  • Исправлен баг с прыгающей вниз и вверх камерой, когда двигая мышкой на миникарте наблюдатель смотрел в режиме «следования камеры».
  • Исправлен баг с движением камеры и созданием выбора окна во время «следования камеры».
  • Исправлен баг когда некоторые герои самостоятельно колдовали свой Ультимейт во время нажатия ALT+TAB (или кнопки Windows).
  • Настройки игрового интерфейса не сохранялись. Исправлено.
  • Горячие клавиши из WC3 теперь корректно изменяются и для курьеров и нейтральных существ.
  • Добавлены отражение, качество текстур и рендеринг качества в видео настройках, для более точной настройки производительности.
  • Различные улучшения в отклике при выборе юнитов.
  • Увеличено максимальное количество человек в каждом канале чата.
  • Принимайте приглашения через Steam, чтобы присоединиться к группе.
  • Опции Игнорировать/Перестать игнорировать теперь показываются и для друзей в главном меню.

Визуальные изменения

  • Добавлено много эфектов аур.
  • Tiny's более естественно держите дерево.
  • Исправлено «застревание» героя во время лагов на сервере/в сети.

Аудио

  • Добавлены насмешки при убийстве героев и прочие реплики для Sand King.

Боты

  • Боты теперь подбирают Cheese по тем же правилам, что и Aegis и Rapier
  • Улучшена логика ботов на ласт-хиты.
  • Боты будут добивать по той же логике, что и для ласт-хита.
  • Боты теперь добивают и ласт-хитят во время фарма на линии, на начальной стадии игры.
  • Исправлены проблемы с Bane, Kunkka, и Sniper.
  • Исправлены проблемы, когда бот «зависал», что могло привести к неудаче при покупке предмета, к тому что бот выбрасывал предметы на землю или забивал себе хранилище.
  • Боты теперь прекращают фармиться, если у них есть золота, в полтора раза больше, чем стоимость выкупа.
  • Если хранилище бота заполнено, они теперь больше любят забирать свои предметы, независимо от их цены.