Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Обновление от 27 октября 2011

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Обновления (последнее) Обновление от 20 октября 2011 Обновление от 27 октября 2011 Обновление от 3 ноября 2011

Источники

Источник: Dota 2 Update Released


Список изменений

Выпущено обновление для Dota 2. Обновление установиться автоматически при перезапуске клиента Steam. Главные изменения:

Герои

  • Добавлены Batrider, Huskar и Jakiro!
  • Ancient Apparition:
    • Исправлена ошибка, при которой замедление скорости атаки Chilling Touch отображалось неверно.
    • Исправлена последняя ошибка Ice Trail, при которой отрицательный эффект накладывался слишком рано.
  • Beastmaster:
    • Исправлена способность Call of the Wild, когда при вызове новых существ отображалось, что старые добиты Бистмастером.
  • Broodmother:
    • Poison Sting теперь не затрагивает Варды.
    • Исправлена ошибка, когда при добавлении новой сети старые исчезали в неправильном порядке.
    • Поправлено воздействие пассивных способностей Spiderlings и Spiderite на здания и механических юнитов.
    • Исправлена ошибка, при которой Spawn Spiderlings отображалась как положительный эффект, а не отрицательный.
    • Теперь Insatiable Hunger нельзя рассеять.
    • Исправлена ошибка, при которой дополнительный урон от Insatiable Hunger считался как базовый.
  • Clockwerk:
    • Подкорректировано взаимодействие Hookshot с союзными и нейтральными войсками.
    • Исправлена ошибка, при которой Hookshot не оглушал юнитов, имеющих иммунитет к магии.
    • Исправлена ошибка, при которой цель способности Hookshot иногда могла убежать до того как прилетал Clockwerk.
    • Исправлены случаи, при которой Hookshot мог скинуть вас вниз, если ваша цель находилась на уступе.
  • Enigma:
    • Исправлена скорость перемещения Greater Eidolon.
    • Испрвлено количество брони Dire Eidolon.
  • Faceless Void:
    • Исправлено взаимодействие Chronosphere с разными пассивными способностями.
  • Juggernaut:
    • Исрпвлена ошибка, при которой Blade Dance уничтожала варды.
  • Kunkka:
    • Исправлена ошибка, при которой замедление от способности Torrent действовало не так долго, как должно.
    • Исправлена ошибка, при которой X Marks The Spot не учитывало Linken's Sphere
    • Исправлена ошибка с видимостью X Marks The Spot.
    • Исправлена ошибка с видимостью Ghost Ship.
    • Исрпвлена ошибка, при которой положительный эффект от Ghost Ship не уменьшал урон от заклинаний.
  • Mirana:
    • Исправлена видимость вокруг Arrow при попадании.
  • Pudge:
    • Исправлены случаи, когда Hook сталкивал цель вниз, если ваша цель находилась возле уступа.
  • Queen of Pain:
    • Поправлена ошибка с уменьшение скорости от Shadow Strike.
    • Исправлена ошибка, когда Scream of Pain не наносил урона врагам, находящимся в тумане войны.
    • Исправлена ошибка, при которой Shadow Strike нельзя было использовать на обычных юнитов.
    • Исправлена ошибка, при которой Scream of Pain не наносил урона невидимым юнитам.
    • Исправлена ошибка, при которой вы не могли добить дружественного героя, получающего урон от Shadow Strike.
  • Razor:
    • Исправлена ошибка, при которой Eye of the Storm не наносил урона по невидимым юнитам.
  • Riki:
    • Исправлена ошибка, при которой Backstab работал на механических юнитах.
    • Исправлена ошибка, при которой Smoke Screen работал на здания и башни.
    • Исправлена задержка при нанесении урона от Blink Strike.
  • Skeleton King:
    • Исправлена ошибка, когда Aegis переставал работать при повышении уровня способности Reincarnation.
    • Поправлено восстановление от Vampiric Aura при атаке механических юнитов.
    • Исправлено восстановление от Vampiric Aura при добивании дружественных существ.
  • Weaver:
    • Исправлена ошибка, при которой Geminate Attack иногда снимала невидимость.

Игровой процесс

  • Исправлена суммарная скорость регенерации от двух и более Heart of Tarrasque.
  • Исправлена ошибка, при которой различные предметы и способности не прерывали способности.
  • Исправлена ошибка, при которой курьера можно было воскресить после смерти, улучшив его.
  • Исправлена ошибка, при которой курьер останавливался при доставке предметов, если вы телепортировались.
  • Исправлена ошибка, при которой иллюзии, созданные от вышедшего из игры игрока, могли управляться вражеской командой.
  • Исправлена ошибка, при которой осадные юниты считались как герои для способности Bloodbath
  • Исправлена ошибка, при которой Chronosphere останавливала подконтрольных вам юнитов.
  • Исправлена проблема с последовательным выполнением команд.
  • Устранена небольшая задержка при выполнении команд, относящихся к героям.
  • Исправлена ошибка, при которой Monkey King Bar срабатывал на башнях.
  • Исправлена ошибка, при которой bloodstone заканчивал заряжаться после 30 зарядов.
  • Исправлена ошибка, при которой бонус от активного Armlet не исчезал, после того как предмет выбрасывали.
  • Исправлена ошибка, при которой характеристикакрипов сбрасывалась после 500.
  • Поправлена денежная награда за крипов после уничтожения бараков.
  • Исправлена ошибка, при которой Necronomicon не уничтожал ранее вызванных существ. (из-за Refresher Orb, способности Тинкера Rearm, и т.д.).
  • Исправлена ошибка, при которой сжигание маны от Necronomicon не учитывало Linken's Sphere
  • Исправлена ошибка, при которой регенерация маны отФонтана была слишком медленной.
  • Broodmother, Skeleton King and Queen of Pain теперь включены в Captain's Mode.
  • Исправлены разные характеристики юнитов, призванных от necronomicon.
  • Исправлена система подсчета видимых юнитов Satyr Hellcaller при решении использования Shockwave.
  • Исправлено воздействиеRocket Flare и Mana Void на Рошан
  • Исправлена ошибка, при которой Heart of Tarrasque, Urn of Shadows, и Blink Dagger неправильно отключались при использовании Haunt.
  • Исправлены некоторые ошибки при создании иллюзий.
  • Исправлена ошибка, при которой башни не видели невидимых не-героев (spiderlings, hawk, и т.п.).
  • Торнадо Wildkin Warchief будет следовать за выбранной целью по правому щелчку мыши вместо сообщения об ошибке.
  • Исправлено количество очков здоровья у Kobold Taskmaster.
  • Исправлена атака и броня Centaur Outrunner.
  • Исправлен тип атаки у Centaur Chief.
  • Исправлен маленький урон от атак волков, броня и дальность атаки.
  • Исправлен уровень Enraged Wildkin и получаемый опыт за них.
  • Исправлена дальность Acquisition на различных нейтральных юнитов.
  • Исправлены различные мелкие несоответствия в характеристиках юнитов.

Интерфейс

  • Добавлена система рекомендаций игроков, которая позволяет рекомендовать игроков, сделавших вашу игру веселее или донести на кого-либо, ведущего себя враждебно. Вы можете рекомендовать или донести на игрока, кликнув на его имя в главном меню, либо в самой игре на таблице конечного счёта.
  • Добавлены горячие клавиши для разделов в магазине.
  • Двойное нажатие на юнита теперь выбирает всех юнитов такого типа на экране.
  • «Перспектива игрока» в режиме наблюдателя теперь показывает магазин и строку поиска в нём.
  • Способность Toss Tiny теперь будет показывать сообщение об ошибке, если рядом с вами нечего кинуть, когда цель находится в зоне поражения.
  • Когда вы обезоружены (Ghost Scepter, Decrepify, и т.д.), вы можете нажать правой кнопкой мыши на врага, чтобы следовать за ним. Ошибка «не могу атаковать» не будет появляться до тех пор, пока вы не достигните зоны атаки.
  • Последовательность приказов, задаваемая через Shift, теперь будет выдавать сообщение, если невозможно выполнить
  • Добавлена ошибка при превышении максимума действий, задаваемых через Shift.
  • Исправлена проблема, когда некоторые приказы могли быть проигнорированы, если игрок пытался выполнить их до того, как они стали недоступными, особенно при медленной скорости интернета. Теперь в этих случаях будет появляться соответствующая ошибка.
  • Исправлена ошибка, при которой введённый ключ пропадал, если был открыт чат и магазин.
  • Исправлена ошибка, при которой свиток телепорта в инвентаре можно было перелаживать и телепортация не прерывалась.
  • Исправлена ошибка, при которой вы не видели анимацию последнего удара из-за тумана войны.
  • Исправлена ошибка, при которой отображалась анимация и звуковой эффект получения золота за вещи, которые не дают золота.
  • Исправлена ошибка, при которой Enchantress забирала контроль юнитов Chen.
  • Улучшена точность системы подбора игроков в группу. Учтите, что это может увеличить время создания игры.
  • При создании игры теперь вначале выбирается сервер.
  • Более точные подсказки при отображении статистики и золота героя.
  • Полоски очков здоровья теперь не сбиваются, если у героя становится мало жизней.
  • Исправлена ошибка, при которой горячие клавиши Necronomicon Level 2 и Manaburn Level 3 не работали.
  • Добавлена горячая клавиша, который выделяет все подконтрольные вам единицы (по умолчанию она не настроена)
  • Исправлена ошибка, при которой панели очков и статистики не обновлялись, когда игра поставлена на паузу.

Визуальные эффекты

  • Добавлен специальный звуковой эффект для мини-оглушения.
  • Стандартная атака Queen of Pain немного переработана для соответствия её цветовой схеме.
  • Обновлён Shadow Strike.
  • Исправлена ошибка, когда эффект лайфстила не воспроизводился, если ваша цель находилась в тумане войны.
  • Добавлен эффект блокировки заклинаний для Рошана.
  • Снаряды, атакующие башню, теперь будут рассеиваться визуально при столкновении с башней.
  • Детализированы внешние скалы.
  • Добавлены эффекты для лавы на базе Dire.
  • Добавлены мотыльки на стороне Dire.

Звуки

  • Звуковой эффект Frost Armor теперь воспроизводится, когда заклинание обновляют.
  • Добавлен голосовой код для Broodmother’s Spiderling’s.
  • Герои теперь комментируют победу или поражение даже если он мертв.
  • Исправлена ошибка, которая убирала озвучку персонажей на месте появления рун.

Боты

  • Боты теперь атакуют юнитов, подконтрольным вражеским героям.
  • Выставлен приоритет на атаку курьера и Juggernaut's Healing Ward.
  • Боты теперь вряд ли прекратят атаковать оглушенную или замедленную цель.
  • Боты теперь будут покупать dust/gem, когда играют против Sand King.
  • Когда вы обозначаете цель alt+сlick, увеличится агрессия бота на неё.
  • Увеличен приоритет защиты и пуша линий, когда вы обозначаете их alt+сlick.
  • Исправлена ошибка, не позволяющая alt+сlick-ать на вышки для игроков Dire.
  • Ужесточена точность пингования.
  • Боты теперь должны различать, кликаете ли вы на героя для атаки или на линию для пуша
  • Боты теперь будут приближаться к Juggernaut’s Healing Ward и Witch Doctor's Restoration Aura, если им надо полечиться.
  • Боты ставят в приоритет атаку юнитов, которые используют способности с типом Channeling.
  • Поправлено застревание у ботов, когда они пытались совершить невозможные действия (наложить магию на имунных юнитов, атаковать неуязвимых юнитов)
  • Поправлена логика выбора цели для Eul's Scepter.
  • Поправлено использование Diffusal Blade Они больше не будут использовать Purge на оглушенные цели.
  • Боты теперь будут использовать Orchid для сбивания Channeling
  • Улучшено использование Urn of Shdows – боты теперь на будут использовать её на союзников, атакованых крипами.
  • Боты теперь относятся к получению урона по своим баракам и кристаллу/трону более серьёзно.
  • Теперь боты лучше организуют защиту линии возле базы.
  • Приоритет атаки героев при пуше повышен.
  • Немного увеличен приоритет атаки вражеского Ancient.
  • Боты больше не будут бить Рошана, если линии нуждаются в защите.
  • Боты теперь пишу сообщения, когда уходят от Рошана.
  • Вам теперь необходимо пройти подальше на линии, чтобы бот понял, что вы её заняли.
  • Боты будут меньше писать о гангах и возвращениях.
  • Если у вас есть Bottle, боты отдадут вам руну.
  • Tiny при прокачке умений будет учить Grow на 16 уровне.
  • Исправлен баг, при котором боты боялись пушит в позднем этапе игры, если все оказывались на одной линии.
  • Уменьшено желание ботов пушит, если рядом находится вражеский герой.
  • Теперь боты при расчёте новых покупок учитывают вещи, которые они продадут.
  • Боты теперь фармят лес и ходят гангать с командой.
  • Уменьшен спам в чате при пуше.
  • Уменьшено желание ботов брать на себя урон от башни.
  • Уменьшено желание пушить линию, если союзники далеко.
  • Исправлена ошибка, при которой боты снова покупали курьера при активации на нём щита.
  • Приоритет забрать вещи с базы снижен в поздней игре
  • Добавлены предупреждения в чат о роаминге союзниками.
  • Если игроки-люди с Bottle мертвы, боты не оставят руны.
  • Увеличен приоритет атаки, если рядом есть атакующие союзные войска. Это делает ботов полезными в массовых сражениях.