Оглушение

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Storm Hammer icon.png
«
▶️ Я тебя потряс?
— Sven
»

Оглушение — эффект состояния юнита, находясь в котором он полностью лишен возможности делать что-либо.

Механика[править]

Эффекты оглушения над головой.
Эффект желтого цвета используется способностями с оглушающим ударом.

Оглушение юнита отображается особой анимацией оглушения (которая есть у каждого юнита за исключением строений и вардов) и крутящимся эффектом над его головой.

Оглушенные существа завершают текущие приказы и стоят спокойно до завершения действия эффекта. При оглушении они не могут двигаться, атаковать, использовать способности и предметы. Если юнит получил оглушение в момент атаки или анимации примнения, то эта атака/применение отменится. То есть оглушение прерывает произносимые заклинания. Но при этом оглушение не заставляет юнита забыть свои приказы, включая поставленные в очередь. Как только оглушение завершается, то юнит продолжает прерванный приказ, если он не получил новый в оглушенном состоянии.

При оглушении существу все еще можно отдать любой приказ, который будет выполнен при завершении оглушения. Если приказ не был поставлен через очередь, то он перезапишет предыдущий отменненный. Если приказ был поставлен в очередь, то юнит начнет выполнять его после завершения предыдущего отмененного приказа. При получении существом нескольких приказов они автоматически становятся в очередь выполнения. Но при этом команды движения и атаки в очередь не ставятся и отменяют приказы применения. То есть при получении оглушенным существом приказа на применение, а затем приказа на движение без постановки в очередь, оно будет исполнять только приказ на движение. И наоборот: при получении первым приказа на движение, а затем на применение будет выполнен только второй. Для приказа, выполняющего движение/атаку и применение после завершении оглушения, необходимо ставить приказы в очередь.

Поскольку юнит не способен двигаться, атаковать и использовать заклинания при оглушении, то эффект не считается за оцепенение, безмолвие, заглушение или обезоруживание, поскольку у них есть некоторые свойства, которых у оглушения нет. Некоторые активные способности можно использовать при оглушении; они перечислены здесь. Оглушение не отключает пассивные способности и не влияет на атрибуты и характеристики юнита как, например, обзор.

Источники оглушения, использующие модификатор "Оглушение"[править]

Перечисленные ниже способности используют одинаковый модификатор: они не размещают свои собственные модификаторы, но обновляют уже действующий.

Источники оглушения, использующие модификатор оглушающего удара[править]

Перечисленные ниже способности используют одинаковый модификатор: они не размещают свои собственные модификаторы, но обновляют уже действующий.

Источники оглушения, использующие уникальные модификаторы[править]

Перечисленные ниже способности используют свои собственные модификаторы.

Источники оглушения, обезвреживающие владельца[править]

Перечисленные ниже способности обезвреживают владельца при применении своих эффектов, предотвращая его движение. Все они используют собственные модификаторы.

  • Chemical Rage icon.png
    Длительность: 0.35
    Обезвреживает владельца во время трансформации.
  • Phantasm icon.png
    Длительность: 0,5
    Обезвреживает владельца (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. цель) во время разделения.
  • Enchant Totem icon.png
    Длительность: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1)
    Обезвреживает владельца во время прыжка.
  • Time Walk icon.png
    Макс. длительность: 0.23 (Талант 0.38)
    Обезвреживает владельца во время прыжка.
  • True Form icon.png
    Длительность: 1,933
    Обезвреживает владельца во время трансформации.
  • Druid Form icon.png
    Длительность: 0,8
    Обезвреживает владельца во время трансформации.
  • Shapeshift icon.png
    Длительность: 1,5
    Обезвреживает владельца во время трансформации.
  • Skewer icon.png
    Макс. длительность: 0.93/1.03/1.13/1.23 (Талант 1.47/1.57/1.67/1.77)
    Обезвреживает владельца во время ускорения.
  • Manta Style icon.png
    Длительность: 0.1
    Обезвреживает владельца во время разделения.
  • Tree Dance icon.png
    Длительность: 1.43 (Талант 2.29)
    Обезвреживает владельца во время прыжка.
  • Primal Spring icon.png
    Длительность: 0.77
    Обезвреживает владельца во время прыжка.
  • Mirror Image icon.png
    Длительность: 0,3
    Обезвреживает владельца во время разделения.
  • Swashbuckle icon.png
    Длительность: 0.5
    Обезвреживает владельца во время рывка.
  • Shield Crash icon.png
    Длительность: 0.4
    Обезвреживает владельца во время прыжка, если используется без активной Rolling Thunder.
  • Doppelganger icon.png
    Длительность: 1
    Обезвреживает владельца в момент исчезновения.
  • Meat Hook icon.png
    Длительность: 0,53
    Обезвреживает владельца пока активна анимация после применения.
  • Burrowstrike icon.png
    Длительность: 0,53
    Обезвреживает владельца пока активна анимация после применения.
  • Blast Off! icon.png
    Длительность: 0.75
    Обезвреживает владельца во время прыжка.
  • Metamorphosis icon.png
    Длительность: 0,35
    Обезвреживает владельца и все трансформировавшиеся иллюзии во время трансформации.
  • Snowball icon.png
    Макс. длительность: 3
    Обезвреживает всех союзников внутри Snowball до выхода из него. Сам владелец не обезвреживается.