Опыт

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Главная
 
 
Hand of God icon.png
«
Играть Сильнее. Сильнее!
Shadow Fiend
»

Опыт — это элемент, получаемый героем за убийство вражеских юнитов или присутствие при их смерти. Сам по себе опыт ничего не делает, но при накоплении увеличивает уровень героя, наращивая его мощь. Только герои получают опыт и только они могут повышать свои уровни. С каждым уровнем базовые атрибуты героя увеличиваются на фиксированные значения (уникальные для каждого). Также герои могут изучить новые способности или улучшить уже имеющиеся. Также для изучения на определенных уровнях доступны таланты, дополнительно улучшающие характеристики или способности героя.

Повышение уровня[править]

Каждый герой начинает матч с 1-го уровня с одним очком способности. Уровни героев требуют некоторого количества опыта. Когда герой получает уровень, его характеристики увеличиваются в зависимости от его индивидуальных бонусов, и ему становится доступно очко способности. Его можно потратить на способность, не достигшую максимального уровня, или на талант. Очки не нуждаются в немедленном использовании — герой может получить несколько уровней, накапливая их.

С каждым уровнем количество требуемого для его повышения опыта увеличивается. Для этих значений нет какой-либо формулы. Всего герои могут получить 24 уровня, достигнув максимального возможного 25.

Уровень героя Общего опыта необходимо для повышения уровня Необходимо опыта для следующего уровня
1 0 230
2 230 370
3 600 480
4 1080 600
5 1680 620
6 2300 640
7 2940 660
8 3600 680
9 4280 800
10 5080 820
11 5900 840
12 6740 900
13 7640 1225
14 8865 1250
15 10115 1275
16 11390 1300
17 12690 1325
18 14015 1400
19 15415 1490
20 16905 1500
21 18405 1750
22 20155 2000
23 22155 2250
24 24405 2500
25 26905 -

Получение опыта[править]

Когда вражеский юнит умирает, дается опыт, распределяемый между всеми союзными героями на расстоянии 1500. Опыт делится между всеми союзными героями, давая тем меньше процентов опыта, чем больше героев находится в области. Герои, уже достигшие 25 уровня, все равно продолжают получать свою часть опыта.

Убитые юниты не дают опыт, если у них есть возможность воскреснуть.

За исключением Divided We Stand icon.png клонов Meepo, клоны и иллюзии не получают и не делят опыт. Клоны Meepo получают 40% опыта вместо 100%. То есть, если клон Meepo находится один, то теряется 60% от опыта. Если поблизости находится один союзник, то клон получит 20% от опыта, а союзник — 80%, в случае с 2 союзниками клон получает 13.33%, а каждый из героев — по 86.67%.

Убийство героев[править]

Убийство героя также распределяет опыт всем союзным героям. Но, в отличии от убийства не-героя, убийство героя всегда дает опыт игроку-убийце вне зависимости от расстояния. То есть игрок, убивший героя вне радиуса опыта (с помощью глобального заклинания или подконтрольного юнита), все равно разделит опыт с союзником, если тот оказался в радиусе (вне зависимости от вклада в убийство).

Количество опыта, получаемого героем, определяется по следующей формуле:

(40 + 0,14 * Опыт убитого героя ) / # убивающих

То есть за каждые 7.14 опыта убитого героя награда за его убийство увеличивается на 1, начиная с базового опыта в 40 единиц.

В таблице указан получаемый опыт с учетом уровня убитого

Уровень убитого героя Возможный текущий опыт убитого Возможный опыт за убитого
1 0 - 229 40 - 72.06
2 230 - 599 72.2 - 123.86
3 600 - 1079 124 - 191.06
4 1080 - 1679 191.2 - 275.06
5 1680 - 2299 275.2 - 361.86
6 2300 - 2939 362 - 451.46
7 2940 - 3599 451.6 - 543.86
8 3600 - 4279 544 - 639.06
9 4280 - 5079 639.2 - 751.06
10 5080 - 5899 751.2 - 865.86
11 5900 - 6739 866 - 983.46
12 6740 - 7639 983.6 - 1109.46
13 7640 - 8864 1109.6 - 1280.96
14 8865 - 10114 1281.1 - 1455.96
15 10115 - 11389 1456.1 - 1634.46
16 11390 - 12689 1634.6 - 1816.46
17 12690 - 14014 1816.6 - 2001.96
18 14015 - 15414 2002.1 - 2197.96
19 15415 - 16904 2198.1 - 2406.56
20 16905 - 18404 2406.7 - 2616.56
21 18405 - 20154 2616.7 - 2861.56
22 20155 - 22154 2861.7 - 3141.56
23 22155 - 24404 3141.7 - 3456.56
24 24405 - 26904 3456.7 - 3806.56
25 26905 3806.7

Также, если у убитого героя была действующая серия убийств, то за него дают дополнительный опыт помимо базовой награды.

За прерывание серии дается следующий бонус:

Серия убийств Название Значение
0, 1, 2 Н/Д Н/Д 0 опыта
3 Играть Игрок совершает серию убийств 200 опыта
4 Играть Игрок набирает превосходство 350 опыта
5 Играть Игрок совершает мега-убийство 500 опыта
6 Играть Игрок показывает неудержимость 650 опыта
7 Играть Игрок свирепствует 800 опыта
8 Играть Игрок зверствует 950 опыта
9 Играть Игрок заслуживает БОГОПОДОБИЕ 1100 опыта
10+ Играть Игрок уже ПРЕВОСХОДИТ БОГОВ! Когда же это кончится?! 1250 опыта
Реплики комментатора можно изменить

Прочие убийства[править]

Большинство крипов дают фиксированное количество опыта. Сюда входят линейные крипы и большинство призываемых юнитов. Строения не дают опыта.

У каждого нейтрального крипа своё уникальное значение, увеличивающиеся на 2% через каждые 7 минут 30 секунд. Увеличение всегда связано с базовым значением, но не текущим, то есть награда не увеличивается экспоненциально. Опыт Рошана увеличивается на 20 каждые 1 минуты. Нейтральные крипы всегда дают опыт всем игрокам вне зависимости от команды — то есть опыт делится между всеми присутствующими героями.

Добивание[править]

Основная статья: Добивание

Если героя добивают (с помощью союзников или самого героя), то опыт врагам поблизости не дается. То же самое применяется к героям, умершим из-за нейтральных крипов.

Добивание подконтрольных юнитов также не дает опыта. Но, в отличии от героев, их смерть от нейтральных крипов дает стандартное количество опыта.

Способности[править]

Некоторые предметы дают герою опыт:

  • Hand of Midas icon.png
    Множитель опыта: 185%
    Умножает значение опыта цели.
  • Tome of Knowledge icon.png
    Базовый опыт: 700
    Дополнительный опыт за предыдущее использование: 135
    Каждый том, использованный союзниками, увеличивает бонус к опыту.

Линейные крипы[править]

Основная статья: Линейные крипы
Крип Опыт
Melee creeps.png
Крип-мечник
57
Ranged creeps.png
Крип-маг
69
Siege creeps.png
Катапульта
88
Melee creeps.png
Суперкрип-мечник
25
Ranged creeps.png
Суперкрип-маг
22
Siege creeps.png
Суперкатапульта
88
Melee creeps.png
Мегакрип-мечник
25
Ranged creeps.png
Мегакрип-маг
22

Нейтральные крипы[править]

Основная статья: Нейтральные крипы

Рошан[править]

Roshan model.png
Рошан
750 + + 20

Призываемые существа[править]

Основная статья: Призываемые существа

Курьеры[править]

Специальные[править]