XWindows9x (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 211: | Строка 211: | ||
Количество опыта, получаемого героем, определяется по следующей формуле: |
Количество опыта, получаемого героем, определяется по следующей формуле: |
||
− | <code>( |
+ | <code>(100 + 0,13 * Опыт убитого героя ) / # убивающих {{#vardefine:hero xp formula|100+0.13*}}</code> |
− | То есть за каждые {{Commafix|1/0.13 round2}} опыта убитого героя награда за его убийство увеличивается на 1, начиная с базового опыта в |
+ | То есть за каждые {{Commafix|1/0.13 round2}} опыта убитого героя награда за его убийство увеличивается на 1, начиная с базового опыта в 100 единиц. |
Следующая таблица отображает диапазоны награды в виде опыта, основывающиеся на уровне убитого героя. Награда не увеличивается после 25 уровня. |
Следующая таблица отображает диапазоны награды в виде опыта, основывающиеся на уровне убитого героя. Награда не увеличивается после 25 уровня. |
||
Строка 393: | Строка 393: | ||
Добивание подконтрольных существ также не даёт опыта. Но, в отличие от героев, их смерть от нейтральных крипов даёт стандартное количество опыта. |
Добивание подконтрольных существ также не даёт опыта. Но, в отличие от героев, их смерть от нейтральных крипов даёт стандартное количество опыта. |
||
− | Добивание линейного крипа даёт врагу |
+ | Добивание линейного крипа даёт врагу 50% от опыта, вместо 100%. |
=== Способности === |
=== Способности === |
||
Строка 556: | Строка 556: | ||
| [[Файл:Ancient Thunderhide model.png|x50px|link=Древний громозавр]]<br>[[Древний громозавр]] |
| [[Файл:Ancient Thunderhide model.png|x50px|link=Древний громозавр]]<br>[[Древний громозавр]] |
||
| {{show|U|Древний громозавр|experience}} |
| {{show|U|Древний громозавр|experience}} |
||
− | |- |
||
− | | [[Файл:Ancient Prowler Acolyte model.png|x50px|link=Древний мародер-служитель]]<br>[[Древний мародер-служитель]] |
||
− | | {{show|U|Древний мародер-служитель|experience}} |
||
− | |- |
||
− | | [[Файл:Ancient Prowler Shaman model.png|x50px|link=Древний мародер-шаман]]<br>[[Древний мародер-шаман]] |
||
− | | {{show|U|Древний мародер-шаман|experience}} |
||
|} |
|} |
||
Версия от 15:02, 14 июля 2020
« | ▶️ Сильнее. Сильнее!
— Shadow Fiend
|
» |
Опыт — это элемент, в большинстве случаев получаемый героем за убийство вражеских существ или присутствие при их смерти. Есть и другие способы получение опыта, например удержание аванпостов, использование Tome of Knowledge или Hand of Midas. Сам по себе опыт ничего не дает, но при накоплении увеличивает уровень героя, наращивая его мощь. Только герои получают опыт и только они могут повышать свои уровни. С каждым уровнем базовые атрибуты героя увеличиваются на фиксированные значения (уникальные для каждого). Также герои могут изучить новые способности или улучшить уже имеющиеся. Кроме этого, для изучения на определенных уровнях доступны таланты, дополнительно улучшающие характеристики или способности героя.
Повышение уровня
Каждый герой начинает матч с 1-го уровня с одним очком способности. Уровни героев требуют некоторого количества опыта. Когда герой получает уровень, его характеристики увеличиваются в зависимости от его индивидуальных бонусов, и ему становится доступно очко способности. Его можно потратить на способность, не достигшую максимального уровня, или на талант. Очки не нуждаются в немедленном использовании — герой может получить несколько уровней, накапливая их.
С каждым уровнем количество требуемого для его повышения опыта увеличивается. Для этих значений нет какой-либо формулы. Всего герои могут получить 29 уровней, достигнув максимального возможного 30.
Уровень героя | Общего опыта необходимо для повышения уровня | Необходимо опыта для следующего уровня |
---|---|---|
1 | 0 | 230 |
2 | 230 | 370 |
3 | 600 | 480 |
4 | 1080 | 580 |
5 | 1660 | 600 |
6 | 2260 | 720 |
7 | 2980 | 750 |
8 | 3730 | 780 |
9 | 4510 | 810 |
10 | 5320 | 840 |
11 | 6160 | 870 |
12 | 7030 | 900 |
13 | 7930 | 1225 |
14 | 9155 | 1250 |
15 | 10405 | 1275 |
16 | 11680 | 1300 |
17 | 12980 | 1325 |
18 | 14305 | 1500 |
19 | 15805 | 1590 |
20 | 17395 | 1600 |
21 | 18995 | 1850 |
22 | 20845 | 2100 |
23 | 22945 | 2350 |
24 | 25295 | 2600 |
25 | 27895 | 3500 |
26 | 31395 | 4500 |
27 | 35895 | 5500 |
28 | 41395 | 6500 |
29 | 47895 | 7500 |
30 | 55395 | - |
Получение опыта
Когда вражеское существо умирает, даётся опыт, распределяемый между всеми союзными героями на расстоянии 1500. Опыт делится между всеми союзными героями, давая тем меньше процентов опыта, чем больше героев находится в области. Герои, уже достигшие 30 уровня, все равно продолжают получать свою часть опыта.
Убитые существа не дают опыт, если у них есть возможность воскреснуть.
За исключением клонов Meepo, клоны и иллюзии не получают опыт и не учитываются при его разделении. Клоны Meepo получают 1/2/3 опыта вместо 100%. То есть, если клон Meepo находится один, то теряется 99,833333333333% от опыта. Если поблизости находится один союзник, то клон получит 0.08% от опыта, а союзник — 99,92%, в случае с двумя союзниками клон получает 0,06%, а каждый из союзников — по 99,94%.
Убийство героев
Убийство героя также распределяет опыт между всеми союзными героями. Но, в отличие от убийства не-героя, убийство героя всегда дает опыт игроку-убийце вне зависимости от расстояния. То есть игрок, убивший героя вне радиуса опыта (с помощью глобального заклинания или подконтрольного юнита), все равно разделит опыт с союзником, если тот оказался в радиусе (вне зависимости от вклада в убийство).
Количество опыта, получаемого героем, определяется по следующей формуле:
(100 + 0,13 * Опыт убитого героя ) / # убивающих
То есть за каждые 7,69 опыта убитого героя награда за его убийство увеличивается на 1, начиная с базового опыта в 100 единиц.
Следующая таблица отображает диапазоны награды в виде опыта, основывающиеся на уровне убитого героя. Награда не увеличивается после 25 уровня.
Уровень убитого героя | Возможный текущий опыт убитого | Возможный опыт за убитого |
---|---|---|
1 | 0 - 229 | 100 - 129.77 |
2 | 230 - 599 | 129.9 - 177.87 |
3 | 600 - 1079 | 178 - 240.27 |
4 | 1080 - 1659 | 240.4 - 315.67 |
5 | 1660 - 2259 | 315.8 - 393.67 |
6 | 2260 - 2979 | 393.8 - 487.27 |
7 | 2980 - 3729 | 487.4 - 584.77 |
8 | 3730 - 4509 | 584.9 - 686.17 |
9 | 4510 - 5319 | 686.3 - 791.47 |
10 | 5320 - 6159 | 791.6 - 900.67 |
11 | 6160 - 7029 | 900.8 - 1013.77 |
12 | 7030 - 7929 | 1013.9 - 1130.77 |
13 | 7930 - 9154 | 1130.9 - 1290.02 |
14 | 9155 - 10404 | 1290.15 - 1452.52 |
15 | 10405 - 11679 | 1452.65 - 1618.27 |
16 | 11680 - 12979 | 1618.4 - 1787.27 |
17 | 12980 - 14304 | 1787.4 - 1959.52 |
18 | 14305 - 15804 | 1959.65 - 2154.52 |
19 | 15805 - 17394 | 2154.65 - 2361.22 |
20 | 17395 - 18994 | 2361.35 - 2569.22 |
21 | 18995 - 20844 | 2569.35 - 2809.72 |
22 | 20845 - 22944 | 2809.85 - 3082.72 |
23 | 22945 - 25294 | 3082.85 - 3388.22 |
24 | 25295 - 27894 | 3388.35 - 3726.22 |
25-30 | 27895 | 3726.35 |
Также, если у убитого героя была действующая серия убийств, то за него дадут дополнительный опыт помимо базовой награды.
За прерывание серии дается следующий бонус:
Серия убийств | Название | Значение | |
---|---|---|---|
0, 1, 2 | Н/Д | Н/Д | 0 опыта |
3 | ▶️ | Игрок совершает серию убийств | 20 * уровень |
4 | ▶️ | Игрок набирает превосходство | 30 * уровень |
5 | ▶️ | Игрок совершает мега-убийство | 40 * уровень |
6 | ▶️ | Игрок показывает неудержимость | 50 * уровень |
7 | ▶️ | Игрок свирепствует | 60 * уровень |
8 | ▶️ | Игрок зверствует | 70 * уровень |
9 | ▶️ | Игрок заслуживает БОГОПОДОБИЕ | 80 * уровень |
10+ | ▶️ | Игрок уже ПРЕВОСХОДИТ БОГОВ! Когда же это кончится?! | 90 * уровень |
Реплики комментатора можно изменить |
Прочие убийства
Большинство крипов дают фиксированное количество опыта. Сюда входят линейные крипы и большинство призываемых юнитов. Строения не дают опыта.
У каждого нейтрального крипа своё уникальное значение, увеличивающиеся на 2% через каждые 7 минут 30 секунд. Увеличение всегда связано с базовым значением, но не текущим, то есть награда не увеличивается экспоненциально. Опыт Рошана увеличивается на 0,375 каждую минуту. Нейтральные крипы всегда дают опыт всем игрокам вне зависимости от команды — то есть опыт делится между всеми присутствующими героями.
Аванпосты
Добивание
Если героя добивают (с помощью союзников или самого героя), то опыт врагам поблизости не даётся. То же самое применяется к героям, умершим из-за нейтральных крипов.
Добивание подконтрольных существ также не даёт опыта. Но, в отличие от героев, их смерть от нейтральных крипов даёт стандартное количество опыта.
Добивание линейного крипа даёт врагу 50% от опыта, вместо 100%.
Способности
Некоторые предметы дают герою опыт:
- Множитель опыта: 2,1
Умножает значение опыта цели. - Базовый опыт: 700
Дополнительный опыт за предыдущее использование: 135
Каждый том, использованный союзниками, увеличивает бонус к опыту.Это старая способность.
Линейные крипы
Крип | Опыт |
---|---|
Крип-мечник |
57 |
Крип-маг |
69 |
Катапульта |
88 |
Суперкрип-мечник |
25 |
Суперкрип-маг |
22 |
Суперкатапульта |
88 |
Мегакрип-мечник |
25 |
Мегакрип-маг |
22 |
Нейтральные крипы
Крип | Опыт |
---|---|
Кобольд |
14 |
Кобольд-солдат |
17 |
Кобольд-бригадир |
30 |
Тролль-берсерк |
28 |
Тролль-жрец |
28 |
Воул-убийца |
30 |
Падшая душа |
26 |
Призрак |
42 |
Гарпия-разведчица |
26 |
Штормовая гарпия |
42 |
Кентавр-следопыт |
32 |
Кентавр-захватчик |
90 |
Гигантский волк |
40 |
Вожак волков |
60 |
Сатир-колдун |
24 |
Сатир-душекрад |
46 |
Сатир-мучитель |
90 |
Огр-громила |
32 |
Огр-чародей |
48 |
Глиняный голем |
32 |
Малый голем |
18 |
Медведемон |
66 |
Медведемон-крушитель |
90 |
Дикокрыл |
26 |
Дикокрыл-потрошитель |
90 |
Тролль-некромант |
90 |
Холмовой тролль |
42 |
Skeleton Warrior |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Древний дракончик |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Древний дракон |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Древний каменный голем |
95 |
Древний гранитный голем |
124 |
Древний грохозавр |
95 |
Древний громозавр |
124 |
Рошан
Рошан |
400 + 0,375 в минуту |
Призываемые существа
Источник | Юнит | Опыт |
---|---|---|
Beastmaster | Ястреб |
40/50/60/70 |
Beastmaster | Кабан |
60/70/80/90 |
Brewmaster | Воин земли |
0 |
Brewmaster | Воин огня |
0 |
Brewmaster | Воин шторма |
0 |
Broodmother | Паучок |
9 |
Broodmother | Паучонок |
3 |
Enigma | Эйдолон |
10 |
Invoker | Рукотворный дух |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Gyrocopter | Homing Missile |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Juggernaut | Healing Ward |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Lone Druid | Spirit Bear |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Lycan | Lycan Wolf |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Nature's Prophet | Энт |
12 |
Nature's Prophet | Большой энт |
30 |
Pugna | Nether Ward |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Clockwerk | Power Cog |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Shadow Shaman | Serpent Ward |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Techies | Stasis Trap |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Techies | Remote Mine |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Templar Assassin | Psionic Trap |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Undying | Tombstone |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Undying | Undying Zombie |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Venomancer | Plague Ward |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Phoenix | Phoenix Sun |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Visage | Familiar |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Warlock | Warlock's Golem |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Weaver | Жук |
20 |
Zeus | Nimbus |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Necronomicon | Necronomicon Archer |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Necronomicon | Necronomicon Warrior |
Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). |
Observer Ward | Observer Ward |
70 |
Sentry Ward | Sentry Ward |
0 |
Специальные
Источник | Юнит | Опыт |
---|---|---|
Tempest Double | Tempest Double |
18/22/26 |