Перезарядка

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Играть I'm not ready!
«
Играть  Initializing in... 3..2..1!
Tinker
»

Перезарядка это период времени, необходимый чтобы заклинание, способность или предмет могли быть использованы снова.

Механика[править]

Обычно, способность будет на перезарядке, если была активирована и было пройдено время применения. Например, перезарядка способности Epicenter icon.png Epicenter начнётся мгновенно при активации, так как она не имеет времени применения. Если героя прервали до окончания времени произнесения, заклинание будет использовано впустую, оно уйдёт на перезарядку, и будет потрачена мана. С другой стороны, Assassinate icon.png Assassinate и Requiem of Souls icon.png Requiem of Souls имеют долгое время применения и не уйдут на перезарядку до окончания времени применения. Charge of Darkness icon.png Charge of Darkness является исключением из обычных правил: она идёт на перезарядку как только разгон заканчивается или отменяется, а не при применении.

Если у героя есть несколько версий одного предмета, все версии уйдут на перезарядку при активации одного из них. Например, все Dagon 1 icon.png Dagon находятся в одной группе перезарядки.

Время перезарядки некоторых способностей может быть различным, в зависимости от различных обстоятельств. Например, перезарядка Manta Style icon.png Manta Style различна для героев ближнего и дальнего боя. Перезарядка Culling Blade icon.png Culling Blade равна 0 при успешном убийстве героя этой способностью.

Множество способностей уменьшают свою перезарядку при повышении уровня. Если способность на перезарядке и повысила уровень, текущее время не будет изменено.

Некоторые способности имеют заряды и время восстановления заряда вместо обычной перезарядки. Например, Shrapnel icon.png Shrapnel имеет 10 (Талант ) заряда и время восстановления заряда в 3 (Талант 9) секунд.

Манипуляция перезарядкой[править]

Несколько способностей и предметов способны манипулировать временем перезарядки способностей и предметов. Они включают уменьшение перезарядки, происходящее тогда, когда способность не на перезарядке, или полный сброс перезарядки.

Процентные уменьшения и увеличения перезарядки полностью сочетаются, но складываются друг с другом по-разному. Уменьшение от Octarine Core icon.png Octarine Core складывается мультипликативно с Руна волшебства Руна волшебства и талантами. Однако, уменьшение от талантов складывается аддитивно с Руна волшебства Руна волшебства.

Прямые уменьшения и увеличения также полностью сочетаются. Если скомбинировать оба, прямые изменения добавятся к процентным. То есть, при наличии процентного уменьшения перезарядки и прямого уменьшения, сперва применяется прямое, а после процентное изменение.

Формула итоговой перезарядки:

Итоговая перезарядка = (Базовая перезарядка + общее прямое увеличение - общее прямое уменьшение) × (1 + первое процентное увеличение) × (1 + второе процентное увеличение) × (1 - первое процентное уменьшение) × (1 - второе процентное уменьшение)

Источники уменьшения[править]

Источники увеличения[править]

  • Time Dilation icon.png
    Длительность: 6/8/10/12
    Увеличивает перезарядку заклинаний, которые уже на перезарядке, добавляя длительность. Визуально замораживает отображение перезарядки. Не влияет на способности, которые были применены после Time Dilation и на предметы.

Источники сброса[править]

Не затрагиваются манипуляцией перезарядки[править]

Natural Order (Astral Spirit) icon.png
Играть By the forge of creation.
Этот раздел находится в разработке. Он может иметь нехватку важной информации или содержать неверные определения.
Вы можете помочь связавшись с авторами и предложив свою помощь.

Задержки перед невидимостью (Nature's Guise icon.png Nature's Guise и Cloak and Dagger icon.png Cloak and Dagger) не являются перезарядками и не могут быть изменены. Способности, указанные ниже, можно назвать перезарядками, однако они не затрагиваются уменьшением перезарядки.

  • Counter Helix icon.png
    Перезарядка: 0.45/0.4/0.35/0.3
    Заметки способности показывают уменьшение, но не используют.
  • Blink Dagger icon.png
    Перезарядка после получения урона: 3
  • Drunken Brawler icon.png
    Таймер надежного крита: 13/12/11/10
  • Tree Dance icon.png
    Перезарядка после получения урона: 3
  • Maelstrom icon.png
    Перезарядка: 0.2
  • Mekansm icon.png
    Лимит сочетания лечения: 25
    Лимит сочетания лечения (38) у [[|16px|link=Guardian Greaves#Mend]] Mend манипулируется и использует одинаковый модификатор.
  • Mjollnir icon.png
    Перезарядка: 0.2
  • Unstable Current icon.png
    Перезарядка: 5 (Талант 2)
    Заметки способности показывают уменьшение, но не используют.

Заряды[править]

Основная статья: Заряды способности
Модификатор показывает количество и время восстановления зарядов

Некоторые способности используют механику зарядов. Эти способности имеют определённое количество зарядов, которые восстанавливаются со временем. Вместо ухода на перезарядку эти способности используют один заряд за применение. То есть, имея несколько зарядов, способность можно несколько раз быстро применить, но когда их не останется, применить её будет невозможно. Каждому заряду нужно время на восполнение. Несколько зарядов одного заклинания восполняются не одновременно, а следом друг за другом.

Способности, основанные на зарядах, будут показывать перезарядку после использования последнего заряда. Эта "перезарядка" лишь показывает время до восполнения следующего заряда.

Время восстановления зарядов может быть изменено уменьшением перезарядки от Octarine Core icon.png Octarine Core и Руна волшебства Руна волшебства, или полностью сброшено Refresher Orb icon.png Refresher Orb. Другие источники манипуляции перезарядкой не могут возвращать заряды или влиять на время их восстановления.

Способности, основанные на зарядах[править]

Следующие способности используют заряды:

  • Rupture icon.png
    Макс. зарядов: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 2)
    Время восстановления заряда: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 40)
  • Spin Web icon.png
    Макс. зарядов: 2/4/6/8
    Время восстановления заряда: 40 (Талант 32)
  • Spirit Siphon icon.png
    Макс. зарядов: 1/2/3/4
    Время восстановления заряда: 45
  • Drum of Endurance icon.png
    Макс. зарядов: 6
    Заряды можно восстановить повторной покупкой рецепта.
  • Stone Remnant icon.png
    Макс. зарядов: 6
    Время восстановления заряда: 30
  • Fire Remnant icon.png
    Макс. зарядов: 3
    Время восстановления заряда: 35 (Талант 10)
  • Sleight of Fist icon.png
    Макс. зарядов: 0 (Талант 2)
    Время восстановления заряда: 0 (Талант 30/22/14/6)
  • Homing Missile icon.png
    Макс. зарядов: 0 (Талант 3)
    Время восстановления заряда: 0 (Талант 26/21/16/11)
  • Leap icon.png
    Макс. зарядов: 3
    Время восстановления заряда: 60/50/40/30
  • Waveform icon.png
    Макс. зарядов: 0 (Талант 2)
    Время восстановления заряда: 0 (Талант 11)
  • Astral Imprisonment icon.png
    Макс. зарядов: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 2)
    Время восстановления заряда: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 12)
  • Shrapnel icon.png
    Макс. зарядов: 3 (Талант 7)
    Время восстановления заряда: 55 (Талант 44)
  • Demonic Purge icon.png
    Макс. зарядов: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 3)
    Время восстановления заряда: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 40)
  • Disruption icon.png
    Макс. зарядов: 0 (Талант 2)
    Время восстановления заряда: 0 (Талант 27/24/21/18)
  • Toss icon.png
    Макс. зарядов: 0 (Талант 3)
    Время восстановления заряда: 0 (Талант 11)


История обновлений[править]

Обновление
Описание

История версий[править]

Версия
Изменения
  • Теперь Refresher Orb icon.png Refresher Orb восстанавливает все заряды способностей, основаных на зарядах.
  • Теперь Octarine Core icon.png Octarine Core влияет на время восстановления способностей, основаных на зарядах.