Принудительное движение

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Telekinesis icon.png
«
▶️ Сюда, быстро!
— Pudge
»

Принудительное движение это эффект состояния в Dota 2, который меняет местоположения юнита. Это движение никак не относится к скорости передвижения юнитов и работает, даже когда они обезврежены. Большинство заклинаний с принудительным движением запрещают юнитам выполнять действия, но некоторые позволяют юниту атаковать, поворачиваться, использовать способности и предметы.

В основном, все эффекты принудительного движения перекрывают друг друга. Наложенный позже эффект убирает предыдущий. Существует несколько исключений.

Принудительные движения также относятся к позитивным и негативным заклинаниям, если они развеиваемые, принудительное движение остановит свое действие.

Механика[править]

Существует 2 типа принудительного движения, один из которых полностью обезвреживает цель применения, другой - не обезвреживает. Полностью обезвреживающий тип работает, как оглушение, запрещая выполнять юниту какой-либо приказ, но позволяющий исполнить его после окончания действия эффекта. Не обезвреживающий тип позволяет совершать любое действие, кроме перемещения - юнит может поворачиваться, применять заклинания, использовать предметы и даже атаковать. Приказы к перемещению тоже могут быть отданы, но они будут исполнены только по окончании действия эффекта принудительного движения. Однако приказы к перемещению не могут быть отменены, поэтому они всегда будут исполняться после спадения эффекта.

Принудительное перемещение обычно игнорирует местность и другие преграды, движение юнита проходит через что угодно, будто сквозное передвижение, хотя существуют способности, как Rolling Thunder, которые не игнорируют территорию.

Эффекты принудительного перемещения не сочетаются, если они применяются в одной плоскости. Это значит, что если юнит уже подвержен действию одного эффекта перемещения в горизонтальной плоскости, то следующий эффект полностью отменит действие предыдущего. Юниты могут быть подвержены действию двух эффектов принудительного перемещения, один из которых влияет на вертикальное перемещение, а другой на горизонтальное, вместе образовывая параболическое движение.

Помимо прерывания друг друга, принудительное движение также может быть прервано некоторыми другими заклинаниями, которые сами по себе не применяют принудительное движение. Эти заклинания

1 Soulbind и Pounce отменяют принудительное перемещение при окончании действия, а не при применении.

Линейные крипы[править]

При смерти от подконтрольного игроку юнита линейные крипы отбрасываются на расстояние до 200 единиц от источника урона по дуге, которая составляет до 50 единиц в высоту. Расстояние и высота увеличиваются в зависимости от количества урона от последней полученной атаки (максимум 500), но всё еще остаются случайными, поэтому одно и то же число урона может привести к разному откидыванию. Отбрасывание длится от 0,4 до 0,6 секунд. Смертельный урон меньше 100 не вызывание отбрасывания. Отбрасывание, по большей части, используется только в эстетических целях, но оно также влияет на некоторые способности. Например, Thunder Strike следует за трупом юнита даже после его смерти.

Обезвреживающее принудительное движение[править]

Эти заклинания полностью обезвреживают юнитов на время действия.

  • Flaming Lasso icon.png
    Длительность: 3/3.5/4
    Двигает героя за Batrider minimap icon.png Batrider на расстоянии 300. При улучшении с помощью Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter вторая цель привязывается к первой и двигается на расстоянии 300 от нее
  • Primal Roar icon.png
    Скорость: 450
    Дальность: 450
    Длительность: 1
    Двигает вражеских юнитов, стоящих между Beastmaster minimap icon.png Beastmaster и целью, вбок.
  • Primal Split icon.png
    Длительность:
    Периодически перемещает Brewmaster minimap icon.png Brewmaster к Brewmaster Earth icon.png Воин земли, если Воин земли погибает, то перемещает к Brewmaster Storm icon.png Воин шторма, если Воин шторма погибает, то перемещает к Brewmaster Fire icon.png Воин огня.
  • Power Cogs icon.png
    Скорость: 300
    Дальность: 300
    Длительность: 1
    Двигает противников, которые имеют запас маны и подходят на расстояние 185 от шестеренок снаружи, в обратном направлении от шестеренок.
  • Vacuum icon.png
    Скорость: 0-11111,11/12500/13888,89/15277,78 (Талант 13888,89/15277,78/16666,67/18055,56)
    Дальность: 400/450/500/550 (Талант 500/550/600/650)
    Длительность: 0.3/0.4/0.5/0.6
    Двигает вражеских юнитов в радиусе к центру применения способности. Длительность движения всегда занимает 0.3/0.4/0.5/0.6 вне зависимости от того, как далеко цель находилась от центра произнесения заклинания
  • Enchant Totem icon.png
    Скорость: 0-1100
    Дальность: 0-1100
    Высота: 950
    Длительность: 1
    Требуется Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter. Передвигает заклинателя по дуге в указанную точку.
  • Black Hole icon.png
    Скорость: 30
    Дальность: 0-120
    Макс. Длительность: 0-4
    Вращает по спирали врагов в радиусе до 420 от центра применения заклинания против часовой стрелки в направлении к центру со скоростью 30, в результате чего максимальное расстояние составляет 120. Чем ближе юниты становятся к центру к центру, тем сильнее они притягиваются к центру до того момента, пока они не окажутся в нем.
  • Eul's Scepter of Divinity icon.png
    Высота: 395
    Длительность:
    Поднимает противника или заклинателя вверх. Пока юнит находится в воздухе, его высота меняется на 75 единиц вверх или вниз каждую секунду до приземления.
  • Time Walk icon.png
    Скорость: 3000
    Дальность: 0-675 (Талант 950)
    Длительность: 0-0,225 (Талант 0,317)
    Передвигает Faceless Void minimap icon.png Faceless Void в указанную точку.
  • Tornado icon.png
    Высота: 395
    Длительность: 0,8/1,1/1,4/1,7/2,0/2,3/2,6 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. /2,9)
    Толкает вражеских юнитов ввысь. Пока они находятся в воздухе, их высота меняется на 75 единиц вверх или вниз каждую секунду.
  • Torrent icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 1.53
    Толкает врагов в радиусе 225 (Талант 305) ввысь.
  • Infest icon.png
    Периодически перемещает Lifestealer minimap icon.png Lifestealer к юниту, на которого была применена способность.
  • Earth Spike icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 0,5
    Толкает врагов в радиусе 125 от шипов ввысь.
  • Skewer icon.png
    Скорость: 950
    Дальность: 31.67-887/982/1077/1172 (Талант 1298/1425/1520/1615)
    Длительность: 0,03-0,93/1,03/1,13/1,23 (Талант 1,37/1,5/1,6/1,7)
    Двигает Magnus minimap icon.png Magnus и всех задетых вражеских героев в указанную точку. Всегда перемещает Magnus минимум на расстояние 31,67 единиц.
  • Spear of Mars icon.png
    Скорость: 1400
    Дальность: 0-900/1000/1100/1200
    Длительность: 0-0,64/0,71/0,79/0,86
    Перемещает первого задетого героя к указанной точке.
  • Tree Dance icon.png
    Скорость: 700
    Дальность: 0-1000 Талант 1475
    Высота: 192
    Длительность: 0.1-1,429 (Талант 2,107)
    Двигает Monkey King minimap icon.png Monkey King по дуге к указанному дереву.
  • Primal Spring icon.png
    Скорость: 1300
    Дальность: 0-1000
    Высота: 192
    Длительность: 0.1-0,769
    Двигает Monkey King minimap icon.png Monkey King по дуге в центр указанной области.
  • Adaptive Strike (Strength) icon.png
    Скорость: 1000
    Дальность: 100-500
    Длительность: 0,1-0,5
    Двигает вражеского юнита в направлении от Morphling minimap icon.png Morphling при достижении цели. Дистанция зависит от соотношения базовых силы и ловкости.
  • Impale icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 0,5
    Толкает врагов в радиусе 125 от шипов ввысь.
  • Swashbuckle icon.png
    Скорость: 2000
    Дальность: 0-1000
    Длительность: 0-0,5
    Перемещает Pangolier minimap icon.png Pangolier к указанной точке.
  • Shield Crash icon.png
    Дальность: 225
    Высота: 250
    Длительность: 0.4
    Перемещает Pangolier minimap icon.png Pangolier по дуге в направлении взгляда персонажа. Использует скорость от способности Rolling Thunder при использовании во время неё. Не обезвреживает Pangolier при использовании во время Rolling Thunder.
  • Rolling Thunder icon.png
    Скорость: 375
    Дальность: 150
    Высота: 160
    Длительность: 0.4
    Перемещает врагов, задетых способностью, в сторону от Pangolier minimap icon.png Pangolier по дуге.
  • Meat Hook icon.png
    Скорость: 1450
    Дальность: 0-1400
    Длительность: 0-0,966
    Двигает вражеского юнита к месту, откуда была применена способность. Обезвреживает только врагов.
  • Dismember icon.png
    Скорость: 75
    Двигает вражеского юнита к Pudge minimap icon.png Pudge до расстояния в 125 единиц от него, однако, длительность и расстояние притягивания варьируются.
  • Dismember icon.png
    Длительность: 3
    Союзный герой, на которого была применена способность, периодически перемещается к Pudge minimap icon.png Pudge. Приказы не могут быть исполнены первые 3 секунд после применения способности.
  • Telekinesis icon.png
    Скорость: 0-1250 (Талант 2050)
    Дальность: 0-375 (Талант 615)\
    Высота: 200
    Длительность: 1,5/1,75/2/2,25
    Сперва толкает врага вверх на 0,5/0,9/1,3/1,7 секунды, в это время его высота меняется на 10 единиц вверх или вниз каждую секунду. После этого юнит в течение 0,3 секунды падает вниз или, если была применена подспособность, перемещается в указанную точку (не дальше 375)
  • Burrowstrike icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 0,52
    Толкает врагов в радиусе 150 от шипов ввысь.
  • Firesnap Cookie icon.png
    Скорость: 900
    Дальность: 450
    Высота: 257
    Длительность: 0,5
    Перемещает Snapfire minimap icon.png Snapfire или выбранного союзного юнита по дуге в направлении взгляда.
  • Gobble Up icon.png
    Длительность: 3
    Юнит, на которого было применено заклинание, периодически перемещается к Snapfire minimap icon.png Snapfire. Герои и клоны автоматически появляются после 3 секунд с момента использования способности, другие же юниты погибают.
  • Spit Out icon.png
    Скорость: 0-1500
    Дальность: 0-3000
    Высота: 100-~592
    Длительность: 0.6-2
    Перемещает юнита, на которого было применено заклинание, по дуге к указанной точке. Минимальное время полёта составляет 0,6 секунды, максимальное - 2 секунды.
  • Greater Bash icon.png
    Скорость: 286/304/316/324
    Дальность: 143/152/158/162
    Высота: 50
    Длительность: 0,5
    Толкает атакованного юнита по дуге от Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker. Толкает врагов по дуге на расстояние 320 спереди и 280 позади Spirit Breaker, если они были задеты им во время использования Charge of Darkness.
  • Cyclone (Storm) icon.png
    Высота: 395
    Длительность на героях: 6
    Длительность на не-героях: 20
    Поднимает цель вверх. Пока она находится в воздухе, её высота меняется на 75 единиц вверх или вниз каждую секунду.
  • Electric Vortex icon.png
    Скорость: 128,57/122,22/118,18/115,38 (Талант 100/100/100/100)
    Дальность: 180/220/260/300
    Длительность: 1.4/1.8/2.2/2.6 (Талант 1,8/2,2/2,6/3)
    Притягивает вражеского юнита к Storm Spirit minimap icon.png Storm Spirit. При улучшении с помощью Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter притягивает всех юнитов в радиусе 475 от Storm Spirit к нему. Не притягивает, если юнита горизонтально перемещает другое заклинание, но продолжает притягивать после прекращения действия другого источника принудительного движения.
  • Storm Hammer icon.png
    Скорость: 1000
    При улучшении с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter Sven minimap icon.png Sven перемещается вместе со снарядом.
  • Blast Off! icon.png
    Скорость: 0-1333,3333333333
    Дальность: 0-1000
    Высота: до 281.108
    Длительность: 0,75
    Двигает Techies minimap icon.png Techies в виде арки в указанную точку.
  • Ravage icon.png
    Высота: 350
    Длительность: 0,5
    Толкает врагов в радиусе 1025 от Tidehunter minimap icon.png Tidehunter ввысь.
  • Toss icon.png
    Скорость: 0-2308
    Дальность: 0-4000
    Высота: 844
    Длительность: 1,4
    Толкает врагов ввысь. Когда цель бросается в другого выбранного юнита, она движется по дуге. Скорость адаптируется к расстоянию до целевого юнита, увеличиваясь или уменьшаясь, но её значение не может превышать 2308 единиц. Подброшенный юнит может пролететь расстояние больше, чем максимальная дальность полета, если цель сама достаточно далеко отдалится.
  • Snowball icon.png
    Скорость: 600/625/650/675
    Дальность: 0-1800/1875/1950/2025
    Длительность: 0-3
    Передвигает Tusk minimap icon.png Tusk и всех юнитов в шаре в цель способности до 3 секунд.
  • Walrus Punch icon.png
    Высота: 650
    Смертельная высота: 1200
    Длительность: 1 (Талант 1.4)
    Толкает врагов ввысь. Если удар летальный, цель взлетает намного выше.
  • Walrus Kick icon.png
    Скорость: 1400
    Дальность: 1400
    Высота: 360
    Длительность: 1
    Отталкивает врага от Tusk minimap icon.png Tusk по дуге.

Необезвреживающее принудительное движение[править]

Эти заклинания не полностью обезвреживают юнитов во время действия. Некоторые вообще не обезвреживают, некоторые только частично.

  • Ballista icon.png
    Скорость: 250
    Расстояние: 50
    Длительность: 0,2
    Отталкивает противника от атакующего с каждой атакой.
  • Flamebreak icon.png
    Скорость: 857.143
    Дальность: 300
    Высота: 100
    Длительность: 0.35
    Двигает юнитов по дуге от указанной точки.
  • Hookshot icon.png
    Скорость: 4000/5000/6000
    Дальность: 0-2000/2500/3000
    Длительность: 0-0,5
    Тянет Clockwerk minimap icon.png Clockwerk к цели. Clockwerk обезмолвлен во время полёта.
  • Gust icon.png
    Скорость: 1,67/1,43/1,25/1,11-750/642,86/562,5/500
    Дальность: 1-450
    Длительность: 0,6/0,7/0,8/0,9
    Двигает вражеских юнитов от места попадания. Дистанция толчка зависит от расстояния между Drow Ranger и целью, вблизи неё дальность отталкивания максимальна.
  • Boulder Smash icon.png
    Скорость: 900
    Дальность: 480/600/680/800
    Длительность: 0,53/0,67/0,76/0,89
    Толкает юнита в направлении взгляда Earth Spirit minimap icon.png Earth Spirit.
  • Rolling Boulder icon.png
    Скорость: 800, 1600 с камнем.
    Дальность: 0-800, 1600 с камнем, (Талант 1125, 2250 с камнем)
    Длительность: 0-1 (1,5, если камень стоял на максимальном возможном расстояния от Earth Spirit во время применения способности.
    Двигает Earth Spirit minimap icon.png Earth Spirit до максимальной дистанции или до соприкосновения с вражеским героем. При движении через Stone Remnant скорость и расстояние удваиваются
  • Activate Fire Remnant icon.png
    Скорость: 1300
    Макс. длительность: 0,4
    Двигает Ember Spirit minimap icon.png Ember Spirit к Fire Remnant со скоростью 1300 или за 0,4 секунды в зависимости от того, что быстрее.
  • Sproink icon.png
    Скорость: 1250
    Расстояние: 500
    Высота: 150
    Длительность: 0,4
    Двигает Enchantress minimap icon.png Enchantress в обратную сторону от направления взгляда.
  • Force Boots icon.png
    Скорость: 1200
    Расстояние: 600
    Длительность: 0,5
    Толкает заклинателя в направлении взгляда.
  • Force Staff icon.png
    Скорость: 1200
    Дальность: 600
    Длительность: 0,5
    Толкает юнита в направлении его взгляда.
  • Hurricane Pike icon.png
    Скорость (Союзник/Враг): 1200/2250
    Дальность (Союзник/Враг): 600/450
    Длительность (Союзник/Враг): 0,5/0,2
    Двигает цель в направлении её взгляда, если применить на себя или союзника. Двигает цель и заклинателя друг от друга, если цель враг.
  • Havoc Hammer icon.png
    Скорость: 833,33
    Расстояние: 250
    Длительность: 0,3
    Толкает врагов в радиусе 400 от заклинателя от него.
  • Life Break icon.png
    Скорость: 1000
    Двигает Huskar minimap icon.png Huskar к цели. Если дальность превышает 1400 после использования способности, то движение прекращается.
  • Deafening Blast icon.png
    Скорость: 0-200
    Дальность: 45,6/88,6/133,5/171,5/205/242,1/274,3 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. /302,67)
    Длительность: 0,25/0,5/0,75/1/1,25/1,5/1,75 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. /2)
    Толкает затронутых юнитов от центра взрыва. Скорость начинается с 200 и уменьшается после 1/3 от дальности.
  • Tether icon.png
    Скорость: 1000
    Если Io minimap icon.png Io использует способность на союзника на дальности 700 или выше, то его потянет к нему, пока он не будет на расстоянии 300.
  • Blinding Light icon.png
    Скорость: 1000
    Дальность: 525
    Высота: 50
    Длительность: 0,4
    Двигает юнитов в виде арки от указанной области.
  • Shockwave icon.png
    Скорость: 750
    Расстояние: 150
    Длительность: 0,2
    Двигает врагов на расстоянии 200 от Shockwave. Юниты притягиваются к Magnus и к проекции перпендикуляра от них к волне. Чем дальше от волны находится цель, тем меньше они притягиваются к Magnus. Если цель стояла на пути действия Shockwave, то её притяжение к Magnus будет максимальным.
  • Spear of Mars icon.png
    Скорость: 300
    Дальность: 75
    Длительность: 0.25
    Задевает существ не-героев и вторичных юнитов и отталкивает.
  • God's Rebuke icon.png
    Скорость: 500
    Расстояние: 150
    Длительность: 0,3
    Толкает врагов в радиусе 500 и угле 140° перед Mars minimap icon.png Mars от него.
  • Arena Of Blood icon.png
    Скорость: 800
    Distance: 160
    Duration: 0,2
    Moves enemy heroes within the 550 radius arena that come within 160 range of the walls away from the segment of the wall they are struck by.
  • Leap icon.png
    Скорость: 1600
    Дальность: 600/700/800/900
    Высота: 122/166/217/276
    Длительность: 0,375/0,4375/0,5/0,5625
    Толкает Mirana minimap icon.png Mirana в виде арки в направлении взгляда.
  • Waveform icon.png
    Скорость: 1250
    Дальность: 0-1000 (Талант 1400)
    Длительность: 0-0,8 (Талант 1,12)
    Двигает Morphling minimap icon.png Morphling в указанную точку.
  • Shield Crash icon.png
    Дальность: 225
    Высота: 350
    Длительность: 0.75
    Перемещает героя по дуге. Использует скорость Rolling Thunder для подсчёта расстояния во время её действия. Не обезвреживает Pangolier, если было использовано во время Rolling Thunder.
  • Rolling Thunder icon.png
    Скорость: 600
    Дальность: 3600/7200/4800
    Длительность: 6/7/8
    Двигает Pangolier minimap icon.png Pangolier в направлении его взгляда.
  • Icarus Dive icon.png
    Скорость: ~1577,21 (Талант ~2626,16)
    Дальность: 3154,41 (Талант 5252,33)
    Длительность: 2 (Талант 3)
    Перемещает Phoenix minimap icon.png Phoenix по эллипсу с большой осью 1400 (Талант 2500) и малой осью 500, по итогу он преодолевает расстояние 3154,41 (Талант 5252,33) за 2 (Талант 3) секунды. Скорость полёта не постоянна. Phoenix начинает полёт со скоростью 0, максимально ускоряясь до половины пути, затем при развороте он замедляется и начинает свой полёт назад со скоростью, совпадающей со скоростью полёта вперёд. Средняя скорость Phoenix во время полёта составляет 1577,21 (Талант 2626,16).
  • Toggle Movement icon.png
    Скорость: 250
    Дальность: 0-1500
    Длительность: 0-6
    При включении двигает Phoenix minimap icon.png Phoenix в направлении взгляда до окончания Sun Ray. Phoenix обезоружен во время использования способности.
  • Meat Hook icon.png
    Скорость: 1600
    Дальность: 1300
    Длительность: 0-0,8125
    Двигает юнита к Pudge minimap icon.png Pudge. Не обезвреживает союзников.
  • Dismember icon.png
    Выбранный союзный герой перемещается к Pudge minimap icon.png Pudge. После истечения 3 секунд герой может спокойно покинуть Pudge самостоятельно при получении какого-либо приказа.
  • Sonic Wave icon.png
    Скорость: 250
    Расстояние: 350
    Длительность: 1.4
    Толкает врагов в пределах конуса на расстоянии 1350 спереди от Queen of Pain minimap icon.png Queen of Pain в направлении, зависящем от угла между заклинателем и задетым юнитом.
  • Pounce icon.png
    Скорость: 933,33 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1466,66)
    Дальность: 0-700 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1100)
    Высота: 0-~164
    Длительность: 0-0,75
    Толкает Slark minimap icon.png Slark по дуге в направлении взгляда до максимальной дистанции или до соприкосновения с вражеским героем.
  • Headshot icon.png
    Скорость: 100 (Талант 380)
    Дальность: 10 (Талант 38)
    Длительность: 0,1
    Отталкивание не применяется на юнитов, которые уже находятся под действием другого эффекта принудительного перемещения.
  • Charge of Darkness icon.png
    Увеличивает скорость передвижения Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker на 300/325/350/375 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 400/425/450/475) и двигает его со скоростью, основанной на его текущей скорости передвижения, пока Spirit Breaker не достигнет цели или пока способность не будет прервана. Способность периодически проверяет скорость Spirit Breaker и мгновенно адаптируется под неё. Снимает ограничение скорости на время действия способности. Любой отданный приказ, кроме Bulldoze и использования некоторых предметов, прервёт заклинание.
  • Ball Lightning icon.png
    Скорость: 1250/1875/2500
    Двигает Storm Spirit minimap icon.png Storm Spirit в указанную точку или пока не закончится мана.
  • Timber Chain icon.png
    Скорость: 1600/2000/2400/2800
    Дальность: 0-800/1000/1200/1400 (Талант 925/1125/1325/1525)
    Длительность: 0-0,5 (Талант 0,58/0,56/0,55/0,54)
    Притягивает Timbersaw minimap icon.png Timbersaw к дереву, если он смог успешно зацепиться. Timbersaw обезоружен во время действия способности.
  • Earthshock icon.png
    Speed: 1000
    Distance: 250
    Height: 83
    Duration: 0,25
    Двигает Ursa minimap icon.png Ursa по дуге в направлении взгляда.

Движение вверх[править]

Некоторые заклинания двигают юнита вверх, изменяя его Z позицию. Изменения Z позиции юнита влияет на некоторые вещи, такие как время полета снарядов, так как они всегда летят в центра юнита, и способность юнита блокировать проход другим юнитам, так как юнит может блокировать только другого юнита когда они на одной Z позиции.

Но, оно больше не влияет на другие способности которые затрагивают или ищут юнитов внутри области. Юнит подброшенный в воздух с Torrent всё еще полностью будет попадать под влияние других способностей по области как Impale. Атака любого юнита также не учитывает высоту атакуемой цели. Но снарядам атаки нужно пролететь дольше, для достижения цели, то есть юнит с дальностью атаки 600 всё еще может атаковать юнита находящегося в воздухе на расстоянии 600, игнорируя его высоту.

Способности, позволяющие юнитам двигаться вверх, отличаются по способу поднятия существа: часть способностей мгновенно перемещает цель в верхнюю точку при успешном применении и больше не обновляют её высоту, другие же регулярно изменяют позицию юнита в воздухе. Чаще всего такие заклинания двигают существ с ускорением. Это взаимодействие влияет на способности, которые проверяют высоту существа и высоту ландшафта, например Spear of Mars. Это заклинание мгновенно снижает высоту юнита до 0, если он был поднят способностью, которая во время действия не изменяет высоту персонажа в воздухе.

Все способности, дающие полёт, повышают высоту героя.

Источники движения вверх[править]

Эта секция содержит только список источников заклинаний которые двигают юнитов вверх. Детали можно найти в списке выше.

Способности, дающие полёт
Способности, не изменяющие положение юнита в воздухе


См. также[править]