X7b3a2j (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
|||
(не показано 29 промежуточных версий 13 участников) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
| health = 6000 |
| health = 6000 |
||
| health regen = 20 |
| health regen = 20 |
||
− | | armor = |
+ | | armor = 20 |
| armor type = Hero |
| armor type = Hero |
||
| magic resistance = 55% |
| magic resistance = 55% |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
| sight range night = 1400 |
| sight range night = 1400 |
||
| vision type = Ground |
| vision type = Ground |
||
− | | bounty min = |
+ | | bounty min = 200 |
− | | bounty max = |
+ | | bounty max = 290 |
− | | bounty team = |
+ | | bounty team = 135 |
− | | experience = |
+ | | experience = 400 |
| model scale = 1 |
| model scale = 1 |
||
+ | | abilities = Защита от способностей, Оглушающий удар, Хлопок, Strength of the Immortal |
||
}} |
}} |
||
− | '''Рошан''', он же '''Бессмертный Рошан''', — самый сильный нейтральный |
+ | '''Рошан''', он же '''Бессмертный Рошан''', — самый сильный нейтральный крип в Dota 2. Он с легкостью одолевает большинство героев один на один. Игроки обычно ждут поздней фазы игры, когда фарм-герои соберут свои лучшие предметы, или пробуют убить его всей командой. |
==Способности== |
==Способности== |
||
Строка 95: | Строка 96: | ||
| value2 = 50 |
| value2 = 50 |
||
| trait3 = Длительность оглушения |
| trait3 = Длительность оглушения |
||
− | | value3 = 1 |
+ | | value3 = 1,65 |
| notes = * Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон. |
| notes = * Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон. |
||
Строка 186: | Строка 187: | ||
| value1 = 1 |
| value1 = 1 |
||
| trait2 = Бонусная броня за интервал |
| trait2 = Бонусная броня за интервал |
||
− | | value2 = 0 |
+ | | value2 = 0,375 |
| trait3 = Бонусное макс. здоровье за интервал |
| trait3 = Бонусное макс. здоровье за интервал |
||
| value3 = 115 |
| value3 = 115 |
||
| trait4 = Бонусный урон от атаки за интервал |
| trait4 = Бонусный урон от атаки за интервал |
||
− | | value4 = |
+ | | value4 = 6 |
| trait5 = Прирост опыта за убийство за интервал |
| trait5 = Прирост опыта за убийство за интервал |
||
| value5 = 20 |
| value5 = 20 |
||
Строка 204: | Строка 205: | ||
* Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды. |
* Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды. |
||
− | * [[Сквозное передвижение|Сквозное]] состояние дается |
+ | * [[Сквозное передвижение|Сквозное]] состояние дается существу с момента появления. |
* Все другие бонусы даются каждую минуту после первой волны крипов. |
* Все другие бонусы даются каждую минуту после первой волны крипов. |
||
Строка 210: | Строка 211: | ||
* Бонусы не пропадают после смерти и продолжают увеличиваться когда он мертв. |
* Бонусы не пропадают после смерти и продолжают увеличиваться когда он мертв. |
||
− | * Атаки [[Иллюзии|иллюзий]] наносят на {{#var:Strength of the Immortal value7}} урона Рошану. Если они могут использовать способности, то урон от заклинаний будет полным. |
+ | * Атаки [[Иллюзии|иллюзий]] наносят на {{#var:Strength of the Immortal value7}} меньше урона Рошану. Если они могут использовать способности, то урон от заклинаний будет полным. |
* Дополнительная [[скорость атаки]] позволяет Рошану атаковать ровно раз в секунду. |
* Дополнительная [[скорость атаки]] позволяет Рошану атаковать ровно раз в секунду. |
||
Строка 217: | Строка 218: | ||
== Логово Рошана == |
== Логово Рошана == |
||
[[File:Roshan.jpg|thumb|200px|Местонахождение Рошана на мини-карте]] |
[[File:Roshan.jpg|thumb|200px|Местонахождение Рошана на мини-карте]] |
||
− | Рошана можно найти в его логове, которое находится немного выше верхней руны. Вход соединен с рекой и повернут к югу. Логово имеет длину 1000 и 250-300 в ширину. Рошан всегда стоит в конце логова если не атакует, и будет атаковать только если вражеские |
+ | Рошана можно найти в его логове, которое находится немного выше верхней руны. Вход соединен с рекой и повернут к югу. Логово имеет длину 1000 и 250-300 в ширину. Рошан всегда стоит в конце логова если не атакует, и будет атаковать только если вражеские существа подойдут к нему на расстояние 150 или нанесут урон с расстояния 1800. Рошан не может быть атакован вне логова;но сам может атаковать везде. |
=== Обзор внутри логова === |
=== Обзор внутри логова === |
||
− | Единственный способ получить обзор внутри логова — войти в него. Юниты с наземным обзором (включая [[вард]]ы и другие заклинания) из вне не могут видеть логово, не важно как близко их дальность обзора или если они на |
+ | Единственный способ получить обзор внутри логова — войти в него. Юниты с наземным обзором (включая [[вард]]ы и другие заклинания) из вне не могут видеть логово, не важно как близко их дальность обзора или если они на возвышенности, например, на местах вардов. {{I|Варды}} не могут быть поставлены внутри логова. Юниты с летающим обзором могут видеть внутри логова даже если они вне его. |
− | Так что единственный способ получить [[обзор]] внутри логова это иметь юнита с наземным обзором внутри (сам герой, [[призываемые существа]] или варды типа {{A|Remote Mines|Techies}}, {{A|Psionic Trap|Templar Assassin}} или {{A|Mass Serpent Ward|Shadow Shaman}}), применять заклинания дающие наземный обзор, такие как {{A|Crystal Nova|Crystal Maiden}} или {{A|Ice Vortex|Ancient Apparition}} внутри логова, иметь юнита с летающим обзором ({{H|Night Stalker}} с {{ |
+ | Так что единственный способ получить [[обзор]] внутри логова это иметь юнита с наземным обзором внутри (сам герой, [[призываемые существа]] или варды типа {{A|Remote Mines|Techies}}, {{A|Psionic Trap|Templar Assassin}} или {{A|Mass Serpent Ward|Shadow Shaman}}), применять заклинания дающие наземный обзор, такие как {{A|Crystal Nova|Crystal Maiden}} или {{A|Ice Vortex|Ancient Apparition}} внутри логова, иметь юнита с летающим обзором ({{H|Night Stalker}} с {{A|Dark Ascension|Night Stalker}} или [[ястреб]] из {{A|Call of the Wild (ястреб)|Beastmaster}}) возле логова, или применить заклинания дающие летающий обзор, такие как {{A|Illusory Orb|Puck}} или {{A|Static Remnant|Storm Spirit}} возле логова. [[Сканирование]] реагирует на присутствие героев внутри логова Рошана. |
== Смерть Рошана == |
== Смерть Рошана == |
||
− | Когда Рошан убит, звучит его <sm2> |
+ | Когда Рошан убит, звучит его <sm2>misc_rosh_death.mp3</sm2> крик, вместе с частью специальной <sm2>Music default dota2 music stinger 009.mp3</sm2> музыкой и [[Реплики комментатора#Командные объявления|анонсом от комментатора]] играющими для всех 10 игроков. Вместе с этим, появляется сообщение на экране, сообщая его смерть и команду убившую его. |
== Возрождение == |
== Возрождение == |
||
− | Рошан возрождается как и другие нейтральные монстры, однако не в фиксированный момент времени, а через |
+ | Рошан возрождается как и другие нейтральные монстры, однако не в фиксированный момент времени, а через 8-11 минут после своей смерти (время выбирается случайным образом). Воскрешение Рошана невозможно предотвратить(в отличие от остальных нейтральных монстров), установив варды и/или стоя в месте его воскрешения. |
=== Награды за убийство === |
=== Награды за убийство === |
||
Строка 235: | Строка 236: | ||
После каждой смерти из Рошана всегда выпадает {{I|Aegis of the Immortal}}, непередаваемый [[предмет]] при поднятии, который дает владельцу вторую жизнь, реинкарнируя после смерти с задержкой в {{show|A|Aegis of the Immortal|Reincarnation|value1}} секунд на месте смерти. Если носитель Aegis of the Immortal не умрёт в течении 5 минут после поднятия, он пропадёт из инвентаря и полностью восстановит здоровье и ману за краткий период времени. Восстановление отменяется при получении любого урона свыше 20, включая урон самому себе. Если Aegis of the Immortal не был подобран и был оставлен на земле, он исчезнет при возрождении Рошана.<br>Aegis of the Immortal может взять любой герой (кроме клонов {{H|Meepo}}, {{A|Tempest Double|Arc Warden}} и [[Spirit Bear]] у {{H|Lone Druid}}). Он не принадлежит команде убившей Рошана, то есть вражеский герой может "украсть" Aegis of the Immortal. Его также можно добить обычной атакой. |
После каждой смерти из Рошана всегда выпадает {{I|Aegis of the Immortal}}, непередаваемый [[предмет]] при поднятии, который дает владельцу вторую жизнь, реинкарнируя после смерти с задержкой в {{show|A|Aegis of the Immortal|Reincarnation|value1}} секунд на месте смерти. Если носитель Aegis of the Immortal не умрёт в течении 5 минут после поднятия, он пропадёт из инвентаря и полностью восстановит здоровье и ману за краткий период времени. Восстановление отменяется при получении любого урона свыше 20, включая урон самому себе. Если Aegis of the Immortal не был подобран и был оставлен на земле, он исчезнет при возрождении Рошана.<br>Aegis of the Immortal может взять любой герой (кроме клонов {{H|Meepo}}, {{A|Tempest Double|Arc Warden}} и [[Spirit Bear]] у {{H|Lone Druid}}). Он не принадлежит команде убившей Рошана, то есть вражеский герой может "украсть" Aegis of the Immortal. Его также можно добить обычной атакой. |
||
− | После второй смерти Рошана и следующие разы, с него также выпадает {{I|Cheese}}, передаваемый расходуемый предмет, который может быть продан за {{show|I|Cheese|sell value}} [[золото|золота]] игроком который первым его поднимет, или использован для мгновенного восстановления {{#var:Cheese#Fondue value1}} здоровья и {{#var:Cheese#Fondue value2}} маны. Как и Aegis, Cheese может также подобрать каждый. После третьей смерти Рошана |
+ | После второй смерти Рошана и следующие разы, с него также выпадает {{I|Cheese}}, передаваемый расходуемый предмет, который может быть продан за {{show|I|Cheese|sell value}} [[золото|золота]] игроком который первым его поднимет, или использован для мгновенного восстановления {{#var:Cheese#Fondue value1}} здоровья и {{#var:Cheese#Fondue value2}} маны. Как и Aegis, Cheese может также подобрать каждый. После третьей смерти Рошана с него может выпасть {{I|Aghanim's Blessing}} или {{I|Refresher Shard}}, передаваемый предмет, можно продать за {{show|I|Refresher Shard|sell value}} [[золото|золота]], при использовании сбрасывает перезарядки способностей и предметов, не тратит ману. При выделении юнита можно узнать, какой именно предмет выпадет после его смерти. После четвёрой смерти Рошана и следующие разы, с него гарантировано выпадает {{I|Aghanim's Blessing}} и {{I|Refresher Shard}}. |
== Взаимодействие с заклинаниями == |
== Взаимодействие с заклинаниями == |
||
Строка 468: | Строка 469: | ||
| source = Tiny |
| source = Tiny |
||
| name = Toss |
| name = Toss |
||
− | | notes = Может кидать |
+ | | notes = Может кидать существ в Рошана, но не самого Рошана. |
}} |
}} |
||
{{SkillListTail}} |
{{SkillListTail}} |
||
Строка 633: | Строка 634: | ||
== Факты == |
== Факты == |
||
* Рошан был назван в честь шара для боулинга [[Guinsoo]].<ref>http://www.gamasutra.com/view/feature/3966/postmortem_defense_of_the_ancients.php</ref> |
* Рошан был назван в честь шара для боулинга [[Guinsoo]].<ref>http://www.gamasutra.com/view/feature/3966/postmortem_defense_of_the_ancients.php</ref> |
||
+ | * Согласно [http://www.dota2.com/comics/are_we_heroes_yet/?l=russian Мы уже стали героями?] комику, Рошан пытался убить Владельца Магазина, требуя {{I|Aegis of the Immortal}}, и был проклят, чтобы его сокровище украли у него снова... и снова... и снова... |
||
− | * According to the [[Are We Heroes Yet|Are We Heroes Yet?]] comic, Roshan killed a Shopkeeper, thus claiming the {{I|Aegis of the Immortal}}, and being cursed to have his treasure stolen from him again and again..... and again... |
||
− | |||
{{Neutral creep navbox}} |
{{Neutral creep navbox}} |
||
[[Категория:Лесные крипы]] |
[[Категория:Лесные крипы]] |
||
− | [[Категория:Древние |
+ | [[Категория:Древние существа]] |
[[en:Roshan]] |
[[en:Roshan]] |
||
[[pt:Roshan]] |
[[pt:Roshan]] |
||
− | [[zh: |
+ | [[zh:肉山]] |
Версия от 13:51, 24 декабря 2020
Рошан | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Древний Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Рошан, он же Бессмертный Рошан, — самый сильный нейтральный крип в Dota 2. Он с легкостью одолевает большинство героев один на один. Игроки обычно ждут поздней фазы игры, когда фарм-герои соберут свои лучшие предметы, или пробуют убить его всей командой.
Способности
- Не блокирует заклинания, применяемые союзниками.
- Не блокирует Urn of Shadows, Spirit Vessel, Medallion of Courage и Solar Crest.
- Список блокируемых способностей указан в статье Блокировка заклинаний.
- Кроме того, Рошан дополнительно блокирует некоторые ненаправленные способности. Список способностей можно найти здесь.
- Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Дополнительный урон наносится вместе с основной атакой и считается за урон от атаки.
- От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим или прорубающим.
- На урон также не действуют бонусы или уменьшения атаки, основанные на процентах, но он может быть снижен уменьшениями, использующими фиксированное значение.
- В среднем добавляет по 7.5 единиц урона к каждой атаке.
- Действует на строения.
- Оглушающий удар использует псевдослучайное распределение.
- Хлопок сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Рошан использует Хлопок, если только рядом с ним 3 или более вражеских юнитов.
- При этом, если в его радиусе оказались 3 врагов, то Рошан начнет постоянно использовать способность после атаки по нему независимо от числа врагов (до его следующего возрождения).
- Урон увеличивается на каждую минуту с момента первого появления крипов. Первое увеличение произойдет с появлением первой волны крипов.
- Сколько урона наносит Хлопок (до уменьшений) в разное время игры:
- 10 минута: 170 урона
- 20 минута: 270 урона
- 30 минута: 370 урона
- 40 минута: 470 урона
- 50 минута: 570 урона
- 60 минута: 670 урона
- 80 минута: 870 урона
- 100 минута: 1070 урона
Пассивная
Себя
- Первый бонус к броне дается при появлении первой волны крипов, затем — каждую минуту.
- Броня дается в виде ауры с радиусом в 1 единицу. То есть, она может действовать и на других нейтральных крипов, если они будут находится достаточно близко к Рошану.
- Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
- Сквозное состояние дается существу с момента появления.
- Все другие бонусы даются каждую минуту после первой волны крипов.
- Бонусы не пропадают после смерти и продолжают увеличиваться когда он мертв.
- Атаки иллюзий наносят на 80% меньше урона Рошану. Если они могут использовать способности, то урон от заклинаний будет полным.
- Дополнительная скорость атаки позволяет Рошану атаковать ровно раз в секунду.
Логово Рошана
Рошана можно найти в его логове, которое находится немного выше верхней руны. Вход соединен с рекой и повернут к югу. Логово имеет длину 1000 и 250-300 в ширину. Рошан всегда стоит в конце логова если не атакует, и будет атаковать только если вражеские существа подойдут к нему на расстояние 150 или нанесут урон с расстояния 1800. Рошан не может быть атакован вне логова;но сам может атаковать везде.
Обзор внутри логова
Единственный способ получить обзор внутри логова — войти в него. Юниты с наземным обзором (включая варды и другие заклинания) из вне не могут видеть логово, не важно как близко их дальность обзора или если они на возвышенности, например, на местах вардов. Варды не могут быть поставлены внутри логова. Юниты с летающим обзором могут видеть внутри логова даже если они вне его.
Так что единственный способ получить обзор внутри логова это иметь юнита с наземным обзором внутри (сам герой, призываемые существа или варды типа Remote Mines, Psionic Trap или Mass Serpent Ward), применять заклинания дающие наземный обзор, такие как Crystal Nova или Ice Vortex внутри логова, иметь юнита с летающим обзором ( Night Stalker с Dark Ascension или ястреб из Call of the Wild (ястреб)) возле логова, или применить заклинания дающие летающий обзор, такие как Illusory Orb или Static Remnant возле логова. Сканирование реагирует на присутствие героев внутри логова Рошана.
Смерть Рошана
Когда Рошан убит, звучит его ▶️ крик, вместе с частью специальной ▶️ музыкой и анонсом от комментатора играющими для всех 10 игроков. Вместе с этим, появляется сообщение на экране, сообщая его смерть и команду убившую его.
Возрождение
Рошан возрождается как и другие нейтральные монстры, однако не в фиксированный момент времени, а через 8-11 минут после своей смерти (время выбирается случайным образом). Воскрешение Рошана невозможно предотвратить(в отличие от остальных нейтральных монстров), установив варды и/или стоя в месте его воскрешения.
Награды за убийство
Каждый игрок убившей команды получает 135 надёжного золота. Герой который лично добил Рошана получит 200‒290 золота, в среднем получая 335–425 золота.
После каждой смерти из Рошана всегда выпадает Aegis of the Immortal, непередаваемый предмет при поднятии, который дает владельцу вторую жизнь, реинкарнируя после смерти с задержкой в 5 секунд на месте смерти. Если носитель Aegis of the Immortal не умрёт в течении 5 минут после поднятия, он пропадёт из инвентаря и полностью восстановит здоровье и ману за краткий период времени. Восстановление отменяется при получении любого урона свыше 20, включая урон самому себе. Если Aegis of the Immortal не был подобран и был оставлен на земле, он исчезнет при возрождении Рошана.
Aegis of the Immortal может взять любой герой (кроме клонов Meepo, Tempest Double и Spirit Bear у Lone Druid). Он не принадлежит команде убившей Рошана, то есть вражеский герой может "украсть" Aegis of the Immortal. Его также можно добить обычной атакой.
После второй смерти Рошана и следующие разы, с него также выпадает Cheese, передаваемый расходуемый предмет, который может быть продан за 500 золота игроком который первым его поднимет, или использован для мгновенного восстановления здоровья и маны. Как и Aegis, Cheese может также подобрать каждый. После третьей смерти Рошана с него может выпасть Aghanim's Blessing или Refresher Shard, передаваемый предмет, можно продать за 500 золота, при использовании сбрасывает перезарядки способностей и предметов, не тратит ману. При выделении юнита можно узнать, какой именно предмет выпадет после его смерти. После четвёрой смерти Рошана и следующие разы, с него гарантировано выпадает Aghanim's Blessing и Refresher Shard.
Взаимодействие с заклинаниями
Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей.
Заклинания которые не затрагивают Рошана
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Не наносит урон, не откидывает и не провоцирует Рошана.
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Не наносит урон, не стягивает и не провоцирует Рошана.
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Не срабатывает на Рошана.
- Не сдвигает и не провоцирует Рошана.
- Не снижает броню.
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Не наносит урон и не провоцирует Рошана.
- Не откидывает и не накладывает промахи.
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Lifestealer не наносит дополнительный урон и не лечится.
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Никак не воздействует на Рошана.
- Рошан не погружается в сон.
- Не наносит урон и не провоцирует.
- Не наносит урон и не снижает броню.
- Shadow Demon — [[Shadow Demon#|]]64px|text-top|link=Shadow Demon#Не может наложиться на Рошана.
- Не отражает урон в Рошана.
- Spirit Bear — [[Spirit Bear#|]]64px|text-top|link=Spirit Bear#Не может сработать на Рошана.
- Не наносит урон и не провоцирует Рошана.
- Не наносит урон и не провоцирует Рошана.
- Не наносит урон, провоцирует только если применять на самого Рошана.
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Zeus — [[Zeus#|]]64px|text-top|link=Zeus#Не наносит урон и не провоцирует Рошана.
Заклинания которые по-разному действуют на Рошана
- Наносит мгновенный урон, провоцирует Рошана, но не накладывает дебафф.
- Не наносит урон, оглушает.
- Не наносит урон, но провоцирует передвижение Рошана.
- Не лечит цель, убившую Рошана, но Рошан, убивший героя под действием способности, вылечится.
- Нельзя толкнуть Рошана, наносит урон и оглушает при броске камня.
- Можно применить Рошана, провоцирует его, но не поднимает в воздух.
- Может подвинуть, но не наносит урон и не отталкивает Рошана. Рошан не бьёт шестерёнки, а пытается напрямую идти к герою.
- Можно применить на Рошана, но Chaos Knight всегда будет притягиваться в упор к Рошану, а Рошан не будет перемещаться.
- Наносит урон, накладывает оцепенение с длительность как на герое.
- Invoker — [[Invoker#|]]64px|text-top|link=Invoker#Не выжигает ману и не наносит урон, но провоцирует передвижение Рошана.
- Наносит урон и провоцирует передвижение Рошана.
- Не поднимает Рошана, но мгновенно наносит урон.
- Не убивает Рошана мгновенно, нельзя выбрать Рошана как цель, но можно на него перепрыгнуть.
- Оглушает Рошана, наносит урон, но не передвигает.
- Мгновенно оглушает Рошана.
- Наносит дополнительный урон, но не оглушает и не отталкивает.
- Может кидать существ в Рошана, но не самого Рошана.
Взаимодействие с предметами
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Не работает на Рошане.
- Замедляет Рошана, но не останавливает его.
- Работает на Рошане.
- Мгновенно наносит урон, но не применяет Cyclone.
- Работает на Рошане.
- Снимает Защиту от заклинаний, не дает эффекта.
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане; не снимает Защиту от заклинаний.
- Работает на Рошане. Обходит Защиту от заклинаний.Это старая способность.
- Работает на Рошане; не снимает Защиту от заклинаний.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Не работает на Рошане.
- Не влияет на Рошана.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Работает на Рошане.
- Нельзя выбрать Рошана как цель.
- Работает на Рошане.
Факты
- Рошан был назван в честь шара для боулинга Guinsoo.[1]
- Согласно Мы уже стали героями? комику, Рошан пытался убить Владельца Магазина, требуя Aegis of the Immortal, и был проклят, чтобы его сокровище украли у него снова... и снова... и снова...
|