Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Система выпадения предметов

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск

Система выпадения предметов периодически выдает игроку случайные предметы в конце игры.

Узнать, какие выпадают предметы можно в списке выпадающих предметов.

Способы выпадения предметов

Матч

  • После каждого матча, игрок имеет шанс получить вещь или набор.
  • Вся система выпадения предметов основана на длительности матча.
  • Выигрыш или проигрыш никак не влияют на выпадение предметов.

События

  • Некоторые события в игре дают игрокам вещи или наборы.

Наблюдение турниров

  • Когда игру наблюдают более 100 игроков, есть шанс получить предмет качества Heroic, но только в том случае, если произойдет определенное событие, например, Первая кровь.

Подарок

Выпадающие предметы

Ограничения

Качество

Качество предмета Сообщение в игре
Common -
Uncommon -
Rare Некоторые из этих предметов меняют анимацию героя.
Mythical Данные предметы часто имеют другую анимацию и влияют на эффект способности.
Legendary Эти предметы очень редкие, чаще всего являются курьерами или ездовыми животными.
Ancient -
Arcana Предметы этой редкости самые редкие, они добавляют новую модель, звуки, эффекты способностей и иконку героя.

Факты

  • Система выпадения вещей Team fortress 2 была вдохновением для создания системы выпадения вещей в Dota 2
  • Получение предмета сопровождается визуальными, звуковыми эффектами и репликой героя, которые базируются на типе редкости предмета.

История обновлений

Обновление от 12 февраля 2015

  • Увеличен рейт дропа для сетов.
  • Возобновлен дроп единичных предметов.

См. также

Ссылки