Система выпадения предметов

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск

Система выпадения предметов периодически выдает игроку случайные предметы в конце игры.

Узнать какие предметы выпадают можно в списке выпадающих предметов.

Способы выпадения предметов[править]

Матч[править]

  • После каждого матча, каждый игрок имеет шанс получить вещь или набор.
  • Вся система выпадения предметов основана на длительности матча.
  • Выигрыш или проигрыш никак не влияют на выпадение предметов.

События[править]

  • Некоторые события в игре дают игрокам вещи или наборы.

Наблюдение турниров[править]

Смотрите: Heroic
  • Когда игру наблюдают более 100 игроков есть шанс получить предмет качества Heroic, но только в том случае если произойдет определенное событие, например Первая кровь.

Подарок[править]

Выпадающие предметы[править]

Ограничения[править]

Качество[править]

Качество предмета Сообщение в игре
Common -
Uncommon -
Rare Некоторые из этих предметов меняют анимация героя.
Mythical Данные предметы часто имеют другую анимация и влияют на эффект способности.
Legendary Эти предметы очень редкие, чаще всего являются курьерами или ездовыми животными.
Ancient -
Arcana Предметы этой редкости самые редкие, они добавляют новую модель, звуки, эффекты способностей, и иконку героя.

Факты[править]

  • Система выпадения вещей Team fortress 2 была вдохновением для создания системы выпадения вещей в Dota 2
  • Получение предмета сопровождается визуальными ,звуковыми эффектами и репликой героя , которые базируются на типе редкости предмета.

История обновлений[править]

Обновление от 12 февраля 2015

  • Увеличен рейт дропа для сетов.
  • Возобновлен дроп единичных предметов.

См. также[править]

Ссылки[править]