Скорость передвижения
« | ▶️ Speed is the heart of battle.
— Dark Seer
|
» |
Скорость передвижения — это скорость, с которой герои и существа перемещаются за секунду. Нижнее её значение равно 100, а базовое максимальное — 550, хотя это значение может быть превышено некоторыми способностями. Каждое существо, способное двигаться, имеет начальную скорость передвижения, которая может быть увеличена или уменьшена различными предметами и способностями. Юниты без способности к передвижению не могут двигаться, даже получив скорость от способностей. Атрибут ловкость даёт 0.05% скорости передвижения за единицу.
Содержание
Команды[править]
Есть различные приказы, позволяющие юниту передвигаться.
Команда "Двигаться"[править]
Базовая команда движения связана с правой кнопкой мыши, но также может быть задана через горячую клавишу (по умолчанию англ. M). Выбор точки на земле с помощью этой команды заставит юнита двигаться к точке, пока он не окажется там или достаточно близко к ней. Во время движения юнит не будет автоматически атаковать врагов.
Команда "Следовать"[править]
Эта команда объединена с командой движения и делит с ней горячие клавиши. Для следования за юнитом необходимо его выбрать. Выбор союзника заставит юнита следовать за ним до получения новой команды или смерти цели. Для большинства юнитов расстояние следования равно 100, т.е. юнит будет двигаться, пока расстояние между ним и целью не будет равно этому значению. Для передвигающихся призываемых существ с типом "вард" это расстояние равно 250 (например, Healing Ward). Для следования за врагом необходимо использовать именно горячую клавишу на клавиатуре, поскольку выбор врага через правую кнопку мыши автоматически отдаст юниту приказ атаковать.
Команда "Патрулировать"[править]
Команда патрулирования (без стандартной горячей клавиши) заставляет юнита курсировать между начальной позицией и выбранной точкой до получения нового приказа. Юнит может перемещаться между несколькими точками. При завершении маршрута он начинает движение в обратном порядке приказов. Как и в случае с командой движения персонаж не будет автоматически атаковать врагов.
Команда "Атаковать в выбранной точке"[править]
Идентична команде движения, но в этом случае юнит будет атаковать любого врага, засечённого во время движения. Этот приказ отдается выбором точки на земле через команду "атаковать". Для этого нужно использовать горячую клавишу (по умолчанию англ. A). Если врагов при перемещении нет, то юнит действует как при команде передвижения. Если враг обнаружен в пределах дальности провокации, то персонаж движется к врагу и атакует его. Если цель по какой-то причине невозможно атаковать (её смерть, получение призрачной формы/неуязвимости/невидимости или потеря обзора на цели), то юнит продолжит движение к точке с текущего местоположения.
Сочетание[править]
Фиксированные бонусы просто добавляются к базовой скорости передвижения юнита, процентные бонусы сначала складываются между собой, а затем добавляются к общей скорости. При этом у большинства предметов с бонусами есть ограничения по сочетанию. Пассивные бонусы разделены на группы. То есть несколько предметов из одной группы не будут складываться или дополнять друг друга, но будут сочетаться с бонусами предметов из другой группы.
- 1-я группа: предметы, содержащие Boots of Speed — Arcane Boots, Boots of Speed, Boots of Travel 1, Boots of Travel 2, Guardian Greaves, Phase Boots, Power Treads, Tranquil Boots.
- 2-я группа: предметы, содержащие Yasha — Manta Style, Sange and Yasha, Yasha and Kaya и Yasha.
- 3-я группа: Wind Lace
- Drum of Endurance, Eul's Scepter of Divinity, Solar Crest и Spirit Vessel не входят в группу, поэтому сочетаются и усиливают как друг друга, так и другие бонусы предметов, включая Wind Lace.
- У бонусов от способностей нет ограничений, поэтому они сочетаются с другими бонусами.
Формула[править]
Скорость передвижения = (начальная скорость передвижения + сумма фиксированных бонусов) × (1 + сумма процентных бонусов - сумма замедлений)
Сравнение скорости передвижения[править]
Ниже приведёно сравнения скорости передвижения всех героев.
Таланты, дающие скорость передвижения[править]
У следующих героев есть талант, дающий им бонусную скорость передвижения.
Бонус | Уровень 10 | Уровень 15 | Уровень 20 | Уровень 25 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Левый | Правый | Левый | Правый | Левый | Правый | Левый | Правый | |
Скорость передвижения |
Помимо этого, у следующих героев есть иные таланты, связанные со скоростью передвижения.
- +25 к скорости передвижения всех мин:
Дает скорость передвижения Proximity Mine, Stasis Trap, и Remote Mine. - +50 к скорости передвижения Гаргулий:
Способности, увеличивающие скорость передвижения[править]
Фиксированные бонусы[править]
- Доп. скорость передвижения: 30/40/60
Длительность: 25 - Доп. скорость передвижения: 30
Длительность: 250 - Доп. скорость передвижения: 30
Длительность: 8
Дает заклинателю скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 300/325/350/375
Дается до завершения разбега любым путем. - Доп. скорость передвижения: 10/20/30/40
Можно переключать.
Процентные бонусы[править]
- Доп. скорость передвижения за заряд: 12%
Длительность: 0%
Дает заклинателю доп. скорость передвижения за каждого врага под действием дебаффа. - Доп. скорость передвижения: 30
Длительность:
При разрубании врага дает всем ближайшим союзникам доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 5/10/15/20%
Длительность: 15
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 40%
Длительность: 3
Дает доп. скорость передвижения всем ближайшим союзникам. - Доп. скорость передвижения: 16%/20%/24%
Длительность: 30
Аура. Дает заклинателю доп. скорость передвижения, как только он оказывается в радиусе действия ауры дебаффа. Бафф задерживается на 0,5 секунды. - Доп. скорость передвижения: 40%
Длительность: 5
Переключается между ускорением и замедлением скорости передвижения каждую секунду действия. - Доп. скорость передвижения за накопление: 3%/4%/5%
Длительность: 14
Дает заклинателю доп. скорость передвижения за каждое накопление. Накопление даётся за каждое использованное заклинание. Макс. количество накоплений — 5/7/9. - Доп. скорость передвижения: 15%/25%/35%/45%
Длительность: 0
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 4%/6%/8%/10%
Длительность: 6
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 13%
Длительность: 6
Дает всем союзным юнитам поблизости доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения за героя: 7%
Доп. скорость передвижения за не-героя: 1%
Длительность: 10
При возвращении духа к заклинателю дает ему доп. скорость передвижения, зависящую от количества задетых врагов. Макс. бонус к скорости — 40%. - Доп. скорость передвижения: 12%/14%/16%/18%
Длительность: 3
Дает союзной цели доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%
Макс. сфер: 3
Дает заклинателю доп. скорость передвижения за каждую активную сферу. Действует до смены сферы Wex на другую. - Доп. скорость передвижения: 5%/8%/11%/14%
Дает цели доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 12%
Аура. Дает всем союзникам поблизости доп. скорость передвижения. Бафф задерживается на 0,5 секунды. - Доп. скорость передвижения: 10%
Длительность: 10
Дает всем союзником под действием рома доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения за героя: 9%
Доп. скорость передвижения за не-героя: 3%
Длительность: 7
Дает заклинателю доп. скорость передвижения, основываясь на количестве пораженных врагов. - Доп. скорость передвижения: 20%
Длительность: 1,2/1,6/2/2,4
Действует на скорость передвижения спровоцированных врагов. - Доп. скорость передвижения: 8%/16%/24%/32%
Длительность: 2.5
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 15%
Длительность: 18
После задержки до невидимости дает доп. скорость передвижения всем союзникам под действием баффа. - Доп. скорость передвижения: 5%/7%/9%
Аура. Дает всем союзникам поблизости доп. скорость передвижения. Бафф задерживается на 0,5 секунды. - Доп. скорость передвижения: 22%/28%/34%/40%
Работает только ночью. - Доп. скорость передвижения: 16%/18%/20%
Длительность: 40/50/60
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 8%/10%/12%/14%
Длительность: 30
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения (ближний бой): 22%
Доп. скорость передвижения (дальний бой): 10%
Длительность: 3
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. На героев ближнего боя действует больший бонус. - Razor - [[Razor#|]]
- Доп. скорость передвижения: 20%
Длительность: 14
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 25%
Длительность: 14
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 5%/20%/35%/50%
Длительность: 0
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 20%/35%/50%
Пассивно дает заклинателю доп. скорость передвижения, пока он находится вне области обзора врагов. - Доп. скорость передвижения: 15%
Длительность: 35
Дает всем союзникам в радиусе применения доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 10%
Длительность: 7
Дает выбранному союзнику доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 14%/20%/26%/32%
Длительность: 8
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 50%
Длительность: 20
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 5%/10%/15%/20%
Длительность: 10
Дает всем союзникам в радиусе применения доп. скорость передвижения. - Treant Protector - [[Treant Protector#|]]Доп. скорость передвижения: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 54: attempt to index field '?' (a nil value).
Дает герою доп. скорость передвижения, пока он остается вблизи деревьев.Это старая способность. - Доп. скорость передвижения: 40%/60%/80%
Длительность: 140/170/200
Дает заклинателю доп. скорость передвижения. - Доп. скорость передвижения: 17%/23%/29%/35%
Длительность: 6
Дает доп. скорость заклинателю и его гаргульям в радиусе действия. - Доп. скорость передвижения: 60%
Длительность: 3/4/5/6
Дает заклинателю доп. скорость передвижения.
Предметы, увеличивающие скорость передвижения[править]
Предметы, содержащие Boots of Speed[править]
Несколько Boots of Speed или предметы, в чью сборку входит Boots of Speed, не сочетаются.
- Доп. скорость передвижения: 15%
- Доп. скорость передвижения: 15%
- Доп. скорость передвижения: 32%
- Доп. скорость передвижения: 35%
- Доп. скорость передвижения: 17%
- Доп. скорость передвижения: 15%
- Доп. скорость передвижения: 15%
- Доп. скорость передвижения (Активные): 26%
Доп. скорость передвижения (Неактивные): 18%
Предметы, содержащие Yasha[править]
Несколько Yasha или предметы, в чью сборку входит Yasha, не сочетаются.
- Доп. скорость передвижения: 20
- Доп. скорость передвижения: 30
- Доп. скорость передвижения: 30
- Доп. скорость передвижения: 20
Предметы, содержащие Wind Lace[править]
- Доп. скорость передвижения: 20
Несколько Drum of Endurance сочетаются. - Доп. скорость передвижения: 20
Несколько Eul's Scepter of Divinity сочетаются. - Доп. скорость передвижения: 20
Несколько Solar Crest сочетаются. - Доп. скорость передвижения: 20
Несколько Spirit Vessel сочетаются. - Доп. скорость передвижения: 20
Несколько Wind Lace не сочетаются.
Ускорение[править]
Ускорение устанавливает минимальную скорость передвижения юнита на определенное значение. Это значит, что во время этого эффекта скорость передвижения юнита не может опуститься ниже этого значения. Если юнит имеет больше скорости передвижения чем установленное значение (например Bloodseeker с Thirst), эффекты замедления не могут опустить её ниже установленного ускорением значения.
- Скорость ускорения: 550
Длительность: 4
Затрагивает всех подконтрольных союзным игрокам юнитов. - Длительность: 6
Юнитов под действием способности нельзя замедлить. Не имеет фиксированного значения скорости, а использует текущее значения. - Скорость ускорения: 1000
Длительность: 4/4,5/5
Затрагивает заклинателя и всех подконтрольных ему юнитов в Chronosphere. - Скорость ускорения: 550
Длительность: 22
Действует на юнита, активировавшего руну. - Скорость ускорения: 800
Длительность: 5
Затрагивает активировавшего юнита. Действует до достижения цели или отмены. - Скорость ускорения: 0
Длительность: 0
Действует на заклинателя только при 4-ом уровне способности, пока он находится в реке.
История версий[править]
- Бонус к скорости передвижения от ловкости теперь применяется ко всем героям, а не только героям ловкости.
- Бонус к скорости передвижения от ловкости уменьшен с 0,06% до 0,05%.
- Герои с основным атрибутом ловкость теперь получают 0,06% к скорости передвижения за единицу ловкости.
- Максимальная скорость передвижения увеличена с 522 до 550.
- Бонусы к скорости передвижения более не сочетаются.
См. также[править]
|