Скорость поворота

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Counter Helix icon.png

Скорость поворота — это скорость вращения существа. При передвижении в точку, существо сперва поворачивается лицом к ней, и лишь потом начинает идти. Точно так же при нацеливании на другое существо с помощью атаки или заклинания, существо сперва повернётся лицом к цели, и потом продолжит свое действие. Существо начинает движение или применение заклинания на указанную область или точку если цель находится в угле 11,5°[1] перед существом. Это может сделать кайт более затруднительным, так как герой должен потратить время для поворота к и от цели с каждой атакой.

Каждое существо имеет базовую скорость поворота, которую можно уменьшить некоторыми способностями. Подавляющее большинство героев имеют скорость поворота между 0,6 и 0,5, это значит что для поворота героя на 180° необходимо между 0,15 и 0,19 секунды.

Механика[править]

Скорость поворота выражается в радианах за 0,03 секунды. Поворот на 180 градусов такой же как и π (3,14) радианов.

0,03π делённое на скорость поворота существа равно времени, которое требуется для поворота на 180 градусов. Замедление скорости передвижения напрямую применяется к базовой скорости поворота. Например, 70% замедление скорости передвижения существа с базовой скоростью поворота 0,5 понизит действительную скорость поворота на [0,5 × (1 - 0,7)] = 0,15.

(0,03π / T = t, где T = скорость поворота и t = время, необходимое для разворота).

Примеры:

  1. Герою со скоростью поворота в 0,6 для разворота на 180 градусов необходимо приблизительно 0,157 секунды. (0,03π / 0,6)
  2. Герою со скоростью поворота в 0,4 и замедлением скорости поворота на 70% для разворота на 180 градусов необходимо приблизительно 0,785 секунды. (0,03π / (0,4 × 0,3))
  3. Герою со скоростью поворота в 1 и замедлением скорости поворота на 70% для разворота на 180 градусов необходимо приблизительно 0,314 секунды. (0,03π / (1 × 0,3))
  4. Герою со скоростью поворота в 0,4 и замедлением скорости поворота на 70% и 50% для разворота на 180 градусов необходимо приблизительно 1,571 секунды. (0,03π / (0,4 × 0,15))

Однако, существо не мгновенно начинает поворот на самой высокой скорости с которой может. Скорость поворота возрастает с началом поворота существа, достигая максимальной скорости поворота этого существа через некоторое количество времени. Скорость с которой возрастает скорость поворота неизвестна.

Если существо начинает поворачиваться из-за команды на применение способности или предмета (указыванием на точку, область или существо которое не находится в необходимом угле 11,5° перед заклинателем), то поворот нельзя отменить командами движения, атаки или новым применением заклинания. Любая команда отданная при повороте для применения заклинания ставится в очередь и выполняется после того, как заклинание будет применено. Для отмены применения заклинания или способности игрок должен отдать команду остановки или удерживания позиции, так же как и для отмены заклинания во время его анимации. Это необходимо для предотвращения случайных отмен применений из-за быстрых нажатий. Отдача команды остановки или удерживания позиции не остановит поворачивание существа, если оно уже начало поворачиваться, но остановит команду которая требовала поворота. Это позволяет, например, Templar Assassin поворачиваться во время Meld без отмены способности, так как команда движения останавливается до указанной точки которая находится в необходимом угле.

Сравнение скорости поворота[править]

Ниже приведена таблица скорости поворота всех героев.

Герои Базовая скорость поворота Примерное время разворота на 180°
Batrider, Bristleback, Faceless Void, Lifestealer, Pangolier, Phoenix, Shadow Fiend 1 0,094
Earthshaker 0,9 0,105
Magnus, Mars, Storm Spirit, Windranger 0,8 0,118
Arc Warden, Dark Willow, Drow Ranger, Io, Oracle, Pudge, Rubick, Slark, Sniper, Templar Assassin, Tusk, Void Spirit 0,7 0,135
Meepo 0,65 0,145
Alchemist, Ancient Apparition, Axe, Bane, Bounty Hunter, Brewmaster, Chen, Clockwerk, Dark Seer, Dazzle, Dragon Knight, Earth Spirit, Ember Spirit, Grimstroke, Gyrocopter, Juggernaut, Kunkka, Lina, Luna, Monkey King, Morphling, Nature's Prophet, Ogre Magi, Omniknight, Phantom Assassin, Phantom Lancer, Riki, Shadow Demon, Silencer, Sven, Timbersaw, Tinker, Underlord, Undying, Vengeful Spirit, Zeus 0,6 0,157
Abaddon, Anti-Mage, Beastmaster, Bloodseeker, Broodmother, Centaur Warrunner, Chaos Knight, Clinkz, Crystal Maiden, Death Prophet, Disruptor, Doom, Elder Titan, Enchantress, Enigma, Huskar, Invoker, Jakiro, Keeper of the Light, Legion Commander, Leshrac, Lich, Lion, Lone Druid, Lycan, Medusa, Mirana, Naga Siren, Necrophos, Night Stalker, Nyx Assassin, Outworld Devourer, Puck, Pugna, Queen of Pain, Razor, Sand King, Shadow Shaman, Skywrath Mage, Slardar, Snapfire, Spectre, Spirit Breaker, Techies, Terrorblade, Tidehunter, Tiny, Treant Protector, Troll Warlord, Ursa, Venomancer, Viper, Visage, Warlock, Weaver, Winter Wyvern, Witch Doctor, Wraith King 0,5 0,188
  • Io minimap icon.png Io и Pangolier minimap icon.png Pangolier не требуют поворота для любых действий.
    • Однако, Io и Pangolier всё ещё повернутся и используют скорость поворота для всех действий которые требуют взгляда в нужную сторону (кроме указанных предметов), не смотря на отсутствие нужды в этом. Это важно для способностей которые полагаются на направлении взгляда, таких как Cloak and Dagger и Force Staff icon.png Force Staff.
  • Во время Omnislash, Rolling Thunder, Icarus Dive и Sun Ray, заклинатель не требует поворачиваться для применения действий.
  • Burning Army, Torrent, Sticky Napalm, Shadow Amulet icon.png Shadow Amulet, Glimmer Cape icon.png Glimmer Cape, Bottle (Full) icon.png Bottle, Clarity icon.png Clarity, Enchanted Mango icon.png Enchanted Mango, Healing Salve icon.png Healing Salve и Repair Kit icon.png Repair Kit не требуют взгляда заклинателя на цель.
  • Во время Battle Trance, заклинатель не требует поворота для применения Whirling Axes (дальний бой).
  • Во время Burrow, заклинатель не требует поворота для применения Impale или Mana Burn.
  • При включённой Bulwark, Mars не может повернуться и не нуждается в этом для применения любых действий.

Способности, влияющие на скорость поворота[править]

  • Sticky Napalm icon.png
    Замедление скорости поворота: 70%
    Длительность: 8
  • Mystic Snake icon.png
    Замедление скорости поворота: 50%
    Длительность: 3
  • Stone Gaze icon.png
    Замедление скорости поворота: 35%
    Длительность: 5/6/7 (Талант 7/8/9)
    Активна только при взгляде на заклинателя.
  • Rolling Thunder icon.png
    Скорость поворота: 0,063
    Увеличение скорости поворота после начала/прыжка/отскока: 0,149
    Длительность увеличения скорости поворота: 0,25
    По умолчанию скорость поворота равна 120 градусов в секунду. При ускорении добавляется дополнительные 165 градусов в секунду, что эффективно увеличивает скорость поворота на 285 градусов в секунду на это время. Устанавливает скорость на указанные значения на всю длительность, так что её нельзя изменить другими эффектами.
  • Phase Boots icon.png
    Скорость поворота (ближний бой): 1
    Длительность: 3
    Увеличивает базовую скорость поворота героев ближнего боя на указанное значение на длительность.
  • Sun Ray icon.png
    Скорость поворота: 0,013
    Равна 25 градусам в секунду. Устанавливает скорость на указанные значения на всю длительность, так что её нельзя изменить другими эффектами.
  • Mortimer Kisses icon.png
    Скорость поворота: 0,039
    Равна 75 градусам в секунду. Устанавливает скорость на указанные значения на всю длительность, так что её нельзя изменить другими эффектами.
  • Spider Legs icon.png
    Увеличение скорости поворота: 50%

Способности, предотвращающие поворот[править]

Следующие способности полностью запрещают существу поворачиваться.

История версий[править]

Версия
Изменения
  • Reduced the speed at which turn rates of units ramp up by 15%.
  • Phase моментальный поворот теперь доступен только героям ближнего боя.
  • Phase теперь увеличивают скорость поворота до 1 на время действия предмета.
  • Oracle minimap icon.png Oracle скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,7.
  • Windranger minimap icon.png Windranger скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,8.
  • Pangolier minimap icon.png Pangolier Rolling Thunder скорость поворота увеличена с 105/110/115 до 120 градусов в секунду.
  • Скорость поворота Tusk minimap icon.png Tusk уменьшена с 0,5 до 0,7.
  • Increased the speed at which turn rates of units ramp up by 15%.
  • Скорость поворота Sniper minimap icon.png Sniper уменьшена с 0,6 до 0,7.
  • Скорость поворота Drow Ranger minimap icon.png Drow Ranger уменьшена с 0,6 до 0,7.
  • Скорость поворота Phantom Assassin minimap icon.png Phantom Assassin уменьшена с 0,4 до 0,6.
  • Скорость поворота Rubick minimap icon.png Rubick уменьшена с 0,5 до 0,7.
  • Cast behavior while turning to cast has been adjusted:
    • Previously if you cast a spell and were already in range, but not facing the target (outside of the small cast angle), your hero would start turning, but not consider that turn as anything beyond normal movement from an order priority perspective. This meant that issuing any order while turning, during that very short threshold window, would not be in the order queue in the same way as once your casting time started.
    • It now treats your order as the same once you are in cast range.
    • The effective difference this has is that you can queue your actions in the same way after you click one ability without depending on the angle of cast being 16 degrees or 20 degrees. Previously if you issued the order at the wrong degree, it would completely interrupt the ability, rather than queuing it to do after your existing order finished as is the usual spell casting behavior.
    • This subtle difference applies most commonly with Blink Dagger, as you could easily accidentally cancel your blink order if you clicked the other ability before you reached the critical angle (since otherwise Blink has 0 cast time).
  • Riki minimap icon.png Riki's Smoke Screen now reduces turn rate by 30%.
  • Io minimap icon.png Io no longer requires turning to perform any actions.
  • Storm Spirit minimap icon.png Storm Spirit's turn rate improved from 0,6 to 0,8.
  • Pudge minimap icon.png Pudge's turn rate increased from 0,5 to 0,7.
  • Magnus minimap icon.png Magnus's turn rate improved from 0,5 to 0,8.
  • Meepo minimap icon.png Meepo's turn rate improved from 0,5 to 0,65.
  • Batrider minimap icon.png Batrider's turn rate improved from 0,4 to 1,0.

См. также[править]