Скорость поворота — это скорость вращения существа. При передвижении в точку, существо сперва поворачивается лицом к ней, и лишь потом начинает идти. Точно так же при нацеливании на другое существо с помощью атаки или заклинания, существо сперва повернётся лицом к цели, и потом продолжит свое действие. Существо начинает движение или применение заклинания на указанную область или точку если цель находится в угле 11,5°[1] перед существом. Это может сделать кайт более затруднительным, так как герой должен потратить время для поворота к и от цели с каждой атакой.
Каждое существо имеет базовую скорость поворота, которую можно уменьшить некоторыми способностями. Подавляющее большинство героев имеют скорость поворота между 0,6 и 0,5, это значит что для поворота героя на 180° необходимо между 0,15 и 0,19 секунды.
Механика[]
Скорость поворота выражается в радианах за 0,03 секунды. Поворот на 180 градусов такой же как и π (3,14) радианов.
0,03π делённое на скорость поворота существа равно времени, которое требуется для поворота на 180 градусов. Замедление скорости передвижения напрямую применяется к базовой скорости поворота. Например, 70% замедление скорости передвижения существа с базовой скоростью поворота 0,5 понизит действительную скорость поворота на [0,5 × (1 - 0,7)] = 0,15.
(0,03π / T = t, где T = скорость поворота и t = время, необходимое для разворота).
Примеры:
- Герою со скоростью поворота в 0,6 для разворота на 180 градусов необходимо приблизительно 0,157 секунды. (0,03π / 0,6)
- Герою со скоростью поворота в 0,4 и замедлением скорости поворота на 70% для разворота на 180 градусов необходимо приблизительно 0,785 секунды. (0,03π / (0,4 × 0,3))
- Герою со скоростью поворота в 1 и замедлением скорости поворота на 70% для разворота на 180 градусов необходимо приблизительно 0,314 секунды. (0,03π / (1 × 0,3))
- Герою со скоростью поворота в 0,4 и замедлением скорости поворота на 70% и 50% для разворота на 180 градусов необходимо приблизительно 1,571 секунды. (0,03π / (0,4 × 0,15))
Однако, существо не мгновенно начинает поворот на самой высокой скорости с которой может. Скорость поворота возрастает с началом поворота существа, достигая максимальной скорости поворота этого существа через некоторое количество времени. Скорость с которой возрастает скорость поворота неизвестна.
Если существо начинает поворачиваться из-за команды на применение способности или предмета (указыванием на точку, область или существо которое не находится в необходимом угле 11,5° перед заклинателем), то поворот нельзя отменить командами движения, атаки или новым применением заклинания. Любая команда отданная при повороте для применения заклинания ставится в очередь и выполняется после того, как заклинание будет применено. Для отмены применения заклинания или способности игрок должен отдать команду остановки или удерживания позиции, так же как и для отмены заклинания во время его анимации. Это необходимо для предотвращения случайных отмен применений из-за быстрых нажатий. Отдача команды остановки или удерживания позиции не остановит поворачивание существа, если оно уже начало поворачиваться, но остановит команду которая требовала поворота. Это позволяет, например, Templar Assassin поворачиваться во время Meld без отмены способности, так как команда движения останавливается до указанной точки которая находится в необходимом угле.
Сравнение скорости поворота[]
Ниже приведена таблица скорости поворота всех героев.
- Io и Pangolier не требуют поворота для любых действий.
- Однако, Io и Pangolier всё ещё повернутся и используют скорость поворота для всех действий которые требуют взгляда в нужную сторону (кроме указанных предметов), не смотря на отсутствие нужды в этом. Это важно для способностей которые полагаются на направлении взгляда, таких как Cloak and Dagger и Force Staff.
- Во время Omnislash, Rolling Thunder, Icarus Dive и Sun Ray, заклинатель не требует поворачиваться для применения действий.
- Burning Army, Torrent, Sticky Napalm, Shadow Amulet, Glimmer Cape, Bottle, Clarity, Enchanted Mango, Healing Salve и Repair Kit не требуют взгляда заклинателя на цель.
- Во время Battle Trance, заклинатель не требует поворота для применения Whirling Axes (дальний бой).
- Во время Burrow, заклинатель не требует поворота для применения Impale или Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Mana Burn"..
- При включённой Bulwark, Mars не может повернуться и не нуждается в этом для применения любых действий.
Способности, влияющие на скорость поворота[]
- Замедление скорости поворота: 2%/4%/6%/8%
Длительность: 10%/30%/50%/70% - Замедление скорости поворота: 14%/15%/16%/17%
Длительность: 30% - Скорость поворота: Ошибка Lua: .
Увеличение скорости поворота после начала/прыжка/отскока: Ошибка Lua: .
Длительность увеличения скорости поворота: 0,25
По умолчанию скорость поворота равна 120° градусов в секунду. При ускорении добавляется дополнительные 165° градусов в секунду, что эффективно увеличивает скорость поворота на Ошибка Lua: . градусов в секунду на это время. Устанавливает скорость на указанные значения на всю длительность, так что её нельзя изменить другими эффектами. - Скорость поворота (ближний бой): 1
Длительность: 3
Увеличивает базовую скорость поворота героев ближнего боя на указанное значение на длительность. - Скорость поворота: Ошибка Lua: .
Равна 25° градусам в секунду. Устанавливает скорость на указанные значения на всю длительность, так что её нельзя изменить другими эффектами. - Скорость поворота: 0,039
Равна 75° градусам в секунду. Устанавливает скорость на указанные значения на всю длительность, так что её нельзя изменить другими эффектами. - Увеличение скорости поворота: 50%
Способности, предотвращающие поворот[]
Следующие способности полностью запрещают существу поворачиваться.
История версий[]
- Reduced the speed at which turn rates of units ramp up by 15%.
- Windranger скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,8.
- Pangolier Rolling Thunder скорость поворота увеличена с 105/110/115 до 120 градусов в секунду.
- Скорость поворота увеличена с 0.4 до 0.5 для следующих героев: Mirana, Puck, Razor, Shadow Shaman, Tidehunter, Witch Doctor, Warlock, Beastmaster, Venomancer, Wraith King, Viper, Clinkz, Enchantress, Spectre, Spirit Breaker, Lone Druid, Elder Titan, Oracle, Winter Wyvern.
- Increased the speed at which turn rates of units ramp up by 15%.
- Скорость поворота Drow Ranger уменьшена с 0,6 до 0,7.
- Скорость поворота Phantom Assassin уменьшена с 0,4 до 0,6.
- Скорость поворота Rubick уменьшена с 0,5 до 0,7.
- Luna's turn rate increased from 0,4 to 0,6.
- Phoenix' Sun Ray turn rate increased from 20 to 25 degrees per second.
- Riki's Smoke Screen no longer slows turn rates.
- Cast behavior while turning to cast has been adjusted:
- Previously if you cast a spell and were already in range, but not facing the target (outside of the small cast angle), your hero would start turning, but not consider that turn as anything beyond normal movement from an order priority perspective. This meant that issuing any order while turning, during that very short threshold window, would not be in the order queue in the same way as once your casting time started.
- It now treats your order as the same once you are in cast range.
- The effective difference this has is that you can queue your actions in the same way after you click one ability without depending on the angle of cast being 16 degrees or 20 degrees. Previously if you issued the order at the wrong degree, it would completely interrupt the ability, rather than queuing it to do after your existing order finished as is the usual spell casting behavior.
- This subtle difference applies most commonly with Blink Dagger, as you could easily accidentally cancel your blink order if you clicked the other ability before you reached the critical angle (since otherwise Blink has 0 cast time).
- Riki's Smoke Screen now reduces turn rate by 30%.
- Io no longer requires turning to perform any actions.
- Storm Spirit's turn rate improved from 0,6 to 0,8.
- Earthshaker's turn rate improved from 0,6 to 0,9.
- Faceless Void's turn rate increased from 0,5 to 1.
- Earthshaker's turn rate improved from 0,4 to 0,6.
- Bristleback's turn rate increased from 0,6 to 1,0.
- Templar Assassin's turn rate increased from 0,5 to 0,7.
См. также[]