Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Скорость поворота

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Grow icon.png
▶️ They call me Tiny.
Эта статья не завершена.
Вы можете помочь Dota 2 Вики, исправив и дополнив её.
Counter Helix icon.png

Скорость поворота — это скорость вращения юнита, не зависящая от его скорости передвижения. Каждый юнит имеет свою базовою скорость поворота, которая может уменьшиться от некоторых способностей и предметов. Базовая скорость поворота большинства героев составляет от 0,4 до 0,8.

Скорость поворота выражается в радианах в 0,03 секунды. Иными словами скорость поворота юнита обозначает часть радианы, на которую юнит сможет повернуться за 0,03 секунды.

Уменьшение скорости поворота напрямую влияет на базовую скорость поворота юнита. Например, уменьшение скорости поворота на 70%, применённое к юниту с 0,5 базовой скорости поворота, снизит текущую скорость поворота до 0,15. (0,5 × (1-0,7))

Радиан × π = 180°. Соответственно радиан ≈ 57,3°.

Если 0.03×π разделить на скорость поворота, то получим время, которое потребуется юниту для разворота на 180°.

(0,03 × π / T = t) или (0,03 / T × π = t), где T — скорость поворота и t — время разворота на 180°


1) Для разворота на 180° герою с базовой скоростью поворота 0,6 потребуется примерно 0,157 секунды. (0,03π / 0,6)

2) Для разворота на 180° герою с базовой скоростью поворота 0,4 уменьшенной на 70% потребуется примерно 0,785 секунды. (0,03π / (0,4 * 0,3))

3) Для разворота на 180° герою с базовой скоростью поворота 1,0 уменьшенной на 70% потребуется примерно 0,314 секунды. (0,03π / (1,0 * 0,3))

4) Для разворота на 180° герою с базовой скоростью поворота 0,4 уменьшенной на 70% и 50% потребуется примерно 1,571 секунды. (0,03π / (0,4 * 0,15))

Сравнение скорости поворота[править]

Ниже приведена таблица скорости поворота всех героев.

Герои Базовая скорость поворота Примерное время разворота на 180°
Batrider, Bristleback, Faceless Void, Lifestealer, Pangolier, Phoenix, Shadow Fiend 1 0,094
Earthshaker 0,9 0,105
Magnus, Mars, Storm Spirit, Windranger 0,8 0,118
Arc Warden, Dark Willow, Drow Ranger, Io, Oracle, Pudge, Rubick, Slark, Sniper, Templar Assassin, Tusk 0,7 0,135
Meepo 0,65 0,145
Alchemist, Ancient Apparition, Axe, Bane, Bounty Hunter, Brewmaster, Chen, Clockwerk, Dark Seer, Dazzle, Dragon Knight, Earth Spirit, Ember Spirit, Grimstroke, Gyrocopter, Juggernaut, Kunkka, Lina, Luna, Monkey King, Morphling, Nature's Prophet, Ogre Magi, Omniknight, Phantom Assassin, Phantom Lancer, Riki, Shadow Demon, Silencer, Sven, Timbersaw, Tinker, Underlord, Undying, Vengeful Spirit, Zeus 0,6 0,157
Abaddon, Anti-Mage, Beastmaster, Bloodseeker, Broodmother, Centaur Warrunner, Chaos Knight, Clinkz, Crystal Maiden, Death Prophet, Disruptor, Doom, Elder Titan, Enchantress, Enigma, Huskar, Invoker, Jakiro, Keeper of the Light, Legion Commander, Leshrac, Lich, Lion, Lone Druid, Lycan, Medusa, Mirana, Naga Siren, Necrophos, Night Stalker, Nyx Assassin, Outworld Devourer, Puck, Pugna, Queen of Pain, Razor, Sand King, Shadow Shaman, Skywrath Mage, Slardar, Spectre, Spirit Breaker, Techies, Terrorblade, Tidehunter, Tiny, Treant Protector, Troll Warlord, Ursa, Venomancer, Viper, Visage, Warlock, Weaver, Winter Wyvern, Witch Doctor, Wraith King 0,5 0,188
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
  • Io minimap icon.png Io/Pangolier minimap icon.png Pangolier: Despite not requiring to turn in order to take any action, Io/Pangolier still uses a turn rate (0.7/1). This means, despite starting to move/attack/cast spells instantly at a target behind it, Io/Pangolier is still forced to turn towards the target, where Io/Pangolier takes roughly 0.13/0.09 seconds to turn 180°. (Using items does not make Io/Pangolier turn though.) This still existing turn rate affects spells which work with the facing angle of the targeted unit, like Blink Strike, Cloak and Dagger and Force Staff icon.png Force Staff. In order to distinguish where Io is facing its front is marked visually by an arc.
  • During Omnislash, Sleight of Fist, Icarus Dive and Sun Ray, the caster does not require to turn to take actions either.
  • Torrent, Shadow Amulet icon.png Shadow Amulet, Glimmer Cape icon.png Glimmer Cape, Bottle (Full) icon.png Bottle, Clarity icon.png Clarity, Enchanted Mango icon.png Enchanted Mango and Healing Salve icon.png Healing Salve do not require their caster to face towards their target.

Способности, влияющие на скорость поворота[править]

  • Sticky Napalm icon.png
    Уменьшение скорости поворота: 70%
    Длительность: 8
  • Stone Gaze icon.png
    Уменьшение скорости поворота: 50%
    Длительность: 6
  • Sun Ray icon.png
    Скорость поворота: 0.013
    Равна 25 градусам в секунду.

История версий[править]

  • Reduced the speed at which turn rates of units ramp up by 15%.
  • Phase моментальный поворот теперь доступен только героям ближнего боя.
  • Phase теперь увеличивают скорость поворота до 1 на время действия предмета.
  • Oracle minimap icon.png Oracle скорость поворота увеличена с 0.5 до 0.7.
  • Windranger minimap icon.png Windranger скорость поворота увеличена с 0.6 до 0.8.
  • Pangolier minimap icon.png Pangolier Rolling Thunder скорость поворота увеличена с 105/110/115 до 120 градусов в секунду.
  • Скорость поворота Tusk minimap icon.png Tusk уменьшена с 0.5 до 0.7.
  • Increased the speed at which turn rates of units ramp up by 15%.
  • Скорость поворота Sniper minimap icon.png Sniper уменьшена с 0.6 до 0.7.
  • Скорость поворота Drow Ranger minimap icon.png Drow Ranger уменьшена с 0.6 до 0.7.
  • Скорость поворота Phantom Assassin minimap icon.png Phantom Assassin уменьшена с 0.4 до 0.6.
  • Скорость поворота Rubick minimap icon.png Rubick уменьшена с 0.5 до 0.7.
  • Cast behavior while turning to cast has been adjusted:
    • Previously if you cast a spell and were already in range, but not facing the target (outside of the small cast angle), your hero would start turning, but not consider that turn as anything beyond normal movement from an order priority perspective. This meant that issuing any order while turning, during that very short threshold window, would not be in the order queue in the same way as once your casting time started.
    • It now treats your order as the same once you are in cast range.
    • The effective difference this has is that you can queue your actions in the same way after you click one ability without depending on the angle of cast being 16 degrees or 20 degrees. Previously if you issued the order at the wrong degree, it would completely interrupt the ability, rather than queuing it to do after your existing order finished as is the usual spell casting behavior.
    • This subtle difference applies most commonly with Blink Dagger, as you could easily accidentally cancel your blink order if you clicked the other ability before you reached the critical angle (since otherwise Blink has 0 cast time).
  • Riki minimap icon.png Riki's Smoke Screen now reduces turn rate by 30%.
  • Io minimap icon.png Io no longer requires turning to perform any actions.
  • Storm Spirit minimap icon.png Storm Spirit's turn rate improved from 0.6 to 0.8.
  • Pudge minimap icon.png Pudge's turn rate increased from 0.5 to 0.7.
  • Magnus minimap icon.png Magnus's turn rate improved from 0.5 to 0.8.
  • Meepo minimap icon.png Meepo's turn rate improved from 0.5 to 0.65.
  • Batrider minimap icon.png Batrider's turn rate improved from 0.4 to 1.0.

См. также[править]