Совместное использование предметов

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
 
Совместное использование предметов
 
 
 
 
 
 

Большинство предметов в Dota 2 не могут использоваться другими игроками. Герой, купивший предмет, считается его владельцем, и только он может использовать, продавать или улучшать купленный предмет.

Но при этом большинство расходуемых предметов полностью передаваемые, поскольку их нельзя улучшить и они дают временные эффекты. Также эти предметы могут использовать герои, не приобретавшие их. Эта особенность позволяет героям поддержки покупать предметы и делиться ими с командой.

Некоторые нерасходуемые предметы относятся к условно передаваемым: остальные герои могут получать эффекты от полученных предметов, но не могут их продать или улучшить. Divine Rapier icon.png Divine Rapier и Gem of True Sight icon.png Gem of True Sight - особые предметы, поэтому они выпадают при смерти и их смогут использовать враги.

Наконец, во избежание злоупотреблений, определенные предметы отключаются в Unknown Unit icon.png Animal Courier.

Полностью передаваемые[править]

Подробности:

  • За исключением Observer Ward icon.png Observer Ward и Sentry Ward icon.png Sentry Ward, пачки вардов, принадлежащие разным игрокам, не объединяются.

Условно передаваемые[править]

Подробности:

  • Bottle (Full) icon.png Bottle, содержащий руну, нельзя передать.
  • Divine Rapier icon.png Divine Rapier действует только в случае, если её подняли при смерти владельца. Она не дает эффектов союзникам, если её просто передали.

Предметы, используемые курьером[править]

Основная статья: Курьер#Инвентарь

Как правило, курьер может использовать передаваемые предметы. Смотрите раздел Курьер#Инвентарь про особые взаимодействия.

Взаимодействие перезарядки[править]

  • Все одинаковые предметы в инвентаре, ранце и тайнике игрока при использовании любого из них уходят на перезарядку независимо от того, куплены они игроком или эти предметы ему передали.
Например, если у игрока есть 2 Dust of Appearance icon.png Dust of Appearance - один приобрен им самим, а другой передан союзником, то использование любого из предметов запустит перезарядку на оставшемся.
  • Если герой приобретает предмет, который у него уже находится на перезарядке, то полученный также уходит на перезарядку независимо от того, куплен ли он игроком или этот предмет ему передали.
Например, если игрок использовал приобретенный собой Dust of Appearance icon.png Dust of Appearance, а затем получает неиспользованный Dust of Appearance от союзника, то все предметы уйдут на перезарядку.
  • Все предметы сохраняют свою перезарядку, даже если передать их герою, который предмет ещё не использовал.
Например, если союзник использовал один Dust of Appearance icon.png Dust of Appearance и передал оставшийся герою, то для получившего предмет все равно будет на перезарядке.
  • Все предметы, объединяющиеся с уже существующей пачкой, получат ту же перезарядку, что и первоначальная пачка в инвентаре.
Например: герой покупает Dust of Appearance icon.png Dust of Appearance и передает их союзнику, который уже использовал предмет, а затем выбросил.
Если герой купит другую пачку Dust of Appearance до поднятия выброшенной, то у объединившихся не будет перезарядки.
Но если герой поднял выброшенную пачку, то у приобретенных перезарядка будет. Любые купленные и объединившиеся с существующей пачкой Dust of Appearance также будут на перезарядке.

История версий[править]

Версия
Изменения
  • Теперь предметы отключаются при передаче не владельцу (за исключением предметов для регенерации и покинувших игру игроков). Можно использовать чит -pm, если вы хотите включить полноценную передачу предметов в играх.
  • Добавлен новый режим -poolingmode(-pm) для полноценной передачи предметов.