Строения/Изменения

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
 
Изменения
 

История версий[править]

Основное[править]

Версия
Изменения
  • Изменены показатели брони в соответствии с новой формулой:
    • 1-я Башня: с 17 на 12.
    • 2-я Башня: с 19 на 14.
    • 3-я Башня: с 19 на 14.
    • 4-я Башня: с 29 на 21.
    • Казармы мечников: с 18 на 13.
    • Казармы магов: с 12 на 9.
    • Крепость: с 18 на 13.
    • Постройки: с 14 на 10.
    • Святыни: с 24 на 17.
  • Добавлен визуальный и звуковой эффект при получении урона строениями под действием Защиты от обхода.
  • Уменьшение урона от Защиты от обхода увеличено с 25% до 40%.
  • Теперь Укрепление строений также действует на союзных линейных крипов.
  • Уменьшение урона по строениям от иллюзий увеличено с 50% до 60%
  • Уменьшение урона по строениям от иллюзий увеличено с 30% до 50%.
  • Теперь перезарядка Укрепления строений сбрасывается спустя 1 секунду после разрушения 1-й башни, а не мгновенно.
  • Исправлена ошибка, при которой укрепление не действовало на Постройки.
  • Уменьшение урона по строениям от иллюзий увеличено с 25% до 30%.
  • Теперь все иллюзии наносят на 25% меньше урона по строениям.
  • Теперь перезарядка Укрепления строений сбрасывается после разрушения союзной 1-й башни.
  • Теперь Защита от обхода также уменьшает получаемый урон на 25%.
  • Длительность Укрепления строений увеличена с 4 до 5 секунд.
  • Укрепление строений теперь также защищает от магического урона.
  • Перезарядка Укрепления строений уменьшена с 6 до 5 минут.
  • Увеличена скорость регенерации у Защиты от обхода.
  • Немного увеличена скорость регенерации у казарм и башен, если их атакуют без крипов/трупов поблизости - с 40 до 55.
  • Теперь перезарядка Защиты от обхода сбрасывается при появлении первой волны крипов. [?]
  • Исправлены различные незначительные несоответствия между юнитами/строениями команд Стражей и Плети.
  • Добавлен новая механика брони регенерации для башен и казарм.
    • "Броня регенерации" отключается каждый раз при появлении поблизости крипов (или трупов). Она восстанавливается раз в 15 секунд при отсутствии юнитов поблизости.
    • Если башня или казарма получает урон без брони, то её потерянное здоровье не будет восстанавливаться. Если броня есть, то будет восстанавливаться 40 здоровья в секунду, а иллюзии будут наносить лишь 25% урона.
    • Отмеченные области: 1) все зоны внутри или около базы 2) 2-я центральная башня 3) 2-я центральная башня 4) 2-я нижняя башня
  • Небольшие улучшения Укрепления строений.
  • Добавлено.
    • Дает дополнительную броню в стиле старого Town Portal Scroll всем союзным строениям на 4 секунды. Перезарядка: 6 минут.

Башни[править]

Версия
Изменения
  • Добитая башня больше не дает 50% от командной награды команде врага.
  • Командная награда за 1-ю башню уменьшена с 120 до 100.
  • Командная награда за 2-ю башню уменьшена с 200 до 120.
  • Командная награда за 3-ю башню уменьшена с 200 до 140.
  • Командная награда за 4-ю башню уменьшена с 200 до 160.
  • 1-я башня
    • Здоровье увеличено с 1400 до 1600.
    • Броня увеличена с 14 до 17.
  • Броня 2-й и 3-й башни увеличена с 16 до 19.
  • 4-я башня
  • Больше не восстанавливает 3 здоровья в секунду.
  • Броня увеличена с 24 до 29.
  • Командная награда за 3-е башни уменьшена с 240 до 200.
  • Командная награда за 4-е башни уменьшена с 280 до 200.
  • Радиус Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Броня башни". увеличен с 1400 до 1600.
  • Броня всех башен уменьшена на 2. [?]
  • Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Броня башни".
    • Дополнительная броня за вражеского героя увеличена с 2 до 3.
    • Радиус увеличен с 1200 до 1400.
  • 1-я Башня
    • Командная награда уменьшена с 160 до 120.
    • Здоровье увеличено с 1300 до 1400.
  • Броня всех башен уменьшена на 4. [?]
  • Все башни теперь получают 2 брони за вражеского героя в радиусе 1200 от них (Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Броня башни".).
  • 4-е башни теперь восстанавливают 3 здоровья в секунду.
  • Уменьшение урона иллюзий по строениям увеличено с 25% до 30%.
  • Урон от атаки 2-ой Башни увеличен с 120-140 до 122-182. [?]
  • Радиус True Sight уменьшен с 900 до 700.
  • Башням добавлена способность.
Защитная аура башни:
Предоставляет союзным героям дополнительную броню.
Радиус: 900
Броня от 1-й башни: 1
Броня от 2-й башни: 3
Заметки: Действует только на героев, иллюзии и крипов-героев. Несколько эффектов не складываются.
  • Изменена позиция нижней 2-й башни Света и расположенных рядом деревьев.
  • 3-я башня и бараки перемещены слегка дальше от выступа.
  • 4-е башни Света слегка отдалены друг от друга.
  • Башни больше не дают 25 опыта.
  • Броня 2-х и 3-х башен уменьшена с 25 до 22.
  • Командная награда уменьшена с 264/312/358/405 до 160/200/240/480 (при добивании 50%).
  • Броня 2-й башни увеличена с 20 до 25.
  • Личная награда увеличена с 100-200 до 150-250.
  • Броня 1-х и 2-х башен увеличена с 18 до 20.
  • Теперь значение награды за уничтожение башни крипами или союзниками единое и уничтожение теперь дает одинаковое количество надежного золота всем игрокам, если башню сломали крипы.
  • Уничтожение башни героем дает 100-200 дополнительного золота. Не влияет на командную награду.
    • Если вы разрушали башню до изменения:
      • Вы не получали командную награду.
      • Союзники получали чуть меньше золота.
    • Теперь:
    • Союзники всегда получают фиксированное количество золота вне зависимости от того, кто сломал строение.
      • Добивший герой получает примерно ту же сумму, что и раньше.
  • Тип урона 1-х башен изменен на пробивающий - как у всех остальных башен.
  • Башни не регенерируют от урона союзников (при попытке добивания).
  • 1-е башни неуязвимы до появления первой волны крипов (для предотвращения злоупотреблений в режиме -rd).
  • Уменьшена регенерация башен.
  • Нейтральные древние крипы больше не могут атаковать башни (предотвращение злоупотреблений).
  • Немного улучшены 3-и башни (они больше не слабее 2-х).
  • Убраны замедляющие башни около бараков (в будущем будет реализовано лучшее решение).
  • Возле бараков добавлены невидимые башни, действующие против защиты от обхода и замедляющие скорость атаки одиночной цели.

Крепости[править]

Версия
Изменения
  • Регенерация здоровья увеличена с 8 до 12.
  • Броня увеличена с 15 до 18.
  • Регенерация здоровья увеличена с 3 до 8.
  • Мировое дерево больше не атакует.

Казармы[править]

Версия
Изменения
  • Здоровье казарм мечников увеличено с 1800 до 2000.
  • Командная награда за казармы мечников уменьшена с 225 до 175.
  • Командная награда за казармы магов уменьшена с 150 до 100.
  • Здоровье казарм мечников увеличено с 1500 до 1800.
  • Броня казарм мечников увеличена с 15 до 18.
  • Броня казарм магов увеличена с 10 до 12.
  • Командная награда за казармы мечников уменьшена с 275 до 225.
  • Командная награда за казармы магов уменьшена с 225 до 150.
  • Командная награда за казармы мечников увеличена с 175 до 275
  • Командная награда за казармы магов увеличена с 100 до 225
  • Командная награда за казармы мечников/магов увеличена с 125/75 до 175/100 золота.
  • Награда за казармы мечников/магов увеличена с 352-370 до 100-150.
  • За казармы мечников и магов теперь дается 125 и 75 золота каждому игроку.
  • Восстановление здоровья казарм мечников увеличено с 2,5 до 5.
  • Восстановление здоровья казарм магов уменьшено с 2,5 до 0.
  • Здоровье казарм магов уменьшено с 1500 до 1200, а броня увеличена с 5 до 10 (то же количество эффективного здоровья против физического урона).
  • У казарм магов больше нет дополнительной регенерции.
  • Добавлена новая механика брони регенерации для башен и казарм.
  • Слегка ослаблена броня крепостей и увеличено восстановление здоровья (броня с 15 до 5, здоровье - с 2,5 до 20)
  • Убрано создание трупов у Graveyard команды Плети.
  • Слегка улучшена регенерация казарм.

Святыни[править]

Версия
Изменения
  • Здоровье святынь увеличено с 1500 до 1750.
  • Восстановление здоровья увеличено с 0 до 5.
  • 3 святыни внутри базы заменены на постройки.
  • Святыни около центральной линии перемещены ближе к основной части леса.
  • Святыни около сложных линий поменялись местами с рунами богатства.
  • Броня увеличена с 20 до 24.
  • Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Sanctuary".
    • Восстановление здоровья больше не увеличивается со временем на 2.
    • Восстановление маны больше не увеличивается со временем на 0,75.
    • Восстановление здоровья уменьшено с 90 до 75.
    • Восстановление маны уменьшено с 40 до 30.
  • Убраны святыни за нижними и верхними казармами обеих фракций. [?]
  • Командная награда за святыни уменьшена с 150 до 125.
  • Sanctuary
    • Теперь изначально на перезарядке и становится доступной через 5 минут после появления первой волны крипов. [?]
    • Бонусная регенерация маны за минуту уменьшена с 1 до 0,75.
  • Начальный бонус регенерации здоровья Sanctuary уменьшен с 100 до 90.
  • Начальный бонус регенерации здоровья Sanctuary уменьшен с 120 до 100.
  • Святыни теперь становятся уязвимыми после уничтожения 3-й башни (как и святыни внутри базы), вместо уничтожения всех 2-х башен.
  • Созданы.

Постройки[править]

Версия
Изменения
  • Награда за постройки уменьшена с 125 до 75.
  • 3 святыни внутри базы заменены на постройки.
  • Броня увеличена с 12 до 14.
  • Здоровье построек увеличено с 500 до 1000.
  • Броня построек увеличена с 10 до 12.
  • Награда для сломавшего увеличена с 111 до 125.
  • Исправлена ошибка, при которой Укрепление строений не действовало на постройки.

Фонтаны[править]

Обновление
Описание
Версия
Изменения
  • Урон увеличен с 190-199 до 220-240.
  • Восстановление от фонтана
    • Восстановление маны увеличено с 14 + 4% от макс. маны до 6% от макс. маны.
    • Восстановление здоровья увеличено с 4% от макс. здоровья до 5% от макс. здоровья.
  • Лечение фонтана теперь отображается иконкой баффа на время длительности.
  • Зона фонтана теперь на возвышенности.
  • Обзор фонтана увеличен с 1400 до 1800.
  • Дальность атаки фонтана увеличена с 1100 до 1200.
  • True Sight у фонтана увеличена с 900 до 1200.
  • Скорость снаряда фонтана сил Тьмы увеличена с 1400 до 1500. [?]
  • Радиус лечения фонтана немного увеличен.
  • Фонтанам добавлена дополнительное постоянное восстановление 7 маны в секунду.
  • Прописан код, предотвращающий заход курьеров под неуязвимым щитом на вражеский фонтан для кражи вещей.
  • [Н] Фонтаны больше не неуязвимы. [?].
  • Радиус лечения фонтана слегка увеличен, но он меньше радиуса атаки.
  • Радиус фонтанов Стражей и Плети теперь равны (проверить).
  • Теперь у фонтанов есть эффект True Sight.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Боты используют Укрепление строений, если их базу атакуют и в команде нет людей.
  • Добавлен звук для щелчка по кнопке Укрепления строений, когда способность находится на перезарядке.
  • Добавлена настройка горячих клавиш для курьера и Укрепления строений.
  • Исправлена ошибка, при которой нажатие на клавишу Укрепления строений вызывал сообщение об ошибке.
  • Добавлена подсказка и кнопка состояния для кнопки Укрепления строений.
  • Добавлена кнопка для Укрепления строений в правой части интерфейса.
  • Убийство курьера и использование укрепления строений проигрывают реплики комментатора и сообщения в чат.