Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Строения/Изменения

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
 
Изменения
 

История версий[править]

Основное[править]

Версия
Изменения
  • Изменены показатели брони в соответствии с новой формулой:
    • 1-я Башня: с 17 на 12.
    • 2-я Башня: с 19 на 14.
    • 3-я Башня: с 19 на 14.
    • 4-я Башня: с 29 на 21.
    • Казармы мечников: с 18 на 13.
    • Казармы магов: с 12 на 9.
    • Крепость: с 18 на 13.
    • Постройки: с 14 на 10.
    • Святыни: с 24 на 17.
  • Добавлен визуальный и звуковой эффект при получении урона строениями под действием Защиты от обхода.
  • Уменьшение урона от Защиты от обхода увеличено с 25% до 40%.
  • Теперь Укрепление строений также действует на союзных линейных крипов.
  • Уменьшение урона по строениям от иллюзий увеличено с 50% до 60%
  • Уменьшение урона по строениям от иллюзий увеличено с 30% до 50%.
  • Теперь перезарядка Укрепления строений сбрасывается спустя 1 секунду после разрушения 1-й башни, а не мгновенно.
  • Исправлена ошибка, при которой укрепление не действовало на Постройки.
  • Уменьшение урона по строениям от иллюзий увеличено с 25% до 30%.
  • Теперь все иллюзии наносят на 25% меньше урона по строениям.
  • Теперь перезарядка Укрепления строений сбрасывается после разрушения союзной 1-й башни.
  • Теперь Защита от обхода также уменьшает получаемый урон на 25%.
  • Длительность Укрепления строений увеличена с 4 до 5 секунд.
  • Укрепление строений теперь также защищает от магического урона.
  • Перезарядка Укрепления строений уменьшена с 6 до 5 минут.
  • Увеличена скорость регенерации у Защиты от обхода.
  • Немного увеличена скорость регенерации у казарм и башен, если их атакуют без крипов/трупов поблизости - с 40 до 55.
  • Теперь перезарядка Защиты от обхода сбрасывается при появлении первой волны крипов. [?]
  • Исправлены различные незначительные несоответствия между юнитами/строениями команд Стражей и Плети.
  • Добавлен новая механика брони регенерации для башен и казарм.
    • "Броня регенерации" отключается каждый раз при появлении поблизости крипов (или трупов). Она восстанавливается раз в 15 секунд при отсутствии юнитов поблизости.
    • Если башня или казарма получает урон без брони, то её потерянное здоровье не будет восстанавливаться. Если броня есть, то будет восстанавливаться 40 здоровья в секунду, а иллюзии будут наносить лишь 25% урона.
    • Отмеченные области: 1) все зоны внутри или около базы 2) 2-я центральная башня 3) 2-я центральная башня 4) 2-я нижняя башня
  • Небольшие улучшения Укрепления строений.
  • Добавлено.
    • Дает дополнительную броню в стиле старого Town Portal Scroll всем союзным строениям на 4 секунды. Перезарядка: 6 минут.

Башни[править]

Версия
Изменения
  • Добитая башня больше не дает 50% от командной награды команде врага.
  • Командная награда за 1-ю башню уменьшена с 120 до 100.
  • Командная награда за 2-ю башню уменьшена с 200 до 120.
  • Командная награда за 3-ю башню уменьшена с 200 до 140.
  • Командная награда за 4-ю башню уменьшена с 200 до 160.
  • 1-я башня
    • Здоровье увеличено с 1400 до 1600.
    • Броня увеличена с 14 до 17.
  • Броня 2-й и 3-й башни увеличена с 16 до 19.
  • 4-я башня
  • Больше не восстанавливает 3 здоровья в секунду.
  • Броня увеличена с 24 до 29.
  • Командная награда за 3-е башни уменьшена с 240 до 200.
  • Командная награда за 4-е башни уменьшена с 280 до 200.
  • Радиус Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Броня башни". увеличен с 1400 до 1600.
  • Броня всех башен уменьшена на 2. [?]
  • Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Броня башни".
    • Дополнительная броня за вражеского героя увеличена с 2 до 3.
    • Радиус увеличен с 1200 до 1400.
  • 1-я Башня
    • Командная награда уменьшена с 160 до 120.
    • Здоровье увеличено с 1300 до 1400.
  • Броня всех башен уменьшена на 4. [?]
  • Все башни теперь получают 2 брони за вражеского героя в радиусе 1200 от них (Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Броня башни".).
  • 4-е башни теперь восстанавливают 3 здоровья в секунду.
  • Уменьшение урона иллюзий по строениям увеличено с 25% до 30%.
  • Урон от атаки 2-ой Башни увеличен с 120-140 до 122-182. [?]
  • Радиус True Sight уменьшен с 900 до 700.
  • Башням добавлена способность.
Защитная аура башни:
Предоставляет союзным героям дополнительную броню.
Радиус: 900
Броня от 1-й башни: 1
Броня от 2-й башни: 3
Заметки: Действует только на героев, иллюзии и крипов-героев. Несколько эффектов не складываются.
  • Изменена позиция нижней 2-й башни Света и расположенных рядом деревьев.
  • 3-я башня и бараки перемещены слегка дальше от выступа.
  • 4-е башни Света слегка отдалены друг от друга.
  • Башни больше не дают 25 опыта.
  • Броня 2-х и 3-х башен уменьшена с 25 до 22.
  • Командная награда уменьшена с 264/312/358/405 до 160/200/240/480 (при добивании 50%).
  • Броня 2-й башни увеличена с 20 до 25.
  • Личная награда увеличена с 100-200 до 150-250.
  • Броня 1-х и 2-х башен увеличена с 18 до 20.
  • Теперь значение награды за уничтожение башни крипами или союзниками единое и уничтожение теперь дает одинаковое количество надежного золота всем игрокам, если башню сломали крипы.
  • Уничтожение башни героем дает 100-200 дополнительного золота. Не влияет на командную награду.
    • Если вы разрушали башню до изменения:
      • Вы не получали командную награду.
      • Союзники получали чуть меньше золота.
    • Теперь:
    • Союзники всегда получают фиксированное количество золота вне зависимости от того, кто сломал строение.
      • Добивший герой получает примерно ту же сумму, что и раньше.
  • Тип урона 1-х башен изменен на пробивающий - как у всех остальных башен.
  • Башни не регенерируют от урона союзников (при попытке добивания).
  • 1-е башни неуязвимы до появления первой волны крипов (для предотвращения злоупотреблений в режиме -rd).
  • Уменьшена регенерация башен.
  • Нейтральные древние крипы больше не могут атаковать башни (предотвращение злоупотреблений).
  • Немного улучшены 3-и башни (они больше не слабее 2-х).
  • Убраны замедляющие башни около бараков (в будущем будет реализовано лучшее решение).
  • Возле бараков добавлены невидимые башни, действующие против защиты от обхода и замедляющие скорость атаки одиночной цели.

Крепости[править]

Версия
Изменения
  • Регенерация здоровья увеличена с 8 до 12.
  • Броня увеличена с 15 до 18.
  • Регенерация здоровья увеличена с 3 до 8.
  • Мировое дерево больше не атакует.

Казармы[править]

Версия
Изменения
  • Здоровье казарм мечников увеличено с 1800 до 2000.
  • Командная награда за казармы мечников уменьшена с 225 до 175.
  • Командная награда за казармы магов уменьшена с 150 до 100.
  • Здоровье казарм мечников увеличено с 1500 до 1800.
  • Броня казарм мечников увеличена с 15 до 18.
  • Броня казарм магов увеличена с 10 до 12.
  • Командная награда за казармы мечников уменьшена с 275 до 225.
  • Командная награда за казармы магов уменьшена с 225 до 150.
  • Командная награда за казармы мечников увеличена с 175 до 275
  • Командная награда за казармы магов увеличена с 100 до 225
  • Командная награда за казармы мечников/магов увеличена с 125/75 до 175/100 золота.
  • Награда за казармы мечников/магов увеличена с 352-370 до 100-150.
  • За казармы мечников и магов теперь дается 125 и 75 золота каждому игроку.
  • Восстановление здоровья казарм мечников увеличено с 2,5 до 5.
  • Восстановление здоровья казарм магов уменьшено с 2,5 до 0.
  • Здоровье казарм магов уменьшено с 1500 до 1200, а броня увеличена с 5 до 10 (то же количество эффективного здоровья против физического урона).
  • У казарм магов больше нет дополнительной регенерции.
  • Добавлена новая механика брони регенерации для башен и казарм.
  • Слегка ослаблена броня крепостей и увеличено восстановление здоровья (броня с 15 до 5, здоровье - с 2,5 до 20)
  • Убрано создание трупов у Graveyard команды Плети.
  • Слегка улучшена регенерация казарм.

Святыни[править]

Версия
Изменения
  • Здоровье святынь увеличено с 1500 до 1750.
  • Восстановление здоровья увеличено с 0 до 5.
  • 3 святыни внутри базы заменены на постройки.
  • Святыни около центральной линии перемещены ближе к основной части леса.
  • Святыни около сложных линий поменялись местами с рунами богатства.
  • Броня увеличена с 20 до 24.
  • Sanctuary
    • Восстановление здоровья больше не увеличивается со временем на 2.
    • Восстановление маны больше не увеличивается со временем на 0,75.
    • Восстановление здоровья уменьшено с 90 до 75.
    • Восстановление маны уменьшено с 40 до 30.
  • Убраны святыни за нижними и верхними казармами обеих фракций. [?]
  • Командная награда за святыни уменьшена с 150 до 125.
  • Sanctuary
    • Теперь изначально на перезарядке и становится доступной через 5 минут после появления первой волны крипов. [?]
    • Бонусная регенерация маны за минуту уменьшена с 1 до 0,75.
  • Начальный бонус регенерации здоровья Sanctuary уменьшен с 100 до 90.
  • Начальный бонус регенерации здоровья Sanctuary уменьшен с 120 до 100.
  • Святыни теперь становятся уязвимыми после уничтожения 3-й башни (как и святыни внутри базы), вместо уничтожения всех 2-х башен.
  • Созданы.

Постройки[править]

Версия
Изменения
  • Награда за постройки уменьшена с 125 до 75.
  • 3 святыни внутри базы заменены на постройки.
  • Броня увеличена с 12 до 14.
  • Здоровье построек увеличено с 500 до 1000.
  • Броня построек увеличена с 10 до 12.
  • Награда для сломавшего увеличена с 111 до 125.
  • Исправлена ошибка, при которой Укрепление строений не действовало на постройки.

Фонтаны[править]

Обновление
Описание
Версия
Изменения
  • Урон увеличен с 190-199 до 220-240.
  • Восстановление от фонтана
    • Восстановление маны увеличено с 14 + 4% от макс. маны до 6% от макс. маны.
    • Восстановление здоровья увеличено с 4% от макс. здоровья до 5% от макс. здоровья.
  • Лечение фонтана теперь отображается иконкой баффа на время длительности.
  • Зона фонтана теперь на возвышенности.
  • Обзор фонтана увеличен с 1400 до 1800.
  • Дальность атаки фонтана увеличена с 1100 до 1200.
  • True Sight у фонтана увеличена с 900 до 1200.
  • Скорость снаряда фонтана сил Тьмы увеличена с 1400 до 1500. [?]
  • Радиус лечения фонтана немного увеличен.
  • Фонтанам добавлена дополнительное постоянное восстановление 7 маны в секунду.
  • Прописан код, предотвращающий заход курьеров под неуязвимым щитом на вражеский фонтан для кражи вещей.
  • [Н] Фонтаны больше не неуязвимы. [?].
  • Радиус лечения фонтана слегка увеличен, но он меньше радиуса атаки.
  • Радиус фонтанов Стражей и Плети теперь равны (проверить).
  • Теперь у фонтанов есть эффект True Sight.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Боты используют Укрепление строений, если их базу атакуют и в команде нет людей.
  • Добавлен звук для щелчка по кнопке Укрепления строений, когда способность находится на перезарядке.
  • Добавлена настройка горячих клавиш для курьера и Укрепления строений.
  • Исправлена ошибка, при которой нажатие на клавишу Укрепления строений вызывал сообщение об ошибке.
  • Добавлена подсказка и кнопка состояния для кнопки Укрепления строений.
  • Добавлена кнопка для Укрепления строений в правой части интерфейса.
  • Убийство курьера и использование укрепления строений проигрывают реплики комментатора и сообщения в чат.