We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Тролль-жрец

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Тролль-жрец
Hill Troll Priest model.png
Hill Troll Priest icon.png
Лесной крип
Уровень 2
Здоровье 450
Регенерация здоровья 0,5
Мана 500
Регенерация маны 1
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 25‒32
Дальность обнаружения 300
Дальность атаки 600
Баз. время атаки 1,8
Анимация атаки 0,3+0,3
Скорость снаряда 900
Скорость передвижения 290
Дальность следования 100
Скорость поворота 0,5
Размер столкновения 24
Дальность обзора 1400800
Тип обзора Наземный
Награда 19‒22
Опыт 33
Размер модели 0.9


Тролль-жрец — это нейтральный крип, которого можно найти в:

Способности[править]

Heal
Heal (Hill Troll Priest) icon.png
Действует на
Союзников
Накладывает на выбранного союзника благословение, восстанавливающее часть здоровья.
Анимация применения: 0,5+0,7
Дальность применения: 350
Лечение: 15
Cooldown symbol.png 0.5
Mana symbol.png 5
Модификаторы
Бафф Forest Troll High Priest Heal Autocast: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Как нейтральный юнит:
    • Тролль автоматически лечит раненого союзного юнита пока тот не будет полностью здоров.
    • Тролль может одновременно атаковать когда лечит своих союзников. Атакует когда лечение прервано.
    • Он атакует при лечении как вблизи, но используя свою стандартную дальность атаки.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Если поставить на автоприменение, тролль автоматически лечит случайного ближайшего раненого союзного юнита.
    • На каждое применение выбирается случайный юнит. Он не остановится на одном юните пока тот не будет полностью излечен.
    • Не следует за ранеными юнитами чтобы их лечить.
    • Нет приоритетности. Каждый раненый юнит имеет одинаковый шанс получить лечение с автоприменением.
    • Нельзя лечить варды и строения.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Mana Aura
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Mana Aura (Hill Troll Priest) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Увеличивает восстановление маны всем союзникам вокруг.
Радиус: 1200
Доп. регенерация маны: 2,5
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф Forest Troll High Priest Mana Aura Bonus: Нельзя развеять.

Примечания:

  • Эффект ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Восстанавливает ману в виде регенерации, восполняя 0,25 маны с интервалом 0,1 секунды, что равно 2,5 маны в секунду.
  • Складывается со всеми другими источниками прямой регенерации маны.
  • Прямая регенерация маны не считается процентным увеличением регенерации маны.
  • Регенерирует до 150 маны в минуту.


История версий[править]

Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
  • Mana Aura: доп. ренерация маны уменьшена с 3 до 1,5.
  • Награда в виде золота увеличена с 17-20 до 19-22.
  • Награда в виде золота уменьшена с 21-25 до 17-20.
  • Награда в виде опыта уменьшена с 41 до 33.
  • Регенерация маны увеличена с 0.75 до 1.
  • Регенерация маны от Mana Aura увеличена с 2 до 3.
  • Hill Troll Priest can now heal while moving and attacking. Heal no longer uses cast time. This is to prevent it from messing up creep-pulling.
    • This changes do not apply to player controlled troll priests, or when devoured by Doom minimap icon.png Doom.
  • Healing Troll now has a Mana Aura (+2 MP/sec)
  • Healing Troll's heal cooldown from 0.75 to 0.5 seconds
  • Heal cast range from 250 to 350
  • Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot
  • Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.