Эта страница защищена от редактирования.

Шаблон:Hero infobox

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск

Этот шаблон определяет таблицу «heroes». Просмотр таблицы.

Документация для Шаблон:Hero infobox [ смотреть | править | очистить ]

The Hero infobox is used within Hero pages to quickly convey core information, such as a heroes' strength, agility, intelligence, or more specific information such as their movement speed or sight range.

Should use {{Hero infobox wrapper}} for translation.

Usage

Wild Template Hero
Unknown Hero icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
0 + 0
0 + 0
0 + 0
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 200 200 200
Реген. здор. 0 0 0 0
Сопр. маг. 25% 25% 25% 25%
Мана 75 75 75 75
Реген. маны 0 0 0 0
Урон закл. 0% 0% 0% 0%
Броня 0 0 0 0
Атак/сек. 0,59 0,59 0,59 0,59
Ув. ск. пер. 0% 0% 0% 0%
Урон 0‒0 0‒0 0‒0 0‒0
Скорость передвижения 0
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0
Дальность обзора 0/0
Дальность атаки 0
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0+0
Базовое время атаки 0
Размер столкновения 0

To implement the infobox, you simply add {{Hero infobox}} to the top of a page - however there are numerous attributes that display by default and should be set.

To set attributes, you simply add a few lines before closing the template call (before the closing squiggly brackets - }}), and add each attribute and it's values with | attribute = value.

Here's the code you should copy and fill in for each Hero page:

{{Hero infobox
| primary attribute = 
| strength = 
| strength growth = 
| agility = 
| agility growth = 
| intelligence = 
| intelligence growth = 
| attack damage min = 
| attack damage max = 
| health regen = 
| armor = 
| magic resistance = 
| movement speed = 
| turn rate = 
| attack range = 
| range type = 
| attack point = 
| attack backswing = 
| base attack time = 
| projectile speed = 
| sight range day = 
| sight range night = 
| collision size = 
| legs = 
| gib type = 
}}

Attributes

Attribute Description
Note: Health, mana, mana regeneration and attacks per second are all calculated automatically.
faction The team a hero is affiliated with. Radiant, Dire, or Neutral. Defaults to Neutral.
primary attribute A hero's primary attribute - strength, intelligence, or agility.
strength A hero's base strength value.
strength growth The rate at which a hero's strength increases.
agility A hero's base agility value.
agility growth The rate at which a hero's agility increases.
intelligence A hero's base intelligence.
intelligence growth The rate at which a hero's intelligence increases.
attack damage min A hero's minimum base attack damage (level 1, 16 and 25 are calculated automatically).
attack damage max A hero's maximum base attack damage (level 1, 16 and 25 are calculated automatically).
health regen A hero's base health regeneration, defaults to 0.25 if no value is given (level 1, 16 and 25 are calculated automatically).
armor A hero's base armor (level 1, 16 and 25 are calculated automatically).
magic resistance A hero's magic resistance. Normally 25%.
movement speed A hero's base movement speed.
turn rate The rate which determines how long a hero needs to turn 180°.
attack range The range in which a hero can attack. Most melee heroes have an attack range of 128.
attack point The length of the animation just before an attack.
attack backswing The length of the animation just after an attack.
base attack time Base Attack Time: the period at which a hero attacks.
projectile speed The speed at which a hero's projectile travels. Do not add this parameter to melee heroes. It defaults to "Instant".
sight range day The range in which a hero sees during the day.
sight range night The range in which a hero sees during the night.
collision size The amount of space that a hero takes up. Most heroes have a collision size of 24.

There is an optional attribute that is only necessary when including this template on a page that is not a Hero page, and should not be set when this template is used on a Hero page.

Attribute Description
title The English name of the hero. (On hero pages, the name of the hero will be deduced from BASEPAGENAME if not given.)
game See Template:Unit infobox.
structure See Template:Unit infobox.

Custom game support

Since custom games may hav differently scaling stats, the template supports customizing stats like health, mana, armor, attack damage, etc gain per attribute point.

Do not use these properties on the default Dota2 hero pages. They are set automatically for them.

Attribute Description
health Customize the base health amount (default: 200)
custom bonus health Customize the health gain per strength point (default: 20)
custom bonus health regen Customize the health regen gain per strength point (default: 0.1)
mana Customize the base mana amount (default: 50)
custom bonus mana Customize the mana gain per intelligence point (default: 12)
mana regen Customize the base mana regen amount (default: 0.01, set to 0.02 for Techies manually)
custom bonus mana regen Customize the mana regen gain per intelligence point (default: 0.05)
custom bonus spell damage Customize the spell damage bonus per intelligence point (default: 0.07%)
custom bonus armor Customize the armor bonus per agility point (default: 0.16)
attack speed Customize the base attack speed amount (default: 100)
custom bonus attack speed Customize the attack speed bonus per agility point (default: 1)
custom bonus attack damage Customize the attack damage bonus per primary attribute (default: 1)

Данные шаблона

Карточка героя используется на страницах героев, для быстрого отображения основной информации героя, таких как как сила, ловкость, интеллект, или другие специфические параметры как скорость передвижения или дальность обзора.

Параметры шаблона

У шаблона есть предопределенный формат.

ПараметрОписаниеТипСтатус
Названиеtitle

Английское название героя.

По умолчанию
пусто
Пример
Pudge
Авто-значение
{{subst:BASEPAGENAME}}
Строкаобязательный
Иконка на мини-картеicon

Иконка героя на мини-карте.

По умолчанию
пусто
Пример
Файл:Pudge minimap icon.png
Авто-значение
пусто
Файлобязательный
Иконкаimage

Иконка героя.

По умолчанию
пусто
Пример
Файл:Pudge icon.png
Авто-значение
пусто
Файлобязательный
Основной атрибутprimary attribute

Основной атрибут героя - сила, интеллект или ловкость.

По умолчанию
пусто
Пример
Сила
Авто-значение
пусто
Строкаобязательный
Силаstrength

Базовое значение силы героя.

По умолчанию
пусто
Пример
25
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Прирост силыstrength growth

Кол-во силы, получаемое героем за каждый уровень.

По умолчанию
пусто
Пример
3,5
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Ловкостьagility

Базовое значение ловкости героя.

По умолчанию
пусто
Пример
14
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Прирост ловкостиagility growth

Кол-во ловкости, получаемое героем за каждый уровень.

По умолчанию
пусто
Пример
1,5
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Интеллектintelligence

A hero's base intelligence.

По умолчанию
пусто
Пример
14
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Прирост интеллектаintelligence growth

Кол-во интеллекта, получаемое героем за каждый уровень.

По умолчанию
пусто
Пример
1,5
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Базовое здоровьеhealth

Базовое кол-во здоровья.

По умолчанию
200
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числоустаревший
Изменённый бонус здоровьяcustom bonus health

Изменяет получение здоровья за единицу силы.

По умолчанию
20
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числоустаревший
Базовая манаmana

Изменяет базовое кол-во маны.

По умолчанию
75
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числоустаревший
Изменённый бонус маныcustom bonus mana

Изменяет получение маны за единицу интеллекта.

По умолчанию
12
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числоустаревший
Броняarmor

Базовая броня героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

По умолчанию
пусто
Пример
1
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Изменённый бонус брониcustom bonus armor

Изменяет бонус брони за единицу ловкости.

По умолчанию
пусто
Пример
0.17
Авто-значение
пусто
Числоустаревший
Изменённый бонус урона заклинанийcustom bonus spell damage

Изменяет бонус урона заклинаний за единицу интеллекта.

По умолчанию
(1/14)%
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числоустаревший
Скорость атакиattack speed

Изменяет базовую скорость атаки.

По умолчанию
100
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числоустаревший
Базовое время атакиbase attack time

Периодичность атак героя.

По умолчанию
пусто
Пример
1,7
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Изменённый бонус скорости атакиcustom bonus attack speed

Изменяет бонус скорости атаки за единицу ловкости.

По умолчанию
1
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числоустаревший
Минимальный урон от атакиattack damage min

Минимальный базовый урон от атаки героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

По умолчанию
пусто
Пример
27
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Максимальный урон от атакиattack damage max

Максимальный базовый урон от атаки героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

По умолчанию
пусто
Пример
33
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Изменённый бонус урона от атакиcustom bonus attack damage

Изменяет бонус урона от атаки за единицу основного атрибута.

По умолчанию
1
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числоустаревший
Сопротивление магииmagic resistance

Сопротивление магии героя.

По умолчанию
пусто
Пример
пусто
Авто-значение
25%
Числообязательный
Регенерация здоровьяhealth regen

Базовая регенерация здоровья героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

По умолчанию
0,25
Пример
пусто
Авто-значение
Числообязательный
Регенерация маныmana regen

Базовая регенерация маны героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

По умолчанию
0,01
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Скорость передвиженияmovement speed

Базовая скорость передвижения героя.

По умолчанию
пусто
Пример
280
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Скорость поворотаturn rate

Скорость, которая определяет как быстро герой повернется на 180°.

По умолчанию
пусто
Пример
0,7
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Обзор днёмsight range day

Радиус обзора героя днём.

По умолчанию
пусто
Пример
1800
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Обзор ночьюsight range night

Радиус обзора героя ночью.

По умолчанию
пусто
Пример
800
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Дальность атакиattack range

Расстояние, с которого герой может атаковать. Большинство героев ближнего боя имеют дальность в 128 единиц.

По умолчанию
пусто
Пример
128
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Тип атакиrange type

Тип атаки героя (Ближний/Дальний).

По умолчанию
пусто
Пример
Melee
Авто-значение
пусто
Строкаобязательный
Скорость снарядаprojectile speed

Скорость, с которой движется снаряд героя. Не добавляйте этот параметр героям ближнего боя. По умолчанию "Мгновенная".

По умолчанию
Мгновенная
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Числопредложенный
Время атакиattack point

Длительность анимации перед атакой.

По умолчанию
пусто
Пример
0,5
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Время после атакиattack backswing

Длительность анимации после атаки.

По умолчанию
пусто
Пример
1,17
Авто-значение
пусто
Числопредложенный
Размер столкновенияcollision size

Количество пространства, занимаемое героем. Большинство героев имеет размер столкновения в 24 единиц.

По умолчанию
пусто
Пример
24
Авто-значение
пусто
Числообязательный
Ногиlegs

Количество ног у героя.

По умолчанию
пусто
Пример
2
Авто-значение
Числопредложенный
Тип ошметковgib type

Тип ошметков героя. Используется для некоторых анимаций.

По умолчанию
пусто
Пример
Призрачные
Авто-значение
default
Строкапредложенный
Играgame

Определяет юнита в пользовательскую или сезонную игру. По умолчанию пуст (тоесть стандартная игра Dota 2).

По умолчанию
пусто
Пример
пусто
Авто-значение
пусто
Строканеобязательный
Структураstructure

Определяет отношение карточки к странице. По умолчанию main (тоесть это основная карточка страницы и будут включены все семантические свойства). Если карточка не является основной частью страницы, нужно вписать hidden.

По умолчанию
пусто
Пример
hidden
Авто-значение
пусто
Строканеобязательный