Эта страница защищена от редактирования.

Шаблон:Hero infobox

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск

Этот шаблон определяет таблицу «heroes». Просмотр таблицы.

Документация для Шаблон:Hero infobox [ смотреть | править | очистить ]

The Hero infobox is used within Hero pages to quickly convey core information, such as a heroes' strength, agility, intelligence, or more specific information such as their movement speed or sight range.

Should use {{Hero infobox wrapper}} for translation.

Usage

Wild Template Hero
Unknown Hero icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
0 + 0
0 + 0
0 + 0
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 200 200 200 200
Реген. здор. 0 0 0 0 0
Мана 75 75 75 75 75
Реген. маны 0 0 0 0 0
Броня 0 0 0 0 0
Атак/сек. 0,59 0,59 0,59 0,59 0,59
Урон 0‒0 0‒0 0‒0 0‒0 0‒0
Сопротивление магии 25%
Скорость передвижения 0
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0
Дальность обзора 0/0
Дальность атаки 0
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0+0
Базовое время атаки 0
Блокировка урона 0
Размер столкновения 0

To implement the infobox, you simply add {{Hero infobox}} to the top of a page - however there are numerous attributes that display by default and should be set.

To set attributes, you simply add a few lines before closing the template call (before the closing squiggly brackets - }}), and add each attribute and it's values with | attribute = value.

Here's the code you should copy and fill in for each Hero page:

{{Hero infobox
| primary attribute = 
| strength = 
| strength growth = 
| agility = 
| agility growth = 
| intelligence = 
| intelligence growth = 
| attack damage min = 
| attack damage max = 
| health regen = 
| armor = 
| magic resistance = 
| movement speed = 
| turn rate = 
| attack range = 
| range type = 
| attack point = 
| attack backswing = 
| base attack time = 
| projectile speed = 
| sight range day = 
| sight range night = 
| collision size = 
| legs = 
| gib type = 
}}

Attributes

Attribute Description
Note: Health, mana, mana regeneration and attacks per second are all calculated automatically.
faction The team a hero is affiliated with. Radiant, Dire, or Neutral. Defaults to Neutral.
primary attribute A hero's primary attribute - strength, intelligence, or agility.
strength A hero's base strength value.
strength growth The rate at which a hero's strength increases.
agility A hero's base agility value.
agility growth The rate at which a hero's agility increases.
intelligence A hero's base intelligence.
intelligence growth The rate at which a hero's intelligence increases.
attack damage min A hero's minimum base attack damage (level 1, 16 and 25 are calculated automatically).
attack damage max A hero's maximum base attack damage (level 1, 16 and 25 are calculated automatically).
health regen A hero's base health regeneration, defaults to 0.25 if no value is given (level 1, 16 and 25 are calculated automatically).
armor A hero's base armor (level 1, 16 and 25 are calculated automatically).
magic resistance A hero's magic resistance. Normally 25%.
movement speed A hero's base movement speed.
turn rate The rate which determines how long a hero needs to turn 180°.
attack range The range in which a hero can attack. Most melee heroes have an attack range of 128.
attack point The length of the animation just before an attack.
attack backswing The length of the animation just after an attack.
base attack time Base Attack Time: the period at which a hero attacks.
projectile speed The speed at which a hero's projectile travels. Do not add this parameter to melee heroes. It defaults to "Instant".
sight range day The range in which a hero sees during the day.
sight range night The range in which a hero sees during the night.
collision size The amount of space that a hero takes up. Most heroes have a collision size of 24.

There is an optional attribute that is only necessary when including this template on a page that is not a Hero page, and should not be set when this template is used on a Hero page.

Attribute Description
title The English name of the hero. (On hero pages, the name of the hero will be deduced from BASEPAGENAME if not given.)
game See Template:Unit infobox.
structure See Template:Unit infobox.

Custom game support

Since custom games may hav differently scaling stats, the template supports customizing stats like health, mana, armor, attack damage, etc gain per attribute point.

Do not use these properties on the default Dota2 hero pages. They are set automatically for them.

Attribute Description
health Customize the base health amount (default: 200)
custom bonus health Customize the health gain per strength point (default: 20)
custom bonus health regen Customize the health regen gain per strength point (default: 0.1)
mana Customize the base mana amount (default: 50)
custom bonus mana Customize the mana gain per intelligence point (default: 12)
mana regen Customize the base mana regen amount (default: 0.01, set to 0.02 for Techies manually)
custom bonus mana regen Customize the mana regen gain per intelligence point (default: 0.05)
custom bonus spell damage Customize the spell damage bonus per intelligence point (default: 0.07%)
custom bonus armor Customize the armor bonus per agility point (default: 0.16)
attack speed Customize the base attack speed amount (default: 100)
custom bonus attack speed Customize the attack speed bonus per agility point (default: 1)
custom bonus attack damage Customize the attack damage bonus per primary attribute (default: 1)

Данные шаблона

Карточка героя используется на страницах героев, для быстрого отображения основной информации героя, таких как как сила, ловкость, интеллект, или другие специфические параметры как скорость передвижения или дальность обзора.

Параметры шаблона

Этот шаблон предпочтительно использует блочное размещение параметров.

ПараметрОписаниеТипСтатус
Названиеtitle

Английское название героя.

Пример
Pudge
Автозначение
{{subst:BASEPAGENAME}}
Строкаобязательный
Иконка на мини-картеicon

Иконка героя на мини-карте.

Пример
Файл:Pudge minimap icon.png
Файлобязательный
Иконкаimage

Иконка героя.

Пример
Файл:Pudge icon.png
Файлобязательный
Основной атрибутprimary attribute

Основной атрибут героя - сила, интеллект или ловкость.

Пример
Сила
Строкаобязательный
Силаstrength

Базовое значение силы героя.

Пример
25
Числообязательный
Прирост силыstrength growth

Кол-во силы, получаемое героем за каждый уровень.

Пример
3,5
Числообязательный
Ловкостьagility

Базовое значение ловкости героя.

Пример
14
Числообязательный
Прирост ловкостиagility growth

Кол-во ловкости, получаемое героем за каждый уровень.

Пример
1,5
Числообязательный
Интеллектintelligence

A hero's base intelligence.

Пример
14
Числообязательный
Прирост интеллектаintelligence growth

Кол-во интеллекта, получаемое героем за каждый уровень.

Пример
1,5
Числообязательный
Базовое здоровьеhealth

Базовое кол-во здоровья.

По умолчанию
200
Числоустаревший
Изменённый бонус здоровьяcustom bonus health

Изменяет получение здоровья за единицу силы.

По умолчанию
20
Числоустаревший
Базовая манаmana

Изменяет базовое кол-во маны.

По умолчанию
75
Числоустаревший
Изменённый бонус маныcustom bonus mana

Изменяет получение маны за единицу интеллекта.

По умолчанию
12
Числоустаревший
Броняarmor

Базовая броня героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

Пример
1
Числообязательный
Изменённый бонус брониcustom bonus armor

Изменяет бонус брони за единицу ловкости.

Пример
0.17
Числоустаревший
Изменённый бонус урона заклинанийcustom bonus spell damage

Изменяет бонус урона заклинаний за единицу интеллекта.

По умолчанию
(1/14)%
Числоустаревший
Скорость атакиattack speed

Изменяет базовую скорость атаки.

По умолчанию
100
Числоустаревший
Базовое время атакиbase attack time

Периодичность атак героя.

Пример
1,7
Числообязательный
Изменённый бонус скорости атакиcustom bonus attack speed

Изменяет бонус скорости атаки за единицу ловкости.

По умолчанию
1
Числоустаревший
Минимальный урон от атакиattack damage min

Минимальный базовый урон от атаки героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

Пример
27
Числообязательный
Максимальный урон от атакиattack damage max

Максимальный базовый урон от атаки героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

Пример
33
Числообязательный
Изменённый бонус урона от атакиcustom bonus attack damage

Изменяет бонус урона от атаки за единицу основного атрибута.

По умолчанию
1
Числоустаревший
Сопротивление магииmagic resistance

Сопротивление магии героя.

Автозначение
25%
Числообязательный
Регенерация здоровьяhealth regen

Базовая регенерация здоровья героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

По умолчанию
0,25
Автозначение
Числообязательный
Регенерация маныmana regen

Базовая регенерация маны героя (1, 15 и 25 уровни расчитываются автоматически).

По умолчанию
0,01
Числообязательный
Скорость передвиженияmovement speed

Базовая скорость передвижения героя.

Пример
280
Числообязательный
Скорость поворотаturn rate

Скорость, которая определяет как быстро герой повернется на 180°.

Пример
0,7
Числообязательный
Обзор днёмsight range day

Радиус обзора героя днём.

Пример
1800
Числообязательный
Обзор ночьюsight range night

Радиус обзора героя ночью.

Пример
800
Числообязательный
Дальность атакиattack range

Расстояние, с которого герой может атаковать. Большинство героев ближнего боя имеют дальность в 128 единиц.

Пример
128
Числообязательный
Тип атакиrange type

Тип атаки героя (Ближний/Дальний).

Пример
Melee
Строкаобязательный
Скорость снарядаprojectile speed

Скорость, с которой движется снаряд героя. Не добавляйте этот параметр героям ближнего боя. По умолчанию "Мгновенная".

По умолчанию
Мгновенная
Числопредложенный
Время атакиattack point

Длительность анимации перед атакой.

Пример
0,5
Числообязательный
Время после атакиattack backswing

Длительность анимации после атаки.

Пример
1,17
Числопредложенный
Размер столкновенияcollision size

Количество пространства, занимаемое героем. Большинство героев имеет размер столкновения в 24 единиц.

Пример
24
Числообязательный
Ногиlegs

Количество ног у героя.

Пример
2
Автозначение
Числопредложенный
Тип ошметковgib type

Тип ошметков героя. Используется для некоторых анимаций.

Пример
Призрачные
Автозначение
default
Строкапредложенный
Играgame

Определяет юнита в пользовательскую или сезонную игру. По умолчанию пуст (тоесть стандартная игра Dota 2).

Строканеобязательный
Структураstructure

Определяет отношение карточки к странице. По умолчанию main (тоесть это основная карточка страницы и будут включены все семантические свойства). Если карточка не является основной частью страницы, нужно вписать hidden.

Пример
hidden
Строканеобязательный