Версия 6.82b

Материал из Dota 2 Вики
(перенаправлено с «6.82b»)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 6.82b
(Полный список)
Дата выпуска
Dota 2:
DotA:
?

Механика[править]

  • Переработан механизм подсчета бонусного золота в АоЕ: переменная NWDifference теперь рассчитывается следующим образом: (EnemyTeamNW/AlliedTeamNW) - 1 [Min 0, Max 1].
  • Изменены постоянные множители распределения золота в АоЕ: было 0.26/0.22/0.18/0.14/0.1, стало 0.06/0.06/0.05/0.04/0.03.
  • Уменьшен коэффициент бонусного опыта в АоЕ за убийство 1/2/3/4/5 героев: было 0.5/0.35/0.25/0.2/0.15, стало 0.3/0.3/0.2/0.15/0.12.

Полная информация о 6.82b (от патча 6.82 до 6.82b)[править]

  • Изменена награда за убийство героя с серией убийств: было 100->800, стало 60->480 (6.81: 125->1000).
  • Откорректирована область получения бонусных золота и опыта.

Формула получения золота в патче 6.82[править]

VictimLevel = Уровень жертвы
VictimNW = Общая ценность жертвы
EnemyTeamNW = Общая ценность вражеской команды
AlliedTeamNW = Общая ценность своей команды
NWDifference = ( EnemyTeamNW - AlliedTeamNW ) / ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) [Min 0]
NWFactor = NWDifference * VictimNW

  • 1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5
  • 2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35
  • 3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25
  • 4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2
  • 5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15


Формула получения золота в патче 6.82b[править]

VictimLevel = Уровень жертвы
VictimNW = Общая ценность жертвы
EnemyTeamNW = Общая ценность вражеской команды
AlliedTeamNW = Общая ценность своей команды
NWDifference = ( EnemyTeamNW / AlliedTeamNW ) - 1 [Min 0, Max 1]
NWFactor = NWDifference * VictimNW

  • 1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
  • 2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
  • 3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.05
  • 4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.04
  • 5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.03

Получение опыта в патче 6.82[править]

  • 1 Hero: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.5
  • 2 Heroes: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.35
  • 3 Heroes: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.25
  • 4 Heroes: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
  • 5 Heroes: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.15

Получение опыта в патче 6.82b[править]

  • 1 Hero: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
  • 2 Heroes: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
  • 3 Heroes: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
  • 4 Heroes: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.15
  • 5 Heroes: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.12

См. также[править]