Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement
Ancient Apparition
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
20 + 1,9
20 + 2,2
23 + 3,1
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 560 1132 1814 2078
+0,25 +2,25 +4,91 +8,01 +9,16
Мана 75 351 867 1383 1587
+0 +1,15 +3,32 +5,47 +6,35
Броня -1 2,33 7,47 13,13 15,3
Сопр. магии 25% 27,3% 31,64% 35,94% 37,69%
Блок. урона -
Урон

21
31

44
54

87
97

130
140

147
157

Атак/с 0,59 0,71 0,89 1,09 1,16
Дальность атаки Дальний бой 675 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,45 + 0,3
Скорость снаряда 1250
Скорость передв. ▶️ 285 (Ночью 315)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Ледяные
Внутреннее npc_dota_hero_ancient_apparition
Запускает мощный ледяной шар в любую точку на карте
Созданная холодом бесконечная пустота, Ancient Apparition, известный также как Калдр, лишь слабая тень истинного себя. Впрочем, его Chilling Touch достаточно, чтобы разбить наикрепчайшую броню. Пойманные в Ice Vortex герои под действием Cold Feet редко уходят далеко. Морозная сфера пролетает через небо, раскрываясь в назначенной области. Спустя секунды Ice Blast выстреливает в очерченную зону. Морозная вспышка - и врагам не остается выбора, как смирится с тем, что их хрупкие тела разлетятся на тысячи осколков...
Cold Feet
Ice Vortex
Chilling Touch
Chilling Touch
Ice Blast
Ice Blast
Роли: Поддержка Поддержка Контроли Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Синий, Летающий, Ледяной
Ноги ( 0 )


Биография[]

Ancient Apparition minimap iconAncient Apparition, Калдр
▶️ «Ice takes all.»
Древний дух Калдр — образ, скрытый за пределами времени. Он возник из холодной, бесконечной пустоты, что предшествует вселенной и ждет её конца. Калдр был, Калдр есть, Калдр будет... И та его мощь, что мы видим в нашем мире, — лишь слабое увядшее эхо настоящего, вечного Калдра. Говорят, что чем древнее космос и чем ближе его конец, тем страшнее будет могущество Калдра, и иссякающая вечность принесёт духу молодость и силу. И тогда его ледяная хватка остановит всё сущее, и образ его начнёт источать ужасающее сияние; и он больше не будет всего лишь духом.

Способности[]

Cold Feet
Cold Feet icon
Действует на
Врагов
Накладывает на врага морозное заклятие, отчего тот получает периодический урон. Эффект развеется, если цель отойдёт достаточно далеко от точки применения способности. В противном случае через 4 секунды цель будет оглушена и приморозится к месту.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 700/800/900/1000
Расстояние разрыва: 715 (Талант 1015)
Урон в секунду: 30/50/70/90 (Талант 70/90/110/130)
Длительность урона: 4
Длительность оглушения: 1,6/2/2,4/2,8
Талант Радиус: 450
Cooldown symbol
 15/13/11/9
Mana symbol
 125
Частично блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется при использовании на существо.
Талант
Не блокируется, если заклинание направлено на область.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_cold_feet
modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze
Присутствие Калдра обращает окружающих в морозную пустоту, угрожая запереть их в ледяной темнице навечно.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5345

ancient_apparition_cold_feet
  • Применение Cold Feet помечает цель негативным эффектом и отмечает её текущее местоположение ледяной отметкой.
  • Пока цель находится в пределах 715 (Талант 1015) единиц от отметки, она получает урон от дебаффа и спустя 4 секунды будет оглушена.
  • Если цель отойдет на расстояние, превышающее 715 (Талант 1015) единиц, пока действует дебафф, заклинание перестанет работать и снимет дебафф и отметку.
    • То есть, при возвращении цели обратно к месту применения, она больше не получит оглушение или урон.
    • Также учитывает перемещение по вертикали, поэтому достаточное поднятие цели может спровоцировать срабатывание Cold Feet.
  • При использовании Cold Feet на врага, уже находящегося под этим эффектом, ничего не произойдёт.
  • Наносит урон с интервалом в 0,5 секунды, начиная сразу после применения, срабатывая 8 раза.
  • Оглушение срабатывает спустя 1 секунду после последнего нанесенного урона.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    Выбор увеличивающего урона в секунду или увеличивающего расстояния разрыва Талант таланта не обновит уже действующие эффекты Cold Feet.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    Выбор Талант таланта на применение по области делает способность применяемой по области с радиусом 450, её больше нельзя применить напрямую на существо.
    • Расстояние разрыва различно для всех противников.
    • Может действовать на невидимых врагов и противников в тумане войны.


Ice Vortex
Ice Vortex icon
Действует на
Врагов
Создаёт вихрь ледяной энергии, который наносит врагам в области действия урон, замедляет их и увеличивает получаемый ими магический урон.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 1500
Радиус: 300
Радиус обзора: 200/220/240/260
Урон в секунду: 12/18/24/30
Замедление скорости передвижения: 16%/19%/22%/25%
Снижение сопротивления магии: 16%/19%/22%/25%
Длительность: 6/8/10/12
Длительность задержки ауры: 0,5
Cooldown symbol
 10/8/6/4 (Талант 8/6/4/2)
Mana symbol
 40/50/60/70
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_ancient_apparition_ice_vortex_thinker
Нельзя развеять
modifier_ice_vortex
Нельзя развеять
Ледяные, жгучие ветра подчиняются прихоти Калдра, остужая поле битвы.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5346

ancient_apparition_ice_vortex
  • Все эффекты работают как аура. Эффект ауры задерживается на 0,5 секунды.
    • Дает летающий обзор в радиусе 200/220/240/260 единиц в области применения на всё время действия.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду, начиная спустя 1 секунду после наложения дебаффа, срабатывая до 6/8/10/12 раз.
    • Может нанести до 72/144/240/360 урона (до учёта сопротивлений) одному существу, простоявшему в области действия всё время.
  • Сочетается мультипликативно с другими источниками Сопротивление магии сопротивления магии.
    • Способность снижает сопротивление магии героев до 13%/10,75%/8,5%/6,25%.
    • С учётом сопротивления магии от этого источника, каждые 10 очков Intelligence attribute symbol интеллекта увеличивают общее сопротивление магии до 1,16%/1,19%/1,22%/1,25%. [?]
  • Несколько применений Ice Vortex не складываются. На существо будет действовать только один из них, даже если они все находятся в одном месте.


Chilling Touch
Chilling Touch icon
Действует на
Врагов
Увеличивает дальность следующей атаки. Она наносит значительный магический урон и замедляет жертву.
Дополнительная дальность атаки: 60/120/180/240 (Талант 360/420/480/540)
Урон: 40/80/120/160 (Талант 120/160/200/240)
Снижение скорости передвижения: 100%
Длительность замедления: 0,7/0,8/0,9/1
Cooldown symbol
 12/9/6/3 (С Aghanim's Scepter 0)
Mana symbol
 30/40/50/60 (С Aghanim's Scepter 15/20/25/30)
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Убирает перезарядку и вдвое уменьшает расход маны.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_chilling_touch
Нельзя развеять
modifier_chilling_touch_slow
Используя вечное знание, Калдр заколдовывает свои атаки холодом.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5347

ancient_apparition_chilling_touch
  • Дальность применения равна дальности атаки заклинателя плюс дополнительная дальность.
    • Для Ancient Apparition она равна 735/795/855/915 (Талант 1035/1095/1155/1215).
    • Дальность применения можно дальше повышать другими источниками увеличения дальности атаки. Однако её нельзя повысить бонусами к дальности применения.
  • Дебаффы от нескольких применений складываются, создавая каждый раз отдельный дебафф.
  • Атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.


Ice Blast
Ice Blast icon
Отправляет снаряд в направлении выбранной точки на карте. Повторное применение запускает ледяной шар, который взорвётся там, где находился снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, отчего они не могут лечиться и восстанавливать здоровье. Если здоровье поражённой цели упадёт ниже определённого уровня, она мгновенно разобьётся на осколки.
Дальность применения: Глобальная
Радиус шара: 275
Минимальный радиус взрыва: 275
Максимальный радиус взрыва: 1000
Урон от взрыва: 250/325/400
Периодический урон: 12,5/20/32
Процент здоровья для убийства: 12%/13%/14% (Талант 16%/17%/18%)
Длительность: 10
С Aghanim's Shard Cold Feet Stun Duration Percentage: 60%
Cooldown symbol
 60/50/40
Mana symbol
 175
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Применяет на жертв способность Cold Feet текущего уровня, действующую 60% от обычной длительности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision_on_minimap
Нельзя развеять
modifier_invisible_truesight_immune
Нельзя развеять
modifier_ice_blast
Смерть
Ледяные бури прошлых эпох вырываются из холодных конечностей Калдра, обрушиваясь на мир и превращая его жителей в памятники вечного могущества холода.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5348

ancient_apparition_ice_blast
  • После использования Ice Blast заменяется подспособностью Release icon Release.
    • Выпущенный снаряд летит со скоростью 1500 единиц до применения Release, смерти Ancient Apparition или вылета за пределы карты.
    • Снаряд безвреден. Он не наносит урон и не применяет дебафф
    • Снаряд виден только для союзников. Звуковые эффекты при запуске снаряда также слышат только союзникик.
  • Радиус взрыва начинается с 275 единиц и увеличивается на 50 с каждой секундой полета, пока не достигнет радиуса в 1000 единиц.
    • Требуется 15 секунд для достижения максимального радиуса взрыва, что равняется 22 500 пройденным единицам.
  • Дебафф блокирует текущий уровень здоровья задетых юнитов, и не дает его восстанавливать каким-либо способом, включая:
    • Фиксированные бонусы к текущему здоровью.
    • Процентные бонусы к текущему здоровью.
    • Granite Aura (Ancient Granite Golem) icon Granite Aura.
  • Существа под действием дебаффа умрут, если значение их здоровья упадет ниже порога процента для убийства.
    • Дебафф проверяет здоровья существа каждый раз после получения урона, исключая отнимающий здоровье урон.
    • Убийство приписывается тому источнику урона, чей урон привел показатель здоровья цели ниже требуемого порога.
    • Однако, если урон был нанесен герою собой же, убийство будет засчитано Ancient Apparition.
    • Имеет приоритет ниже, чем у Winter's Curse icon Winter's Curse.
    • Имеет приоритет выше, чем у Reaper's Scythe icon Reaper's Scythe.
  • Дебафф наносит урон с интервалом в 1 секунду, начиная спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 10 раз.
  • Теперь накладывает эффект оглушения от Cold Feet icon Cold Feet текущего уровня на всех задетых героев. Длительность оглушения составляет 0,96/1,2/1,44/1,68 секунд.
    • Cold Feet накладывается Ice Blast и не расходует ману. Эффект накладывается даже в том случае, если сама способность недоступна в данный момент.
    • Примечания к Cold Feet полностью применимы. Если способность не изучена, то дебафф не будет наложен.
    • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
      Применяющий эффект способности Талант талант не улучшает Cold Feet от Ice Blast.


Release icon
Способность
Ненаправленная
Запускает стремительный ледяной шар в выбранное местоположение.
Минимальная скорость снаряда: 750
Максимальное время полёта: 1,75
Cooldown symbol
 1
Mana symbol
 0
Подспособность
Является подспособностью Ice Blast.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5349

ancient_apparition_ice_blast_release
  • Заменяет Ice Blast icon Ice Blast после его применения.
  • При использовании останавливает полет снаряда и отмечает общую площадь поражения взрывом, который произойдет, когда ледяной шар достигнет своей позиции.
    • Также дает летающий обзор в радиусе 650 единиц в конечной позиции на 4 секунды.
  • Ледяной шар летит со скоростью 750 единиц или достигает конечной точки спустя 1,75 секунды после запуска, в зависимости от того, что произойдет быстрее.
  • Ледяной шар выпускается только при применении Release или при смерти Ancient Apparition, когда снаряд ещё в полете.
  • Шар не вылетит, если снаряд вылетит за пределы карты. В таком случае способность будет потрачена в никуда.
  • Любое существо, попавшее в радиус полета шара в 275 единиц или под его взрыв, получит эффект заморозки.
    • Дебафф начинает истекать только при выходе из зоны поражения Ice Blast. Если противник войдёт в неё снова, то длительность дебаффа мгновенно обновится.
  • Ледяной шар полностью виден врагам и на 3 секунды даёт летающий обзор радиусом 500 по пути следования.
    • Однако, в отличии от снаряда, он не отображается на мини-карте.
  • Даёт Ice Blast icon Ice Blast, если эта подспособность была последней использованной способностью.


Таланты[]

Таланты героя
+4% к здоровью для убийства от Ice Blast icon Ice Blast25Cold Feet icon Cold Feet применяется по области радиусом 450
+80 к урону от Chilling Touch icon Chilling Touch20+5 сек. обморожения от Ice Blast icon Ice Blast
+300 к расстоянию разрыва у Cold Feet icon Cold Feet15−2 сек. перезарядки Ice Vortex icon Ice Vortex
+40 к урону в секунду от Cold Feet icon Cold Feet10+300 дальность атаки от Chilling Touch icon Chilling Touch

Недавние изменения[]

Версия
Изменения
  • Ice Vortex icon Ice Vortex: урон в секунду уменьшен с 12/20/28/36 до 12/18/24/30.
  • Ice Blast icon Ice Blast: длительность уменьшена с 10/11/12 до 10 сек. на каждом уровне.
  • Ice Vortex icon Ice Vortex
    • Радиус летающего обзора увеличен с 200 на каждом уровне до 200/220/240/260.
    • Длительность уменьшена с 6/9/12/15 до 6/8/10/12 сек.


Рекомендуемые предметы[]

Прогресс Dota Plus[]

Основная статья: Испытания героя

Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.

Реликвии Реплики
Relic Rare icon
Оглушений от Cold Feet icon Cold Feet
Relic Rare icon
Магического урона по жертвам Ice Vortex icon Ice Vortex
Relic Rare icon
Убийств с помощью Ice Blast icon Ice Blast
Relic Rare icon
Урона от Ice Blast icon Ice Blast
Relic intelligence icon
Убийств после замедления
Relic intelligence icon
Убийств после применения Eul's Scepter of Divinity icon Eul's Scepter of Divinity
Relic intelligence icon
Убийств издалека
Relic intelligence icon
Убийств после применения оглушения
Relic intelligence icon
Тройных убийств
Relic intelligence icon
Превосходств
Relic intelligence icon
Разбито вражеских вардов
Relic intelligence icon
Установлено вардов
Relic intelligence icon
Помощи
Relic intelligence icon
Убийств
Plus Hero Badge 1
Бронза
Plus Hero Badge 2
Серебро
Plus Hero Badge 3
Золото
Plus Hero Badge 4
Платина
Plus Hero Badge 5
Мастер
Plus Hero Badge 6
Грандмастер
  • ▶️ No shard feelings. Hm hm hm hm hm hm hm.

Игровой процесс[]

Аудио[]

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Из истории Kaldr можно понять, что он олицетворяет собой тепловую смерть вселенной, один из теоретических концов вселенной. Согласно этой теории, вселенная придет в состояние термодинамического равновесия и системы перестанут обмениваться энергией друг с другом. Это приведет к остыванию вселенной и отсутствию процессов поглощения энергии, равно как и жизни.
  • «Kaldr» — древнескандинавское слово, означающее «холод».
  • В оригинальной DotA, Ancient Apparition — один из немногих героев, использующих сторонние модели. Для него используется модель «IcyGhost», созданная в 2006 пользователем PrMosquito из сообщества Hive Workshop. Версия в Dota 2 создана на основе оригинального дизайна.

Галерея[]

Advertisement