Bane

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Bane
Bane icon.png
Strength attribute symbol.png
22 + 2,4
Agility attribute symbol.png
22 + 2,4
Intelligence primary attribute symbol.png
22 + 2,4
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 640 1300 1780
Усил. рег. здор. 0% 15,71% 39,71% 56,86%
Мана 75 339 735 1023
Усил. рег. маны 0% 44% 111,2% 159,2%
Броня 1 4,67 10,27 14,27
Урон закл. 0% 1,57% 3,97% 5,69%
Атак/сек. 0,59 0,72 0,92 1,06
Урон 37‒43 59‒65 92‒98 116‒122
Сопрот. магии 25% 27,48% 31,26% 33,96%
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,01
Скорость передвижения 310
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 400
Скорость снаряда 900
Анимация атаки 0,3+0,7
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ноги 4

Bane — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Интеллект интеллект. Первая способность, Enfeeble icon.png Enfeeble, ослабляет врага, снижая его физический урон. Вторая способность, Brain Sap icon.png Brain Sap, высасывает жизненную энергию врага, нанося ему урон и восстанавливая здоровье Bane. Третья способность, Nightmare icon.png Nightmare, погружает вражеского или дружественного героя в кошмарный сон, в котором тот получает урон каждую секунду. Если уснувший герой подвергнется атаке, он проснется, а атаковавший его юнит погрузится в сон вместо него. Спящая цель мгновенно просыпается при получении урона. Сон можно снять подспособностью Nightmare End icon.png Nightmare End. Ультимативная способность, Fiend's Grip icon.png Fiend's Grip, захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter увеличивает периодический урон, высасывание маны и продолжительность способности. Если противник ударит Bane во время использования Fiend's Grip, на него применится способность Nightmare текущего уровня.

Биография[править]

Bane Атропос, Bane
Играть «I dreamt a field of war...and woke to find myself upon it.»
Роль: Поддержка Поддержка / Контроль Контроль / Быстрый урон Быстрый урон / Стойкость Стойкость
История: Когда самим богам снятся кошмарные сны, их приносит сам неудержимый элементаль кошмаров Bane. Иное имя ему — Атропос, и родом он из ночных кошмаров богини Никташи. Сила ее невыразимых страхов была столь велика, что из нее родился Bane — вырвавшись из снов богини, он поглотил ее бессмертие и сотворил себе форму из ее маслянистой крови. Он — сосредоточение страха. Смертным, что слышат его голос, он шепчет их самые сокровенные мрачные тайны. Атропос взывает к глубочайшим фобиям, засевшим в сердцах других героев. И даже бодрствование не спасет жертву, ибо вечно капающая с призрачной формы элементаля черная кровь заставляет врагов увязнуть в кошмарной дреме, будто в смоле. Когда Bane парит над полем боя, любой герой начинает бояться темноты.
Голос: Дэвид Скалли (Реплики)

Способности[править]

Enfeeble
Enfeeble icon.png
Действует на
Вражеских героев
Ослабляет врага, снижая его физический урон. Действует 20 секунд.
Время применения: 0,4+0
Дальность применения: 1000 (Таланты 1100)
Снижение урона/Доп. урон: 30/60/90/120 (Таланты 130/160/190/220)
Длительность: 20
Перезарядка 8
Мана 95
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Уменьшение урона сохраняется, если дебафф был наложен до иммунитета к магии.
Модификаторы
Дебафф Enfeeble: Нельзя развеять.
Даже величайшие воины не могут устоять перед ужасом, нагоняемым Атропосом.

Примечания:

  • Несколько применений Enfeeble на одну и ту же цель не складываются, но обновляют длительность дебаффа и улучшают его до текущего уровня способности.
  • Считает крипов-героев за героев, поэтому также можно на них применить.
  • Выбор таланта на кражу урона с помощью Enfeeble не увеличивает урон Bane от целей, на которых уже действует Enfeeble.
    • Талант дает новый бафф на врагов, находящихся под действием Enfeeble. То есть, Bane может быть под действием сразу нескольких эффектов за каждого врага, на которого действует Enfeeble.
    • При повторном использовании на врага Bane не получает новый бафф, но обновляет время его действия на врага.
    • Действие баффа не зависит от цели дебаффа. Поэтому при смерти цели у Bane сохраняется действие дополнительного урона от баффа.
  • Выбор таланта на увеличение снижения урона не обновляет уже действующие дебаффы от Enfeeble.


Brain Sap
Brain Sap icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Урон
Чистый
Высасывает жизненную энергию врага, нанося ему урон и восстанавливая здоровье героя.
Время применения: 0,4+0,57
Дальность применения: 600 (Таланты 700)
Урон: 90/160/230/300 (Таланты 340/410/480/550)
Лечение: 90/160/230/300 (Таланты 340/410/480/550)
Перезарядка 14/13/12/11
Мана 70/100/130/160
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Снижает время перезарядки Brain Sap и позволяет проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Нельзя применить на врагов с иммунитетом к заклинаниям.
При улучшении можно применить на врагов с иммунитет к заклинаниям.
Атропос не знает большего счастья, чем пожинать плоды устрашения.

Примечания:

  • Наносит урон до лечения.
  • Bane всегда получает максимально возможное количество здоровья вне зависимости от нанесенного урона.
  • Несмотря на визуальный эффект, лечение и урон проходят одновременно.


Nightmare
Nightmare icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Погружает вражеского или союзного героя в сон. Атака пробуждает спящее существо, но эффект передаётся атакующему. Владелец способности может беспрепятственно атаковать спящие цели.
Время применения: 0,4+0,57
Дальность применения: 425/500/575/650 (Таланты 525/600/675/750)
Длительность сна: 4/5/6/7
Длительность неуязвимости: 1
Перезарядка 22/19/16/13
Мана 165
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Сон и эффект неуязвимость сохранятся, если были применены до неуязвимости к магии и не были ранее развеяны.
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется первичной целью. Блокируется при атаке юнита под действием вражеского Nightmare.
Модификаторы
Бафф или дебафф Nightmare Invulnerable: Нельзя развеять.
Дебафф Nightmare: Можно развеять любым развеиванием.
Умение, украденное у богини Никташи, погружает жертву в бренный сон.

Примечания:

  • Применяет сон на затронутых юнитов, не давая им действовать.
  • Nightmare дает цели эффект неуязвимости на одну секунду, предотвращая пробуждение затронутого юнита.
  • Nightmare снижает обзор вражеских юнитов до нуля, им остается видна лишь их модель.
  • Цель не проснется при получении урона от определенных источников и в нескольких редких состояниях:
  • При пробуждении от атаки Nightmare переходит на атакующего юнита при начале атаки, а не при попадании атаки.
  • Переход Nightmare на новую цель обновляет длительность способности, включая секундную неуязвимость.
  • Nightmare не может перейти на неуязвимого к магии юнита, варды и строения; их атаки только пробудят цель.
  • Bane может атаковать юнитов под действием Nightmare как обычно, без перехода Nightmare на себя или пробуждения цели.
  • Юниты под Nightmare никогда не считаются целью авто-атаки, независимо от настроек. Для атаки по ним требуется дать команду на принудительную атаку.
    • Это предотвращает случайный переход Nightmare на себя же при авто-атаке вражеского юнита под действием Nightmare.
    • Также юниты под действием Nightmare не считаются целью для крипов на линии, нейтральных крипов, башен и фонтана.
    • Юниты могут применить атаку на союзного юнита под Nightmare, чтобы перенести способность на себя.
  • При каждом действии Nightmare на юнитов у Bane появляется дополнительная способность, которая может разбудить юнитов.
  • Статус неуязвимость от Nightmare отображается стандартной Invulnerability icon.png иконкой неуязвимости, а не иконкой способности.


Nightmare End
Nightmare End icon.png
Способность
Переключаемая
Заканчивает действие всех Nightmare.
Время применения: 0+0
Перезарядка 0

Примечания:

  • Заменяет Nightmare icon.png Nightmare, пока не закончится дебафф от способности Bane.
  • Может пробудить в любой момент действия Nightmare, даже в секунду неуязвимости.
  • Пробуждает всех юнитов, которые были усыплены Bane.


Fiend's Grip
Fiend's Grip icon.png
Действует на
Врагов / Себя
захватывает врага, оглушая его и нанося большой периодический урон. Также жертва каждые 0,5 сек. теряет долю от максимального запаса маны, передавая её владельцу способности.
Время применения: 0,4+0
Дальность применения: 625 (Таланты 725)
Макс. длительность: 5 (Таланты 12)
Урон в секунду: 100/155/215
Маны в секунду: 5%
Перезарядка 100
Мана 200/300/400
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Не наносит урон пока цель невосприимчива к заклинаниям.
Модификаторы
Дебафф Fiends Grip: Можно развеять сильным развеиванием.
Жертвы Атропоса растерзываются на куски созданиями из собственных кошмаров.

Примечания:

  • Дает эффект True Sight на цель, пока применяется способность.
  • Наносит 50/77,5/107,5 единиц урона и вытягивает 2.5% маны с интервалом в 0,5 секунды, начиная с начала применения способности, срабатывая 10 (Таланты 24) раза.
  • Может вытянуть до 25% (Таланты 60%) максимального запаса маны.
  • С каждым тиком наносит сначала урон, а затем вытягивает ману.
  • Выбор таланта на длительность Fiend's Grip не увеличивает длительность уже применяемой способности.


Таланты[править]

Таланты героя
+7 сек. к длительности Fiend's Grip icon.png Fiend's Grip 25 +250 к урону/лечению от Brain Sap icon.png Brain Sap
+75 к скорости передвижения 20 +100 к уменьшению урона от Enfeeble icon.png Enfeeble
+40% к получаемому опыту 15 Enfeeble icon.png Enfeeble крадет урон
+100 к дальности способностей 10 +6 к броне
Примечания:
  • Дополнительная броня добавляется как бонус и не действует на иллюзии.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья и оставляет текущий процент.
  • Улучшение таланта на уменьшение урона от Enfeeble icon.png Enfeeble не обновляет уже действующий дебафф от него.

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • В массовых боях, применяйте Nightmare icon.png Nightmare на того противника, который сможет сбивать применяемые заклинания (например тех, кто способен оглушать), а Fiend's Grip icon.png Fiend's Grip - на того, кого в первую очередь необходимо убить.
  • Enfeeble icon.png Enfeeble очень сильно снижает урон вражеского героя. В теории она может понизить урон до нуля. Не забывайте применять эту способность.
  • Имея низкое количество здоровья, вы можете мгновенно восстановить применив Brain Sap icon.png Brain Sap. Используя весь потенциал способностей, герой способен разобраться практически с любым противником на ранней и средней стадиях игры.
  • Nightmare icon.png Nightmare способен убить вас или вашего союзника.

Факты[править]

  • Истоки имени "Atropos" происходят из греческой мифологии. Одна из сестер Мойр (их часто называют богинями судеб), Атропа была сестрой, отвечающей за перерезание "нити жизни", тех кто умирал. Её имя буквально обозначает "неотвратимая", ссылаясь на неотвратимость и неумолимость смерти.
  • Реплика при убийстве Tinker minimap icon.png Tinker Играть "Do Tinkers dream of electric sheepsticks?" является отсылкой к книге Филиппа Киндред Дика: "Мечтают ли андроиды об электроовцах?".
  • Тематика и способности Bane основаны на игре Tactics Ogre: The Knight of Lodis. В этой игре, существует "элемент" Bane, который имеет заклинания под названиями: Enfeeble icon.png Enfeeble, Brain Sap icon.png Brain Sap, Nightmare icon.png Nightmare и Fiend's Grip icon.png Fiend's Grip, с похожей на Bane тематикой из Dota 2.
  • Реплика при перемещении Играть "Sleep no more!"(с англ. Не спите больше!) - это отсылка к пьесе Шекспира "Макбет". Призрак Банко преследует Макбета и постоянно произносит "Не спите больше!".
  • Звук Fiend's Grip icon.png Fiend's Grip - это одна из фраз Bane (Играть "The bane of your existence").
  • Реплика при добивании Играть "The wages of fear" - это отсылка к фильму с таким же названием.
  • Bane - единтсвенный герой, у которого все характеристики имеют одинаковый прирост и начальное значение. В обновлении 7.06 всем героям подняли прирост силы на 0.3, Bane же получил в дополнение +0.3 ловкости и интеллекта.

Галерея[править]

См. также[править]