Изменения Bane

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Изменения в балансе[править]

Версия
Изменения
  • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter теперь так-же уменьшает задержку перед применением у Brain Sap на 50% (всё ещё уменьшает время перезарядки до 1,5 секунд и позволяет способности игнорировать невосприимчивость к магии).
  • Правый талант 20 уровня: замедление атаки от Enfeeble увеличено со 100 до 125.
  • Прирост Intelligence attribute symbol.png интеллекта увеличен с 2,4 до 2,8.
  • Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305.
  • Enfeeble
    • Снижение скорости атаки увеличено с 40/60/80/100 до 50/75/100/125
    • Расход маны уменьшен с 70/90/110/130 до 50/75/100/125
  • Fiend's Grip: длительность увеличена с 5 до 6
  • Правый талант 10 уровня: дополнительная броня увеличена с 6 до 7
  • Регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0
  • Регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0
  • Enfeeble: Переработана
    • Накладывает дебафф на вражеского юнита, снижая сопротивление эффектам (увеличивая длительность действия дебаффов) и скорость атаки.
Дальность применения: 1000
Снижение сопротивления эффектам: 36%/44%/52%/60%
Уменьшение скорости атаки: 40/60/80/100
Длительность: 8
Расход маны: 70/90/110/130
Перезарядка: 12/10/8/6
Примечания: Можно развеять. При обновлении дебаффа на цели его длительность увеличивается за счёт снижения сопротивления эффектам от предыдущего применения.
  • Правый талант 15 уровня: « Enfeeble крадёт урон» заменен на « Enfeeble крадёт скорость атаки»
  • Левый талант 20 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 65 до 50
  • Правый талант 20 уровня: «-100 урона от Enfeeble» заменен на «+100 к замедлению атаки от Enfeeble»
  • Fiend's Grip: перезарядка увеличена с 100 до 120/110/100.
  • Базовый урон уменьшен с 37-43 до 35-41.
  • Brain Sap: расход маны увеличен с 70/100/130/160 до 90/115/140/165.
  • Длительность Enfeeble уменьшена с 20 до 14/16/18/20.
  • Урон от Brain Sap изменён с 90/160/230/300 до 75/150/225/300.
  • Added talents:
    • Level 10: +6 Armor or +200 Mana
    • Level 15: +25% XP Gain or +250 Health
    • Level 20: +35 Movement Speed or +175 Cast Range
    • Level 25: +120 Enfeeble Damage Reduction or +200 Brain Sap Damage/Heal
  • Reduced Brain Sap cooldown from 14 on each level to 14/13/12/11.
  • Increased Nightmare cooldown from 16/15/14/13 to 22/19/16/13.
  • Reduced Brain Sap mana cost from 125/150/175/200 to 100/125/150/175.
  • Nightmare now causes the target enemy to no longer provide vision.
  • Nightmare End now wakes up every unit put asleep by Bane.
  • Rescaled Nightmare cooldown from 15 to 16/15/14/13.
  • Reduced Enfeeble mana cost from 125 to 95/105/115/125.
  • Enfeeble
    • Now reduces a fixed of 25/50/75/100 attack damage, instead of 40%/60%/80%/100% of main attack damage.
    • Reduced cooldown from 15 to 12.
  • Reduced Brain Sap cooldown from 16 to 14.
  • Fiend's Grip now gives shared vision of the target.
  • Rescaled Enfeeble attack damage reduction from 30%/60%/90%/120% to 40%/60%/80%/100% (above 100% didn't work properly).
  • Increased Brain Sap damage/heal from 75/150/225/300 to 90/160/230/300.
  • Nightmare
    • Fixed not canceling enemy consumables.
    • Added Disablehelp support for Nightmare.
  • Increased Fiend's Grip mana cost from 100/175/250 to 200/300/400.
  • Enfeeble no longer reduces health regeneration by 1/2/3/4 (dying to this counted as self-deny).
  • Reworked Fiend's Grip icon.png Fiend's Grip
Old Fiend's Grip icon.png Fiend's Grip:
Uses dark magic to grip a target enemy unit and damage heavily. It cannot move or attack.
Cast range: 625
Damage per second: 100/155/215
Duration: 5
Health and mana cost per second: 40/60/80
Mana cost upon cast: 100/175/250
Cooldown: 120
Notes: The health cost is lethal and can causes a deny. Stops when running out of mana while channeling. Does not end Nightmare when cast on sleeping enemy.
New Fiend's Grip:
Uses dark magic to grip a target enemy unit and damage heavily. It cannot move or attack. Transfers 5% of the target's max mana per second.
Cast range: 625
Damage per second: 100/155/215
Max mana drained per second: 5%
Duration: 5
Mana cost: 100/175/200
Cooldown: 120
Notes: No health/mana cost per second. Ends Nightmare when cast on sleeping enemy.
  • Enfeeble.
    • Increased cast range from 500 to 800.
    • Increased attack damage reduction from 20%/40%/60%/80% to 30%/60%/90%/120%.
  • Reduced Nightmare cast range from 650 on each level to 500/550/600/650.
  • Fiend's Grip icon.png Fiend's Grip now properly stops when running out of mana.
  • Nightmare
    • Now puts attacking units asleep instantly upon attack start, instead of 0.5 seconds after attack start.
    • Now transfers the nightmare to the attacking unit, instead of putting the attacking unit asleep without waking up the attacked unit.
    • Fixed transfered Nightmare's duration being 5/7/9/11, instead of 4/5/6/7.
  • Fixed Brain Sap requiring channeling and potentially doing nothing when canceled fast enough.
  • Nightmare
    • Reverted damage type change of last patch.
    • No longer deals damage to courier.
  • Enfeeble
    • Increased attack damage reduction from 20%/30%/40%/50% to 20%/40%/60%/80%.
    • Reduced duration from 40 to 20.
    • Reduced cooldown from 20 to 15.
  • Reduced Brain Sap damage/heal from 100/200/300/400 to 75/150/225/300.
  • Nightmare
    • Reduced cast range from 800 to 650.
    • Reduced duration from 5/7/9/11 to 4/5/6/7.
  • Created.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Fixed Bane losing his Nightmare spell when it gets refreshed by another hero.
  • Fixed Nightmare not behaving like stuns with regards to queuing actions for when sleep ends
  • Fixed recasting a higher level of Enfeeble only refreshing the existing duration without upgrade the stats
  • Fixed base damage being too low.
  • Fixed being unable to Nightmare non-hero units.
  • [Н] Updated the hero selection portrait.
  • Fixed Nightmare dispelling on self damage (e.g. Rot).
  • [Н] Added injured idle animations.
  • [Н] Added a haste rune run animation for Bane
  • Fixed the attack timing on when Nightmare gets transfered.
  • Fixed Enfeeble working on Roshan.
  • Fixed being unable to attack allied nightmared heroes to transfer the debuff.
  • Fixed Nightmare being able to transfer to towers and wards.
  • [Н] Added a spawn animation.
  • Fixed Fiend's Grip not working properly on magic immune units.