Bane | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bane — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Первая способность, Nightmare, погружает врага или союзника в сон, прерываемый уроном. Если спящего героя кто-то попытается атаковать, то он проснётся, а эффект способности передастся атаковавшему. Сам Bane может атаковать спящие цели беспрепятственно. Сон можно снять подспособностью Nightmare End. Вторая способность, Brain Sap, высасывает жизненную энергию врага, нанося ему урон и восстанавливая здоровье Bane. Третья способность, Enfeeble, уменьшает сопротивление магии и эффектам у врагов каждый раз, когда Bane применяет способность. Ультимативная способность, Fiend's Grip, захватывает врага, в результате чего он оглушается и получает большой периодический урон. Также из жертвы высасывается и передаётся Bane мана (количество зависит от ее максимального числа).
Биография
Способности
Направленная на существо
Врагов / Союзников
- Применяет сон на затронутых существ, не давая им действовать.
- Nightmare дает цели эффект неуязвимости на 1 секунду, предотвращая пробуждение затронутого юнита.
- Nightmare снижает обзор вражеских существ до 200.
- Цель пробудится при атаке существ по ней (включая ручное использование активных модификаторов атаки) или при получении урона.
- Цель не проснется при получении урона от определенных источников и в нескольких редких состояниях:
- Урон нанесён Sleight of Fist, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Автоматическая турель". или Stifling Dagger.
- Любая атака от активного модификатора атаки, который действует как дебафф (например, Burning Spear) или атака по области (например, Tidebringer).
- Любой урон, нанесенный уже запущенной дальней атакой, если снаряд ударил после момента неуязвимости.
- При пробуждении от атаки Nightmare переходит на атакующего юнита при начале атаки, а не при её попадании.
- Переход Nightmare на новую цель обновляет длительность способности, включая неуязвимость на 1 секунду.
- Nightmare не может перейти на неуязвимого к магии юнита, варды и строения; их атаки лишь пробудят цель.
- Bane и его иллюзии могут атаковать существ под действием Nightmare как обычно — без перенесения Nightmare на себя или пробуждения цели.
- Юниты под Nightmare никогда не считаются целью авто-атаки, независимо от настроек. Для атаки по ним требуется дать команду на принудительную атаку.
- Это предотвращает случайный переход Nightmare на себя же при авто-атаке вражеского юнита под действием Nightmare.
- Также существа под действием Nightmare не считаются целью для крипов на линии, нейтральных крипов, башен и фонтана.
- Существа могут применить атаку на союзное существо под Nightmare, чтобы перенести способность на себя.
- Пока на существ действует Nightmare, эта способность у Bane заменяется на вспомогательную, которая может их пробудить.
- Заменяет Nightmare, пока не закончится дебафф от способности Bane.
- Может пробудить в любой момент действия Nightmare, даже в 1 секунду неуязвимости.
- Пробуждает всех юнитов под действием Nightmare.
- Можно использовать при оглушении, урагане, провокации, исчезновении или при принудительном движении.
- Нельзя использовать при безмолвии, проклятии или в обезвреженном состоянии . Нельзя поставить в очередь действий.
- Наносит урон до лечения.
- Лечение зависит от фактически полученного врагом урона.
- Несмотря на визуальный эффект, лечение и урон проходят одновременно.
Пассивная
Вражеских существ
- Enfeeble не срабатывает при использовании предметов. Активируется только при использовании направленных на цель и действующих на героя способностей (идентично Ability Draft).
- Дебафф Enfeeble применяется до срабатывания эффектов применившей его способности.
- То есть эффект дебаффа также распространяется на примененную способность, а не только на следующие используемые.
- Дебафф от нескольких применнных способностей не складывается, но обновляет длительность и улучшает значение, если уровень способности увеличился.
- Из-за эффекта снижения сопротивления эффектам при обновлении длительность дебаффа будет дольше, чем обычно.
- Fiend's Grip обезвреживает цель на всё время произнесения способности.
- Дает эффект True Sight на цель, пока применяется способность.
- Если цель получила неуязвимость или её спрятали, то произнесение мгновенно прервется.
- Наносит 50/77,5/107,5 единиц урона и вытягивает 2.5% маны с интервалом в 0,5 секунды сразу после начала применения способности, срабатывая 12 ( 18) раза.
- Может вытянуть до 30% ( 45%) максимального запаса маны.
- С каждым тиком сначала наносит урон, а затем вытягивает ману.
- Выбор таланта на длительность Fiend's Grip не увеличивает длительность уже применяемой способности.
- В отличии от других направленных способностей, обзор заклинателя от Fiend's Grip действует до завершения произнесения (даже если его прервали), а не лишь 2 секунды.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+3 сек. действия Fiend's Grip | 25 | +250 к урону/лечению от Brain Sap |
+30 к скорости передвижения | 20 | −3 cек. перезарядки Nightmare |
+5% к краже маны у Fiend's Grip | 15 | +13 к урону в сек. от Enfeeble |
−20% к дальности способностей от Enfeeble | 10 | −3 сек. перезарядки Brain Sap |
Недавние изменения
- Brain Sap
- Лечение/урон увеличены с 75/150/225/300 до 90/160/230/300.
- Расход маны изменён со 100/120/140/160 на 120/130/140/150.
- Nightmare: дальность применения увеличена с 425/500/575/650 до 500/550/600/650.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Теперь также уменьшает перезарядку Brain Sap на 3 секунды.
- Базовый урон от атаки увеличен с (-3)‒3 до (-1)‒5.
- Enfeeble: расход маны уменьшен со 120/135/150/165 до 120 на каждом уровне.
- Brain Sap: теперь полностью проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Nightmare
- Теперь сон не прерывается никаким уроном от владельца этой способности.
- Даёт владельцу способности +15/25/35/45 к скорости атаки по спящим существам.
- Fiend's Grip: теперь снимает эффект способности Nightmare с жертвы.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Сотворенный из крови богини Никташи, Атропос - мистическое воплощение чистого страха. Сущий ужас - Enfeeble - ослабляет его врагов, истощая их атаки. Элементаль Bane с помощью Nightmare погружает геров в сны, насылая им тревожнейшие кошмары, и питается их жизненными силами за счет Brain Sap. Некоторым не суждено проснутся. Пойманные в Fiend's Grip жертвы Bane могут лишь метаться среди воображаемых призраков, в то как время страх душит жизнь в их телах. | |
Роли: | Поддержка Контроль Быстрый урон Стойкость |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Истоки имени "Atropos" происходят из греческой мифологии. Одна из сестер Мойр (их часто называют богинями судеб), Атропа была сестрой, отвечающей за перерезание "нити жизни", тех кто умирал. Её имя буквально обозначает "неотвратимая", ссылаясь на неотвратимость и неумолимость смерти.
- Реплика при убийстве Tinker ▶️ "Do Tinkers dream of electric sheepsticks?" является отсылкой к книге Филиппа Киндред Дика: "Снятся ли андроидам электроовцы?".
- Тематика и способности Bane основаны на игре Tactics Ogre: The Knight of Lodis. В этой игре, существует "элемент" Bane, который имеет заклинания под названиями: Enfeeble, Brain Sap, Nightmare и Fiend's Grip, с похожей на Bane тематикой из Dota 2.
- Реплика при перемещении ▶️ "Sleep no more!"(с англ. Не спите больше!) - это отсылка к пьесе Шекспира "Макбет". Призрак Банко преследует Макбета и постоянно произносит "Не спите больше!".
- Звук Fiend's Grip - это одна из фраз Bane (▶️ "The bane of your existence").
- Реплика при добивании ▶️ "The wages of fear" - это отсылка к фильму с таким же названием.
- Bane - единственный герой, у которого все характеристики имеют одинаковый прирост и начальное значение. В обновлении 7.06 всем героям подняли прирост силы на 0.3, Bane же получил в дополнение +0.3 ловкости и интеллекта.
Галерея
Модель с уменьшенным насилием