Beastmaster

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Beastmaster
Beastmaster icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 2,9
18 + 1,6
16 + 1,9
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 660 1460 2040
Реген. здор. 0 2,3 6,36 9,26
Сопр. маг. 25% 26,38

%

28,82

%

30,56

%

Мана 75 267 579 807
Реген. маны 0 0,8 2,13 3,08
Урон закл. 0% 1,12

%

2,98

%

4,31

%

Броня -1 1,88 5,46 8,02
Атак/сек. 0,59 0,69 0,83 0,92
Ув. скор. пер. 0% 0,9

%

2,02

%

2,82

%

Урон 41‒45 64

‒68

104

‒108

133

‒137

Скорость передвижения 305
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,3+0,7
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Beastmaster — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png сила. Первой способностью, Wild Axes, Beastmaster швыряет свои топоры, а те срубают деревья и головы противников на своем пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды. Вторая и третья способность, Call of the Wild (кабан) и Call of the Wild (ястреб) , позволяет призывать зоркого ястреба, наблюдающего за полем боя, и могучего кабана, способного плеваться во врагов ядом, замедляющим их скорость передвижения и атаки. Пассивная способность, Inner Beast, высвобождает силу гнева союзников, увеличивая скорость их атак. Ультимативной способностью, Primal Roar, Beastmaster издает оглушительный рык, который оглушает цель и раскидывает всех между Beastmaster и целью. Все существа на пути к цели также получают урон, а их скорость атаки и передвижения снижается. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter уменьшает время перезарядки и увеличивает дальность применения.

Биография[править]

Beastmaster minimap icon.png Каррох, Beastmaster
Играть «I run with the rabbit and hunt with the hounds.»
Детство Карроха прошло несладко. Мать его умерла при родах. Отца, кузнеца при последнем короле Слома, растоптали насмерть, когда ребенку было пять лет. Тогда Карроха поселили в королевский зверинец, где он рос среди животных: львов, обезьян, оленей-падунов и других, менее известных существ, в которых не всякий верил. На седьмой год жизни парня королевский лазутчик привел во дворец новую тварь. Её подтащили к королю, закованную в цепи, и та заговорила, хоть и не двигала ртом. Просила она одно: свободы. Король лишь рассмеялся и приказал зверю выступать ему на потеху, а когда тот отказался, огрел его своим Диким скипетром и приказал отправить тварь в темницу. Следующие месяцы мальчик тайком проносил к существу еду и лекарства, но они лишь слегка отодвигали полное истощение. Без слов зверь говорил с мальчиком, и со временем их связь усилилась настолько, что Каррох понял — он может поддерживать разговор. Более того, он научился общаться со всеми обитателями королевского зверинца. В ночь, когда зверь умер, мальчик впал в ярость. Он повел чудищ войной на прислужников короля, отперев клетки и выпустив зверей на дворцовые земли. В погроме насмерть растерзали и самого короля. Пока царила неразбериха, Каррох освободил одного из королевских оленей, и тот поклонился в ответ, а затем, с Каррохом на спине, перемахнул через высокие стены дворца, унося того из проклятого места. Теперь повелитель зверей Каррох по прозвищу Beastmaster уже взрослый мужчина, но он не потерял способности говорить с дикими зверьми. Сирота из королевского зверинца превратился в неукротимого воина природы.

Способности[править]

Wild Axes
Wild Axes icon.png
Действует на
Врагов
Герой швыряет топоры, которые прорубают деревья и противников на своём пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды и увеличивает урон, получаемый от героя и его существ.
Анимация применения: 0,4+0,47
Дальность применения: 1500
Радиус: 175
Дистанция полета топоров: 1500
Расстояние разлета топоров: 450
Урон каждого топора: 30/60/90/120 (Талант 95/125/155/185)
Увеличение урона за эффект: 6%/8%/10%/12%
Длительность эффекта: 10
Cooldown symbol.png 8
Mana symbol.png 80/85/90/95
Модификаторы
Бафф Wild Axes: Нельзя развеять.
Дебафф Axe Stack Counter: Можно развеять любым развеиванием.
Учась в одиночку выживать в дикой природе, Каррох приноровился использовать два томагавка, одинаково хорошо справляясь и с деревьями, и с врагами.

Примечания:

  • Топоры или летят со скоростью 1200 или долетают до цели за одну секунду, смотря что быстрее. Работает также при возвращении.
    • При возвращении скорость топоров периодически обновляется, основываясь на расстоянии до Beastmaster и оставшемся времени полета.
    • Таким образом в полете топоры находятся до двух секунд, до одной секунды в каждом направлении.
  • Топоры разлетаются в стороны друг от друга на расстояние 450 перед тем как начнут сближаться, летя в сторону цели.
  • Минимальная дистанция полета топоров - 450, поэтому при выборе точки, находящейся на расстоянии меньшем, чем 450 единиц, топоры все равно пересекутся на расстоянии в 450
  • Оба топора летят по дуге, таким образом топор, выпущенный из правой руки героя, возвращается в левую руку и наоборот.
  • Использует один дебафф на пораженных целях для всех зарядов. Иконка дебаффа отражает количество зарядов.
  • Повторное поражение одного и того же юнита обновит длительность всех зарядов.
  • Топоры сначала применяют дебафф, затем наносят урон. То есть они также увеличивают свой урон.
    • Поскольку топоры действуют отдельно друг от друга, то один из топоров всегда наносит больше урона за счет 2 зарядов дебаффа.
  • Топоры накладывают на цель эффект увеличения урона только для Beastmaster и его подконтрольных юнитов.
  • Изучение соответствующего таланта мгновенно обновляет значение урона всех топоров героя, находящихся в полете.
  • Топоры разрушают деревья в радиусе 175 вокруг каждого.
  • Каждый топор имеет летающий обзор в радиусе 350. Этот обзор не задерживается.


Кабан
Beastmaster Boar model.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 60
Здоровье 275/350/425/500
Регенерация здоровья 1,5
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 16/24/32/40 (Талант 56/64/72/80)
Дальность обнаружения 600
Дальность атаки 550
Баз. время атаки 1,25
Анимация атаки 0.5+0.47
Скорость снаряда 1500
Скорость передвижения 350
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.6
Размер столкновения 24
Дальность обзора 1400800
Тип обзора Наземный
Награда 26‒38
Опыт 60/70/80/90
Размер модели 0.65
Способности Poison

Call of the Wild (кабан)
Call of the Wild Boar icon.png
Способность
Ненаправленная
Герой призывает на поле битвы кабана-помощника..
Анимация применения: 0,3+0,67
Число кабанов: 1
Длительность жизни: 60
Cooldown symbol.png 42/38/34/30
Mana symbol.png 50
Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.

Примечания:

  • Не убивает предыдущего призванного Кабана, если способность используют до его исчезновения.
  • Кабан призывается в случайной точке около Beastmaster на расстоянии 100 единиц.


Ястреб
Beastmaster Hawk model.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 60
Здоровье 150/200/250/300
Регенерация здоровья 1,5
Броня 5
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Скорость передвижения 300/340/380/420
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.6
Размер столкновения 24
Дальность обзора 600/700/800/900
Тип обзора Летающий
Награда 30/40/50/60
Опыт 77
Размер модели 1.2
Примечания Постоянная невидимость
Неуправляемый

Call of the Wild (ястреб)
Call of the Wild Hawk icon.png
Способность
Ненаправленная
Герой отправляет невидимого ястреба разведать территорию.
Анимация применения: 0,3+0,67
Число ястребов: 0/0/1/1
Длительность жизни: 60
Cooldown symbol.png 60/50/40/30 (Талант 40/30/20/10)
Mana symbol.png 30
Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.

Примечания:

  • Не убивает предыдущего призванного Ястреба, если способность используют до его исчезновения.
  • Ястреб призывается в случайной точке около Beastmaster на расстоянии 300 единиц. Он сразу невидим без какой-либо задержки.
  • Ястреба нельзя контролировать. После призыва он автоматически летит к выбранной области и там зависает.
  • Если перемещение ястреба прервали (например, оглушением, оцепенением и т.д.), то после завершения эффекта он продолжит свой полет.
  • Провокация и гипноз заставляют ястреба остановиться, но после завершения эффекта он продолжит свой полет. Также юнит игнорирует эффект страха.

Inner Beast
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
E
B
Inner Beast icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Высвобождает животную ярость союзников, увеличивая скорость их атак.
Радиус: 1200
Доп. скорость атаки: 15/25/35/45 (Талант 40/50/60/70)
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф Inner Beast: Нельзя развеять.
Способность пробуждать внутреннюю мощь других существ проявилась у Карроха ещё в тот день, когда король Слома сгинул в лапах своего зверинца.

Примечания:

  • Эффект ауры задерживается на 0,5 секунды.


Primal Roar
Primal Roar icon.png
Действует на
Врагов
Герой издаёт громогласный рык, который оглушает цель и раскидывает всех противников на пути к ней. Все задетые враги получают урон, а у отлетевших в стороны врагов снижается скорость атаки и передвижения. Также на 3 секунды скорость передвижения героя и его существ увеличивается на 40%%.
Анимация применения: 0,5+0,63
Дальность применения: 600 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 950)
Радиус доп. скорости: 900
Радиус откидывания: 300
Урон: 150/225/300
Замедление скорости передвижения: 60%
Замедление скорости атаки: 60
Доп. скорость передвижения союзникам: 40%
Длительность замедления: 3/3.5/4
Расстояние откидывания: 450
Длительность откидывания: 1
Длительность оглушения: 3/3.5/4
Длительность ускорения: 3
Cooldown symbol.png 90/80/70 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 45)
Mana symbol.png 150/175/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Уменьшает перезарядку и увеличивает дальность применения.
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Может выбрать и оглушить врагов с иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон основной цели с иммунитетом. Не действует на вторичные цели с иммунитетом. Замедление сохраняется, если дебафф был применен до иммунитета и не был развеян.
Частично блокируется Linken's Sphere. Полностью блокируется только основной целью.
Модификаторы
Бафф Primal Roar Speed: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Дебафф Prima Roar Push: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Primal Roar Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Beastmaster научился сливать все свои первобытные инстинкты в оглушающий вопль, сеющий смятение в рядах противника.

Примечания:

  • Откидываются только вражеские юниты. На Roshan icon.png Рошана отталкивание не работает.
  • Primal Roar можно использовать на курьера для оглушения, но он не получит урона. Курьеры также подвергаются откидыванию.
  • Раскидывает юниты по сторонам со скоростью 450, на расстояние до 450, получая в итоге откидывание на 1 секунд.
  • Откинутые юниты смотрят в направлении, откуда их толкнули.
  • Откидывание и замедление имеют динамический радиус действия, основанный на расстоянии между Beastmaster и основной целью.
    • За каждые 2 единицы расстояния между Beastmaster и целью, радиус действия откидывания увеличивается на 1.
    • Когда цель находится на расстоянии 600, откидываются юниты, находящиеся на расстоянии до 300 за целью и Beastmaster.
    • Когда цель находится на расстоянии 950, откидываются юниты, находящиеся на расстоянии до 475 за целью и Beastmaster.
    • Ширина откидывания всегда равна 300, так что площадь, на которой действует эффект, всегда в форме стадиона.
  • Учитывая динамическую дальность, замедление/откидывание могут попасть по юнитам на расстоянии до 900 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1425)
  • Если враг стоит ровно между Beastmaster и целью Primal Roar, его не откидывает в сторону.
    • Тем не менее, замедление и урон по-прежнему накладываются, и цель оказывается обезврежена на время откидывания.
  • На основную цель сначала накладывается дебафф, затем наносится урон.
    • Вторичные цели сначала получают урон, затем - дебафф.
  • Дополнительная скорость передвижения действует только на Beastmaster и его подконтрольных юнитов.

Кабан[править]

Poison
Отключается истощением. Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Poison (Boar) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Впрыскивает яд, замедляющий атаку и скорость врага.
Замедление передвижения: 10%/20%/30%/40%
Замедление атаки: 10/20/30/40
Длительность замедления: 3
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление сохраняется, если эффект был наложен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Boar Poison Effect: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Удачные атаки не накапливают замедление, длительность обновляется.


Таланты[править]

Таланты героев
-20 сек. перезарядки Call of the Wild (ястреб)25+25 к скорости атаки от Inner Beast
+500 к здоровью20+50 к урону Beastmaster Boar icon.png кабана
+65 к урону от Wild Axes15+6 к броне
+20 к скорости передвижения10+25% к получаемому опыту
Примечания:
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.



Рекомендуемые предметы[править]

  • Начальные предметы: Две или одна Tango и/или Healing Salve помогут восстановить здоровье после вражеского хараса. Clarity также покупайте в самом начале, она восстановит вам ману после ранних использований способностей. Gauntlets of Strength дадут прибавку к силе, что позволит наносить больше повреждений, а Iron Branch поднимут общие характеристики героя.
  • Для ранней игры: Купите один Bracer и Boots of Speed. Покупка Magic Stick – дело ваших личных предпочтений. Она не обязательна для данного героя, но лишней тоже не будет (особенно если против вас на линии стоят герои постоянно использующие способности). Можете прикупить еще один Bracer. С ним вы станете поплотнее, и бить будете сильнее. А позже его можно будет превратить в Drum of Endurance. Предмет очень полезен, поднимает скорость бега и атаки вам и вашим союзникам.
  • Основные предметы:Power Treads дадут скорость атаки и увеличат запас здоровья. Если вы все же решили купить Magic Stick, то усовершенствуйте ее до Magic Wand. Отличным вариантом для вас будет Necronomicon. Вызываемые существа помогут вам в ганке и пуше. А с помощью Town Portal Scroll вы всегда сможете прилететь на другую линию и помочь своим товарищам по команде.
  • Предметы по ситуации:Heart of Tarrasque и Assault Cuirass сделают из героя непробиваемого танка. Assault Cuirass в придачу имеет ауру снимающую броню у противника, а в сочетании с Shiva's Guard (замедляет скорость атаки врага, а при использовании активной способности и его скорость передвижения) вы будете носителем незаменимых в драке аур.

Игровой процесс[править]

Роли: Инициация Инициация Контроль Контроль Стойкость Стойкость Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Росший в королевском зверинце Слома, Каррох с детства научился общаться с животными. С этим уникальным талантом Beastmaster способен призвать на свою сторону верного Кабана и зоркого Ястреба-разведчика. В дополнение к этому, Каррох достиг небывалых высот в искусстве метания Wild Axes, что рубят деревья и врагов на своем пути, а за тем стремительно возвращаются обратно в руки герою. Пока Beastmaster рядом, в союзниках пробуждается Inner Beast, увеличивая их скорость атаки. Едва противник попытается сбежать, с уст Карроха сойдет неистовый Primal Roar, что оглушит врага и разметает все преграды на пути Beastmaster к своей жертве.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Герой, который может с успехом стоять соло на линии и использовать свои Wild Axes чтобы фармить крипов или расчищать себе проход через лес для ганка или побега.
  • Обладает сильнейшим одиночным оглушением в игре, используйте это, чтобы влиять на ход битвы.
  • Bottle (Full) icon.png Bottle должна быть следующим предметом после начальных, особенно если вы стоите на мидл лайне. Затем берите Boots of Speed icon.png Boots of Speed.
  • Убивайте линию крипов используя Wild Axes, этим вы неплохо пофармите и сможете пропушить линию.
  • В начале игры уделите внимание разведке соколом и контролю рун с его помощью.
  • Каждый раз, когда вы намереваетесь использовать Primal Roar в присутствии двух или более вражеских героев не забудьте про Blink Dagger icon.png Blink Dagger. Он поможет вам внезапно появится перед ними и нанести урон, затронув их всех.
  • Beastmaster может отлично нагромождать древних крипов, а потом убивать их своими Wild Axes, поскольку они действуют на юнитов с иммунитет к заклинаниям.

Факты[править]

  • Оригинальное имя Beastmaster - Rexxar, что является отсылкой к герою из вселенной Warcraft.[1]
  • Возможно, что зверь, которого Beastmaster встретил в королевском зверинце — это Lycan minimap icon.png Lycan, который был превращен в волка по приказу короля Слома. На это намекает фраза Lycan minimap icon.png Lycan "ИгратьYou were no master of me." - "Ты не был моим хозяином.", произносимая при убийстве Beastmaster.
  • Имя героя, Beastmaster, является отсылкой к одноименному фильму, где главный герой, Дар, умел телепатически общаться с животными.
    • Ястреб, кабан и случайный зверь, призываемые второй способностью, также являются отсылкой к фильму, где у героя были спутники: орёл, хорьки и лев

Галерея[править]

Ссылки[править]

  1. - Rexxar на WOWwiki