Beastmaster

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Beastmaster
Beastmaster icon.png
Strength primary attribute symbol.png
23 + 2,5
Agility attribute symbol.png
18 + 1,6
Intelligence attribute symbol.png
16 + 1,9
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 660 1360 1860
Усил. рег. здор. 0% 16,43% 41,43% 59,29%
Мана 75 267 579 807
Усил. рег. маны 0% 32% 85,2% 123,2%
Броня 2 5 8,73 11,4
Урон закл. 0% 1,14% 3,04% 4,4%
Атак/сек. 0,59 0,69 0,83 0,92
Урон 41‒45 64‒68 99‒103 124‒128
Сопрот. эффек. 0% 3,45% 8,7% 12,45%
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,01
Скорость передвижения 310
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,3+0,7
Базовое время атаки 1,7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Beastmaster — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Сила сила. Первой способностью, Wild Axes icon.png Wild Axes, Beastmaster швыряет свои топоры, а те срубают деревья и головы противников на своем пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды. Вторая способность, Call of the Wild Boar icon.png Call of the Wild, позволяет призывать зоркого ястреба, наблюдающего за полем боя, и могучего кабана, способного плеваться во врагов ядом, замедляющим их скорость передвижения и атаки, а на последнем уровне способности к ним добавляется случайный могучий нейтральный крип. Пассивная способность, Inner Beast icon.png Inner Beast, высвобождает силу гнева союзников, увеличивая скорость их атак. Ультимативной способностью, Primal Roar icon.png Primal Roar, Beastmaster издает оглушительный рык, который оглушает цель и раскидывает всех между Beastmaster и целью. Все существа на пути к цели также получают урон, а их скорость атаки и передвижения снижается. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter уменьшает время перезарядки и увеличивает дальность применения.

Биография[править]

Beastmaster Каррох, Beastmaster
Играть «I run with the rabbit and hunt with the hounds.»
Роль: Инициация Инициация / Контроль Контроль / Стойкость Стойкость / Быстрый урон Быстрый урон
История: Детство Карроха прошло несладко. Мать его умерла при родах. Отца, кузнеца при последнем короле Слома, затоптали насмерть, когда ребенку было пять лет. Затем Карроха поселили в королевский зверинец, где он рос среди животных из королевской коллекции: львов, обезьян, оленей-падунов, и менее известных существ, в которых не всякий верил. На седьмой год жизни парня королевский лазутчик привел во дворец новую тварь. Её подтащили к королю, закованную в цепи, и та заговорила, хоть и не двигая ртом. Просила она об одном: свободе. Король лишь рассмеялся и приказал зверю выступать ему на потеху, а когда тот отказался, огрел его своим скипетром и отдал приказ отправить тварь в темницу. Последующие месяцы мальчик тайком проносил к существу еду и лекарства, но они лишь слегка отодвигали полное истощение. Без слов зверь говорил с мальчиком, и со временем их связь усилилась настолько, что Каррох понял — он может поддерживать разговор. Более того, он научился также общаться со всеми обитателями королевского зверинца. В ночь смерти зверя мальчик впал в ярость. Он повел чудищ войной на прислужников короля, отперев клетки и впустив зверей на дворцовые земли. В погроме был насмерть закусан, заклеван и зацарапан и сам последний король. Пока царила неразбериха, Каррох освободил одного из королевских оленей, и тот поклонился в ответ, а затем, с Каррохом на спине, перемахнул через высокие стены дворца, унося того из проклятого места. Теперь повелитель зверей Каррох по прозвищу Beastmaster уже взрослый мужчина, но он не потерял способности говорить с дикими зверьми. Сирота из королевского зверинца превратился в неукротимого воина природы.
Голос: Сэм А. Моури (Реплики)

Способности[править]

Wild Axes
Wild Axes icon.png
Действует на
Врагов
Beastmaster швыряет свои топоры, а те срубают деревья и головы противников на своем пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды
Время применения: 0,4+0,47
Дальность применения: 1300
Радиус: 140
Дистанция полета топоров: 1300
Расстояние разлета топоров: 450
Урон каждого топора: 40/70/100/130 (Таланты 160/190/220/250)
Увеличение урона за эффект: 6%/8%/10%/12%
Длительность эффекта: 10
Перезарядка 8
Мана 60/65/70/75
Модификаторы
Бафф Wild Axes: Нельзя развеять.
Учась передвигаться по пересеченной местности, Beastmaster приноровился использовать два томагавка, способные проложить дорогу сквозь как лес, так и вражеский строй.

Примечания:

  • Топоры или летят со скоростью 1200 или долетают до цели за одну секунду, смотря что быстрее. Работает также при возвращении.
    • При возвращении скорость топоров периодически обновляется, основываясь на расстоянии до Beastmaster и оставшемся времени полета.
    • Таким образом в полете топоры находятся до двух секунд, до одной секунды в каждом направлении.
  • Топоры разлетаются в стороны друг от друга на расстояние 450 перед тем как начнут сближаться, летя в сторону цели.
  • Оба топора летят по дуге, таким образом топор выпущенный из правой руки героя возвращается в левую руку и наоборот.
  • Юнит может быть задет каждым топором лишь единожды, таким образом максимальный возможный урон (без учета снижений) - 80/140/200/260 (Таланты 320/380/440/500).
  • Изучение соответствующего таланта мгновенно обновляет значение урона всех топоров героя, находящихся в полете.
  • Топоры разрушают деревья в радиусе 175 вокруг каждого.
  • Каждый топор имеет летающий обзор в радиусе 350. Этот обзор не задерживается.
  • Топоры накладывают на цель эффект увеличения урона для Beastmaster и его подконтрольных юнитов.


Ястреб
Beastmaster Hawk model.png
Unknown Unit icon.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 60
Здоровье 350
Регенерация здоровья 1,5
Броня 5
Сопротивление магии 0 %
Скорость передвижения 450
Дальность следования 100
Скорость поворота 0,6
Размер столкновения 24
Дальность обзора 10001000 (Л)
Награда 30/40/50/60
Опыт 77
Размер модели 1.2


Кабан
Beastmaster Boar model.png
Beastmaster Boar icon.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 60
Здоровье 200/300/400/500
Регенерация здоровья 1,5
Броня 0
Сопротивление магии 0 %
Дальность обнаружения 600
Дальность атаки 550
Баз. время атаки 1,25
Анимация атаки 0,5+0,47
Скорость снаряда 1500
Скорость передвижения 350
Дальность следования 100
Скорость поворота 0,6
Размер столкновения 24
Дальность обзора 1400800 (З)
Награда 26‒38
Опыт 60/70/80/90
Размер модели 0.65
Примечания Способность:
Poison (Boar) icon.png Poison

Call of the Wild
Call of the Wild Boar icon.png
Способность
Ненаправленная
Beastmaster призывает на поле битвы зверей-помощников.
Время применения: 0,3+0,63
Количество кабанов: 1
Количество ястребов: 0/0/1/1 (Таланты 0/0/3/3)
Количество случайных нейтральных крипов: 0/0/0/1
Длительность: 60
Перезарядка 60
Мана 50/60/70/80
Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.

Примечания:

  • Повторное использование способности не уничтожает предыдущего вызванного Beastmaster Boar icon.png Кабана или Unknown Unit icon.png Ястреба.
  • Proximity Mines icon.png Proximity Mines не срабатывают от ястреба, а он не получает от них урона.
  • Выделение всех подконтрольных юнитов не действует на Unknown Unit icon.png Ястреба.


Inner Beast
Может использоваться иллюзиями. Отключается. Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
E
F
Inner Beast icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Высвобождает силу гнева союзников, увеличивая скорость их атак.
Радиус: 900
Доп. скорость атаки: 15/25/35/45 (Таланты 55/65/75/85)
Модификаторы
Бафф Inner Beast: Нельзя развеять.
Способности пробуждать в других существах их внутреннюю ярость проявилась у Карроха еще в день смерти короля Слома от лап его зверей.

Примечания:

  • Эффект ауры задерживается на 0.5 секунды.


Primal Roar
Primal Roar icon.png
Действует на
Врагов
Beastmaster издает оглушительный рык, который оглушает цель и раскидывает всех между Beastmaster и целью. Все существа на пути к цели также получают урон, а их скорость атаки и передвижения снижается.
Время применения: 0,5+0,63
Дальность применения: 600 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 950)
Радиус откидывания: 300
Урон: 150/225/300
Замедление скорости передвижения: 50%
Замедление скорости атаки: 50
Длительность замедления: 2/3/4
Длительность откидывания: 0.6
Расстояние откидываня: 300
Длительность оглушения: 3/3.5/4
Дополнительная скорость передвижения: 30%
Время действия скорости передвижения: 3
Перезарядка 80/75/70 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 45)
Мана 150/175/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Уменьшает перезарядку и увеличивает дальность применения.
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Может быть нацелена на и оглушить юниты с иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон основной цели с иммунитетом. Может откинуть вторичные цели с иммунитетом. Не замедляет и не пытается нанести урон вторичным целям с иммунитетом. Замедление сохраняется, если эффект был наложен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Частично блокируется Linken's Sphere. Полностью блокируется основной целью, но не вторичными.
Модификаторы
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Дебафф Prima Roar Push: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Primal Roar Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Beastmaster научился сливать все свои первобытные инстинкты в оглушающий вопль, сеющий смятение в рядах противника.

Примечания:

  • Откидываются только вражеские юниты. На Roshan icon.png Рошана отталкивание не работает.
  • Primal Roar можно использовать на курьера чтобы оглушить, но он не получит урона. Курьеры также подвергаются откидыванию.
  • Раскидывает юниты по сторонам со скоростью 500, на расстояние до 300, получая в итоге откидывание на 0.6 секунд.
  • Откидывание и замедление имеют динамический радиус действия, основанный на расстоянии между Beastmaster и основной целью.
    • За каждые 2 единицы расстояния между Beastmaster и целью, радиус действия откидывания увеличивается на 1.
    • Когда цель находится на расстоянии 600, откидываются юниты, находящиеся на расстоянии до 300 за целью и Beastmaster.
    • Когда цель находится на расстоянии 950, откидываются юниты, находящиеся на расстоянии до 475 за целью и Beastmaster.
    • Ширина откидывания всегда 300, так что площадь, на которой действует эффект, всегда в форме стадиона.
  • Учитывая динамическую дальность, замедление/откидывание могут попасть по юнитам на расстоянии до 900 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1425).
    • При наличии Aether Lens icon.png Aether Lens расстояние может достичь 1200 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1725).
  • Если враг стоит ровно между Beastmaster и целью Primal Roar, его не откидывает в сторону.
    • Тем не менее, замедление и урон по-прежнему накладываются, и цель оказывается обезврежена на время откидывания.

Кабан[править]

Poison
Отключается. Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Poison (Boar) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Впрыскивает яд, замедляющий атаку и скорость врага.
Замедление передвижения: 10%/20%/30%/40%
Замедление атаки: 10/20/30/40
Длительность замедления: 3
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Замедление сохраняется, если эффект был наложен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Boar Poison Effect: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Удачные атаки не накапливают замедление, длительность обновляется.

Таланты[править]

Таланты героя
+2 призываемых Unknown Unit icon.png Ястребa 25 +40 к скорости атаки от Inner Beast icon.png Inner Beast
+500 к здоровью 20 +120 к урону от Wild Axes icon.png Wild Axes
+40 к урону от Beastmaster Boar icon.png Кабана 15 +7 к броне
+30 к скорости передвижения 10 +25% к получаемому опыту
Примечания:
  • Уменьшение перезарядки влияет как на способности, так и на предметы. Сочетается мультипликативно с Octarine Core icon.png Octarine Core и аддитивно с руной волшебства.
  • Дополнительное здоровье увеличивает максимальный запас здоровья и сохраняет текущий процент имеющегося.
  • Урон добавляется как бонусный, а потому не работает на иллюзиях.

Рекомендуемые предметы[править]

  • Начальные предметы: Две или одна Tango и/или Healing Salve помогут восстановить здоровье после вражеского хараса. Clarity также покупайте в самом начале, она восстановит вам ману после ранних использований способностей. Gauntlets of Strength дадут прибавку к силе, что позволит наносить больше повреждений, а Iron Branch поднимут общие характеристики героя.
  • Для ранней игры: Купите один Bracer и Boots of Speed. Покупка Magic Stick – дело ваших личных предпочтений. Она не обязательна для данного героя, но лишней тоже не будет (особенно если против вас на линии стоят герои постоянно использующие способности). Можете прикупить еще один Bracer. С ним вы станете поплотнее, и бить будете сильнее. А позже его можно будет превратить в Drum of Endurance. Предмет очень полезен, поднимает скорость бега и атаки вам и вашим союзникам.
  • Основные предметы:Power Treads дадут скорость атаки и увеличат запас здоровья. Если вы все же решили купить Magic Stick, то усовершенствуйте ее до Magic Wand. Отличным вариантом для вас будет Necronomicon. Вызываемые существа помогут вам в ганке и пуше. А с помощью Town Portal Scroll вы всегда сможете прилететь на другую линию и помочь своим товарищам по команде.
  • Предметы по ситуации:Heart of Tarrasque и Assault Cuirass сделают из героя непробиваемого танка. Assault Cuirass в придачу имеет ауру снимающую броню у противника, а в сочетании с Shiva's Guard (замедляет скорость атаки врага, а при использовании активной способности и его скорость передвижения) вы будете носителем незаменимых в драке аур.

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Герой, который может с успехом стоять соло на линии и использовать свои Wild Axes icon.png Wild Axes чтобы фармить крипов или расчищать себе проход через лес для ганка или побега.
  • Обладает сильнейшим одиночным оглушением в игре, используйте это, чтобы влиять на ход битвы.
  • Bottle (Full) icon.png Bottle должна быть следующим предметом после начальных, особенно если вы стоите на мидл лайне. Затем берите Boots of Speed icon.png Boots of Speed.
  • Убивайте линию крипов используя Wild Axes icon.png Wild Axes, этим вы неплохо пофармите и сможете пропушить линию.
  • В начале игры уделите внимание разведке соколом и контролю рун с его помощью.
  • Каждый раз, когда вы намереваетесь использовать Primal Roar в присутствии двух или более вражеских героев не забудьте про Blink Dagger icon.png Blink Dagger. Он поможет вам внезапно появится перед ними и нанести урон, затронув их всех.
  • Beastmaster может отлично нагромождать древних крипов, а потом убивать их своими Wild Axes icon.png Wild Axes, поскольку они действуют на юнитов с иммунитет к заклинаниям.

Факты[править]

  • Оригинальное имя Beastmaster - Rexxar, что является отсылкой к герою из вселенной Warcraft.[1]
  • Возможно, что зверь, которого Beastmaster встретил в королевском зверинце — это Lycan minimap icon.png Lycan, который был превращен в волка по приказу короля Слома. На это намекает фраза Lycan minimap icon.png Lycan "ИгратьYou were no master of me." - "Ты не был моим хозяином.", произносимая при убийстве Beastmaster.

Галерея[править]

Ссылки[править]

  1. - Rexxar на WOWwiki