Bloodseeker

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Bloodseeker
Bloodseeker icon.png
Сила
23 + 2.7
Ловкость
24 + 3
Интеллект
18 + 1.7
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 660 1400 1940
Рег. здоровья 0 1.38 3.65 5.27
Мана 75 273 526 713
Рег. маны 0.01 0.73 1.68 2.36
Урон 33‒39 57‒63 99‒105 129‒135
Броня 0 3.43 9.43 13.71
Урон закл. 0% 1.29% 2.99% 4.2%
Ударов/сек. 0.58 0.72 0.97 1.15
Скорость передвижения 290
Скорость поворота 0.5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0.43+0.74
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Bloodseeker — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Ловкость ловкость. Его первая способность, Bloodrage icon.png Bloodrage, приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе 25% от максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают 25% от своего максимального здоровья убийце. Вторая способность, Blood Rite icon.png Blood Rite, окропляет выбранную область кровью. Через некоторое время наносит противникам урон и запрещая произносить заклинания. Пассивная способность, Thirst icon.png Thirst, чувствует вражеских героев, здоровье которых меньше определенного процентного уровня, давая Bloodseeker способность видеть их, где бы они ни находились, раскрывая их невидимость, а также увеличивая его скорость и повышая урон в зависимости от потерянного вражескими героями здоровья. Ультимативная способность, Rupture icon.png Rupture, разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию.

Биография[править]

Bloodseeker Стригвир, Bloodseeker
Играть «Истекать кровью - это большая честь. Так мы даём жизнь Бескожим Близнецам.»
Роль: Фарм Фарм / Контроль Контроль / Лес Лес / Быстрый урон Быстрый урон / Инициация Инициация
История: Bloodseeker Стригвир — ритуально посвященный охотник, гончая Бескожих близнецов, посланный с туманных вершин Ксакатокатля на поиски крови. Бескожим требуются огромнейшие количества крови, чтобы насытиться и удовлетвориться. Если бы не сделка со жрецами народов, живущими на верхних плато, то вскоре все население горных гряд было бы уничтожено. Договор гласил, что в мир будет выходить охотник за кровью — Стригвир. Любая пролитая жизненная энергия крови сразу же передается близнецам через священные знаки на его оружии и экипировке. За долгие годы такой жизни он стал подобен бешеному псу. В бою он свиреп как ненасытный шакал. Говорят, что во время кровопролитного боя за его маской можно разглядеть черты лиц самих Бескожих, лично контролирующих свою гончую.
Голос: Диомид Виноградов (Реплики)

Способности[править]

Bloodrage
Bloodrage icon.png
Действует на
Союзников / Врагов
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе 25% от максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают процент от своего максимального здоровья убийце.
Время применения: 0.2+0.6
Дальность применения: 800
Увеличение урона: 25%/30%/35%/40%
Лечения за убийство: 19%/21%/23%/25%
Длительность: 9/10/11/12
Перезарядка 12/10/8/6
Модификаторы
Бафф или дебафф Bloodrage: Можно развеять любым развеиванием.
Стригвир делится своей животной жаждой кровопролития.

Примечания:

  • Bloodrage можно использовать на враге, союзнике и на себе.
  • Увеличение урона распространяется так же и на заклинания.
  • Эффект от Bloodrage icon.png Bloodrage нельзя рассеять.
  • Способность работает вполсилы, если между источником и целью урона расстояние больше 2200 единиц.


Blood Rite
Blood Rite icon.png
Действует на
Врагов
Урон
Чистый
Bloodseeker окропляет выбранную область святой кровью. Через 3 секунды ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая произносить заклинания.
Время применения: 0.4+0.57
Дальность применения: 1500
Область действия: 600
Урон: 120/160/200/240
Длительность безмолвия: 3/4/5/6
Перезарядка 25/21/17/13 (Таланты 18/14/10/6)
Мана 100
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Silence persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Дебафф Silence: Можно развеять любым развеиванием.
Бескожие близнецы всегда готовы вылечить тех, кто проливает кровь на поле боя.

Примечания:

  • Общее время складывается из задержки в 2,6 секунды и 0,4 секунд чтения заклинания.
  • Область действия видна врагам.


Thirst
Частично используется иллюзиями. Отключается. Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
E
T
Thirst icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя / Врагов
Позволяет Bloodseeker чувствовать вражеских героев, здоровье которых меньше определенного процентного уровня, давая ему способность видеть их, где бы они ни находились, раскрывая их невидимость, а также увеличивая его скорость и повышая урон в зависимости от потерянного вражескими героями здоровья. Бонусы от разных противников складываются.
Дальность: Global
Порог здоровья для включения: 75%
Порог здоровья для видимости: 25%
Максимальный бонус урона за каждого героя: 16/24/32/40
Доп. скорость за героя: 16%/24%/32%/40%
Отключается. Disables all aspects of the ability, the detection, damage/speed bonus and the speed limit removal.
Частично используется иллюзиями. Only removes the 550 movement speed limit for illusions.
Модификаторы
Бафф Thirst Speed: Нельзя развеять.
Дебафф Thirst Vision: Нельзя развеять.
Стригвир приходит в ярость при виде крови.

Примечания:

  • Не реагирует на иллюзии.


Rupture
Rupture icon.png
Действует на
Врагов
Урон
Чистый
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям.
Время применения: 0.4+0.53
Дальность применения: 1000
Урон при передвижении: 30%/45%/60%
Длительность: 12
Number of Charges: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 2)
Charge Replenish Time: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 40)
Перезарядка 60 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0)
Мана 150/200/250
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Grants 2 charges to Rupture with a 40 seconds replenish time.
Блокируется Linken's Sphere. Still loses a charge when blocked while upgraded.
Модификаторы
Бафф Rupture Charge Counter: Нельзя развеять.
Дебафф Rupture: Нельзя развеять.
Когда Bloodseeker охотится за тобой, любая рана становится смертельной.

Примечания:

Blink (Queen of Pain) icon.png Blink (если после использования способности сразу же отойти на небольшое расстояние), Time Walk icon.png Time Walk, Ball Lightning icon.png Ball Lightning.


Таланты[править]

Таланты героя
30% вампиризма 25 -7 сек. перезарядки Blood Rite icon.png Blood Rite
+10 ко всем атрибутам 20 +14% урона от Rupture icon.png Rupture
+75 урона от Blood Rite icon.png Blood Rite 15 +30 к скорости атаки
+225 к здоровью 10 +25 к урону
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Начальные предметы:
  • Tango icon.png Tango и Stout Shield icon.png Stout Shield помогут дольше стоять на линии.
  • Quelling Blade icon.png Quelling Blade упростит добивание крипов тем самым вы сможете чаще восстанавливать здоровье от способности Bloodrage icon.png Bloodrage.

Для ранней игры:

Основные предметы:

  • Power Treads icon.png Power Treads еще одна неплохая прибавка к атрибутам.
  • Sange and Yasha icon.png Sange and Yasha даст скорости передвижения и неплохое замедление.
  • Town Portal Scroll icon.png Town Portal Scroll поможет быстро ворваться в драку или убежать.

По ситуации:

  • Radiance (Active) icon.png Radiance поможет быстрее фармить, отпушивать линии, а также благодаря Bloodrage icon.png Bloodrage герой сможет быстро восстановить себе здоровье.
  • Butterfly icon.png Butterfly с ним героя будет в разы сложнее убить.
  • Mjollnir icon.png Mjollnir поможет быстрее фармить, отпушивать линии, а также благодаря Bloodrage icon.png Bloodrage герой сможет быстро восстановить себе здоровье.
  • Shadow Blade icon.png Shadow Blade неплохой предмет для неожиданных ганков.
  • Black King Bar icon.png Black King Bar сильная защита от заклинаний.
  • Monkey King Bar icon.png Monkey King Bar поможет сбить Town Portal Scroll icon.png Town Portal Scroll, а также против героев с высоким уклонением (Например Phantom Assassin minimap icon.png Phantom Assassin)
  • Heart of Tarrasque icon.png Heart of Tarrasque большая регенерация да и еще и способность Bloodrage icon.png Bloodrage сделают героя еще сильнее.
  • Vladmir's Offering icon.png Vladmir's Offering вампиризм с Bloodrage icon.png Bloodrage неплохая связка.

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Покупка Quelling Blade icon.png Quelling Blade в начале игры позволит получить максимум выгоды от Bloodrage icon.png Bloodrage, облегчив добивание крипов.
  • Когда активна способность Thirst icon.png Thirst, с героя снимается ограничение по скорости передвижения.
    • Бонусы к скорости передвижения суммируются за каждого вражеского героя, имеющего малое количество здоровья.
    • Способность не дает полного обзора вражеского героя. Отображается только модель и его здоровье.
  • Если пораженное существо способностью Rupture icon.png Rupture пройдет расстояние больше чем 1300 за 0.25 секунды, оно не получит урона.
  • Force Staff icon.png Force Staff позволяет толкать цель, пораженную Rupture icon.png Rupture, отнимая ей 120\240\360 здоровья.
    • Противникам, обладающим способностями телепортации, также будет нанесен урон, если они будут телепортироваться на некоторое расстояние (Например: Blink (Anti-Mage) icon.png Blink героя Anti-Mage minimap icon.png Anti-Mage или Blink (Queen of Pain) icon.png Blink героя Queen of Pain minimap icon.png Queen of Pain). Однако, противник может спастись свитком телепортации (Town Portal Scroll icon.png Town Portal Scroll), не получив при этом никакого урона.
  • Крипы, убитые предметом Radiance (Active) icon.png Radiance также восстанавливают здоровье, при помощи Bloodrage icon.png Bloodrage. Это решает проблемы с лечением и быстрым прокачиванием. Но копить на него с самого начала игры смысла нет, только если золото девать некуда.
  • Bloodseeker очень уязвим к ганкам. Старайтесь ганкать сами и видеть как можно больше территории на карте.
  • При ганках последовательность действий достаточно просто — накинуть Rupture icon.png Rupture, использовать Bloodrage icon.png Bloodrage (на себя или на врага по ситуации) и бить вручную. Если после всего этого у цели осталось меньше 30% здоровья, ее будет видно и Bloodseeker со своей скоростью ее легко догонит и добьет.
  • В некоторых ситуациях Bloodseeker может выступать как лесник или Support-герой. В первом случае упор делается на Blood Rite icon.png Blood Rite и Bloodrage icon.png Bloodrage, во второй работает только в том случае, если в команде много героев, полагающихся исключительно на физические атаки (например, Sniper minimap icon.png Sniper или Wraith King minimap icon.png Wraith King)

История обновлений[править]

Обновление от 14 июня 2013

  • Исправлен радиус действия Bloodrage icon.png Bloodrage с 600 до 800.

Обновление от 5 июня 2013

  • Исправлена ошибка, при которой Thirst icon.png Thirst изначальный показатель брони был неверным.

Обновление от 7 февраля 2013

  • Rupture icon.png Rupture:
    • Исправлен интервал урона.
    • Исправлена возможность использовать зелья во время действия Rupture icon.png Rupture.

Обновление от 15 августа 2012

  • Added new dialogue for Kunkka, Bloodseeker, Drow Ranger and Enigma.

Обновление от 9 августа 2012

  • Fixed Blood Bath not working on siege units.

Обновление от 5 июля 2012

  • Fixed Blood Bath not properly granting a heal from enemy heroes dying in an AoE.

Обновление от 29 июня 2012

  • Fixed a bug where he could get healed by friendly heroes dying in the area around him that he didn't deny.
  • Haste animation added for Bloodseeker.

Обновление от 24 мая 2012

  • Added overhead healing messages for Warlock and Bloodseeker.

Обновление от 3 мая 2012

  • Fixed potential dispel threshold being calculated after damage reduction rather than before (fixes stuff like Bloodrage not dispelling potions).

Обновление от 12 апреля 2012

  • Fixed Rupture interaction with spells like Omnislash, Ball Lightning, etc.

Обновление от 8 марта 2012

  • Fixed Rupture hurting cycloned units.
  • Updated Bloodseeker's Rupture effect (added blood trail so it's more obvious).
  • Updated Rupture effect.

Обновление от 19 января 2012

  • Fixed Rupture not hurting heroes when they blink.
  • [Недокументированное] Modified hero selection portraits of Bloodseeker minimap icon.png Bloodseeker and Crystal Maiden minimap icon.png Crystal Maiden.

Обновление от 12 января 2012

  • Fixed being able to cast Bloodrage on Magic Immune allies/self.

Обновление от 1 декабря 2011

  • Fixed Thirst working on illusions.
  • Fixed a bug with Rupture against magic immune enemies.
  • Fixed Rupture hurting you while you are cycloned.

Обновление от 23 ноября 2011

  • Fixed Bloodbath interaction against siege weapons.

Обновление от 17 ноября 2011

  • Fixed Rupture damaging invulnerable/cycloned units.

Обновление от 27 октября 2011

  • Fixed Siege units being considered as heroes for Bloodbath's distance check.

Обновление от 13 октября 2011

  • Fixed Bloodbath interaction against siege weapons.
  • Bloodbath now heals him for the correct amount on hero kills.
  • Fixed Thirst being removed instantly when no heroes are found, rather than waiting 3 seconds.
  • Fixed Force Staff (and other forced movements like Pudge's Meat Hook) not triggering rupture damage.
  • Fixed a bug that caused heroes to play their Pain lines when they were hurting themselves (as in Bloodseeker's Bloodrage).

Обновление от 6 октября 2011

  • Enabled Kunkka and Bloodseeker.

Обновление от 1 июля 2011

  • Fixed Blood Bath to not proc against Рошан.

Обновление от 24 июня 2011

  • Bloodseeker no longer gets Thirst from low-health illusions.

Обновление от 20 мая 2011

  • Fixed bloodseeker adding 80 damage when blood raging instead of 80% of the base.

Обновление от 3 марта 2011

  • Fixed Bloodbath healing for twice as much when you kill creeps.

Обновление от 12 февраля 2011

  • Enabled audio loop for Rupture, which gets louder when you move.

Обновление от 4 февраля 2011

  • Fixed Bloodseeker's Thirst working on wards.
  • Fixed Rupture being dispelled by Kraken Shell, Purge and Manta.
  • Fixed rupture damage with BKB.

Изменения в балансе[править]

6.88c

  • Rupture icon.png Rupture: damage increased from 26/42/60% to 30/45/60%

6.86

  • Blood Rite icon.png Blood Rite: время перезарядки изменено с 29/26/23/20 на 30/25/20/15 секунд.

6.85

  • Включение эффекта получения урона и скорости Thirst icon.png Thirst изменено с 100% до 75%.
  • Лечение от Bloodrage icon.png Bloodrage уменьшено с 25% до 19/21/23/25%

6.84

6.83

  • Добавлен в Captain's Mode.
  • Bloodrage icon.png Bloodrage больше не усиляет дополнительный урон, если урон был отражен.

6.82c

  • Bloodrage icon.png Bloodrage: способность теперь работает вполсилы, если между источником и целью урона расстояние больше 2200 единиц.

6.82

Old Bloodrage icon.png Bloodrage:
Drives a unit into a bloodthirsty rage, during which it has higher attack damage, but cannot cast spells and takes damage every second. Bloodrage dispels the target before applying its buff.
Cast time: 0.4
Cast range: 800
Attack damage bonus: 30%/60%/90%/120%
Damage per second: 20
Duration: 6/7/8/9
Mana cost: 80
Cooldown: 12/10/8/6
Notes: Dispels the target and the applies the debuff. Silences the target. Cannot be dispelled. Cannot be cast on spell immune units, but spell immunity does not dispel.
New Bloodrage icon.png Bloodrage:
Drives a unit into a bloodthirsty rage during which a unit deals, and takes, increased damage. Heroes affected by Bloodrage will be healed for 25% of the max health of any units they kill. Heroes affected by Bloodrage when killed will heal 25% of their max health to their killer.
Cast time: 0.2
Cast range: 800
Damage amplification: 25%/30%/35%/40%
Duration: 9/10/11/12
Mana cost: 0
Cooldown: 12/10/8/6
Notes: Neither dispels, nor silences the target. Can be dispelled. Can be cast on spell immune units and spell immunity does dispel it.
Blood Rite icon.png Blood Rite:
Targets an area. An effect that is visible to enemies appears on the ground. After 3 seconds, enemies in the area are damaged and silenced.
Cast time: 0.4
Cast range: 1500
Radius: 600
Damage: 120/160/200/240 (damage type: Pure)
Silence duration: 3/4/5/6
Mana cost: 100
Cooldown: 29/26/23/20
Notes: The entire area is marked and visible to everyone during the delay. The delay consists of 2.6 seconds delay and 0.4 second cast time.
  • Thirst icon.png Thirst
    • Reduced visibility health threshold from 50% to 30%.
    • Increased invisible enemy reveal health threshold from 25% to 30%.
    • Now displays a debuff and a visual effect on revealed enemies, both being visible to everyone.
    • Movement speed and attack damage bonus are now proportional to how low the enemy's health is, instead of being granted all together when below the reveal threshold.
    • Increased movement speed bonus per hero from 5%/15%/25%/35% to 10%/20%/30%/40%
    • Increased attack damage bonus per hero from 5/15/25/35 to 10/20/30/40
  • Rupture icon.png Rupture
    • No longer deals 150/250/350 initial damage.
    • Increasd duration from 7/8/9 to 12 on each level.
    • Reduced cooldown from 70/60/50 to 60 on each level.

6.81

  • Bloodrage icon.png Bloodrage
    • Время применения заклинания уменьшено с 0,6 до 0,4.
  • Теперь отрицательный эффект нельзя рассеять.

6.80

  • Thirst icon.png Thirst:
    • Доп. скорость передвижения и урон изменены с 7/14/21/28 до 5/15/25/35
  • Blood Bath icon.png Blood Bath:
    • Теперь дает полное восстановление от убийства героя (чем половинное), если Bloodseeker находился в радиусе 325 во время смерти героя.

6.79

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 300.
  • Thirst icon.png Thirst:
    • Радиус действия теперь глобальный (был 6000).
    • Бонусы теперь суммируются за каждого вражеского героя, имеющего малое количество здоровья.
    • Порог здоровья увеличен с 20/30/40/50% до 50%.
    • Доп. скорость передвижения снижена с 15/25/35/45% до 7/14/21/28%.
    • Когда способность активна, с героя снимается ограничение по скорости передвижения.
    • Больше не дает доп. брони.
    • Дает доп. урон 7/14/21/28.
    • Больше не дает полного обзора вражеского героя. Отображается только модель.
    • Больше не дает 3 секундного бонуса после смерти вражеского героя.

6.78

6.75

  • Радиус нахождения умирающего героя от Blood Bath icon.png Blood Bath увеличен с 225 на 325.
  • Дополнительный урон от Bloodrage icon.png Bloodrage увеличен с 20/40/60/80% на 30/60/90/120%.
  • Thirst icon.png Thirst:
    • Радиус действия увеличен с 1500/3000/4500/6000 на 6000.
    • Скорость передвижения увеличена с 11/22/33/44% на 15/25/35/45%.
    • Процент здоровья для нахождения героя увеличен с 40% на 20/30/40/50% (для невидимых половина).

6.73

  • Thirst icon.png Thirst:
    • Больше не показывает частично невидимых героев у которых 40% здоровья.
    • Теперь полностью показывает невидимых героев с 20% здоровья.
  • Rupture icon.png Rupture:
    • Длительность увеличена с 5/7/9 на 7/8/9.
    • Перезарядка уменьшена с 70 до 70/60/50.

6.72d

  • Undid melee hero collision change from 6.72c

6.72c

  • Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.

6.72

  • Increased attack range from 100 to 128.

6.71

  • Теперь Blood Bath icon.png Blood Bath дает 50% от регенерации если Bloodseeker minimap icon.png Bloodseeker был рядом с целью но не убил.

6.69

6.68

  • Increased Ловкость agility gain from 2.6 to 3.0.

6.65

  • Bloodrage icon.png Bloodrage
    • Reduced duration from 6/9/12/15 to 6/7/8/9.
    • Rescaled cooldown from 10 to 12/10/8/6.
    • Increased damage per second from 20/15/10/5 to 20 on each level.

6.63

  • Reduced base armor from 2 to 0 (total armor is now 3.36).

6.61

6.58

  • Increased base Сила strength from 18 to 23.
  • Reduced Rupture icon.png Rupture cooldown from 100 to 70.

6.55

  • Increased Blood Bath icon.png Blood Bath heal from creeps from 5%/10%/15%/20% to 10%/15%/20%/25% of the unit's health.

6.54

  • Bloodrage icon.png Bloodrage
    • Reduced mana cost from 80/100/120/140 to 80 on each level.
    • Reduced cooldown from 20 to 10.

6.50

  • Rescaled Bloodrage icon.png Bloodrage damage per second from 2/4/6/8 to 20/15/10/5.

6.39

  • Reduced Thirst icon.png Thirst visibility health threshold from 50% to 40%.

6.35

  • Increased base armor from 0 to 2 (total armor is now 5.36).
  • Thirst icon.png Thirst
    • Is no longer an active ability with a 30 second duration, 100 mana cost and 60 seconds cooldown. Is now a passive ability.
    • Reduced radius from global to 1500/3000/4500/6000

6.28

  • Now displays a status debuff icon on the target

6.21

  • Rupture icon.png Rupture
    • No longer uses a projectile.
    • No longer displays a status debuff icon.
    • Increased mana cost from 100/150/200 to 150/200/250.
    • Increased cooldown from 70 to 100.

6.20

  • Rupture icon.png Rupture
    • Increased initial damage from 100/200/300 to 150/250/350.
    • Reduced duration from 7/10/13 to 5/7/9.

6.14

  • Rupture icon.png Rupture
    • Now displays a status debuff icon on the target
    • Now uses a projectile (speed unknown)
    • Changed damage type from HP Removal to Pure
    • Reduced mana cost from 200/250/300 to 100/150/200.
    • Reduced cooldown from 120 to 70.

6.13

  • Re-added and reworked Bloodseeker.
  • Changed primary attribute from Интеллект intelligence to Ловкость agility.
  • Increased base Сила strength from 17 to 19.
  • Increased base Ловкость agility and gain from 15 + 1.6 to 24 + 2.6.
  • Reduced base Интеллект intelligence from 21 + 2.6 to 18 + 1.7.
  • Removed Bleed
  • Removed Demon Fury
  • Bloodrage icon.png Bloodrage
    • Is now Bloodseeker's first ability, instead of second.
    • Changed legacy hotkey from B to D.
    • Reduced duration from 15 on each level to 6/9/12/15.
  • Added new ability
Blood Bath icon.png Blood Bath:
Whenever Strygwyr kills a unit, he bathes himself in the blood, regenerating his life source.
Killed hero's max health as heal: 10%/20%/30%/40%
Killed creep's max health as heal: 5%/10%/15%/20%
Notes: Works against any unit Bloodseeker kills except for buildings and wards, but including allied units.
  • Added new ability
Thirst icon.png Thirst:
Senses the blood of any hero when they are below 50% health. If it finds one, Strygwyr gains vision of that unit and increases move speed.
Health threshold: 50%
Movement speed bonus: 11%/22%/33%/44%
Duration: 30
Mana cost: 100
Cooldown: 60
Notes: When cast, checks all enemy heroes' health for 30 seconds. If any of them drop below the threshold, they revealed and Bloodseeker gains the movement speed bonus. Can reveal multiple heroes, but gains movement speed only from one.
Old Rupture icon.png Rupture:
Strygwyr's blood is that of demons, and highly damaging to most. He sprays blood from his chest, hitting a random target close to him every few seconds.
Radius: ~200
Initial damage: 0/20/40/60
Damage per second: 40
Duration: 40
Notes: Is a passive, regular ability. Every second, a random enemy is chosen within the radius. That enemy receives a debuff which lasts for 5 seconds. If the same unit is chosen multiple times, the debuff gets refreshed. Initial damage is lethal, damage over time is not.
New Rupture icon.png Rupture:
Deals a mighty blow to the enemy causing any movement to result in bleeding and loss of life.
Cast range: 1000
Initial damage: 100/200/300
Moved distance as damage: 20%/40%/60%
Duration: 7/10/13
Mana cost: 200/250/300
Cooldown: 120
Notes: Damages the unit based on how far it moved. If it stands still, no damage is afflicted beside the initial damage. Damage type is HP Removal.

6.04

  • Removed Bloodseeker.

6.03

  • Bleed
    • Reduced movement speed slow from 20%/30%/40%/50% to 10%/15%/20%/25%.
    • Reduced attack speed slow from 20/30/40/50 to 10/15/20/25.

6.02

  • Bleed
    • Increased cooldown from 0 to 16.
    • Increased mana cost from 120 on each level to 110/120/130/140.

6.01

6.00

  • Создан.

Измененные способности[править]

Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он получает бонус к наносимому урону, но не может применять заклинания и получает урон каждую секунду. Заклинание снимает все эффекты с цели.
Дальность применения:
Доп. урон:
Урон в секунду:
Длительность:
Cannot be cast on spell immune units, but becoming spell immune will not remove the effect
Стригвир делится своей животной жаждой кровопролития.

Примечания:

  • This ability got reworked into the current Bloodrage icon.png Bloodrage in the 6.82 gameplay patch.
  • Can be cast on enemies and allies alike, including self, applying all the effects.
  • Applies a silence and a Normal Dispel on the target, as well as increasing its attack damage, but also dealing damage to it.
  • Only increases base attack damage and damage gained through the primary attribute. Raw damage bonus is not increased.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after cast, resulting in 6/7/8/9 instances.
  • Deals a total of 120/140/160/180 damage to the target unit.


Blood Bath
Blood Bath icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Bloodseeker упивается боем, восстанавливая здоровье за каждое убитое существо, или если в радиусе 325 от него умирает вражеский герой. Исцеляется пропорционально максимальному здоровью убитого.
Радиус: 325
Здоровье убитого героя в лечение: 10%/20%/30%/40%
Здоровье убитого не-героя в лечение: 10%/15%/20%/25%
Существа с ободранной кожей, купающиеся в свежей крови — ужас на поле боя.

Примечания:

  • This ability got replaced by Blood Rite icon.png Blood Rite in the 6.82 gameplay patch.
  • Denied creeps (including siege creeps) and heroes will trigger Bloodbath, but illusions will not.
  • Suiciding enemy heroes will still heal Bloodseeker when within the radius.
  • Bloodseeker will regenerate health regardless of how he killed the unit, be it with spells, items or attacks.


Bleed
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Q
E
Unknown icon.png
Действует на
Врагов
Strygwyr focuses on an enemy unit, and causes it to bleed painfully, slowing its speed and causing damage. If Strygwyr stops channeling, the effect stops 5 seconds later.
Время применения: 0.6+1.4
Дальность применения: ?
Максимальная длительность: 5
Периодический урон: 20/30/40/50
Замедление передвижения: 10%/15%/20%/25%
Замедление скорости атаки: 10/15/20/25
Длительность эффекта: 5
Перезарядка 16
Мана 110/120/130/140
Модификаторы
Дебафф Bleeding: Нельзя развеять.

Примечания:

  • This ability belonged to Bloodseeker before he got removed in the 6.04 gameplay patch.
  • When the channeling gets canceled prematurely, the debuff will still last on the unit for 5 seconds.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting immediatly upon cast, resulting in up to 10 possible instances when fully channeled.
  • Can deal up to 200/300/400/500 damage when fully channeled (before reductions).


Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Радиус поиска:
Интервал поиска:
Первоначальный урон:
Периодический урон:
Длительность:

Примечания:

  • This version of Rupture belong to Bloodseeker before he got removed in the 6.04 gameplay patch.
  • Randomly choses an enemy within the radius and places a debuff on it, which causes it to take damage for 5 seconds.
  • The damage per second is not lethal, but the initial damage is.
  • If the same unit is chosen multiple times in row, the debuff gets refreshed. The initial damage is only applied upon receiving the debuff.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting immediatly, resulting in 5 instances (6, together with the initial damage).
  • One instance of debuff can deal up to 200/220/240/260 damage (before reductions).


Demon Fury
Не может использоваться иллюзиями. Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
R
F
Unknown icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Strygwyr lets part of his inner demon out and goes on a rampage. He attacks with a small range and deals critical damage with every strike.
Время применения: 0+0
Transformation Time: 1
Attack Range Bonus: 100
Self Armor Reduction: 1
Critical Damage: 200%
Duration: 8/11/14
Перезарядка 100
Мана 150
Модификаторы
Бафф Demon Fury: Нельзя развеять.

Примечания:

  • This ability belonged to Bloodseeker before he got removed in the 6.04 gameplay patch.
  • During the transformation, Bloodseeker can't do anything. Cannot be interrupted.
  • Does not disjoint projectiles upon cast.
  • Increases Bloodseeker's attack range to 200 and turns him into a ranged unit for the duration. Attack projectile speed is unknown.
  • Every attack during Demon Fury will deal 200% critical strike.
  • When dying during Demon Fury, all bonuses are lost.


Галерея[править]

См. также[править]