Bounty Hunter

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Bounty Hunter
Bounty Hunter icon.png
Сила
17 + 2.1
Ловкость
21 + 3
Интеллект
19 + 2
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 540 1120 1540
Рег. здоровья 0.5 1.52 3.28 4.54
Мана 75 284 592 812
Рег. маны 0.01 0.77 1.89 2.69
Урон 24‒38 45‒59 87‒101 117‒131
Броня 3 6 12 16.29
Урон закл. 0% 1.36% 3.36% 4.79%
Ударов/сек. 0.58 0.71 0.95 1.13
Скорость передвижения 320
Скорость поворота 0.6
Дальность обзора 1800/1000
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0.59+0.59
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Bounty Hunter — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Ловкость ловкость. Его первая способность, Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss, запускает смертельный сюрикен во вражеского юнита, нанося урон и оглушая цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track юнитами, которые находятся в радиусе друг от друга. Пассивная способность, Jinada icon.png Jinada, производит гарантированный критический удар, при этом немного замедляя скорость атаки и передвижения цели. Вторая способность, Shadow Walk icon.png Shadow Walk, позволяет герою уходить в невидимость, при этом получая возможность проходить сквозь крипов и героев до тех пор, пока он не нанесет удар или не использует способность. Если он выходит из невидимости, атакуя, то эта атака нанесет дополнительный урон. Ультимативная способность, Track icon.png Track, отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.

Биография[править]

Bounty Hunter Гондар, Bounty Hunter
Играть «No job is too big, no fee is too big.»
Роль: Побег Побег / Быстрый урон Быстрый урон
История: Путники, рассказывающие истории про Гондара по прозвищу Bounty Hunter, и сами не знают, что в них правда, а что ложь. Одни перешептываются, говоря, что его бросили еще котенком, и научиться скрываться и выслеживать ему пришлось, чтобы просто выжить. Другие слышали, что он осиротел на войне, и был взят под крыло великим Соруком Охотником, который показывал Гондару приемы боя на клинках и с которым они вдвоем прочесывали темные рощи, выходя на большую охоту. А другие, в свою очередь, думают, что он был обычным уличным оборванцем, взращенным в гильдии карманников и воров, где его обучили скрытности и запутыванию следов. Cобирающиеся вокруг костров в далеких загороднях рассказывают и более невероятные слухи о нем: например, поговаривают, что это он выследил короля Гоффа, тирана, годами скрывавшегося от правосудия, и принес в качестве доказательства его голову и скипетр. И что именно он проник в лагеря повстанцев на Хайсите, схватил там легендарного вора по прозвищу Белый плащ и доставил его до суда. А еще — что именно он закончил карьеру Сорука Охотника, которого объявили вне закона, когда тот убил лучшего принцевского бугая. Так и расходятся истории о невероятных способностях и деяниях головореза, и каждая его авантюра невероятнее предыдущей, а каждая новая жертва грознее той, что пала до нее. Жертвы знают — за хорошую цену выследить можно кого угодно. За хорошую цену даже за наисильнейшими может явиться смерть из тени.
Голос: Артём Маликов (Реплики)

Способности[править]

Shuriken Toss
Shuriken Toss icon.png
Действует на
Врагов
Запускает смертельный сюрикен во вражеского юнита, нанося урон и оглушая цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track юнитами, которые находятся в радиусе 1200 друг от друга.
Время применения: 0.3+0.43
Дальность применения: 400
Радиус отскакивания: 1200
Урон: 150/225/300/375
Stun Duration: 0.1
Перезарядка 10
Мана 120/130/140/150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Allows Shuriken Toss to bounce twice on each hero.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Останавливает отскакивание сюрикена.
Блокируется Linken's Sphere. Полностью блокируется.
Модификаторы
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Сюрикен может быть и мал, но поразительно точные броски Гондара способны нанести огромный урон.

Примечания:

  • Прерывает прочтение заклинаний.
  • Мини-оглушение длится 0.1 секунд.
  • Скорость полета сюрикена 1000.


Jinada
Jinada icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Bounty Hunter тщательно продумывает следующую атаку, гарантированно делая ее критической и сокрушительной для врага.
Критический урон: 150%/175%/200%/225%
Замедление скорости передвижения: 15%/20%/25%/30%
Замедление скорости атаки: 15/20/25/30
Длительность замедления: 3
Перезарядка 12/10/8/6 (Таланты 7/5/3/1)
Не может использоваться иллюзиями. Иллюзии получают эффект частиц на оружие, но критический урон и замедление не проходит.
Модификаторы
Дебафф Jinada Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Шепча на свои верные клинки заклинание, которому его научил Сорук, Гондар целится в важные связки и сухожилия, чтобы обезвредить своих врагов.


Shadow Walk
Shadow Walk icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
Bounty Hunter становится невидимым и получает возможность проходить сквозь крипов и героев до тех пор, пока он не нанесет удар или не использует способность. Если он выходит из невидимости, атакуя, то эта атака нанесет дополнительный урон.
Время применения: 0+0
Время до невидимости: 1/0.75/0.5/0.25
Урон: 30/60/90/120
Длительность: 20/25/30/35
Перезарядка 15
Мана 65
Модификаторы
Бафф Wind Walk: Нельзя развеять.
Придворные шуты, присутствовавшие во время убийства короля Гоффа, смогли увидеть лишь танцующую тень.

Примечания:

  • Не прерывает прочтение заклинаний.
  • Дополнительный урон наносится отдельно и не учитывается при подсчете урона от этой способности.
  • В невидимости можно брать предметы, руны а также останавливать свою атаку не выходя из невидимости.
  • Позволяет проходить сквозь юнитов.


Track
Track icon.png
Действует на
Вражеских героев
Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.
Время применения: 0.3+0.43
Дальность применения: 1200
Радиус получения скорости передвижения: 900
Дополнительная скорость передвижения: 16%/18%/20%
Дополнительное золото себе: 150/250/350
Дополнительное золото союзникам: 40/80/120
Длительность: 30
Перезарядка 4
Мана 65
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии получают доп. скорость передвижения.
Модификаторы
Бафф Track Effect: Нельзя развеять.
Дебафф Track: Можно развеять любым развеиванием.
Благодаря развитым зрению и обонянию, удары Гондара имеют высокий шанс на успех.

Примечания:

  • Вы получите дополнительное золото вне зависимости от того, как цель этого заклинания умерла.
  • Делает цель видимой для всех ваших союзников.
  • Метка этой способности видна только союзникам.
  • Союзники, получающие дополнительную скорость от этой способности, получат дополнительное золото в случае смерти цели.
  • Дополнительное золото идет в надежный запас.


Таланты[править]

Таланты героя
-5 сек. перезарядки Jinada icon.png Jinada 25 +25% к уклонению
+120 к урону 20 +75 к урону от Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss
+15 к скорости передвижения 15 +40 к скорости атаки
+20% к получаемому опыту 10 +175 к здоровью
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Track icon.png Track дает большое преимущество для вашей команды. С ее помощью, вы и ваша команда позволят видеть врага, а также получать бонус к скорости передвижения, если эта цель находится близко. Также, если цель погибает под этим эффектом, вы и все ближайшие союзники получат дополнительное золото, что увеличит преимущество в золоте команды над врагом.
    • Эту способность также нужно стараться использовать на невидимых врагах, чтобы вы и ваша команда могла видеть противника.
    • Союзники получают золото в радиусе 950 от цели, независимо от участия в убийстве.
  • Если наложить Track icon.png Track на нескольких Meepo minimap icon.png Meepo, то при его убийстве вы получите бонусное золото с каждого клона под способностью Track icon.png Track.
  • В начале игры, лучше прокачивать Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss до максимума, так как, урон от прокачанного Jinada icon.png Jinada будет не столь высоким. Критический урон от Jinada зависит от базового урона героя, умноженного на показатель крита - в начале игры, у героя не так много базового урона.
  • Будьте внимательны при использовании Shadow Walk icon.png Shadow Walk: громкий звук и эффект дыма также могут заметить противники.
    • Если вы попадете под опутывание - вы по прежнему будете видны для врага, даже если нажмете на невидимость.
    • Разведывая местность возле врага, осматривайте их инвентарь на наличие предметов, раскрывающие невидимость. Если у них есть такие предметы, старайтесь не подходить близко, чтобы не быть замеченными.
  • Покупка Orb of Venom icon.png Orb of Venom является очень эффективным решением, так как сочетается с способностью Jinada icon.png Jinada. Враг, попавшие под эти два замедления, будет легкой мишенью для Bounty Hunter.
  • Orchid Malevolence icon.png Orchid Malevolence решит проблемы с запасом маны у героя, а также позволит накладывать эффект Безмолвия на своих целях для легкого убийства.

Факты[править]

  • В DotA, модель и реплики героя были идентичны Акаме, играбельной расы из игры Warcraft III: The Frozen Throne, и позже как персонаж из игры World of Warcraft.[1]
  • Реплика при начале битвы Играть "No job is too big, no fee is too big." является отсылкой к цитате Билла Мюррея из фильма "Охотники за привидениями".[2]
  • Реплика Играть "Dead or Alive you're coming with me." это та же самая фраза которую несколько раз использовал главный герой фильма "Robocop".[3]
  • Слово Jinada является китайским переводом японского термина Ninjutsu, в котором говорится тактики партизанской войны.

История обновлений[править]

Обновление от 9 августа 2012

  • Fixed Shadow Walk damaging buildings.

Обновление от 2 августа 2012

  • [Недокументированное] Added Teleport animations for Beastmaster, Bounty Hunter, Broodmother, Clinkz, Lifestealer, Necrolyte and Shadow Shaman.
  • [Недокументированное] Added Haste Run animations for Bounty Hunter and Enchantress.
  • [Недокументированное] Added Spawn animations for Beastmaster, Bounty Hunter, Necrolyte and Shadow Shaman.
  • [Недокументированное] Added Victory & Defeated animations for Bounty Hunter.

Обновление от 12 июля 2012

  • Fixed Jinada proccing on Tombstone.

Обновление от 24 мая 2012

  • Fixed a bug that could sometimes allow Jinada to work on buildings.

Обновление от 10 мая 2012

  • Fixed turn rates for the following heroes: Lifestealer, Alchemist, Clockwerk, Bounty Hunter, Dark Seer, Dazzle, Ancient Apparition, Brewmaster, Chen, Silencer, Lone Druid, Spectre and Spiritbreaker.

Обновление от 12 апреля 2012

  • Fixed Alchemist's Unstable Concoction and Bounty Hunter's Track being castable on Spirit Bear/Golem.

Обновление от 28 марта 2012

  • [Недокументированное] Updated the hero selection portrait for Bounty Hunter.

Обновление от 22 марта 2012

  • Fixed illusions procing Jinada's critical strike.

Обновление от 16 февраля 2012

  • Fixed Bounty Hunter and Clinkz's invisibility getting dispelled by Tornado.

Обновление от 19 января 2012

  • Исправлена ошибка, при которой Track icon.png Track игнорировал Linken's Sphere icon.png Linken's Sphere.

Обновление от 12 января 2012

  • Дополнительное золото для Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter от Track icon.png Track увеличено с 75/150/225 на 150/200/250.
  • Исправлена ошибка когда было возможно использовать Jinada icon.png Jinada без перезарядки когда был простой крит.
  • Исправлена ошибка когда Jinada icon.png Jinada могла добивать союзников.
  • Исправлена ошибка когда Jinada icon.png Jinada и Shadow Blade действовали на строения.
  • Исправлена ошибка когда Track icon.png Track давала дополнительное золото иллюзиям.
  • Исправлена ошибка когда Track icon.png Track не развеивалась от Time Lapse icon.png Time Lapse, Repel icon.png Repel, Demonic Purge icon.png Purge и т.д.
  • Исправлена ошибка когда не показывалась иконка негативного эффекта Track icon.png Track.
  • Ursa minimap icon.png Ursa и Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter добавлены в мод капитанов.
  • Убран эффект применения Track icon.png Track для врагов.

Обновление от 21 декабря 2011

Обновление от 16 декабря 2011

  • [Недокументированное] Добавлен новый портрет и иконки для способностей Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter.

Обновление от 13 мая 2011

Изменения в балансе[править]

6.86

  • Jinada icon.png Jinada: замедление передвижения и атаки увеличено с 25% до 25/27/29/31%.

6.85

  • Track icon.png Track
    • Теперь дает видимость только цели, вместо области вокруг неё
    • Дополнительное золото союзникам уменьшено с 50/100/150 до 40/80/120

6.84

  • Прирост интеллекта увеличен с 1.4 до 2.0
  • Урон от Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss изменен с 100/200/250/325 до 150/225/300/375
  • Дальность применения Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss уменьшена с 650 до 400
  • Затраты маны для Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss изменены с 90/115/135/155 на 120/130/140/150
  • Радиус отскока Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss по врагам, на которых находится Track icon.png Track, увеличен с 900 до 1200
  • Track icon.png Track теперь показывает, сколько золота сейчас у противника, если навестись на дебафф

6.83

  • Track icon.png Track:
    • Дополнительное золото для себя увеличено с 150/200/250 до 200/275/350
    • Перезарядка уменьшена с 10/7/5 до 4

6.82

  • Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss теперь скачет по всем помеченым юнитам на расстоянии 900

6.81b

  • Shadow Walk icon.png Shadow Walk: длительность увеличена с 15/20/25/30 до 20/25/30/35.

6.81

  • Track icon.png Track дальность применения увеличена с 900/1050/1200 до 1200

6.78

  • Track icon.png Track расход маны изменен с 70/60/50 до 50.

6.77

  • Track icon.png Track
    • Больше не уменьшает броню цели.

6.73

  • Бонус получаемого золота от Track icon.png Track для Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter увеличен с 75/150/225 до 150/200/250.

6.72d

  • Undid melee hero collision change from 6.72c.

6.72c

6.72

  • Базовый показатель восстановления здоровья увеличен с 0.25 до 0.75.
  • Понижено время до повторного использования Jinada icon.png Jinada с 15/12/9/6 до 12/10/8/6.

6.71

  • Бонус получаемого золота от Track icon.png Track для команды изменен с 50 до 50/100/150 (золото остается надежным)

6.70

  • Увеличен радиус бонуса скорости передвижения, получаемый от Track icon.png Track с 800 до 900.
  • Увеличен показатель базовой брони на +2.

6.69

  • Increased Jinada icon.png Jinada critical damage from 140%/160%/180%/200% to 150%/175%/200%/225%.
  • Increased Track icon.png Track cast range from 750/950/1150 to 900/1050/1200.

6.68

  • Reduced Jinada icon.png Jinada cooldown from 21/16/11/6 to 15/12/9/6.
  • Track icon.png Track
    • Now gives 50 bonus gold to all allies affected by the track aura around tracked enemies.
    • Bonus gold is treated as reliable gold.

6.67

  • Track icon.png Track now displays a visual effect above the target, which is only visible to Gondar and his allies.
  • Added to Captain's Mode.

6.66b

  • Fixed Shadow Walk icon.png Shadow Walk preventing Jinada icon.png Jinada from applying the critical strike when attacking out of the invisibility.

6.66

  • Reduced Jinada icon.png Jinada cooldown from 22/17/12/7 to 21/16/11/6.

6.65

Old Jinada icon.png Jinada:
Gives Gondar a chance to evade physical attacks and a chance to to deal extra damage.
Dodge chance: 5%/10%/15%/20%
Crit chance: 15%
Crit damage: 125%/150%/175%/200%
New Jinada icon.png Jinada:
Adds a critical strike and a small main to Gondar's next attack. Has a cooldown.
Crit damage: 140%/160%/180%/200%
Movement speed slow: 25%
Attack speed slow: 25
Slow duration: 3
Cooldown: 22/17/12/7
Notes: Is not a unique attack modifier.

6.63

  • Imported a custom model for him that has his selection box fixed.

6.56

  • Increased Track icon.png Track manacost from 50 on each level to 70/60/50.

6.55

  • Track icon.png Track
    • Now grants the 20% movement speed bonus to all allies within a 800 radius around tracked enemies.
    • Now always grants the bounty to Bounty Hunter as long as enemy heroes die with the debuff on, he no longer needs to make the killing blow.
    • Increased armor reduction from 1/2/4 to 1/3/5.
    • Reduced manacost from 100/75/50 to 50 on each level.

6.53

6.51

6.36

  • Increased cast range from 450 to 750/950/1150.

6.35

6.31

  • Shadow Walk icon.png Shadow Walk
    • Increased damage from 25/50/75/100 to 30/60/90/120.
    • Reduced manacost from 75 to 50.

6.22

  • Rescaled Shadow Walk icon.png Shadow Walk duration from 20/20/25/25 to 15/20/25/30.

6.20

  • Shadow Walk icon.png Shadow Walk no longer increases movement speed by 30%.
  • Track icon.png Track
    • Now grants 20% movement speed bonus to Bounty Hunter when within 800 range of the tracked unit.
    • Can now only target heroes.
    • Increased manacost from 50/60/70 to 100/78/50.

6.17

6.12

  • Shadow Walk icon.png Shadow Walk
    • Increased damage from 20/40/60/80 to 25/50/75/100.
    • Reduced duration from 20/25/30/35 to 20/20/25/25.
    • Increased cooldown from 20 to 25.

6.09

  • Increased attack range from 100 to 128.
  • Reduced Track icon.png Track duration from 90 to 30.

6.07

  • Increased Bounty Hunter's model size.
  • Increased Track icon.png Track cooldown from 1/0/0 to 10/7/5.

6.03

Track icon.png Track:
Tracks an enemy unit. If you kill a tracked enemy hero, you will get extra gold for the kill. Also reduces the target's armor and provides shared vision.
Cast range: 450
Gold bonus: 50/100/150
Armor reduction: 1/2/4
Duration: 90
Manacost: 50/60/70
Cooldown: 1/0/0
Notes: Can be cast on creeps, but won't grant the bounty for killing them.

6.02

  • Increased base attack damage from 2-16 to 24-38 (total attack damage is now 45-59).
  • Bounty Hunter can now attack flying units.
  • Reduced Bounty Hunter's model size.

6.00

  • Reduced base attack damage from 20-30 to 2-16 (total attack damage is now 23-37).
  • Reduced cast point from unknown to 0.3.
  • Increased attack point from unknown to 0.59 (to match his visual attack animation).
  • Replaced Track icon.png Track with Disarm
Disarm:
Disarms a target enemy unit, causing one of its items to be dropped for a short time.
Cast range: 350
Duration: 5/9/13
Manacost: 75
Cooldown: 30
Notes: Casting on a unit without an inventory, or an already disarmed unit has no effect.

Измененные способности[править]

Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.
Шанс уклониться:
Шанс критического удара:
Критический урон:
Red critical numbers are before illusion and armor reduction.

Примечания:

  • This ability got reworked into the current Jinada icon.png Jinada in the 6.65 gameplay patch.
  • The evasion does not stack with other sources of evasion.
  • Increased attack damage by an avarage of 3.75%/7.5%/11.25%/15%.


Disarm
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
R
D
Unknown icon.png
Действует на
Врагов
A nasty blow that forces the enemy unit to drop a random item that an enemy unit possesses for a short period of time.
Время применения: 0.3+0.51
Дальность применения: 350
Длительность: 5/9/13
Перезарядка 30
Мана 75
Модификаторы
Дебафф Disarm: Нельзя развеять.

Примечания:

  • This ability temporarily replaced Track icon.png Track from the gameplay patches 6.00 to 6.02.
  • Casting on units with no inventory had no effect, wasting the cooldown and mana.


Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]