We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Bounty Hunter

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Bounty Hunter
Bounty Hunter icon.png
Сила
17 + 2.1
Ловкость
21 + 3
Интеллект
19 + 2
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 540 1120 1540
Рег. здоровья 0.5 1.52 3.28 4.54
Мана 75 284 592 812
Рег. маны 0.01 0.77 1.89 2.69
Урон 24‒38 45‒59 87‒101 117‒131
Броня 3 6 12 16.29
Урон закл. 0% 1.36% 3.36% 4.79%
Ударов/сек. 0.58 0.71 0.95 1.13
Скорость передвижения 320
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/1000
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0.59+0.59
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Bounty Hunter — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Ловкость ловкость. Его первая способность, Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss, запускает смертельный сюрикен во вражеского юнита, нанося урон и оглушая цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track юнитами, которые находятся в радиусе друг от друга. Пассивная способность, Jinada icon.png Jinada, производит гарантированный критический удар, при этом немного замедляя скорость атаки и передвижения цели. Вторая способность, Shadow Walk icon.png Shadow Walk, позволяет герою уходить в невидимость, при этом получая возможность проходить сквозь крипов и героев до тех пор, пока он не нанесет удар или не использует способность. Если он выходит из невидимости, атакуя, то эта атака нанесет дополнительный урон. Ультимативная способность, Track icon.png Track, отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.

Биография[править]

Bounty Hunter Гондар, Bounty Hunter
Играть «No job is too big, no fee is too big.»
Роль: Побег Побег / Быстрый урон Быстрый урон
История: Путники, рассказывающие истории про Гондара по прозвищу Bounty Hunter, и сами не знают, что в них правда, а что ложь. Одни перешептываются, говоря, что его бросили еще котенком, и научиться скрываться и выслеживать ему пришлось, чтобы просто выжить. Другие слышали, что он осиротел на войне, и был взят под крыло великим Соруком Охотником, который показывал Гондару приемы боя на клинках и с которым они вдвоем прочесывали темные рощи, выходя на большую охоту. А другие, в свою очередь, думают, что он был обычным уличным оборванцем, взращенным в гильдии карманников и воров, где его обучили скрытности и запутыванию следов. Cобирающиеся вокруг костров в далеких загороднях рассказывают и более невероятные слухи о нем: например, поговаривают, что это он выследил короля Гоффа, тирана, годами скрывавшегося от правосудия, и принес в качестве доказательства его голову и скипетр. И что именно он проник в лагеря повстанцев на Хайсите, схватил там легендарного вора по прозвищу Белый плащ и доставил его до суда. А еще — что именно он закончил карьеру Сорука Охотника, которого объявили вне закона, когда тот убил лучшего принцевского бугая. Так и расходятся истории о невероятных способностях и деяниях головореза, и каждая его авантюра невероятнее предыдущей, а каждая новая жертва грознее той, что пала до нее. Жертвы знают — за хорошую цену выследить можно кого угодно. За хорошую цену даже за наисильнейшими может явиться смерть из тени.
Голос: Артём Маликов (Реплики)

Способности[править]

Shuriken Toss
Shuriken Toss icon.png
Действует на
Врагов
Запускает смертельный сюрикен во вражеского юнита, нанося урон и оглушая цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track юнитами, которые находятся в радиусе 1200 друг от друга.
Время применения: 0.3+0.43
Дальность применения: 400
Радиус отскакивания: 1200
Урон: 150/225/300/375
Stun Duration: 0.1
Перезарядка 10
Мана 120/130/140/150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Allows Shuriken Toss to bounce twice on each hero.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Останавливает отскакивание сюрикена.
Блокируется Linken's Sphere. Полностью блокируется.
Модификаторы
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Сюрикен может быть и мал, но поразительно точные броски Гондара способны нанести огромный урон.

Примечания:

  • Прерывает прочтение заклинаний.
  • Мини-оглушение длится 0.1 секунд.
  • Скорость полета сюрикена 1000.


Jinada
Jinada icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Bounty Hunter тщательно продумывает следующую атаку, гарантированно делая ее критической и сокрушительной для врага.
Критический урон: 150%/175%/200%/225%
Замедление скорости передвижения: 15%/20%/25%/30%
Замедление скорости атаки: 15/20/25/30
Длительность замедления: 3
Перезарядка 12/10/8/6 (Таланты 7/5/3/1)
Не может использоваться иллюзиями. Иллюзии получают эффект частиц на оружие, но критический урон и замедление не проходит.
Модификаторы
Дебафф Jinada Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Шепча на свои верные клинки заклинание, которому его научил Сорук, Гондар целится в важные связки и сухожилия, чтобы обезвредить своих врагов.


Shadow Walk
Shadow Walk icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
Bounty Hunter становится невидимым и получает возможность проходить сквозь крипов и героев до тех пор, пока он не нанесет удар или не использует способность. Если он выходит из невидимости, атакуя, то эта атака нанесет дополнительный урон.
Время применения: 0+0
Время до невидимости: 1/0.75/0.5/0.25
Урон: 30/60/90/120
Длительность: 20/25/30/35
Перезарядка 15
Мана 65
Модификаторы
Бафф Wind Walk: Нельзя развеять.
Придворные шуты, присутствовавшие во время убийства короля Гоффа, смогли увидеть лишь танцующую тень.

Примечания:

  • Не прерывает прочтение заклинаний.
  • Дополнительный урон наносится отдельно и не учитывается при подсчете урона от этой способности.
  • В невидимости можно брать предметы, руны а также останавливать свою атаку не выходя из невидимости.
  • Позволяет проходить сквозь юнитов.


Track
Track icon.png
Действует на
Вражеских героев
Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.
Время применения: 0.3+0.43
Дальность применения: 1200
Радиус получения скорости передвижения: 900
Дополнительная скорость передвижения: 16%/18%/20%
Дополнительное золото себе: 150/250/350
Дополнительное золото союзникам: 40/80/120
Длительность: 30
Перезарядка 4
Мана 65
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии получают доп. скорость передвижения.
Модификаторы
Бафф Track Effect: Нельзя развеять.
Дебафф Track: Можно развеять любым развеиванием.
Благодаря развитым зрению и обонянию, удары Гондара имеют высокий шанс на успех.

Примечания:

  • Вы получите дополнительное золото вне зависимости от того, как цель этого заклинания умерла.
  • Делает цель видимой для всех ваших союзников.
  • Метка этой способности видна только союзникам.
  • Союзники, получающие дополнительную скорость от этой способности, получат дополнительное золото в случае смерти цели.
  • Дополнительное золото идет в надежный запас.


Таланты[править]

Таланты героя
-5 сек. перезарядки Jinada icon.png Jinada 25 +25% к уклонению
+120 к урону 20 +75 к урону от Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss
+15 к скорости передвижения 15 +40 к скорости атаки
+20% к получаемому опыту 10 +175 к здоровью
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Track icon.png Track дает большое преимущество для вашей команды. С ее помощью, вы и ваша команда позволят видеть врага, а также получать бонус к скорости передвижения, если эта цель находится близко. Также, если цель погибает под этим эффектом, вы и все ближайшие союзники получат дополнительное золото, что увеличит преимущество в золоте команды над врагом.
    • Эту способность также нужно стараться использовать на невидимых врагах, чтобы вы и ваша команда могла видеть противника.
    • Союзники получают золото в радиусе 950 от цели, независимо от участия в убийстве.
  • Если наложить Track icon.png Track на нескольких Meepo minimap icon.png Meepo, то при его убийстве вы получите бонусное золото с каждого клона под способностью Track icon.png Track.
  • В начале игры, лучше прокачивать Shuriken Toss icon.png Shuriken Toss до максимума, так как, урон от прокачанного Jinada icon.png Jinada будет не столь высоким. Критический урон от Jinada зависит от базового урона героя, умноженного на показатель крита - в начале игры, у героя не так много базового урона.
  • Будьте внимательны при использовании Shadow Walk icon.png Shadow Walk: громкий звук и эффект дыма также могут заметить противники.
    • Если вы попадете под опутывание - вы по прежнему будете видны для врага, даже если нажмете на невидимость.
    • Разведывая местность возле врага, осматривайте их инвентарь на наличие предметов, раскрывающие невидимость. Если у них есть такие предметы, старайтесь не подходить близко, чтобы не быть замеченными.
  • Покупка Orb of Venom icon.png Orb of Venom является очень эффективным решением, так как сочетается с способностью Jinada icon.png Jinada. Враг, попавшие под эти два замедления, будет легкой мишенью для Bounty Hunter.
  • Orchid Malevolence icon.png Orchid Malevolence решит проблемы с запасом маны у героя, а также позволит накладывать эффект Безмолвия на своих целях для легкого убийства.

Факты[править]

  • В DotA, модель и реплики героя были идентичны Акаме, играбельной расы из игры Warcraft III: The Frozen Throne, и позже как персонаж из игры World of Warcraft.[1]
  • Реплика при начале битвы Играть "No job is too big, no fee is too big." является отсылкой к цитате Билла Мюррея из фильма "Охотники за привидениями".[2]
  • Реплика Играть "Dead or Alive you're coming with me." это та же самая фраза которую несколько раз использовал главный герой фильма "Robocop".[3]
  • Слово Jinada является китайским переводом японского термина Ninjutsu, в котором говорится тактики партизанской войны.

Галерея[править]

Ссылки[править]